{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Sufletele pe care le iei de la inamicii doborâți sunt adevărata valută a acestei lumi apăsătoare. Le poți folosi pentru a dezvolta personajul și pentru a cumpăra diferite articole de la comercianți. Atenție: sufletele adunate sunt mereu la tine. Dacă mori și nu supraviețuiești în lupta pentru revenirea în locul în care te-au doborât, sufletele se pierd. Pentru totdeauna.
Ți se pare că moartea e o pedeapsă prea dură pentru un mic exces de zel în luptă? E ceva să te târăști printr-un teritoriu necunoscut, să ai buzunarele pline cu pradă și să te pălească moartea, lăsându-te fără sufletele adunate cu greu. Întrebarea e dacă ai curaj să le iei înapoi.
Cu cât te obișnuiești mai repede cu ideea, cu atât vei învăța mai bine că parcurgerea fiecărui nivel este o experiență menită să te învețe unde sunt pericolele, unde te pândesc inamicii și cum atacă. Sigur, va trebui să plătești cu vieți pentru aceste cunoștințe, până când îți învingi definitiv inamicii și culegi marea recompensă: sufletele lor.
Dacă găsești o pârghie sau o scară prin care să te întorci la un portal Archstone pe care îl credeai demult pierdut, te va încerca un sentiment de ușurare greu de descris. Nivelurile din Demon’s Souls au o mulțime de scurtături care te ajută în misiune, doar că pot fi greu de depistat...
Spre deosebire de alte RPG-uri, ai inventar finit. Nu te împovăra prea tare, ca să te poți mișca mai ușor.
În inventar poți vedea greutatea totală a lucrurilor pe care le ai la tine. Galbenul este semn că ar fi bine să renunți la câte ceva. Roșu înseamnă că în Valea Necurăției te vei mișca precum melcul. Nu intra în nicio luptă fără să știi cât de repede te poți feri de loviturile inamicului. Nu uita că până și obiectele mici, ca ierburile medicinale, au greutate. Greutățile se adună și s-ar putea să te condamne la moarte.
Când ajungi în Nexus, vezi cinci Archstones care duc în teritorii îndepărtate. În fiecare dintre aceste teritorii sunt drumuri din ce în ce mai periculoase, care duc mereu la lupte cu demoni. Nu e nicio rușine să revii în Nexus și să-ți încerci norocul pe un alt traseu. Înțelepții chiar recomandă asta. Ei susțin că, de obicei, Archstone-ul din stânga este punctul de pornire potrivit pentru un aventurier începător.
Ai o mulțime de motive să-ți păstrezi forma corporală, de om real. La fel de justificat e și să treci în forma de suflet. Cât timp îți păstrezi corpul, ai la dispoziție toată forța vitală, iar ca suflet ai doar jumătate din aceasta, dar nu sacrifica prea multe ca să-ți refaci forma umană. Dacă învingi un demon mare, automat vei redeveni om. În cea mai mare parte a timpului vei exista ca suflet. E mai ușor să te obișnuiești cu asta decât să renunți la obiecte valoroase ca să rămâi om.
După ce accepți misiunea, ți se va cere să alegi o clasă. Cavaler sau hoț, poate vrăjitor – fiecare are avantaje și dezavantaje. Nu uita că acesta este doar punctul de pornire în aventură. În timp vei învăța și vei evolua, vei acumula noi abilități și vei deveni o adevărată spaimă a demonilor. Singurele limite impuse armelor, armurii și farmecelor personajului sunt statisticile, așa că poți să faci upgrade și experimente. Ca să ajungi la maximum de putere, concentrează-ți eforturile asupra celor mai bune abilități. Dacă insiști să fii bun la toate, vei eșua. Pune accentul pe punctele tari.
Clasa de pornire Royalty este, clar, „cea mai ușoară” alegere pentru un aventurier începător, care îndrăznește să intre pe tărâmul Demon’s Souls. Royalty sunt binecuvântați cu un catalizator și cu cunoașterea magiei negre. Dacă alegi această clasă, vei putea selecta un inamic cu un clic de R3 ca să-l lovești cu Soul Arrows de la distanță. Inamicul trebuie să se apropie de tine ca să-ți facă rău. E un avantaj important într-o lume atât de brutală. Unele dintre vrăjile pe care le prinzi ulterior în joc pot fi incredibil de puternice. Nu uita: totul are un preț, inclusiv forța mentală de a folosi magia sufletelor.
Clasa Royalty poartă sabie și scut, fără să exceleze în lupta corp la corp. Are versatilitate bună și preferă să lupte de departe, așa că e alegerea potrivită pentru aventurierii mai prudenți.
Sfatul expertului: Cling Ring
În joc vei găsi destul de devreme un obiect numit Cling Ring. Este între două porți care servesc drept scurtături după explorarea măruntaielor castelului.
Inelul crește forța vitală a celor în formă de suflet și mărește jumătatea de sănătate atunci când ești fantomă. Nu-l rata: în lupta cu hoardele orice ajutor e binevenit.
Sfatul expertului: Black Phantom, Heart of Gold Atunci când joci ca fantomă neagră, ai și o opțiune neobișnuită: poți să ajuți gazda omorând inamicii săi, ca să-i ușurezi viața. Până la urmă va trebui să te lupți cu gazda, dar merge și un mic blat: fantoma neagră poate ceda din prietenie.
Tendința este „starea” lumii din fiecare Archstone, dar și a aventurierului tău, indiferent unde te-ai afla. Meniul World Tendency îți arată, pe o scară de la negru pur la alb pur, starea fiecărui Archstone și a personajului, cu semnal mai estompat sau mai aprins. Doboară un boss, respinge atacul unui invadator sau ajută un alt personaj: indicatorul se apropie de alb. Invadează jocul altcuiva și omoară jucătorul sau mori (serios): indicatorul se va înnegri.
În general:
Sperăm că acest ghid ți-a dat câteva idei utile pentru început. Distracția (și tensiunea) din Demon’s Souls vin, de multe ori, din faptul că nu știi ce te așteaptă, așa că am avut grijă să nu-ți torpilăm experiența cu prea multe detalii.
În schimb, trebuie să te avertizăm că există ceva ce poate strica definitiv distracția. NPC (personajele cu care poți să vorbești în loc să sari direct la bătaie) pot muri sau pot trece de partea inamicului. O singură apăsare de buton greșită când pui controlerul jos și NPC poate să dispară pentru totdeauna. Așa ajungi să pierzi mult din joc, deci fii mereu cu ochii-n patru ca să nu suferi pierderi mari.
Sperăm că acest ghid ți-a dat câteva idei utile pentru început. Distracția (și tensiunea) din Demon’s Souls vin, de multe ori, din faptul că nu știi ce te așteaptă, așa că am avut grijă să nu-ți torpilăm experiența cu prea multe detalii.
În schimb, trebuie să te avertizăm că există ceva ce poate strica definitiv distracția. NPC (personajele cu care poți să vorbești în loc să sari direct la bătaie) pot muri sau pot trece de partea inamicului. O singură apăsare de buton greșită când pui controlerul jos și NPC poate să dispară pentru totdeauna. Așa ajungi să pierzi mult din joc, deci fii mereu cu ochii-n patru ca să nu suferi pierderi mari.
©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Demon’s Souls este o marcă comercială a Sony Interactive Entertainment Inc.
Introdu data ta de naştere