Ghost of Tsushima 패치 노트

Ghost of Tsushima 디렉터스 컷 및 Ghost of Tsushima: Legends 최신 패치 및 업데이트

2.18 패치

Ghost of Tsushima 디렉터스 컷과 Legends의 2.18 패치 (PS5 버전: 2.018.000)는 전설 아이템 변경, 버그 수정, 개선 사항 및 싱글플레이 변경에 초점을 두었습니다. 

2.18 패치에는 다음과 같은 업데이트가 포함되어 있습니다:

Legends

  • 사용자 지정 모드와 습격에서 동료의 체력이 잠시 0 이하로 떨어질 경우 사망으로 간주되어 숨겨진 심장 치장 아이템 해제가 되지 않는 버그를 수정했습니다.

  • Legends 스탠드얼론 버전에 PS4 저장 데이터 이동 버튼이 추가되었습니다(PS4 콘솔의 저장 데이터 전송). Legends 저장 데이터 이동 안내 메시지가 뜨면 “예”를 누르십시오.

  • 부상 공유가 더이상 자객의 영혼화 기술을 취소하지 못합니다.

  • 사용자 지정 모드의 새로운 파티 모집 목표인 모든 요소 완료가 추가되었습니다: 숨겨진 심장 치장 아이템을 획득하고자 하는 플레이어는 기타 사용자 지정 모드 경험을 원하는 매치와 구분하여 검색할 수 있습니다.
  • 아이템 변경:

    • 모든 전설 카타나에 기본 특성으로 특성에 따라 해제한 자세를 포함한 자세 통달이 추가되며, 자세 통달을 이미 해제했다면 새로운 특성을 무료로 갱신할 수 있습니다.

    • 전설 호부가 특정 직업에 귀속되어 있을 때, 직업 전용 호부로 제한되어 있던 전설 호부의 특성과 속성을 이제 갱신할 수 있습니다.

    • 화약탄으로 획득하는 의지의 양이 대폭 감소합니다.

    • 물수제비 활 사용 시 튕겨나가는 화살로 추가 의지를 획득하지 않게 됩니다.

    • 군수품 특성에 마름쇠와 악귀의 씨앗이 추가됩니다.

    • 군수품 특성으로 획득하는 화약탄, 섬광탄, 불화살, 관통 화살의 드롭 확률이 감소합니다.

    • 근접 공격 의지 충전 특성의 최댓값이 25%로 증가합니다.

    • 화염 피해 특성의 최댓값이 20%로 증가합니다.

    • 낙하 공격 암살 피해 특성의 최댓값이 50%로 증가합니다.

    • 사무라이 기술 중 깊은 타격의 근접 공격 피해가 25%로 증가합니다.

  • 화약탄이 일부 숙달 도전에서 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.

  • 은, 금 난이도 생존 임무에서 부정확한 임무 추가 효과가 표시되는 버그를 수정했습니다.

  • 생존 임무에서 마지막 공세 후 순위표가 표시되기 전의 타이밍에 망령이 사망할 시 일부 보상이 누락되는 버그를 수정했습니다.

  • 매우 드물게 발생하는 Legends 튜토리얼 완료 불가 버그를 수정했습니다.

싱글플레이

  • 새 게임+에서 상인 인벤토리의 비단 소지량 증가

  • 싱글플레이 시 발생한 대화 및 컷신 오류 수정

현재 추가 패치를 활발히 제작하고 있지는 않은 상황이나 계속해서 커뮤니티에서 운영하는 Gotlegends 서브레딧과 Twitter의 @SuckerPunchProd 으로 보내주시는 메시지를 통해 우선순위로 처리해야 하는 버그 또는 이슈에 대한 피드백을 모니터링하고 있습니다. 발매 후 엄청난 지지와 피드백을 보내주시고 있는 커뮤니티 여러분께 큰 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 2020년 10월 Legends 발매 이후, 1년 반 동안이나 활발히 활동하는 커뮤니티가 있을 것이라고 상상도 못했습니다만, 이 여정을 함께 해주신 모든 분들께 정말로 감사드립니다!

2.17 패치

이번 달 PlayStation Plus 라인업으로 선정된 Ghost of Tsushima: Legends를 모든 분들이 즐겨주셨으면 좋겠습니다! Ghost of Tsushima 디렉터스 컷과 Legends 스탠드얼론 버전의 2.17(PS5 버전: 2.017.000) 패치를 공개했습니다. 이번 패치에는 Legends의 버그 수정과 개선 사항, 그리고 일부 변경 사항에 초점을 두었습니다.

2.17 패치에는 다음과 같은 업데이트가 포함되어 있습니다:


백금 생존 임무에 새로운 사용자 지정 모드가 추가되었습니다. 이 모드에서는 플레이어가 매치에 나타날 악몽 위험물을 3개까지 선택할 수 있으며 또한 최대 4개의 난이도 추가 효과도 활성화할 수 있습니다. 

