30 jaar PlayStation

Ga met ons mee op reis door de geschiedenis van PlayStation® en ontdek de consoles en games die ons hebben gevormd. 

Noord-Amerikaanse release

15 november 2013

Europese release

29 november 2013

Japanse release

22 februari 2014

De wereld was meer verbonden dan ooit en de PlayStation® 4 introduceerde meer sociale en deelbare ervaringen dankzij vernieuwingen als de SHARE-toets van de DUALSHOCK® 4-controller, het livestreamen van je gameplay, community's van spelers en Share Play.

  Maar sociale functies zouden niks voorstellen zonder ongelooflijke ervaringen die je graag met je vrienden wil delen, en gelukkig had de PS4 meer dan genoeg spectaculaire games.

Greatness Awaits™

De PS4® was de eerste PlayStation-console die eerder uitkwam in Noord-Amerika dan in Japan, Europa en de rest van de wereld. Sindsdien zijn er wereldwijd meer dan

117.000.000

consoles verkocht, en het blijft nog altijd een krachtpatser. Ook vandaag worden er nog steeds nieuwe games voor uitgebracht.

Het spel verandert

Ongelooflijke games, een sociaal verbonden community van spelers en de technologie om alles in hoge resoluties op je scherm te toveren. In 2013 had de PS4 het allemaal.

8 GB GDDR5

PS4-gebruikers kregen gelijk een hele hoop kracht onder de vingers, met 8 GB aan GDDR5 systeemgeheugen, 16 keer zoveel RAM als de PS3. Met deze uitzonderlijke capaciteiten was de PS4 ontworpen om lang mee te gaan, en ontwikkelaars wisten de console tijdens zijn hele levensduur steeds naar nieuwe hoogten te duwen.

Delen en community's

Met Share Play konden PlayStation 4-spelers hun scherm delen met een online vriend. Zo kon je makkelijk opscheppen met je vaardigheden, samen spelen of de besturing overdragen aan de tweede gebruiker. Community's maakten de PS4 nog socialer door spelers met dezelfde interesses samen te laten komen in speciale groepen, waar ze konden discussiëren over tactieken of afspreken voor een potje multiplayer.

Remote Play

Spelers die graag op hun PS4 wilden spelen, maar de tv met andere mensen moesten delen, konden gebruikmaken van Remote Play om hun console te besturen via een pc, Mac, smartphone of PlayStation Vita. Zo kon je gewoon doorspelen met je DUALSHOCK draadloze controller.

Console-variaties

De PS4-console werd in 2016 ook voorzien van een afgeslankte versie, die tegelijkertijd werd aangekondigd met zijn grotere broertje, de PS4 Pro.

PS4 'Slim'

In 2016 kwam er een slankere, lichtere variant van de PS4 uit. Deze console had dezelfde functies, kracht en games als het origineel, maar dan in een gestroomlijnde vorm.

PS4 Glacier White

De releaseversie had een matte zwarte kleur, maar de PS4 kreeg ook een opvallende Glacier White-versie voor de normale, Slim- en Pro-modellen.

PS4 gaat terug naar '94

Touwtjes in handen

Het PS4-tijdperk bracht ons ook een nieuwe en verbeterde manier om te spelen. De DUALSHOCK® 4 draadloze controller wijdde een speciale knop aan het delen van content, voegde een speciale touchpad toe en gaf de controller een mooi kleurtje met de nieuwe lichtbalk.

De SHARE-toets

De DUALSHOCK 4 had een speciale toets waarmee je gemakkelijk je prestaties en gameplay kon delen. Als je de toets ingedrukt hield nam je een screenshot, en als je er twee keer op drukte begon (en stopte) je de opname van een clip die je in een handomdraai op sociale media kon delen.

De lichtbalk

Op de PS4 was het een fluitje van een cent om te zien welke controller van wie was, want elke DUALSHOCK 4 kreeg een eigen kleur toegewezen voor zijn lichtbalk: blauw, rood, groen of roze, afhankelijk van de volgorde waarin de PS-toetsen werden ingedrukt.

Het touchpad

Door met je vinger te vegen op het capacitieve touchpad in het midden van de controller kon je cursors bewegen, maar het werkte ook als vier verschillende 'toetsen' die je gebruikte door op een bepaalde plek van het touchpad te drukken.

De microfoon en luidspreker

De ingebouwde luidspreker maakte gamen op de PS4 nog meeslepender, omdat verschillende geluidjes heel dichtbij afgespeeld konden worden en dus veel opvallender waren dan het gewone geluid dat uit je tv kwam. En met de audio-aansluiting aan de onderkant van de controller voor het bijgeleverde oortje met microfoon werd het een makkie om te communiceren met andere online spelers, of gewoon op jouw manier te genieten van het geluid.

Welkom bij PS4

Bij het inschakelen van je PS4-console werd je verblijd met ontspannende akkoorden en een getokkelde melodie die inmiddels iconisch is. Dezelfde zweverige muziek was ook te horen in het hoofdscherm van de console, maar voor het eerst kon je die ook vervangen door je eigen muziek dankzij de integratie van de mediaspeler en de streamingdienst van Spotify.

Iconische PlayStation 4-games

Nieuwe gezichten en terugkerende helden maakten van de PS4 een ontzettende diverse plek om te spelen.

Iconische PlayStation 4-games

Nieuwe gezichten en terugkerende helden maakten van de PS4 een ontzettende diverse plek om te spelen.

