Ghiduri și conținut editorial

Foc după foc: cele mai bune jocuri shoot-em-up pe PS4 și pe PS5

De la jocurile în stil vechi, în care gonești după punctaje record, la cele next-gen, care te țin cu sufletul la gură, avem shmup-uri pentru toate nivelurile.

Terminologie: Ce înseamnă „Shmup”?

O abreviere a termenului „shoot-em-up”. „Shmup” este numele modern dat shooterelor tradiționale, în stil arcade. Are mai multe subgenuri, dar dacă tragi și te ferești de proiectile, probabil că te distrezi cu un shmup.

Nu există oprire

Jocuri Run-and-gun

Metal Slug Anthology | 2016

Seria venerabilă de la SNK s-a schimbat mult față de originile Neo Geo, dar sistemul rapid și lin, fundalurile extrem de detaliate, monștrii boss imenși și umorul irezistibil nu au pierdut nimic din forța de atracție din anii '90. Această colecție adună într-un pachet convenabil nu mai puțin de șapte jocuri Metal Slug (1-6 și X).

Blazing Chrome | 2019

Un adevărat omagiu adus jocurilor shoot-em-up cu derulare laterală de la începutul anilor '90, Blazing Chrome combină mii de influențe din perioada de glorie a shooterelor arcade ca să-ți ofere un amestec de modern cu retro, în care te distrezi bine solo și la fel de bine cu un prieten. 

Contra: Operation Galuga | 2024

O nouă componentă legendarei serii Contra de la Konami (încearcă și Anniversary Collection), Operation Galuga aduce o nouă abordare a schimburilor de foc din anii '80, cu grafică și sunet moderne, mecanică nouă, sistem de arme actualizat și lupte în cooperare pentru doi-patru jucători.

Huntdown | 2020

Huntdown își însușește atât de bine stilul anilor 1980, încât îl poți confunda cu un shooter de platforme, pe 16 biți. Elementele care trimit la filmele de acțiune și jocul cu derulare laterală sunt atât de captivante, încât fiecare pixel pare să reflecte pasiunea cu care a fost creat proiectul.

Terminologie: Ce înseamnă „Bullet Hell”?

Un gen care-ți pune abilitățile la încercare: te bombardează cu proiectile letale, cu explozivi și cu capcane. În jocurile „Bullet Hell” poziționarea, planificarea și eschiva sunt la fel de importante ca tirul.

Point and shoot

Jocuri twin-stick și cu derulare laterală

Enter the Gungeon | 2016

Un joc roguelike care reprezintă cu cinste genul „bullet hell”. După fiecare moarte nivelurile se refac aleatoriu. Enter the Gungeon pune accentul pe stil, pe abilități și pe armele cu adevărat ciudate. Deși fiecare tură este unică, banii pe care îi aduni pot debloca obiecte pentru Gungeon. Revenirile în joc, în care cauți arma supremă, sunt din ce în mai interesante.

Cuphead | 2020

Cuphead combină stilul filmelor de animație din anii 1930 cu mecanica dominată de monștrii boss care rezistă la ploaia de gloanțe, cunoscută din jocurile arcade clasice. Jocul are grafică extraordinar de frumoasă, iar nivelurile sunt cumplit de dificile. Te faci frate cu dracul, doar oare numai până treci puntea?

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Dimensions are aceeași mecanică twin-stick frenetică și aglomerată ca primele două jocuri, dar revitalizează genul clasic cu niveluri 3D inovatoare. Cu toate acestea, totul rămâne familiar: te ferești, tragi, distrugi inamicii și le iei bonusurile ca să domini clasamentul.

O MOȘTENIRE ARCADE

Cum a evoluat Housemarque

Înființat în 1995, în plină efervescență a scenei indie finlandeze, Housemarque a acordat multă atenție shooterelor arcade, de unde popularitatea imensă și reputația de temut. Are un amestec unic de tehnologie de ultimă oră și joc în stil vechi, care ține utilizatorii cu sufletul la gură de când a deputat pe PlayStation în 2007. Returnal, din 2021, are parte de evaluări foarte elogioase.

Lansări importante

Super Stardust Ultra | 2015

Super Stardust Ultra pornește de la varianta modernă, pentru PS3, a titlului clasic creat pentru Amiga și aduce pe PS4 cunoscutul stil de acțiune spațială al seriei, completat cu o mulțime de opțiuni multiplayer, performanțe mai bune și grafică superioară, dar și clasamente online globale, ca să-i poți provoca pe prietenii și pe rivalii tăi cei mai buni.

Alte titluri din serie: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Cu Dead Nation, Housemarque a schimbat designul și a adoptat o perspectivă nouă, dar și o estetică dură. Nu a renunțat de la mecanica de salturi, multiplicatoare și de power-up care a consacrat jocurile anterioare, dar a diversificat nivelurile și pericolele din mediu și le-a completat cu o poveste mai profundă, postapocaliptică.

Disponibil și pe: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

O întoarcere la estetica de odinioară, cunoscută din primele jocuri Housemarque, Resogun este un spectacol tehnic în sine, cu voxeli 3D și particule cu accelerație GPU care creează hoarde imense de extratereștri, cu efecte balistice spectaculoase. Salturile, multiplicatorii și elementele power-up sunt esențiale în continuare în cursa nebunească pentru salvarea ultimilor oameni rămași în viață pe Pământ.

