PlayStation 콘솔에서 가능한 가장 인상적인 비주얼로 PS5® 게임을 플레이하세요.
2024년 11월 7일부터이용 가능
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"Naughty Dog에서는 The Last of Us Part II Remastered의 PS5 Pro 업데이트를 제공하게 되어 기쁩니다. 이 게임은 향상된 그래픽 프로세싱을 활용하여 1440p를 렌더링하고 PSSR 슈퍼 해상도*를 통해 4K로 업스케일링하는 새로운 PS5 Pro 전용의 향상된 렌더링 모드를 제공합니다. 이 모드는 60fps를 목표로 유지하며 프레임 속도와 해상도의 이상적인 밸런스를 제공합니다." Vincent Marxen, Lead Programmer - Naughty Dog
"Naughty Dog에서는 The Last of Us Part I Remastered의 PS5 Pro 업데이트를 제공하게 되어 기쁩니다. 이 게임은 향상된 그래픽 프로세싱을 활용하여 1440p를 렌더링하고 PSSR 슈퍼 해상도를 통해 4K로 업스케일링하는 새로운 PS5 Pro 전용의 향상된 렌더링 모드를 제공합니다. 이 모드는 60fps를 목표로 유지하며 프레임 속도와 해상도의 이상적인 밸런스를 제공합니다." Vincent Marxen, Lead Programmer - Naughty Dog
“Final Fantasy VII Rebirth는 이제 PS5 Pro의 새로운 아키텍처와 뛰어난 하드웨어 성능을 활용하여 한 단계 더 진화했습니다. 특히, 향상된 모드는 60FPS의 프레임 속도로 실행되며 PSSR을 지원하여 그래픽 모드와 동등한 해상도를 제공합니다.이러한 시각적 개선을 통해 월드, 전투, 컷신 등 게임의 모든 측면에서 더욱 풍부한 렌더링이 가능해져 플레이어의 몰입도가 한층 더 높아졌습니다.” Naoki Hamaguchi, Director - Square Enix
"성능의 한계가 확장되어 플레이어 경험에 영향을 주지 않으면서도 성능 및 충실도 비주얼 모드의 품질을 높였습니다. 모든 비주얼 모드에서 PSSR을 활용한 더 선명하고 풍부한 고해상도 그래픽을 경험할 수 있습니다. 높아진 GPU 성능을 통해 충실도 레이 트레이싱 비주얼 모드를 개선하여 게임을 새로운 시각으로 표현했습니다. 모든 환경에서 새로운 시각적 반사 효과와 레이 트레이싱을 통해 생성된 그림자를 볼 수 있을 것입니다." Jose Villeta, Director of Software Engineering - WB Games Avalanche Software
"Alan Wake 2와 같이 분위기와 환경적 스토리텔링이 중요한 게임에서 레이 트레이싱을 새롭게 도입하면 몰입감을 한층 더 높일 수 있습니다. 또한 PS5 Pro의 높아진 성능을 사용하여 60fps 성능 모드에서 비주얼과 효과를 개선했으며, 출력 해상도를 4K로 높여 이전보다 더 나은 경험을 선사합니다.” Thomas Puha, Communications Director - Remedy Entertainment
“PS5 Pro에서는 50fps 이상의 4K 해상도에서 보다 부드러운 게임 플레이로 Stellar Blade를 즐길 수 있으며, PSSR 업스케일 모드에서 게임의 그레인과 디테일이 개선된 것을 확인할 수 있습니다.또한 HFR(높은 프레임 속도) 옵션이 지원되므로 80fps(120hz 디스플레이 지원 필요)로 매끄러운 게임 경험을 즐길 수 있습니다.” Dongki Lee, Stellar Blade Technical Director, CTO - Shift Up
"Dragon’s Dogma 2에서 PS5 Pro의 성능, PlayStation 스펙트럼 슈퍼 해상도(PSSR), 새로운 레이 트레이싱 기술을 활용하여 프레임 속도가 향상됩니다.Dragon’s Dogma 2를 처음 접하는 분이라면 Arisen의 외모 및 직업, 파티, 다양한 상황에 접근하는 방법 등 자신만의 경험을 만들어갈 수 있는 싱글 플레이어 내러티브 기반 액션 RPG에 놀라움을 금치 못할 것입니다. Arisen이 되어 PS5 Pro에서 장대한 모험을 시작하세요." Joseph Bustos, Social Media & Community Manager - Capcom USA
“엔지니어들이 새로운 하드웨어를 통해 가능성의 한계를 뛰어넘고 보다 향상된 버전의 PlayStation 5 Pro용 Star Wars Jedi: Survivor를 자랑스럽게 선보입니다.품질 모드에서는 사상 최고 수준인 2160p의 콘솔 해상도를 제공합니다. 이와 동시에 성능 모드는 계속해서 60fps의 안정적인 성능을 제공하지만, 더 높은 해상도와 반사 효과 및 주변광 차폐 효과를 위한 레이 트레이싱의 시각적 깊이감이 더해졌습니다. 새로운 PSSR 업스케일링은 두 모드 모두에서 더 선명한 시각적 경험을 보장합니다." Bobby Wilkinson, Technical Director - Respawn Entertainment
