Speel PS5®-games en geniet van de allerbeste visuals ooit op een PlayStation-console.
Beschikbaar vanaf 7november 2024
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
"Naughty Dog is trots om spelers PS5 Pro-updates te kunnen geven voor The Last of Us Part II Remastered. De game heeft een nieuwe, verbeterde rendering-modus voor de PS5 Pro die gebruikmaakt van de sterkere processor om op 1440p te renderen en dan op te schalen naar 4K via PSSR super resolution*. Deze modus richt zich nog steeds op 60 fps, voor de ideale balans tussen framerate en resolutie." Vincent Marxen, hoofdprogrammeur - Naughty Dog
"Naughty Dog is trots om spelers PS5 Pro-updates te kunnen geven voor The Last of Us Part I Remastered. De game heeft een nieuwe, verbeterde rendering-modus voor de PS5 Pro die gebruikmaakt van de sterkere processor om op 1440p te renderen en dan op te schalen naar 4K via PSSR super resolution. Deze modus richt zich nog steeds op 60 fps, voor de ideale balans tussen framerate en resolutie." Vincent Marxen, hoofdprogrammeur - Naughty Dog
"Final Fantasy VII Rebirth kan nu een hoger niveau bereiken dankzij de nieuwe architectuur en superieure kracht van de PS5 Pro. De verbeterde modus draait op een framerate van 60 fps en ondersteunt PSSR om een resolutie te behalen die vergelijkbaar is met de 'Graphics'-modus.Deze visuele verbeteringen zorgen ervoor dat alle aspecten van de game nog beter worden gerenderd, zoals de wereld, gevechten en tussenfilmpjes. Zo worden spelers nog verder ondergedompeld in de game." Naoki Hamaguchi, regisseur - Square Enix
"Met de verbeterde prestaties konden we de kwaliteit van onze visuele modi 'Performance' en 'Fidelity' verhogen, zonder in te boeten op de spelerservaring. Spelers kunnen in alle visuele modi genieten van scherpere, rijkere graphics met een hogere resolutie dankzij PSSR. Met de extra krachtige GPU konden we de visuele modus 'Fidelity Ray tracing' opnieuw ontwerpen en de game op een nieuwe manier belichten. Spelers zullen nieuwe visuele reflecties en schaduwen met raytracing zien in alle omgevingen." Jose Villeta, hoofd software engineering - WB Games Avalanche Software
"Met een game als Alan Wake 2, waar de sfeer en verhaalvertelling in de omgeving essentieel zijn, kan de toevoeging van raytracing voor een totaal nieuwe laag zorgen en spelers nog meer onderdompelen in de wereld. We hebben de extra kracht van de PS5 Pro ook gebruikt om de graphics en effecten in de 'Performance'-modus van 60 fps te verbeteren, waar de resolutie nu verhoogd is naar 4K. Zo ziet de game er beter uit dan ooit." Thomas Puha, hoofd communicatie - Remedy Entertainment
"Met de PS5 Pro kunnen spelers van Stellar Blade genieten in een resolutie van 4K op 50 fps of meer, met vloeiendere gameplay. Je zult ook een verbetering zien in filmkorrels en details in de game in de PSSR-opschaalmodus.Daarnaast wordt de optie HFR (hoge framerate) ondersteund, waardoor je kunt genieten van een vloeiende ervaring op 80 fps (scherm met ondersteuning voor 120 Hz vereist)." Dongki Lee, technisch regisseur Stellar Blade, CTO - Shift Up
"Dragon's Dogma 2 heeft veel baat bij de kracht van PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en nieuwe technologie voor raytracing, wat zorgt voor verbeterde framerates.Nieuwe spelers kunnen zich in Dragon's Dogma 2 opmaken voor een verhalende actie-RPG voor één speler met veel keuzevrijheid. Zo bepaal jij het uiterlijk van je Arisen, je personageklasse, het reisgezelschap en hoe je verschillende situaties aanpakt. Beleef je grootse avontuur op PS5 Pro, Arisen." Joseph Bustos, Social Media & Community Manager - Capcom USA
"Onze ontwikkelaars waren enthousiast om de grenzen te verleggen van wat er mogelijk is op de nieuwe hardware en een verbeterde versie te maken van Star Wars Jedi: Survivor voor PlayStation 5 Pro.In 'Quality Mode' hebben we onze hoogste resolutie ooit op een console bereikt: 2160p. Ondertussen levert de 'Performance'-modus nog altijd een vaste framerate van 60 fps, maar nu met hogere resoluties en extra visuele diepte dankzij raytracing voor reflecties en ambient occlusion. De nieuwe opschaling van de PSSR zorgt voor scherpere beelden in beide modi." Bobby Wilkinson, technisch regisseur - Respawn Entertainment
"We zijn blij dat we je met de PS5 Pro een nieuwe manier kunnen bieden om Rise of the Ronin te beleven.De katana-actie is niet alleen heel responsief met een hoge framerate, maar je kunt ook door nog mooiere versies lopen van Yokohama, Edo en Kyoto. Ook de helden van de 19e eeuw die je in deze game ontmoet, worden met nog meer grafische details weergegeven.Ik hoop dat jullie allemaal deze versie van Japan tijdens het Bakumatsu-tijdperk proberen."
