개요
스파이더 센스가 찌릿찌릿하군요!
전 세계의 호평을 받은 마블 스파이더맨 프랜차이즈의 생동감 넘치는 마블 뉴욕에 입장하고 가장 크고 험악학 슈퍼 빌런들로부터 도시를 수호하세요.
상호작용 가능한 대형 오픈 월드에서 액션으로 가득한 오리지널 스토리를 경험하며, 즐겁고 빠르고 자연스럽게 도시를 이동하고 적과 싸우세요.
액션
PS5에 스파이더맨, 피터 파커, 마일즈 모랄레스가 많은 호평을 받은 마블 스파이더맨 시리즈의 스릴 넘치는 새로운 모험과 함께 돌아왔습니다.
2023년 10월 20일
액션
마일즈 모랄레스가 놀랍도록 폭발적인 힘을 자기 것으로 만들면서 새로운 스파이더맨으로 성장하는 과정을 직접 경험해 보세요.
2020년 11월 12일
액션
PS5™를 위해 리마스터 및 개선 – 업데이트된 비주얼과 신기능이 추가된 수상 경력의 어드벤처 게임 완전판을 체험하세요.
2020년 11월 12일
오늘날의 스파이더맨 제작진은 어린시절 거미줄을 타는 슈퍼 히어로를 동경하며 성장했습니다. 피터 파커와 마일즈 모랄레스를 향한 그들의 애정도 비슷하지만, 무언가를 제작할 때의 창의적인 접근 방식 또한 놀라울 정도로 유사합니다. 서로 다른 매체의 제작자들이 같은 캐릭터로 각자 독창적인 스토리를 만들어 나가는 것을 보는 건 정말 흥미롭죠. 그리하여 새로운 Sony ‘크리에이터의 만남’ 시리즈를 공개합니다. 이번에는 마블 스파이더맨 2와 스파이더맨: 어크로스 더 유니버스 제작을 담당한 주요 인물들과 함께 합니다. 이 2부작 시리즈에 도움을 주신 분들은 다음과 같습니다: ‘크리에이터의 만남’ 시리즈 1부에서는 영화와 게임에서 마블 슈퍼 히어로의 느낌을 실감 나게 표현하는 방법부터 시작하여 스파이더맨과 히어로에게 생명을 불어넣는 제작팀 사이의 비슷한 유대감까지 모든 것을 다뤄 보았습니다. 1부에서 코딩턴은 마블 소속 아티스트에게서 들었던 기초적인 강의와 히어로의 다이내믹한 […]
웹 스윙 할 시간입니다. 마블 스파이더맨 2가 전 세계에 출시된 지금, 이미 많은 분들이 웹 라인이나 웹 윙으로 맨해튼, 브루클린 또는 퀸즈를 누비고 계시겠네요. 스파이더맨 마스크를 쓴 피터 파커와 마일즈와 함께라면 공중 곡예를 펼치며 범죄를 진압하는 것은 물론 이번 작품에 새롭게 등장하는 위협적인 적들을 막아내고, 새로운 슈트와 스타일로 한껏 멋을 부릴 수도 있으며, 원활한 게임 플레이를 위한 다양한 접근성 옵션도 만나보실 수 있습니다. 이처럼 게임을 즐기고 계신 플레이어라면 누구나 멋진 오프닝과 초반부 게임 플레이를 마치셨을 텐데요. 그러면 아마도 제가 수석 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르(Brian Intihar)와 진행한 인터뷰 중에서 게임의 시작 부분에 대해 물었던 질문과 똑같은 질문을 하고 계실지도 모르겠네요. 오늘, 게임 초반부에 대해 이야기 나눈 인터뷰의 일부를 발췌해 소개해 드립니다. […]
드디어 마블 스파이더맨 2가 출시되었습니다. 지금 바로 두 스파이더맨 마일즈와 피터의 새로운 이야기 속으로 뛰어들어 보세요! 새로운 심비오트 능력도 알아보고, 또 새로운 빌런과 맞서 싸우며, 새로운 능력을 시험해 보세요. 저를 포함한 많은 플레이어에게는 더욱 디테일해진 포토 모드를 활용해 볼 최고의 기회이기도 합니다. Insomniac은 지난 두 개의 스파이더맨 타이틀에서 다양한 기능을 지원하는 포토 모드를 선보였습니다. 이번 마블 스파이더맨 2에서도 원하는 순간에 화면을 멈춰 멋진 장면을 포착하고, 자유롭게 각도를 조정하고, 또 꾸밀 수 있는 포토 모드를 지원합니다. 저는 지난 몇 주 동안 포토 모드를 이리저리 조작하며 즐거운 시간을 보냈는데요, 이번 기사에는 새롭게 추가되거나 또는 개선된 기능을 중점적으로 소개하고, Insomniac의 아론 제이슨 에스피노자(Aaron Jason Espinoza)가 전하는 추가 정보와 팁, 그리고 스튜디오에서 직접 촬영한 […]
