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Ghost of Tsushima 디렉터스 컷 및 Ghost of Tsushima: Legends 최신 패치 및 업데이트
Ghost of Tsushima 디렉터스 컷과 Legends의 2.18 패치 (PS5 버전: 2.018.000)는 전설 아이템 변경, 버그 수정, 개선 사항 및 싱글플레이 변경에 초점을 두었습니다.
사용자 지정 모드와 습격에서 동료의 체력이 잠시 0 이하로 떨어질 경우 사망으로 간주되어 숨겨진 심장 치장 아이템 해제가 되지 않는 버그를 수정했습니다.
Legends 스탠드얼론 버전에 PS4 저장 데이터 이동 버튼이 추가되었습니다(PS4 콘솔의 저장 데이터 전송). Legends 저장 데이터 이동 안내 메시지가 뜨면 “예”를 누르십시오.
부상 공유가 더이상 자객의 영혼화 기술을 취소하지 못합니다.
모든 전설 카타나에 기본 특성으로 특성에 따라 해제한 자세를 포함한 자세 통달이 추가되며, 자세 통달을 이미 해제했다면 새로운 특성을 무료로 갱신할 수 있습니다.
전설 호부가 특정 직업에 귀속되어 있을 때, 직업 전용 호부로 제한되어 있던 전설 호부의 특성과 속성을 이제 갱신할 수 있습니다.
화약탄으로 획득하는 의지의 양이 대폭 감소합니다.
물수제비 활 사용 시 튕겨나가는 화살로 추가 의지를 획득하지 않게 됩니다.
군수품 특성에 마름쇠와 악귀의 씨앗이 추가됩니다.
군수품 특성으로 획득하는 화약탄, 섬광탄, 불화살, 관통 화살의 드롭 확률이 감소합니다.
근접 공격 의지 충전 특성의 최댓값이 25%로 증가합니다.
화염 피해 특성의 최댓값이 20%로 증가합니다.
낙하 공격 암살 피해 특성의 최댓값이 50%로 증가합니다.
사무라이 기술 중 깊은 타격의 근접 공격 피해가 25%로 증가합니다.
화약탄이 일부 숙달 도전에서 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
은, 금 난이도 생존 임무에서 부정확한 임무 추가 효과가 표시되는 버그를 수정했습니다.
생존 임무에서 마지막 공세 후 순위표가 표시되기 전의 타이밍에 망령이 사망할 시 일부 보상이 누락되는 버그를 수정했습니다.
매우 드물게 발생하는 Legends 튜토리얼 완료 불가 버그를 수정했습니다.
새 게임+에서 상인 인벤토리의 비단 소지량 증가
싱글플레이 시 발생한 대화 및 컷신 오류 수정
현재 추가 패치를 활발히 제작하고 있지는 않은 상황이나 계속해서 커뮤니티에서 운영하는 Gotlegends 서브레딧과 Twitter의 @SuckerPunchProd 으로 보내주시는 메시지를 통해 우선순위로 처리해야 하는 버그 또는 이슈에 대한 피드백을 모니터링하고 있습니다. 발매 후 엄청난 지지와 피드백을 보내주시고 있는 커뮤니티 여러분께 큰 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 2020년 10월 Legends 발매 이후, 1년 반 동안이나 활발히 활동하는 커뮤니티가 있을 것이라고 상상도 못했습니다만, 이 여정을 함께 해주신 모든 분들께 정말로 감사드립니다!
이번 달 PlayStation Plus 라인업으로 선정된 Ghost of Tsushima: Legends를 모든 분들이 즐겨주셨으면 좋겠습니다! Ghost of Tsushima 디렉터스 컷과 Legends 스탠드얼론 버전의 2.17(PS5 버전: 2.017.000) 패치를 공개했습니다. 이번 패치에는 Legends의 버그 수정과 개선 사항, 그리고 일부 변경 사항에 초점을 두었습니다.
백금 생존 임무에 새로운 사용자 지정 모드가 추가되었습니다. 이 모드에서는 플레이어가 매치에 나타날 악몽 위험물을 3개까지 선택할 수 있으며 또한 최대 4개의 난이도 추가 효과도 활성화할 수 있습니다.
Ghost of Tsushima 디렉터스 컷의 2.15(PS5 버전: 2.015.000) 패치가 배포되었습니다. 이번 패치로 이키섬에 금지된 신사가 추가되며, Ghost of Tsushima: Legends 최신 패치 및 업데이트
이제 금지된 신사를 이키섬 북부에서 발견하실 수 있습니다. 신사와 상호작용하여 Guerrilla와의 특별한 협업 방어구를 획득하기 위한 퍼즐을 풀어보십시오.