  • 이로써 여러분만의 악몽 스타일을 경험하실 수 있게 됩니다. 매치에 화차만 배치하기를 원하시나요? 넌 할 수 있어! 
  • 사진 모드와 마찬가지로 사용자 지정 모드에서는 매치메이킹을 사용할 수 없습니다. 하지만 파티 채우기 목표로는 선택할 수 있습니다. 
  • 더 어려운 수준의 도전을 원하는 플레이어들의 요청에 따라, 단일 매치에서 더 높은 도전이 가능해졌습니다. 가장 강한 전설만이 모든 난이도 추가 효과와 위험물이 있는 환경에서 모든 공세와 추가 목표를 완료할 수 있습니다.
 
제작 시스템 업데이트

  • 장비 속성을 갱신할 때, 현재 속성 유지가 현재 속성 증가로 대체됩니다. 확률에 맡기지 않고도 최대 능력치 값에 도달할 수 있게 됩니다.
  • 속성 갱신이 수정되었습니다. 갱신된 능력치는 효과가 감소하지 않습니다.
  • 기 레벨이 120인 장비의 특성과 능력치를 갱신하는 기능이 추가되었으며, 갱신 시마다 비용은 1개의 정화된 장비 아이템을 추가로 지불하게 됩니다.

기타 업데이트

  • 암흑 섬광탄 효과 접근성 옵션 추가. 섬광탄 화면 효과를 검은색으로 변경할 수 있습니다. (이 옵션은 Legends와 싱글플레이 캠페인에 모두 적용됩니다.) 
  • 화차가 부활 후 즉시 플레이어를 조준하지 않도록 수정 
  • 자객이 연속 영혼화를 연속으로 발동 시 적들의 표적이 될 확률 감소 
  • 새로운 파티 채우기 목표 추가: 저주받은 장비 정화 
  • 악몽을 대신하여 백금 임무 완료 시 일부 업적이 해제되지 않는 버그 수정 
  • 독 구름이 있는 피와 강철에서 12번째 공세 월드 모드 변경
  • 드물게 월드 모드에 네트워크 연결이 되지 않는 이슈 수정 
  • 매치 결과 후 오류 메시지가 표시되는 경우 해결 
  • 현지화 수정
 
다음 달에는 추가 패치가 배포될 예정이니 문제가 발생하신다면 저희에게 알려주십시오. Twitter의 @SuckerPunchProd 에서 받는 피드백과 커뮤니티에서 운영하는 Gotlegends의 Reddit 페이지의 글을 세심히 모니터링하며 여러분의 피드백이 업데이트에 최대한 반영될 수 있도록 노력하겠습니다. 커뮤니티 여러분의 관심과 사랑에 감사드립니다!

패치 2.15

Ghost of Tsushima 디렉터스 컷의 2.15(PS5 버전: 2.015.000) 패치가 배포되었습니다. 이번 패치로 이키섬에 금지된 신사가 추가되며, Ghost of Tsushima: Legends 최신 패치 및 업데이트

패치 2.15는 다음 변경 사항을 포함합니다:
  • 싱글플레이

이제 금지된 신사를 이키섬 북부에서 발견하실 수 있습니다. 신사와 상호작용하여 Guerrilla와의 특별한 협업 방어구를 획득하기 위한 퍼즐을 풀어보십시오.

  • Ghost of Tsushima: Legends

생존 임무에 백금 난이도가 추가되었습니다. 이 난이도는 표준 게임플레이이며 악몽 난이도에서처럼 주간 순위표에 표시되지는 않습니다. 그러나 금보다는 난이도가 높으며, 더 많은 보상과 높은 등급 장비를 얻을 기회가 제공됩니다.

일시 정지 메뉴의 소셜 탭에 차단 버튼을 추가했습니다. 이 기능으로 게임 내에서 만난 플레이어를 PlayStation 내의 차단 목록에 직접 추가할 수 있게 되어 차단한 플레이어와의 추후 매치메이킹을 방지합니다.

플레이가 원활하게 진행되지 않는 이슈를 해결했습니다.

또한, 저희는 다음 달 Ghost of Tsushima: Legends의 버그 수정과 개선에 집중한 추가 패치 배포를 계획하고 있습니다.

패치 2.14

Ghost of Tsushima Director’s Cut의 패치 2.14(PS5의 2.014.000) 주요 변경 사항은 Ghost of Tsushima: Legends의 버그 수정 및 아이템 변경 사항을 포함합니다.