맞서 싸울 슈퍼 빌런들이 없다면 스파이더맨의 존재가 무슨 소용일까요? 이미 공개 된 것처럼 마블 스파이더맨 2에는 오랫동안 팬들의 사랑을 받아온 빌런인 크레이븐과 베놈이 등장합니다. 하지만, 주인공 피터 파커와 마일즈 모랄레스가 마주할 상대는 그 둘 뿐만이 아니죠. 그 중에는 수십 년 동안 팬들이 보내온 많은 관심에 비해 언급이 덜된 빌런도 있습니다. 바로 ‘리자드’입니다. 마블 스파이더맨 2의 다른 등장인물과 마찬가지로, 파충류인 리자드의 모습과 동작을 완벽하게 구현하기 위해 많은 노력이 필요했습니다. Insomniac Games의 선임 아트 디렉터 자신다 츄(Jacinda Chew)는 “마블에 등장하는 캐릭터를 다룰 때 항상 가장 먼저 하는 일은 만화책를 참고하는 것입니다. 그리고 마블과 긴밀하게 협력으로 저희만의 캐릭터를 만들기 위해 노력합니다. 이는 게임 플레이 속에 담아내는 경우도 있고, 스토리 속에서 비롯될 수도 있죠.” […]
안녕하세요, 여러분! 저는 Insomniac Games의 선임 UX 연구원인 미셸 조릴라(Michele Zorrilla)입니다. 마블 스파이더맨 2 출시가 얼마 남지 않은 지금, 저희 Insomniac 팀에서 모두가 함께 더 강해질 수 있는 접근성 기능을 공개하게 되어 매우 기쁩니다! 오늘 이 자리에서는 10월 20일 마블 스파이더맨 2 출시와 함께 제공되는 몇 가지 주요 접근성 기능을 소개하고, 후반부에는 Insomniac Games의 접근성 디자인 연구원 샘 샤펠(Sam Schaffel)이 출시 후 업데이트될 다양한 추가 기능들에 대해 소개할 예정입니다. 저희는 이전 경험을 통해 전작 Marvel’s Spider-Man 타이틀과 Ratchet & Clank: Rift Apart에 적용한 유용한 접근성 기능들을 이번 작품에도 모두 담아냈습니다. 동시에 새로운 타이틀인 만큼 저희가 좋아하는 확장된 게임 플레이 시스템에 적합한 새로운 접근성 기능도 고려하여 마블 스파이더맨 2를 개발했습니다. 난이도 […]
마블 스파이더맨 2 개발진이 거미줄을 타는 그들의 슈퍼 히어로처럼 새로운 능력을 잠금 해제 했습니다. Insomniac Games는 이번 작품에서 플레이 가능한 두 명의 슈퍼 히어로와 위협적인 슈퍼 빌런, 두 배나 커진 탐험 가능한 도시를 선보이며, 무엇보다 몰입감을 향상시키는 다양한 PS5 기능으로 더욱 강력한 플레이 경험을 완성시켰습니다. 최근 마블 스파이더맨 2를 직접 플레이 할 기회를 얻었는데요, PS5 성능이 돋보였던 몇 가지 흥미로운 예를 소개해 드리겠습니다. 햅틱 피드백과 시네마틱 몰입감 프리뷰 데모는 새로운 심비오트 슈트를 착용한 피터가 교회 지붕에서 크레이븐과 대치하는 장면으로 시작됩니다. 거대한 종소리에서 전해지는 강렬한 파동과 함께 심비오트 슈트에 가해지는 충격이 DualSense 무선 컨트롤러의 햅틱 피드백을 통해 생생하게 느껴졌습니다. 이어서 돌연변이 슈퍼 빌런인 리자드가 돌진하는 장면에서도 거대한 리자드의 강력한 위용을 손 […]
지난주는 스파이더맨 팬들에게 정말 즐거운 시간이었습니다. ’10월 20일’, 바로 마블 스파이더맨 2가 PS5로 출시되기까지 약 한 달이 남은 지금, 이번 작품에 대해 조금 더 상세한 정보를 알 수 있었기 때문입니다. Insomniac Games는 SNS를 통해 게임 속 슈퍼히어로 및 슈퍼 빌런의 정보와 함께 새로운 캐릭터 포스터를 공개했습니다. 오늘은 프리뷰를 위해 만들어진 빌드를 직접 체험한 결과를 바탕으로 게임의 전투, 활동, 스토리 등을 더욱 자세히 소개해 드리겠습니다. 여기 더해 게임 제작 전반의 핵심적인 역할을 한 수석 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르(Bryan Intihar), 게임 디렉터 라이언 스미스(Ryan Smith), 수석 내레이션 디렉터 존 파켓(Jon Paquette)과 함께 게임에 대한 더욱 자세히 이야기도 나누었습니다. 이번 프리뷰 빌드는 스토리가 어느 정도 진행된 시점부터 시작됩니다. 심비오트로 뒤덮인 스파이더맨과 빌런 크레이븐 […]
