{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Экономия электроэнергии
Выброс углерода в окружающую среду
Эффективность использования ресурсов
Вредные вещества
Данные основаны на работе консолей в Европе и Великобритании при условии активного использования свыше 3 часов в день.
CUH-10xx
CUH-11xx
CUH-12xx
CUH-20xx
CUH-21xx
CUH-22xx
151 – 160 кВт·ч в год
136– 144 кВт·ч в год
104 – 110 кВт·ч в год
89 – 95 кВт·ч в год
82 – 88 кВт·ч в год
81 – 85 кВт·ч в год
CUH-70xx
CUH-71xx
CUH-72xx
133 – 138 кВт·ч в год
131 – 136 кВт·ч в год
131 – 134 кВт·ч в год
CFI-1016A
CFI-1016B
134 – 135 кВт·ч в год
133 – 134 кВт·ч в год
*Данные взяты во время игры с HD-разрешением
**Данные взяты во время игры с UHD-разрешением
***Данные взяты на основе 25% игр на PS4 (с HD-разрешением) и 75% игр на PS5 (с UHD-разрешением)
Всегда включайте этот режим, чтобы уменьшить потребление электроэнергии вашей консолью. Когда эта функция включена, консоль будет выключаться спустя определенное количество времени бездействия. Автоматическое отключение по умолчанию происходит через четыре часа использования консоли в режиме мультимедиа проигрывателя или через 20 минут (в Европе) и один час (в остальном мире) для всех других режимов. Вы можете сохранить эти настройки или установить время, подходящее лично вам.
Чтобы узнать, как изменить настройки потребления электроэнергии, см.:
В режиме покоя доступны различные функции уменьшения потребления энергии на ваш выбор. Обратите на это внимание, если захотите оптимизировать свою консоль:
Чтобы узнать, какие функции доступны в режиме покоя, см.:
Влияние выброса углерода на игру зависит от многих факторов, включая территориальное расположение вашей страны и модель вашей консоли. Два самых основных фактора – вес игры и количество времени, проведенное вами за игрой (за все время). Мы учли эти и другие факторы, чтобы обеспечить самое незначительное количество выброса углерода в час во время игры.
Что лучше: цифровая или физическая копия игры?
По нашим оценкам, самое меньшее количество выброса углерода происходит во время загрузки игры в сравнении с воспроизведением дисков и трансляций (около 0,05 кг за час игры на последних системах PS4). Это довольно низкие показатели на фоне стандартного игрового ПК (около 0,09 кг за час игры).
В целом, игры имеют низкие показатели выброса углерода в сравнении с другими видами проведения досуга, где используется транспорт (например, поход в кинотеатр приводит к выбросу 2,4 кг углерода в час) Дракман и др. (2012 год)*.
Время в игре:
количество проведенного вами времени за игрой (за все время) также влияет на выброс углерода. К примеру, обычная трансляция через PS Now имеет самые низкие показатели выброса углерода до 4-5 часов игры (за все время) на фоне цифровой версии игры или 20 часов игры, которая воспроизводится с диска PlayStation.
Цифровой вес игры:
цифровой объем игры также играет большую роль. Согласно нашим данным, легкие игры объемом до 5 Гб отличаются самым низким выбросом углерода в сравнении с трансляциями и воспроизведением игр с диска.
Масштабные игры имеют самые низкие показатели выброса углерода за время трансляции через PS Now, длящейся несколько часов, но если вы собираетесь играть в них дольше, тогда лучше загрузить их на консоль*.
Благодаря PS Now вы легко можете получить доступ к сотням игр и уменьшить выброс углерода вашей консолью, если транслируете игру в течение менее 4–5 часов в сравнении с теми ситуациями, когда вы загружаете игры или играете в течение короткого времени.
*Загрузка игры весом более 10 Гб позволит сократить количество выброса углерода до минимума при игре в общей сумме 3,5 часа. Другие загрузки и диски осуществляют такое же количество выброса углерода после 200 часов игры для файлов весом 10 Гб и более.
Эти данные учитывают выброс углерода во время игры за консолью, а также производство консолей и дисков, доставку или транспортировку в магазины или до дома покупателей, а также меры, предпринимаемые после окончания срока службы продуктов (например, их переработка или утилизация).