패치 2.14는 다음 변경 사항을 포함합니다:
  • 야가타의 안개가 팀원을 제대로 치유하지 못하게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 가끔 사냥꾼의 폭발 화살 또는 충격 유발 화살 능력이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 종종 플레이어가 폭탄 묶음을 들고 있을 때 공격을 받으면 계속 기절 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
  • 주간 악몽 조건에 설명을 추가했습니다.
  • 이제 체력이 가득 찼을 때에도 켄지의 술과 치유의 박을 사용하여 의지를 채울 수 있습니다.
  • Legends 스토리 임무에서 마지막으로 남은 적 위에 웨이포인트가 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 위협 반격이 정확한 피해를 주지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 대화 차단을 스스로 풀 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 창 계열 적에게 바람의 자세로 가하는 충격 피해가 증가했습니다.

패치 2.12

이 패치의 주요 변경 사항은 Ghost of Tsushima: Legends의 업데이트 및 밸런스 조정을 포함합니다. 
 
패치 2.12는 다음 변경 사항을 포함합니다:
  • 이제 생존 모드 및 경쟁자 모드에서 적들이 부활하는 장소가 무작위로 변경되어 매치마다 달라집니다. 

    • 그러나 악몽 생존의 경우 더욱 공평한 순위표 경쟁 조건을 위해 부활 패턴이 일주일 간 고정됩니다. 

    • 악몽 이야기에 이제 매주 교젠의 두루마리와 오니 상자를 위한 고정된 생성 위치가 생깁니다.

  • 생존 모드와 경쟁자 모드에서 모든 적을 처치한 후, 추가 공세가 발생하지 않는 버그를 수정했습니다.

  • 생존 모드와 경쟁자 모드에서 적들이 공격을 중단하는 버그를 수정했습니다.

  • 악몽 생존과 악몽 이야기에 매치메이킹으로 빈 슬롯을 채울 수 있는 기능을 추가했습니다. 

    • 해당 기능은 현재 테스트 단계로 게임 밸런스에 주는 영향을 지속적으로 모니터링 중이며, 추후 피드백에 따라 기능을 제거할 수 있습니다.

  • 로비의 세부 내용 확인 화면이 장비의 양쪽 특성을 표시하도록 조정했습니다.

직업 밸런스 변경 사항:
  • 자객

    • 기본 암살 속도 증가. 은신 공격이 이제 더 빠르고 조용해집니다.

    • 노련한 자객 기술을 제거했습니다.

      • 대신 새로운 기술인 날랜 손놀림으로 대체되었습니다.

      • 특정 자객 기술의 해제 순서 조정 

    • 암영타 기술의 조준 방식 조정

    • 암영타는 이제 은신 공격 피해에 따른 피해를 소폭 줍니다.

    • 암영타 발동 중에는 자객이 적들에게 보이지 않습니다. 

  • 사냥꾼

    • 충격 유발 화살

      • 재사용 대기 시간 감소 (55초에서 42초로)

    • 혼령 궁수

      • 재사용 대기 시간 감소 (55초에서 42초로)

  • 사무라이

    • 분노의 불꽃

      • 재사용 대기 시간 증가 (36초에서 50초로)

      • 강공격 사용 시 주변 적들에게 주는 화염 피해 감소

      • 지속 시간 감소 (20초에서 11초로)

    • 흡혼

      • 지속 시간 증가 (11초에서 15초로)

    • 폭발성 검

      • 지속 시간 증가 (11초에서 15초로)

      • 특정 상황에서 폭발성 검이 폭발하지 않는 버그 수정

  • 낭인

    • (주의: 아래에 언급할 아이템 조정을 통해 사무라이와 자객은 소지할 수 있는 충격탄이 최대 6개로 제한되지만, 낭인은 여전히 최대 12개의 충격탄을 소지할 수 있습니다. )
아이템 조정:
  • 액화 용맹의 병

    • 최대 의지 획득량이 3에서 2로 감소 

  • 무게 없는 혼령

    • 장전 속도 대폭 증가

    • 시위 당기기 속도 증가

    • 화살 속도 증가

    • 최대 불화살 개수 증가

  • 폭탄 묶음과 금지된 약

    • 사무라이와 자객이 장비한 경우, 소지할 수 있는 충격탄 수 감소 (12개에서 6개로)

  • 야가타의 안개

    • 치유 효과 증가

  • 용암 폭탄

    • 연막탄과 함께 사용하는 경우 용암 폭탄의 지속 시간에 영향을 미치는 버그 수정 

    • 더 이상 폭발에 휩싸인 적들을 쓰러뜨리지 않음

추가적인 버그 수정:
  • 경쟁자 모드에서 매치 시작 전에 플레이어들이 시작 지점을 통과하는 버그 수정 

  • Legends의 스탠드얼론 버전을 이용하는 플레이어가 디렉터스 컷 저장 데이터를 보유한 경우 발생하는 오류 수정