안녕하세요, 여러분. 전 Insomniac Games의 어드밴스드 시니어 커뮤니티 매니저 아론 에스피노자(Aaron Espinoza)입니다! 오늘 여러분에게 확장된 마블의 뉴욕에 대한 소개, Insomniac이 도시 탐험을 진화시킨 방식, 디지털 디럭스 에디션 전용 슈트 10종에 대한 자세한 내용 등 새로운 마블 스파이더맨 2 관련 정보를 공유하게 되어 기쁩니다! 위 영상에서 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르(Bryan Intihar)는 저희가 마지막으로 실제 스파이더맨을 플레이한 이후 게임을 진화시킨 방식을 포함하여, 더욱 커지고 확장된 마블 뉴욕에 대한 심층적인 설명을 제공합니다. 이번에는 새로운 장소, 업데이트된 탐험 요소, 짜릿한 이동 방식, 거의 즉시 이루어지는 히어로 전환, 다양한 빌런들, 새로운 능력과 장비, 완전히 새로운 슈트 스타일 등 다양한 방법으로 게임을 개선했습니다. 그럼, 무엇이 바뀌었나요? 마블 스파이더맨 2에서 마블의 뉴욕이 거의 두 배로 커졌습니다. 여러분은 […]
벌써 2023년 절반이 지나갔습니다. 역시 게임에 푹 빠져서 즐기다 보면 시간 가는 줄 모르게 되죠. 2023년은 이미 PlayStation 게이머들 입장에서는 참으로 멋진 한 해였지만, 남은 2023 하반기 라인업도 아주 흥미진진합니다. 언차티드 시리즈에 등장한 현자 새뮤얼 드레이크의 말을 빌리자면 “항상 우리가 위대한 일을 할 운명이라고 느꼈습니다.” 와 같은 심정입니다. 지금부터 2023년 하반기 PlayStation 에 출시 예정인 기대되는 게임을 살펴보겠습니다. Immortals of Aveum 뒤에 숨어서 공격하는 원거리 마법사 말고, 최전방에서 백병전과 격투를 마다하지 않는 마법사가 될 차례 입니다! Immortals of Aveum은 심연의 끝에서 세상을 구하기 위해 정예 전투 마법사 군대에 합류하는 잭의 이야기를 다루는 1인칭 싱글플레이어 마법 슈팅 게임입니다. 아베움의 미래를 구하기 위해 영원전쟁 양쪽 세력의 병사들과 함께 아베움의 과거에 얽힌 미스터리를 […]
마블 팬들이 가장 많은 관심을 가지는 행사 중 하나가 바로 샌디에고 코믹콘입니다. 2018년에 진행된 행사에서는 기존 Marvel’s Spider-Man게임과 함께 놀라운 시간을 보냈고, 올해는 홀 H로 돌아와 마블 스파이더맨 2에 대한 이야기를 나누며 감격스러운 시간을 보냈습니다. 오늘은 현장에서 함께 행사를 즐기지 못한 분들을 위해 현장의 이야기를 요약해 전달해 드리겠습니다! 먼저 새로운 스토리 예고편을 공개하며 화려하게 시작해 보겠습니다. 함께 보시죠! 새로운 예고편은 이야기의 배경을 설명할 뿐 아니라, 동시에 마블의 뉴욕에 등장한 난폭한 베놈을 처음으로 자세하게 공개합니다. 마블 스파이더맨 2의 수석 내러티브 디렉터인 존 파케트(Jon Paquette)는 이렇게 설명합니다: “저희 이야기의 초반부터 두 명의 스파이더맨은 모두 그 역할을 충실하게 수행하고 있습니다. 하지만 피터 파커와 마일즈 모랄레스는 일상 생활에 어려움을 겪고 있죠. 마일즈는 […]
Marvel’s Spider-Man Game of the Year Edition – PS4™, PS5®에서 플레이 가능.
Marvel’s Spider-Man Remastered – PS5, PC. 적응형 트리거와 햅틱 피드백 등 향상된 비주얼과 게임플레이를 갖추고 있습니다.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – PS4, PS5, PC. Ultimate Edition에는 Marvel’s Spider-Man Remastered가 포함됩니다.
마블 스파이더맨 2 – PS5. 스탠다드 또는 디지털 디럭스 에디션을 PlayStation™Store에서 구매하세요.
해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
해당 게임/콘텐츠는 일부 국가와 지역, 일부 언어에서 제공되지 않을 수 있습니다.
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