생존 임무에 백금 난이도가 추가되었습니다. 이 난이도는 표준 게임플레이이며 악몽 난이도에서처럼 주간 순위표에 표시되지는 않습니다. 그러나 금보다는 난이도가 높으며, 더 많은 보상과 높은 등급 장비를 얻을 기회가 제공됩니다.
일시 정지 메뉴의 소셜 탭에 차단 버튼을 추가했습니다. 이 기능으로 게임 내에서 만난 플레이어를 PlayStation 내의 차단 목록에 직접 추가할 수 있게 되어 차단한 플레이어와의 추후 매치메이킹을 방지합니다.
플레이가 원활하게 진행되지 않는 이슈를 해결했습니다.
또한, 저희는 다음 달 Ghost of Tsushima: Legends의 버그 수정과 개선에 집중한 추가 패치 배포를 계획하고 있습니다.
Ghost of Tsushima Director’s Cut의 패치 2.14(PS5의 2.014.000) 주요 변경 사항은 Ghost of Tsushima: Legends의 버그 수정 및 아이템 변경 사항을 포함합니다.
이제 생존 모드 및 경쟁자 모드에서 적들이 부활하는 장소가 무작위로 변경되어 매치마다 달라집니다.
그러나 악몽 생존의 경우 더욱 공평한 순위표 경쟁 조건을 위해 부활 패턴이 일주일 간 고정됩니다.
악몽 이야기에 이제 매주 교젠의 두루마리와 오니 상자를 위한 고정된 생성 위치가 생깁니다.
생존 모드와 경쟁자 모드에서 모든 적을 처치한 후, 추가 공세가 발생하지 않는 버그를 수정했습니다.
생존 모드와 경쟁자 모드에서 적들이 공격을 중단하는 버그를 수정했습니다.
악몽 생존과 악몽 이야기에 매치메이킹으로 빈 슬롯을 채울 수 있는 기능을 추가했습니다.
해당 기능은 현재 테스트 단계로 게임 밸런스에 주는 영향을 지속적으로 모니터링 중이며, 추후 피드백에 따라 기능을 제거할 수 있습니다.
로비의 세부 내용 확인 화면이 장비의 양쪽 특성을 표시하도록 조정했습니다.
자객
기본 암살 속도 증가. 은신 공격이 이제 더 빠르고 조용해집니다.
노련한 자객 기술을 제거했습니다.
대신 새로운 기술인 날랜 손놀림으로 대체되었습니다.
특정 자객 기술의 해제 순서 조정
암영타 기술의 조준 방식 조정
암영타는 이제 은신 공격 피해에 따른 피해를 소폭 줍니다.
암영타 발동 중에는 자객이 적들에게 보이지 않습니다.
사냥꾼
충격 유발 화살
재사용 대기 시간 감소 (55초에서 42초로)
혼령 궁수
재사용 대기 시간 감소 (55초에서 42초로)
사무라이
분노의 불꽃
재사용 대기 시간 증가 (36초에서 50초로)
강공격 사용 시 주변 적들에게 주는 화염 피해 감소
지속 시간 감소 (20초에서 11초로)
흡혼
지속 시간 증가 (11초에서 15초로)
폭발성 검
지속 시간 증가 (11초에서 15초로)
특정 상황에서 폭발성 검이 폭발하지 않는 버그 수정
낭인
액화 용맹의 병
최대 의지 획득량이 3에서 2로 감소
무게 없는 혼령
장전 속도 대폭 증가
시위 당기기 속도 증가
화살 속도 증가
최대 불화살 개수 증가
폭탄 묶음과 금지된 약
사무라이와 자객이 장비한 경우, 소지할 수 있는 충격탄 수 감소 (12개에서 6개로)
야가타의 안개
치유 효과 증가
용암 폭탄
연막탄과 함께 사용하는 경우 용암 폭탄의 지속 시간에 영향을 미치는 버그 수정
더 이상 폭발에 휩싸인 적들을 쓰러뜨리지 않음
경쟁자 모드에서 매치 시작 전에 플레이어들이 시작 지점을 통과하는 버그 수정
Legends의 스탠드얼론 버전을 이용하는 플레이어가 디렉터스 컷 저장 데이터를 보유한 경우 발생하는 오류 수정