Кроме того, сюда также входят данные о выбросе углерода во время цифровой и сетевой работы: от производства игр и программного обеспечения до передачи интернет-данных и потребления энергии серверами, на которых работают PS Network и PS Now.
Эти сведения основаны на исследованиях средних данных по Европе и являются приблизительными в отношении потоковой передачи данных в облаке в других регионах, где на данный момент доступен PS Now.
Но уже в скором будущем эти показатели могут измениться благодаря постоянно развивающейся эффективности использования технологий и Интернета. К примеру, начиная с 2000 года, энергия, затрачиваемая на передачу данных через Интернет, уменьшается наполовину каждые два года (Аслан и др., 2018 год). К тому же, PlayStation Now – относительно новый сервис, и в дальнейшем мы сможем уменьшить влияние выброса углерода во время игры.
*Согласно данным Дракмана и др. (2012 год). Сведения включают в себя данные о выбросах углерода транспортными средствами, а также всем, что связано с культурными и развлекательными мероприятиями (например, походами в кино или театр) и занятиями спортом на свежем воздухе.
С момента выхода PS4 мы приложили колоссальные усилия, чтобы уменьшить количество потребляемой энергии нашими консолями с помощью различных технологий экономии электроэнергии:
Производительность PS5 примерно в 100 раз выше PS4 (сравнивается скорость чтения накопителя SSD PS5 с HDD PS4), что может повысить потребление электроэнергии во время запуска, в том числе игр, в сравнении с прошлыми поколениями консолей.
Чтобы уменьшить потребление электроэнергии и максимизировать производительность, в PS5 внедрена новая технология экономиии электроэнергии, включая микросхемы AMD Zen2 с RDNA2, устройства экономии мощности и режимы малого потребления электроэнергии. Таким образом, это первое поколение консолей, для которых удалось понизить потребляемую мощность в сравнении с предыдущими поколениями консолей, в частности с PS4 Pro:
Чтобы классифицировать потребление мощности, мы передали несколько европейских консолей прямо из заводов в нашу аккредитованную научную лабораторию Sony Materials Science Lab в Штуттгарте, Германия. Мы следовали установленным правилам тестирования потребления мощности консолями, утвержденной европейской комиссией. Это заняло целых 300 часов!2
Потребление мощности во время игр значительно выше. Мощность воспроизведения игр зависит от консоли, места жительства игрока и даже от времени простоя между игровыми сеансами. Потребление мощности PS5 во время игры очень отличается: далее указан пример с потреблением от 100 Вт до 200 Вт (игры следующего поколения для PS5 обычно превышают этот диапазон). Экономия мощности на PS5 очевидна: игры для PS4, загружаемые на PS5, тратят примерно в три раза меньше мощности, чем на PS4 Pro.
1Данные, взятые на основе 5 EU SKU PS5 с дисковым приводом (CFI-1016A: BD 2K; 5 цифровых EU SKU PS5 (CFI-1016B: экран заставки в разрешении 2K и 4K)
2https://www.playstation.com/legal/ecodesign/
Режим покоя целенаправленно создан для того, чтобы минимизировать потребление электроэнергии PS5; данный режим включен вместе с автоматическим отключением консоли, чтобы она могла и дальше выполнять свои функции, потребляя меньше электроэнергии, чем в полностью включенном режиме. В режиме покоя PS5 потребляет значительно меньше мощности, чем PS4 и PS4 Pro – это значимый шаг вперед, учитывая, что консоли большинство времени выключены и не работают.
Больше информации про потребляемую мощность ищите в таблицах, указанных выше, и в сведениях, указанных на сайте https://www.playstation.com/en-gb/legal/ecodesign/.
Любопытно, что производительность PS5 только растет, но при этом она потребляет меньше электроэнергии на 11-17%, чем модель PS4 во время ее выпуска в 2013 году (в течение жизненного цикла консоли экономится все больше электроэнергии). Больше информации ищите в разделе «Экономия электроэнергии».
Что касается выбросов углерода: Без такой экономии электроэнергии консоли PS4 и PS5 потребляли бы в разы больше мощности. По состоянию на конец 2020 года нам удалось предотвратить выброс 19 тонн углерода для PS4, а к 2030 году эти показатели вырастут до 30 тонн* (что эквивалентно выбросу углерода всей Данией в 2017 году). К тому же, нам удалось предотвратить выброс 32,300 и 39 0000 тонн углерода за каждый проданный миллион консолей PS5.