Fumihiko Yasuda, Development Producer Rise of the Ronin
"Het team van BioWare is trots op de manier waarop spelers getransporteerd worden naar de prachtige wereld van Thedas, met verbeterde beeldkwaliteit dankzij Sony's nieuwe AI-opschaler PSSR. We hebben Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) ingeschakeld in de 'Performance'-modus op 60 fps, wat voorheen op de basisversie van de PlayStation 5 alleen mogelijk was in de 'Fidelity'-modus op 30 fps." Maciej Kurowski, technisch regisseur BioWare Studio
"In Metal Gear Solid Delta kunnen we de vegetatie in de iconische jungle van de game nog weelderiger maken dankzij de innovatieve PSSR-technologie, en het gevoel van realisme bij het infiltreren van een natuurlijke omgeving verder verhogen. Daarnaast is de gameplay-ervaring nog vloeiender geworden, met betere framerates in de hele game." Yuji Korekado, creatief producer - Konami Digital Entertainment
Binnenkort:"We kunnen nu raytracing ondersteunen tijdens races, wat voorheen onmogelijk was. Hierdoor zie je niet alleen de reflectie van andere auto's in je auto, maar ook de reflectie van zijn eigen onderdelen. Dit zorgt voor extra veel realisme en maakt de game nog meeslepender." Shuichi Takano, hoofdprogrammeur - Polyphony
"De PlayStation 5 Pro heeft een hoop extra paardenkracht, waarmee we de graphics flink kunnen verbeteren zonder in te boeten op de stabiele, hoge framerates waar we allemaal van genieten. Voor Horizon Forbidden West betekent het dat je kunt genieten van een visuele kwaliteit die overeenkomt of beter is dan de 'Quality'-modus op de normale PlayStation 5, maar dan in 60 fps - een dubbel zo hoge framerate." Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director - Guerrilla
"Spelers van Ratchet & Clank: Rift Apart kunnen genieten van de 'Performance Pro'-modus, wat de nieuwe standaard is. De scherpe 4K-resolutie en raytracing-opties van de 'Fidelity'-modus worden gecombineerd met de snelle 60 frames per seconde uit de 'Performance'-modus. Je kunt ook kiezen voor de 'Fidelity Pro'-modus, met wat leuke rendering-opties die raytracing gebruiken. Dit zijn ongelooflijke ervaringen en we weten zeker dat fans ervan zullen genieten. We kijken ernaar uit om nog verder te gaan met de PS5 Pro in toekomstige games." Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
"Voor Resident Evil Village hebben we gameplay op 120 fps toegevoegd voor de best mogelijke ervaring op PS5 Pro. Dankzij deze grote boost in prestaties zien de unieke en memorabele personages er nog realistischer uit, zijn de schrikmomenten nog enger en komen de actievolle scènes extra hard aan. De prachtige en angstaanjagende wereld van Resident Evil Village gebruikt de kracht van de PS5 Pro voor extra hoge resoluties, wat ultra-realistische beelden oplevert die spelers nog meer onderdompelen in de game." Capcom
"Resident Evil 4 is een survival-horrorgame met een hoop verschillende soorten gameplay, die draait om het concept 'Overleven is nog maar het begin'. Op de PS5 Pro draait de game op een hogere framerate, wat de dynamische actie nog intenser maakt. Resident Evil 4 gebruikt de kracht van de PS5 Pro ook voor ultrahoge resoluties, wat zeer realistische beelden vol gedetailleerde omgevingen en prachtige, natuurgetrouwe effecten oplevert." Capcom
"Spelers van Marvel's Spider-Man Remastered kunnen genieten van de 'Performance Pro'-modus, wat de nieuwe standaard is. De scherpe 4K-resolutie en raytracing-opties van de 'Fidelity'-modus worden gecombineerd met de snelle 60 frames per seconde uit de 'Performance'-modus. Dit is een ongelooflijke ervaring waarbij we nergens op in hoeven te boeten, en we weten zeker dat fans ervan zullen genieten. We kijken ernaar uit om nog verder te gaan met de PS5 Pro in toekomstige games, zoals Marvel's Wolverine." Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
"Spelers van Marvel's Spider-Man: Miles Morales kunnen genieten van de 'Performance Pro'-modus, wat de nieuwe standaard is. De scherpe 4K-resolutie en raytracing-opties van de 'Fidelity'-modus worden gecombineerd met de snelle 60 frames per seconde uit de 'Performance'-modus. Dit is een ongelooflijke ervaring waarbij we nergens op in hoeven te boeten, en we weten zeker dat fans ervan zullen genieten. We kijken ernaar uit om nog verder te gaan met de PS5 Pro in toekomstige games, zoals Marvel's Wolverine." Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
"Spelers van Marvel's Spider-Man 2 kunnen genieten van de 'Performance Pro'-modus, wat de nieuwe standaard is. De scherpe 4K-resolutie en raytracing-opties van de 'Fidelity'-modus worden gecombineerd met de snelle 60 frames per seconde uit de 'Performance'-modus. Je kunt ook kiezen voor de 'Fidelity Pro'-modus, met wat leuke rendering-opties die raytracing gebruiken. Dit zijn ongelooflijke ervaringen en we weten zeker dat fans ervan zullen genieten. We kijken ernaar uit om nog verder te gaan met de PS5 Pro in toekomstige games, zoals Marvel's Wolverine." Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
Voer je geboortedatum in