"BioWare 팀이 자랑스럽게 준비한 업그레이드입니다. Sony의 새로운 AI 기반 업스케일러 PSSR을 통한 이미지 품질 업그레이드로 Thedas의 아름다운 세계로 진입할 때 더 큰 몰입감을 선사할 수 있게 되었습니다. 이전에는 기본 PlayStation 5의 30FPS 충실도 모드에서만 가능했던 Raytraced Ambient Occlusion(RTAO)을 60FPS 성능 모드에서 사용할 수 있도록 했습니다.” Maciej Kurowski, BioWare Studio Technical Director
“Metal Gear Solid Delta에서는 혁신적인 PSSR 기술을 통해 게임의 상징적인 정글 지형 나무와 무성한 초목을 더욱 생생하게 표현하고, 자연환경을 헤치고 침투하는 사실감을 높였습니다. 또한 게임 전반적으로 더 우수한 프레임 속도로 보다 부드러운 게임플레이 경험을 선사합니다.” Yuji Korekado, Creative Producer - Konami Digital Entertainment
곧 출시 예정: "이전에는 불가능했던 레이스 중 레이 트레이싱을 지원합니다. 차량의 표면에서 다른 차량뿐만 아니라 차량 자체의 부품까지도 반사되도록 하여 게임 전반적으로 사실감과 몰입감이 크게 향상됩니다." Shuichi Takano, Main Programmer - Polyphony
"PlayStation 5 Pro는 많은 성능을 추가적으로 제공하여 그래픽 충실도를 높이면서도 모두가 선호하는 높은 프레임 속도를 안정적으로 유지할 수 있게 해줍니다. Horizon Forbidden West에서는 이제 일반 PlayStation 5의 품질 모드와 비슷하거나 그 이상의 시각적 품질을 두 배의 프레임 속도인 60FPS로 즐길 수 있습니다." Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director - Guerrilla
“Ratchet & Clank: Rift Apart에서는 충실도 모드의 선명한 4K 해상도 및 레이 트레이싱 기능과 초당 60프레임의 빠른 성능 모드를 결합한 새로운 기본 퍼포먼스 프로 모드를 만나볼 수 있습니다. 또한 새로운 레이 트레이싱 기반 렌더링 기능을 갖춘 충실도 프로 모드도 이용할 수 있습니다. 팬들은 놀라운 경험에 만족할 것이며, 향후 출시될 게임에서 PS5 Pro를 통해 더욱 발전된 모습을 보여드릴 수 있게 되어 기쁩니다.” Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
"Resident Evil Village에서는 PS5 Pro로 최상의 사용자 경험을 제공하기 위해 120fps 게임플레이를 추가했습니다. 대대적인 성능 향상을 통해 독특하고 잊을 수 없는 캐릭터들이 더욱 사실적으로 표현되어 공포 요소가 크게 강화되었고, 액션 장면은 그 어느 때보다 박진감이 넘칩니다. Resident Evil Village에서 펼쳐지는 아름답고 으스스한 세계는 초고해상도 기술을 지원하는 PS5 Pro의 성능을 활용해 최고의 몰입감을 느낄 수 있도록 생생하고 현실적으로 그려냅니다." Capcom
"Resident Evil 4는 “생존은 시작일 뿐이다.”라는 콘셉트를 바탕으로 다양한 게임플레이를 즐길 수 있는 서바이벌 호러 게임입니다. PS5 Pro에서는 게임이 더 높은 프레임 속도로 실행되므로 역동적인 액션이 더욱 강렬하게 느껴집니다. Resident Evil 4는 초고해상도 기술을 지원하는 PS5 Pro의 성능을 활용하여 세세한 환경과 그 어느 때보다 자연스럽고 아름다운 시각 효과로 가득 찬 생생하고 현실적인 이미지를 그려냅니다.” Capcom
“Marvel’s Spider-Man Remastered에서 충실도 모드의 선명한 4K 해상도와 레이 트레이싱 기능을 초당 60프레임의 빠른 성능 모드와 결합한 새로운 기본 퍼포먼스 프로 모드를 만나볼 수 있습니다. 팬들은 양쪽을 모두 잡은 놀라운 경험에 만족할 것이며, 향후 출시될 Marvel’s Wolverine과 같은 게임에서 PS5 Pro를 통해 더욱 발전된 모습을 보여드릴 수 있게 되어 기쁩니다.” Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
“Marvel’s Spider-Man: Miles Morales에서는 충실도 모드의 선명한 4K 해상도 및 레이 트레이싱 기능과 초당 60프레임의 빠른 성능 모드를 결합한 새로운 기본 퍼포먼스 프로 모드를 만나볼 수 있습니다. 팬들은 양쪽을 모두 잡은 놀라운 경험에 만족할 것이며, 향후 출시될 Marvel’s Wolverine과 같은 게임에서 PS5 Pro를 통해 더욱 발전된 모습을 보여드릴 수 있게 되어 기쁩니다.” Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
“Marvel’s Spider-Man 2에서는 충실도 모드의 선명한 4K 해상도와 레이 트레이싱 기능을 초당 60프레임의 빠른 성능 모드와 결합한 새로운 기본 퍼포먼스 프로 모드를 만나볼 수 있습니다. 또한 새로운 레이 트레이싱 기반 렌더링 기능을 갖춘 충실도 프로 모드도 이용할 수 있습니다. 팬들은 놀라운 경험에 만족할 것이며, 향후 출시될 Marvel’s Wolverine과 같은 게임에서 PS5 Pro를 통해 더욱 발전된 모습을 보여드릴 수 있게 되어 기쁩니다.” Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games