마블 스파이더맨 2 신규 사항 가이드

마블 스파이더맨 2는 단순히 피터 파커와 마일스 모랄레스의 슈트만 멋지게 업데이트된 것이 아닙니다. 수면 아래에는 이 슈퍼 히어로들에게 더욱 많은 일이 일어나고 있습니다. 놀라운 신규 능력, 악랄한 새로운 빌런들, 확장된 마블의 뉴욕이 기다립니다...

더욱 풍성해진 전투에서 범죄를 상대하세요

피터 파커와 마일스 모랄레스 모두 전작에 비해 바뀌었고, 따라서 플레이 방식 역시 진화하게 되었습니다. 화려한 움직임에 익숙한 노련한 플레이어와 신규 플레이어 모두 매력을 느낄 수 있는 요소가 다양합니다.

스파이더맨들의 장비가 콤보 시스템에 더욱 잘 녹아들도록 개선되어 진짜 스파이더맨이 된 듯한 즐거움을 느낄 수 있는 방법도 늘어났습니다. 적을 공중에 띄우는 심비오트 스트라이크로 콤보를 시작하거나, 웹 그래버로 적을 끌어당긴 후 추가 공격을 감행할 수도 있습니다.

새로운 반격 시스템은 특정 적들이 사용하는 피할 수 없는 공격을 상대하는 데 필수적입니다. 기존처럼 스윙해서 도망칠 수도 있지만 타이밍을 잘 맞추어 공격을 쳐내면, 받는 공격을 막을 수 있을 뿐 아니라 적에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.또한, 새로운 웹 라인 시스템으로 주변 환경 안에 거미줄로 길을 만들어 더욱 정밀하고 유연하게 스텔스 공격을 활용할 수 있습니다.

“피터의 심비오트는 힘과 완력 위주의 능력이 많아졌고 마일스의 새로운 생체 전기 능력은 전보다 더 격해졌습니다. 두 사람이 스토리에서 겪게 되는 내적인 여정과 고민을 표현하죠.” 

– 브라이언 인티하르(Bryan Intihar), 시니어 크리에이티브 디렉터

업그레이드된 기동성으로 새로운 경지에 도달하세요

두 전작 게임에서 선보였던 클래식 웹 스윙의 즐거움과 더불어, 마블 스파이더맨 2는 웹 윙을 통한 글라이딩 방식도 선보입니다. 이 기능은 단순히 코믹과 영화의 장면을 화려하게 표현한 것이 아니라, 여러분이 마블 뉴욕을 이동하는 방식 자체를 완전히 바꿉니다.

“변한 환경에 맞춰, 그리고 웹 스윙을 보완할 수 있는 새로운 기동성 기회를 제공하고 싶었습니다. 굉장히 즐겁기도 하고 큰 변화를 가져온 요소죠.” 

– 브라이언 인티하르(Bryan Intihar), 시니어 크리에이티브 디렉터

이제 웹 스윙으로 고도와 속도를 높인 뒤 재빨리 웹 윙으로 전환해 퀸즈처럼 고층 건물이 적은 지역 위를 글라이딩할 수 있습니다. 슈퍼 슬링 샷, 제트 스트림의 역할을 하는 풍동 등 새로운 상호작용 요소 덕분에 스파이더맨이 전작들보다 훨씬 빠르게 공중에서 이동할 수 있습니다.

더 크고, 똑똑하고, 사나워진 악당들

적들도 새로운 요소를 선보입니다. 단순히 싸우려 달려드는 것이 아니라, 머리로 앞지르려고 하죠. 사냥꾼 크레이븐의 동료들과 같은 적들은 기술, 반격, 장비를 이용해 스파이더맨을 사냥감처럼 쫓으므로, 전략을 바꿔 대응해야 합니다.

이런 부하들이 업그레이드까지 갖추고 있다면 보스전이 더욱더 위험해집니다. 크레이븐의 악랄함과 리자드 및 베놈의 압도적인 힘까지, 전작에 등장한 스파이더맨의 숙적들에게서 찾아볼 수 없던 수준의 포악함과 힘을 느낄 수 있을 것입니다.

“개발팀은 보스전에 심혈을 기울였습니다. 보스들은 단계별로 변화하고 진화하며, 전투가 실내나 지하에서 시작되었다가 지상이나 실외로 매끄럽게 이어지기도 합니다. 전작에서는 볼 수 없던 새로운 수준의 모습이 펼쳐지죠.” 

– 브라이언 인티하르(Bryan Intihar), 시니어 크리에이티브 디렉터

더 높아진 자유도로 깊은 스토리를 즐기세요

시리즈 최초로 두 스파이더맨 사이를 전환하며 각각의 기술을 사용해 스토리의 여러 부분을 체험할 수 있습니다. 단순한 캐릭터 교체 시스템이 아닙니다. 캐릭터를 활용하는 방식은 게임 진행에 근본적인 요소입니다.

