Cum folosește Gran Turismo 7 puterea consolei PS5

Explorează inovațiile esențiale prin care Gran Turismo 7 reușește să-i încânte atăt pe fanii dintotdeauna, cât și pe cei care tocmai fac cunoștință cu seria.

Revoluția DualSenseTM 

Controlerul fără fir DualSense îți face impresia că a fost făcut anume pentru GT7. Fiecare funcție nouă a controlerului este folosită pentru a oferi mai multă distracție cu un joc cunoscut, dar și o inițiere captivantă pentru începători.

Indicații haptic

  • Feedbackul haptic te face să simți în mână cum răspunde mașina la șosea.
  • Ieși un pic în decor când iei curba și vei simți denivelările într-o parte a controlerului, și anume, în partea în care roțile părăsesc pista.
  • Suprasolicită-ți cauciucurile și vei simți cum încep să tremure și, până la urmă, să alunece: controlerul va vibra din ce în ce mai puternic.

Declanșatoare adaptive

  • Frânează și vei simți cum ABS-ul blochează și eliberează ritmic roțile (dacă mașina are acest sistem sau dacă l-ai activat în setările de realism ale jocului).

„Personal, cred că am ajuns la un nivel de realism care face jocul tangibil. De exemplu, dacă frânele sutn eficiente până la un punct și se blochează, rezistența declanșatorului dispare.”

– Kazunori Yamauchi – Președinte Polyphony Digital

Înainte de DualSense

Controlerul original DualShock avea două joystickuri analogice cu care puteai face reglajele fine ale direcției și ale niverilor de accelerație/frânare. De asemenea, avea două motoare de vibrații separate, care transmiteau șocurile spre mâna jucătorului, pentru prima oară în istoria PlayStation.

DualShock 2 a avut butoanele analogice Cerc, Pătrat, Cruce, Triunghi, L1, L2, R1 și R2, cu 255 de niveluri de răspuns în funcție de presiune. Deși erau departe de sensibilitatea care se poate obține cu declanșatoarele, permiteau un control fin al diferitelor tipuri de butoane, ceea ce nu a fost posibil până atunci cu nicio combinație de controler/joc.

Realism grafic

Tehnologia Raytracing în modul Scapes și reluările arată detalii incredibil de realiste – de la reflexiile deformate de pe o bară cromată ondulată kla jocul de lumini și umbre pe diferite suprafețe. 

Acestea iau în calcul poziția soarelui sau diferitele condiții meteo ca să simuleze o mare varietate de momente din zi sau noapte, de climă și de anotimp.

„Modul Scapes acceptă și Raytracing, ceea ce înseamnă că mașinile arată și mai bine. Cred că imaginile care până acum aveau aspect de CGI nu mai arată așa.”

– Kazunori Yamauchi – Președinte Polyphony Digital

Înainte de Raytracing

Gran Turismo totdeauna a însemnat inovații vizuale de cel mai înalt nivel. Modelele originale de PlayStation 2 aveu un port i.LINK (AKA FireWire) care, în timpul utilizării Gran Turismo 3, permitea legarea în lanți a șase console PS2 pentru meciuri multiplayer similare cu cele don configurațiile arcade cu mai mulți utilizatori.

Versiunea Nord-Americană de Gran Turismo 4 a adus ieșirea la rezoluția analogică maximă de la acea vreme, de 1080i. Deși era o imagine scalată, era HD înainte ca televizoarele HD să se răspândească.

Gran Turismo 5 a ridicat cin nou miza, cu porturi LAN pe consolele PS3 individuale, care permiteau legarea acestora pentru a crea o vizualizare pe cinci ecrane așezate pe orizontală, unul lângă altul: un adevărat afișaj circular care oferă experiența supremă de simulare.

Timpi de încărcare fără precedent

Nivelul de detaliu din Gran Turismo – mașini, piste, peisaje etc. – arată că totdeauna au fost multe date de procexate, ceea ce presupunea timpi de încărcare mai îndelungați. Cu GT7 pe PS5, DDS-ul ultrarapid al consolei asigură încărcarea pistelor în câteva secunde. Adică în câteva secunde intri în calificări, în pregătirile pentru cursă, în cursă sau în reluări – ca să nu mai vorbim despre dispariția timpului de așteptare între cursele din același campionat.

SSD-ul ultrarapid face posibilă navigarea mai rapidă în modurile și meniurile mai detaliate și mai complexe. De asemenea, prezintă în timp real personalizările bolizilor. Mai mult, înseamnă că modul foto și fotografia virtuală din modul Scenes funcționează mai rapid, iar ofertele dealerilor se afișează în doar câteva momente.

„Performanțele PS5 ne oferă ceea ce ne-am dorit mereu în seria Gran Turismo: sentimentul firescului pe care îl căutam de la bun început.”

– Kazunori Yamauchi – Președinte Polyphony Digital

Audio 3D te înconjoară cu sunetele mașinii

GT7 folosește la maximum capacitățile audio ale consolei PS5 pentru a înconjura jucătorul cu un set de boxe virtuale, la 360 de grade. Efectele sonore folosesc o metodă de audio 3D care se numește Ambisonics de ordinul 3. PS5 redă coloana sonoră în câteva sute de canale de difuzare. Ceea ce până acum era un doar un componentă audio debine o experiență captivantă – auzi cum cad picăturile de ploaie pe parbriz sau acoperiș, scrâșnetul cauciucurilor pe bordură, zbomotul elicopterelor care survolează pista și sunetul unic al fiecărui vehicul care se apropie din față, din spate sau dintr-o parte.

Sunetul binaural, care recreează forma urechii umane și sunetul care ajunge în aceasta, asigură o reprezentare șocant de realistă în căști: ascultătorul simte cu adevărat volumul și poziția.

În plus, seria GT a pust întotdeauna accent puternic pe biblioteca muzicală bogată. Este vorba despre diferite genuri muzicale (rock, muzică clasică, jazz, hip-hop, electro, lounge etc.) ca jucătorii să se poată bucura de varietate nu doar în timpul curselor și reluărilor, dar și în timp ce navighează prin meniuri ca să exploreze universul Gran Turismo.

 

Disponibil pe PlayStation Store

Cumpără Gran Turismo 7

Editions:

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • PS4™ & PS5™ entitlement
  • 1,500,000 CR (in-game credit)
  • Special Toyota GR Yaris
  • 30 PSN Avatars
  • Official soundtrack
Platform:
PS4, PS5
Release:
3/3/2022
Publisher:
Polyphony Digital Inc
Genres:
Driving/Racing
Screen Languages:
Arabic, Czech, Dutch, English, French (France), German, Greek, Italian, Japanese, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Turkish
PlayStation VR2 isn’t for use by children under the age of 12.

This item includes PlayStation VR2 content. PlayStation VR2 is required to experience these features.

VR games may cause some players to experience motion sickness.

A minimum play area of 2 m × 2 m (6 ft 7 in × 6 ft 7 in) is required to experience roomscale PlayStation VR2 games.

To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software. Although this game is playable on PS5, some features available on PS4 may be absent. See PlayStation.com/bc for more details.

Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
Gran Turismo™ 7 © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc. “Polyphony Digital logo”, “Gran Turismo” and “GT” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real-world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. All rights reserved.