*Около 1,8 тонн углерода обусловлены соблюдением требований к резервному и сетевому резервному питанию согласно директиве Европейского союза об энергопитании (постановление EC 1275/2008, учитывающее поправки постановления EU 801/2013) в странах ЕС.
На наших серверах игр в облаке также приняты меры по уменьшению потребления электроэнергии, а именно:
Мы придерживаемся следующих правил, чтобы повысить пригодность переработки консолей PlayStation 4 и PlayStation 5:
Мы предоставляем услуги ремонта наших консолей по гарантии и после окончания гарантийного срока. Для оказания услуг мы предоставляем технические документы ремонтным центрам, а также поставляем им необходимые детали. Ключевые элементы наших консолей мы разрабатываем таким способом, чтобы их можно было разобрать без риска нанести повреждения.
Мы регулярно анализируем нашу политику упаковывания, чтобы минимизировать количество требуемых материалов для безопасной доставки продуктов покупателям.
* Доступность модели может меняться в зависимости от вашей страны или региона
К выходу PlayStation®5 мы выпустили руководства по экономии ресурсов, разработали новую упаковку, в которой на 93-99% меньше пластика (относительно одного товара и веса):
Компания Sony стремится отойти от использования в своих продуктах веществ, на которых напрямую влияет окружающая среда. Мы ведем список запрещенных веществ в соответствии с нашими собственными мировыми стандартами управления рисками для окружающей среды и здоровья, связанными с химическими веществами, в рамках нашей деятельности и цепочек поставок.
Все аккумуляторы и экраны в наших продуктах (например, контроллерах DualShock4 и гарнитурах PlayStation®VR) не содержат ртути. Ртуть часто используется в производстве аккумуляторов и экранов, но неправильная утилизация может привести к загрязнению окружающей среды.
Мы не используем в наших пластиковых упаковках огнеустойчивые материалы на основе хлора или брома. Кроме того, мы предоставляем информацию об удалении ключевых элементов для повторного использования, переработки и обработки в конце срока службы.
Мы помогли разработать несколько схем утилизации (поддерживающих стандарт об утилизации электрического и электронного оборудования, а также аккумуляторов и упаковок) по всей Европе, чтобы гарантировать сбор, переработку и обработку по окончанию срока службы наших продуктов, аккумуляторов и упаковок. Каждый год мы тратим около 1,5 миллиона евро на финансирование этих мероприятий.
компания Sony Interactive Entertainment всячески поддерживает директиву Европейского Союза об утилизации электрического и электронного оборудования 92012/19/EU. Продукция маркируется в соответствии с Приложением IX и в соответствии с указаниями Европейского стандарта №50419, как показано ниже:
Эта маркировка указывает на то, что данный продукт нельзя выбрасывать вместе с бытовыми отходами. Он должен быть утилизирован в предназначенном для этого месте, чтобы обеспечить его дальнейшее восстановление и переработку.
аккумуляторы, использующиеся в продукции PlayStation, соответствуют директиве ЕС об аккумуляторах 2006/66/EC.
как и в случае с утилизацией электрического и электронного оборудования и аккумуляторов, мы поддерживаем стандарты упаковки в странах, где мы являемся производителем. Посредством этих стандартов мы финансируем деятельность по сбору отходов и их переработке, чтобы упаковки от наших продуктов могли быть повторно использованы, восстановлены или переработаны бесплатно всеми потребителями.
Наша программа Take Back Recycling Program в Соединенных Штатах предусматривает ответственную переработку нашей продукции и упаковки в масштабах всей страны. Благодаря партнерству с сертифицированными переработчиками ненужная электроника может быть разобрана на материалы, пригодные для повторного использования, что компенсирует потребность в добыче полезных ископаемых в будущем.
Программы сертификации также гарантируют, что безопасность работников и защита местных жителей являются наивысшим приоритетом в процессе переработки. Чтобы узнать больше информации, переходите по ссылке: sony.com/ecotrade.
Во всем мире мы соблюдаем все местные законодательные требования в отношении стандарта об утилизации электрического и электронного оборудования, аккумуляторов и упаковки во всех местах, где продаются наши продукты.
Укажите свою дату рождения