The Playroom

Deze augmented reality-ervaring stond gratis geïnstalleerd op elke PS4-console en gebruikte de PlayStation Camera en DUALSHOCK 4 draadloze controller voor een hele reeks minigames. In The Playroom waren hoofdrollen weggelegd voor allerlei schattige robots, die de inspiratie vormden voor de latere Astro Bot-games.

Killzone: Shadow Fall

Guerrilla's scifi shooter-serie verlegde zijn grenzen met uitgebreide, open levels en de mogelijkheid om te sluipen. Een singleplayerverhaal vol drama werd gecomplementeerd door een grote hoeveelheid competitieve en coöperatieve multiplayerspeltypen.

Resogun

Housemarques Resogun was een van de meest geprezen games die ooit bij de release van een nieuwe PlayStation-generatie beschikbaar was. De razendsnelle shooter nam je mee door vijf unieke, cilindervormige voxel-werelden en werd geroemd om zijn mooie graphics, snelle actie en zinderende soundtrack.

inFamous: Second Son 

Dit openwereldavontuur van Sucker Punch speelde zich af in een fictieve versie van Seattle. Je stapte in de schoenen van de Conduit-superheld Delsin Rowe, die in de hele stad streed tegen de 'bescherming' van de Department of United Protection. Second Son werd geprezen om zijn gevechten en graphics, en werd opgevolgd door de op zichzelf staande spin-off First Light.

Bloodborne

Dit extreem uitdagende, gotische avontuur was een PlayStation 4-exclusieve game van de makers van Dark Souls. In deze FromSoftware-klassieker speel je als een Hunter en verken je de vervallen stad Yharnam, waar een bloedziekte de inwoners in afschuwelijke beesten verandert.

The Last Guardian

Deze meditatieve reis in een fantasierijk land werd geregisseerd door Fumito Ueda, die hiervoor de klassiekers Ico en Shadow of the Colossus onder zijn hoede had. Als klein jongetje moet je een band vormen met Trico, een realistisch en onvoorspelbaar wezen dat je helpt met puzzels en obstakels.

Uncharted 4: A Thief's End

In Nathan Drakes grootste avontuur neemt de iconische PlayStation-held weer contact op met zijn vermiste broer en reizen ze samen naar Italië, Schotland en Madagaskar, op zoek naar een gigantische schat van een beruchte piraat.

Horizon Zero Dawn 

Horizon Zero Dawns complexe verhaal speelt zich af in het Noord-Amerika van de 31e eeuw, waar je in de huid kruipt van de vastberaden en vaardige Aloy in een adembenemende wereld vol dinosaurus-achtige, mechanische beesten.

Marvel's Spider-Man

Mister Negative is een gevaar voor New York en de hele wereld, en Peter Parker moet in zijn beroemde Spider-Man-pak kruipen om hem te stoppen. Voor de open wereld van dit superheldenavontuur werd Manhattan zorgvuldig nagemaakt, zodat je er heerlijk vrij in rond kon slingeren en allerlei zijmissies en verzamelvoorwerpen kon ontdekken.

God of War 

God of War (2018) speelt zich jaren na de wraakzuchtige verwoesting in Griekenland af en volgt een oudere Kratos die een thuis voor zichzelf heeft gemaakt in de afgelegen Noordse rijken, ver van de spoken uit zijn verleden. Kratos en zijn jonge zoon Atreus trekken eropuit om de laatste wens van hun overleden vrouw en moeder Faye uit te voeren. Ze beleven een epische reis door de Noordse rijken, waarin een vernieuwde versie van de kenmerkende gevechten wordt gecombineerd met een complex, emotioneel verhaal.

Ghost of Tsushima

Met deze release uit 2020 maakte Sucker Punch Productions een wervelende draai die zo tussen de moves van hoofdpersoon Jin Sakai zou passen. De game speelt zich af op het eiland Tsushima tijdens de Mongoolse invasie van Japan, waar Jin alles moet geven om zijn thuisland te beschermen.

The Last of Us Part II 

Dit directe vervolg speelt zich vijf jaar na de gebeurtenissen van Part I af. Ellie is ouder en heeft meer verantwoordelijkheden gekregen. Maar als het noodlot toeslaat en haar nieuwe thuis gevaar loopt, onderneemt ze een bloederige wraaktocht. De combinatie van sluipen, horror en gewichtige gevechten uit het eerste deel wordt hier naar een hoger niveau getild.

De eerste Fortnite-map

PlayStation® 4 Pro

De PS4 schakelt een tandje bij met de eerste geüpdatete console die tijdens een PlayStation-generatie uitkwam.

De PlayStation 4 Pro kwam in november 2016 officieel uit en had een verbeterde GPU - 4198 teraflops aan kracht - en een hogere CPU-kloksnelheid voor nog betere prestaties. Bepaalde games ondersteunden een 4K-resolutie en de PS4 Pro was volledig compatibel met vorige PS4-games.

2016

Wereldwijde release

13 oktober 2016

PlayStation® VR werd in 2014 aangekondigd en kwam twee jaar later uit. Het beloofde spelers volledig onder te dompelen in hun games. PS VR bracht buitengewone virtual reality-ervaringen naar consolegamers door ze met ongekend heldere beelden te transporteren naar de top van Mount Everest of de bodem van de oceaan.

Live The Game

PS VR had een OLED-scherm van 5,7 inch met 1080p-resolutie en een gezichtsveld van 100 graden. De led-lampjes op de headset werden gevolgd door de PlayStation® Camera, zodat games konden zien hoe jij je hoofd bewoog. Ook was de PS VR compatibel met zowel de DUALSHOCK 4 als de PlayStation® Move-bewegingscontrollers.

© 2024 MARVEL

© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.

Ontwikkeld door Insomniac Games, Inc.