Gemeenschap

Activiteiten voor de gemeenschap

We willen een positieve impact op de samenleving hebben. Onze medewerkers zijn betrokken bij een breed scala aan activiteiten binnen lokale en regionale gemeenschappen, waaronder:

  • Deelname aan door het bedrijf georganiseerde milieuprogramma's. 
  • Vrijwilligerswerk voor erkende door goede doelen gesponsorde projecten of programma's. 
  • Publieke dienstverlening.

We hebben verschillende initiatieven over de hele wereld en vele duizenden van onze medewerkers hebben hieraan deelgenomen. Enkele voorbeelden zijn: 

Europa

We hebben activiteiten ontplooid bij verschillende organisaties, van natuurreservaten en wildparken tot volkstuinen en goede doelen voor kinderen. Met sommige organisaties werken we al meer dan 10 jaar samen. 

In het kader van ons bedrijfsbeleid krijgen medewerkers ook elk jaar dagen voor vrijwilligerswerk om relevante doelen in hun lokale gemeenschap te steunen. 

De afgelopen 12 jaar hebben we ook deelgenomen aan Race for Life, een sponsorloop die in heel Groot-Brittannië plaatsvindt om geld in te zamelen voor Cancer Research UK. Aan deze evenementen hebben veel van onze medewerkers meegedaan. Tot nu toe hebben we meer dan £ 40.000 opgehaald.  

Noord-Amerika

In november 2019 hebben we de handen ineengeslagen met het Climate Reality Project als onderdeel van hun '24 Hours of Reality: Truth in Action', dat tot doel heeft een wereldwijd gesprek over de klimaatcrisis op gang te brengen. In de loop van 24 uur hebben er 11 evenementen plaatsgevonden in onze faciliteiten waar Climate Reality Leaders hun expertise deelden met personeel. Ze hadden het bijvoorbeeld over wat klimaatverandering voor ons leven betekent en wat we kunnen doen om het probleem aan te pakken.

Azië

We hebben deelgenomen aan vele activiteiten, waaronder de Hong Kong & Kowloon Walk for Millions, kledingrecyclingprogramma's en de Global Game Jam — een wereldwijd evenement dat we in 2013 hebben gesponsord om game-ontwikkelaars over de hele wereld in staat te stellen games gelijktijdig en gezamenlijk te ontwikkelen. 

In Japan hebben we voor leerlingen van de basisschool en middelbare school lessen ontwikkeld over de videogame-industrie, die we in het hele land pro bono verzorgen.