Disponibil și pe: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation folosește aceeași abordare twin-stick ca Dead Nation și combină jocul strâns cu elemente suplimentare, upgrade-uri de arme și trei clase de personaje diferite. Cu un joc final surprinzător de profund, cu clasamente online și cooperare cu accent pe tactică, Alienation oferă o experiență arcade pe care tot vrei s-o reiei.

Nex Machina | 2017

Unul dintre creatori este nimeni altul decât Eugene Jarvis (creatorul unor jocuri arcade clasice ca Robotron 2084 și Defender). Nex Machina este jocul Housemarque care-ți amorțește degetele mari cu un tribut adus titlurilor arcade clasice. Comenzile precise și ploaia de gloanțe fac ca acest shooter alert să fie absolut captivant. Accentul cade pe pricepere, pe multiplicatori și pe rafinamentul tehnic. 

Returnal | 2021

Returnal reprezintă un vârf al tehnologiei și este rodul a două decenii și jumătate de muncă dezvoltare. Combină multe dintre elementele emblematice ale Housemarque (power-up, salturi, ploaie de gloanțe și lupte boss) cu o grafică uimitoare și cu o poveste SF profundă. Designul este ciclic, de tip roguelike: fiecare moarte în Returnal modelează următoarea incursiune în mediile neprimitoare de pe Atropos.

Terminologie: Ce înseamnă „Tate”?

Cuvântul este japonez, se pronunță „ta-te” și înseamnă „vertical”. Se referă la orientarea ecranelor în sălile de jocuri. Câteodată ecranul era întors pe verticală (ajungând mai îngust și mai înalt), ca să se potrivească cu jocul top-down. Unele ediții pe consolă au continuat tradiția, uneori televizoarele sunt întoarse pe verticală pentru autenticitate maximă.

Superba modă veche

Shootere arcade clasice

Ikaruga | 2018

Ikaruga are o mecanică simplă, dar elegantă: nava trece dintr-un mod în altul (întunecat și luminos) în încercarea de a absorbi proiectilele. Ecranul se umple cu modele schimbătoare de proiectile, așa că trebuie să navighezi cu atenție dacă vrei să dobori inamicii și să-ți perfecționezi abilitățile.

Sol Cresta | 2022

Intră în a patra bătălie din seria Cresta, care își are originea în sălile de jocuri japoneze din anii 80. După patru decenii, saga continuă cu acest shmup în care degetele nu lenevesc deloc. Inamicii vin valuri-valuri, îți poți lega nava de cele ale aliaților ca să se transforme într-o supernavă, iar grafica retro e superbă.

Shinorubi | 2024

Un shooter modern, care se înscrie în tradiția „bullet hell”. În Shinorubi treaba ta e să-i învingi pe inamici în timp ce aperi nucleul vulnerabil a navei tale. Lupți în tot felul de medii cu una dintre cele opt nave disponibile, înfrunți monștri boss, alegi dintre cele cinci niveluri de dificultate și cele 12 moduri „aranjate”.

R-Type Final 2 | 2021

Formula R-Type, creată în atmosfera efervescentă a sălilor de jocuri din anii '80, s-a schimbat foarte puțin de-a lungul anilor: o navă, valuri de invadatori extratereștri și o mare varietate de obiecte power-up de adunat. Personalizează-ți nava, fă-ți stocuri de power-up și fă ecranul să se zguduie de atacurile care fac prăpăd între monștrii boss biomecanici din joc.

Terminologie: True Last Boss

Jocurile „shoot-em-up” sunt dure deja așa cum sunt, dar unele titluri clasice ascundeau uneori un boss final suplimentar, care apărea numai după o reprezentație de pricepere cu adevărat impresionantă, de exemplu, dacă nu mureai niciodată în joc („no-miss”) sau fără continuare („1cc”).

Chestiune de perspectivă

Shootere izometrice

Ruiner | 2017

Sub influența scenei japoneze de cyberpunk din anii '80, Ruiner este un shooter de acțiune tech-noir extraordinar de tensionat și violent. Comenzile clasice twin-stick se combină cu o mecanică inteligentă de oprire a timpului, care te încurajează să folosești un amestec de strategie și brutalitate ca să faci serii lungi de kill-uri.

Assault Android Cactus | 2016

AAC este un shooter twin-stick cu atmosferă plină de culoare, care vine în completarea comenzilor precise și a ritmului alert. Deși ai șanse incredibil de mici (bateria se descarcă fără încetare), jocul îți oferă o multitudine de obiecte power-up, iar situația se poate schimba foarte repede – ceea ce este important pentru că nivelurile își schimbă mereu mărimea și dispunerea!

Helldivers | 2015

Un shooter de cooperare haotic, cu foarte multă personalitate: Helldivers pune accent puternic pe jocul de echipă și pe încredere. Aterizezi pe planete îndepărtate, împuști inamicii și aduni resurse, ca un adevărat ambasador al Super Pământului. Un omagiu ironic adus filmelor SF de serie B și predecesorul unei continuări de mare succes, Helldivers este un joc periculos și foarte distractiv.