30 de ani de joc

Alătură-te nouă pentru o călătorie prin istoria PlayStation® și consolele și jocurile care ne-au creat. 

Lansarea în Japonia

4 martie 2000

Lansarea în America de Nord

26 octombrie 2000

Lansarea în Europa

24 noiembrie 2000

Generația PlayStation® 2 a adus niște pași uriași în gamingul de acasă, cu realitate augmentată, joc online multiplayer și jocuri mai ambițioase și la scară mai largă pe discuri DVD.

Trăiește în lumea ta, joacă-te în a noastră

PS2 e una dintre cele mai bine vândute console de jocuri video vântură vreodată, cu peste

160000000

de console vândute în toată lumea din 2000.

Marea dezvăluire PlayStation 2

Schimbarea jocului

Oferindu-le utilizatorilor joc de ultimă generație, playback pe DVD, funcționalitate online și compatibilitate inversă cu discurile originale PlayStation, consoal PS2 a reprezentat un pachet irezistibil la lansare și de-a lungul vieții sale.

The Emotion Engine

CPU-ului consolei PS2 i se zicea Emotion Engine, datorită abilității sale de a genera imagini realiste pentru acel moment și era format din opt unități separate, fiecare cu o funcție separată.

Era DVD-urilor

În anul 2000, DVD-ul era deja cel mai bun mod de a urmări filme acasă. Dar playerele DVD puteau fi costisitoare pe atunci, așa că combinația de joc și de redare DVD a consolei PS2 a fost o atracție uriașă pentru consumatorii care căutau să economisească.

Variante de consolă

Consola PS2 a avut diferite variante de-a lungul vieții sale, inclusiv un factor de formă mai subțire și multe variante colorate drept alternativă la originalul negru mat.

PS2 „Slim”

Lansată în 2004, această versiune mai subțire și mai ușoară a consolei PS2 nu doar că economisea spațiu, dar de asemenea avea și un port ethernet în spate, ca jocul online să fie mai accesibil jucătorilor PlayStation.

Modelele de după au devenit și mai ușoare, cu consola „Super Slim” din 2007 tăind încă 300 de grame.

PS2 variante culori

PS2-ul și-a arătat partea jucăușă cu diferite variante colorate ale modelului „Slim” lansate pentru diferite regiuni din lume. Acestea includeau alb, roșu, argintiu, albastru metalic și o versiune legendară roz lansată în 2006.

Primii pași online pentru PlayStation

Jocul online a sosit pe consola PS2 în 2001, cu add-on-ul Network Adapter. O serie de jocuri sport, shootere, jocuri de curse, RPG-uri, jocuri de luptă, jocuri cu puzzle și chiar jocuri de dans s-au bucurat de compatibilitate online, cu ultimul server oficial PS2, pentru Final Fantasy XI, activ până în 2016.

PS2 Network Adaptor

Când jocul online a sosit pe PS2 în 2001, consola avea nevoie de o mână de ajutor sub forma adaptorului PS2 Network Adaptor, care se potrivea perfect în spatele sistemului. Cu portul Ethernet conectat, era timpul să joci pe web.

Prezentarea compatibilității inverse

Un nou început

O nouă generație de consolă însemna o nouă secvență de deschidere. Utilizatorii care deschideau consola PS2 erau întâmpinați de o serie de cuburi care deveneau turnuri. Acestea nu erau modele aleatorii, ci reprezentau numărul de jocuri jucate și timpul jucat.

„Kutaragi-san ne-a explicat conceptul care era dincolo de imaginea noastră, ca un monolit plutind în spațiu cu Pământul în fundal. Am folosit acorduri perfecte de 4 cu armonie stabilă pentru a exprima o putere simplă și imaginea aterizării din spațiu.”

Compozitorul Takafumi Fujisawa, pentru PlayStation Blog

Jocuri PlayStation 2 legendare

Unele dintre cele mai grozave jocuri s-au născut pe PS2 și încă apar pe consolele tale în prezent. 

Jocuri PlayStation 2 legendare

Unele dintre cele mai grozave jocuri s-au născut pe PS2 și încă apar pe consolele tale în prezent. 

Jak and Daxter

Jocul de acțiune și platformer de la Naughty Dog îi prezintă pe Jak și pe amicul său „vidrăstuică”, Daxter - jumătate vidră, jumătate nevăstuică - începând misiunea de îi opri pe niște magi malefici care vor să contamineze lumea cu energie întunecată coruptibilă. 

Twisted Metal: Negru

Formula de luptă cu mașini a lui Twisted Metal a evoluat pentru și mai mult haos decât predecesorul său de pe PS one, câștigând laude pe scară largă pentru gama de vehicule și arme disponibile - inclusiv terifiantul Sweet Tooth în camionul său cu înghețată.