특정 장면에서는 마일스나 피터 둘 중 하나를 꼭 사용해야 하는 경우도 있지만, 마음대로 캐릭터를 전환할 수 있는 경우도 있습니다. 두 사람의 고유 능력을 어떻게 활용해 특정 활동과 범죄에 맞설지는 여러분의 선택입니다.

“플레이어들이 자기만의 플레이 스타일을 표현하고 선택의 자유를 가질 수 있게 하고 싶었습니다. 마일스나 피터의 고유 능력이 특정 장소에서 더 효과적일 것이라고 판단했다면, 어떤 캐릭터로 플레이할지 스스로 선택할 수 있죠.” 

– 라이언 스미스(Ryan Smith), 게임 디렉터

개선된 스킬 트리를 파워업하고 커스터마이즈하세요

스파이더맨들이 상당한 업그레이드를 적용하고 스윙하고 있으니, 스킬 트리도 향상되는 게 당연하겠죠. 이제 게임을 진행하며 세 가지의 스킬 트리를 키울 수 있습니다. 두 개의 트리는 각각의 히어로에게 개성을 부여합니다. 마일스의 생체 전기와 투명화, 피터의 스파이더 암과 심비오트 파워 등이 그 예시입니다.

하지만 시리즈 최초로 등장하는 세 번째 트리는 두 캐릭터가 함께 공유합니다. 이 스킬 트리로 두 스파이더맨이 공통으로 사용할 전투 및 이동 스킬을 키워, 더 다재다능하고 잘 어울리는 듀오를 만들 수 있습니다.

훨씬 더 넓어진 맵을 탐험하세요

“새로운 지역은 미션과 전투에 색다른 느낌을 부여합니다. 언제나 게임의 세계 역시 하나의 캐릭터처럼 느낄 수 있도록 만들고자 노력합니다.” 

– 라이언 스미스(Ryan Smith), 게임 디렉터

마블의 뉴욕이 전작과 똑같을 줄 알았다면 오산입니다. 피터와 마일스가 이제껏 볼 수 없던 거대한 역경에 맞서는 가운데, 승산을 높이려면 최대한 많은 공간이 필요하겠죠.

브루클린과 퀸즈가 추가되면서 도시 크기가 거의 두 배로 커졌고, 두 스파이더맨에게 중요한 의미를 지닌 익숙한 위치가 더 많아졌습니다. 브루클린 비전 아카데미, 미드타운 고등학교, 그리고 지금 피터가 살고 있는 메이 숙모의 집을 볼 수 있을 것입니다.

새로운 두 지역 사이에 있는 이스트강은 걱정하지 마세요. 웹 윙으로 편하게 건널 수 있으니까요...

더 많은 비밀과 커스텀 슈트를 발견하세요

마블의 뉴욕 거리와 지평선 아래에는 수많은 신비롭고 보상이 가득한 비밀이 숨겨져 있지만, 슈퍼 히어로들을 더 빛나게 해주는 요소를 하나 꼽으라면 마일스와 피터를 위해 해제할 수 있는 슈트들입니다.

새로운 슈트 스타일은 여러 가지 색상과 패턴으로 스파이더맨을 신선하게 꾸밀 수 있게 해주지만, 새로운 슈트 테크 시스템은 기동성, 피해량, 체력 등 다양한 속성을 업그레이드할 수 있게 해줍니다. 또한 특정 속성을 개선하기 위해 원하는 요소를 장비할 수도 있습니다. 요약하자면 스파이더맨을 내 입맛에 맞게 꾸밀 수 있습니다.

좋아진 기술, 좋아진 성능

Insomniac Games는 PS5의 굉장한 능력을 십분 활용할 수 있는 작품을 개발했습니다. 이 시스템의 대단한 기술 덕분에 이루어진 다양한 개선점으로, 마블 스파이더맨 2의 느낌과 플레이가 사뭇 다르게 느껴지죠.

두 스파이더맨이 새롭고 개선된 페이스로 세상을 누빌 수 있는 것은 강력한 고속 SSD 덕분입니다. 히어로를 즉시 전환하는 기능과, 넓은 환경에 걸쳐 매끄럽게 이어지는 장대한 보스전도 마찬가지죠. 이 모든 것이 굉장한 스파이더맨의 모험을 여러분의 손에 전달하는 과정의 일부입니다.

“이동이 얼마나 빨라졌는지 직접 체험해 보세요. 굉장한 수준입니다.” 

– 브라이언 인티하르(Bryan Intihar), 시니어 크리에이티브 디렉터

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에디션:

스탠다드 에디션

  • 마블 스파이더맨 2

디지털 디럭스 에디션

  • 마블 스파이더맨 2
  • 피터 전용 슈트 5개.
  • 마일즈 전용 슈트 5개.
  • 추가 포토 모드 아이템.
  • 스킬 포인트 5개.
  • 슈트 및 장비 조기 해제

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