Ico

Puzzle-urile blânde ale lui Ico, greutatea emoțională și alergarea mână în mână între obiective - și departe de umbrele malefice - au făcut ca acest joc de acțiune-aventură să devină o legendă PS2 (și un hit pe PS3 de asemenea, printr-un remaster HD) și o influență uriașă asupra altor jocuri.

Ratchet & Clank

Un platformer 3D de acțiune, jocul original Ratchet & Clank i-a prezentat lumii de gaming pe inteligentul Lombax și pe amicul său mecanic și dorința lor de a lupta cu o serie uriașă de arme împotriva schemelor viclene ale dr. Nefarious.

Sly Cooper

Un sneak 'em up colorat în stilul desenelor animate, Sly Cooper a fost un succes timpuriu pentru Sucker Punch Productions, care a continuat să dezvolte inFamous și Ghost of Tsushima. Cu imagini stilate și un joc plin de recompense, debutul lui Sly e la cote înalte și azi.

Killzone

Acest shooter sci-fi first-person de la Guerrilla urmărește cum omenirea luptă pentru existența sa împotriva forțelor invadatoare Helghast pe planeta Vekta și a început o serie care s-a întins pe PS2®, PS3®, PS4®, PSP, și PS Vita.

God of War

Debutul lui Kratos a avut ca temă mitologia greacă și a văzut cum legendara Ghost of Sparta a fost ghidată de zeița Atena într-o misiune de răzbunare pentru a-l ucide pe zeul războiului de atunci, Ares și pentru a-i prelua mantia. God of War I a început ceea ce urma să facă seria faimoasă: bătălii legendare, uriașe cu bossi importanți și luptă frenetică care recompensează combinațiile cu final brutal.

Resident Evil 4

Îmbinând împușcăturile intense cu un gameplay de supraviețuire și horror și adoptând o perspectivă inovatoare deasupra umărului cu privire la țintirea pistoalelor, Resident Evil 4 a ridicat seria Capcom la un nivel superior cu o plimbare prin Spania rurală care a stabilit un nou standard pentru acțiunea la persoana a treia.

Shadow of the Colossus

Amplasat într-o lume open-world care nu seamănă cu nicio alta, Shadow of the Colossus contrastează jocul minimalist unic de la un moment la altul cu luptele cu bossi orientate spre puzzle - 16 în total, împotriva colosilor din titlu. E o aventură vastă, dar în slujba unei povești spuse în liniște.

Revoluția SingStar

2004

Lansarea în Japonia

11 decembrie2004

Lansarea în America de Nord

24 martie 2005

Lansarea în Europa

1 septembrie 2005

Profitând de succesul din era PS2, era timpul pentru o nouă încercare. PlayStation Portable a dus jocurile de calitate de pe consolă departe de ecranul televizorului, în lumea întreagă ca dispozitiv portabil și a combinat experiențele de joc la scară largă cu inovațiile în tehnologia online și redarea media care au ieșit în evidență cu PS2.

Ridică-ți nivelul de joc

PSP a luat lumea cu asalt ca un dispozitiv de buzunar puternic, oferindu-le deținătorilor nu doar un sistem de gaming portabil, dar și un dispozitiv de redare pentru filme la calitate DVD și un MP3 player. De-a lungul vieții sale, PSP a vândut peste 80 de milioane de unități în toată lumea.

Schimbarea jocului

Punerea jocurilor PlayStation în palma utilizatorilor a dus la o nouă serie de inovări, precum:

Universal Media Disc (UMD)

Mărimea mai mică a sistemului PSP necesita un format nou pentru jocurile sale: vă prezentăm UMD. Micuțele discuri puteau stoca până la 1,8GB de date - destul pentru jocuri complete, filme și muzică.

Redare fișiere media

Jocurile erau obiectivul principal al PSP, dar era și un dispozitiv multimedia capabil, cu o serie de filme și muzică disponibile pe UMD. Muzica și colecțiile video puteai fi salvate pe spațiul de stocare al sistemului și salvate ca liste de redare folosind aplicația Media Go.

Conectivitate wireless online

În zilele dinaintea telefoanelor inteligente, PSP le oferea jucătorilor un dispozitiv portabil de navigare pe internet și apeluri video prin aplicația Skype. Cu lansarea de după a PlayStation Network, PlayStation Store a pus un magazin de jocuri descărcabile uriaș în palma utilizatorilor.

Modurile Infrastructure vs Ad-hoc

© SNK CORPORATION TOATE DREPTURILE REZERVATE. ©CAPCOM