{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Основная валюта в этом мрачном и гнетущем мире — это души, собранные с павших врагов. Они понадобятся вам, чтобы повышать уровень персонажа и приобретать предметы у торговцев. Но помните: собранные души, в отличие от предметов, останутся с вами только пока вы живы. Если после гибели вы не сможете добраться до места своей смерти, души исчезнут. Навсегда.
Гибель может показаться слишком суровым наказанием за попытку нанести врагу лишний удар. Вы пробираетесь через неизведанные земли с карманами, полными добычи, только чтобы смерть неожиданно подкралась и отняла ваши драгоценные души. Что может сравниться с этим чувством? Вопрос в том, хватит ли у вас смелости вернуть потерянное.
Чем скорее вы смиритесь с этим фактом, тем быстрее поймете, что каждая вылазка — это бесценный опыт. Вы знакомитесь с расположением опасных точек, изучаете врагов и их поведение. Однако за эти знания придется платить жизнями, пока вы наконец не одержите славную победу над врагами и не будете вознаграждены их душами.
Трудно выразить облегчение, когда вы находите лестницу или рычаг, ведущие обратно к порталу Обелиска, казалось бы, оставшегося далеко позади. Уровни в Demon’s Souls изобилуют местами, которые помогут сократить трудную дорогу, однако их не всегда удается так просто отыскать...
В отличие от многих ролевых игр, здесь ваш инвентарь ограничен. Важно контролировать его загруженность, чтобы обеспечить себе преимущество в длине кувырка и дальности бега.
Общий вес предметов отображается в вашем инвентаре. Желтый цвет показывает, что вам тяжело и, может, стоит что-нибудь выбросить. А красный означает, что вы будете двигаться со скоростью трупа, увязшего в гнили Долины Скверны. Не ввязывайтесь в драку, если не знаете, насколько быстро сможете увернуться от вражеских ударов. И помните: даже самые маленькие предметы, вроде целебных трав, имеют вес. Он будет накапливаться и вскоре может стоить вам жизни.
В Нексусе вас встретят пять Обелисков, ведущих в далекие земли. Чем дальше вы заберетесь в каждой из них, тем сложнее и опаснее станет дорога, всегда ведущая к схватке с демоном. Нет ничего постыдного в том, чтобы возвращаться в Нексус и пробовать свои силы в другом месте. Напротив, именно так советуют поступать знатоки. Они говорят: путь новичка, как правило, начинается с крайнего левого обелиска и там же заканчивается.
Есть множество причин оставаться человеком или превратиться в блуждающего призрака. Находясь в телесной форме, вы обладаете всей своей жизненной силой. В форме души ваши призрачные останки располагают только ее половиной. Но не зацикливайтесь на попытках восстановить свое тело. Это произойдет автоматически после победы над великим демоном. Большую часть времени вы проведете в форме души, и проще принять ее ограничения, чем тратить ценные предметы на поддержание человечности.
Перед началом пути вам нужно будет выбрать класс. Рыцарь, вор или, может быть, волшебник? Каждый класс наделен своими преимуществами и слабостями. Но помните: это только начало вашего эпического путешествия. Со временем вы будете учиться, развиваться и осваивать новые навыки, чтобы стать Убийцей демонов. Единственное ограничение на использование оружия, брони и заклинаний — очки характеристик, так что вы можете просто улучшить их и свободно экспериментировать. Но, чтобы раскрыть весь свой потенциал, необходимо сконцентрироваться на своих лучших навыках. Попытка освоить все ни к чему хорошему не приведет. Используйте свои сильные стороны.
Дворянин — наверное, самый простой в освоении класс для новых искателей приключений, идущих навстречу опасностям в Demon’s Souls. Дворянин — счастливый обладатель волшебной палочки и наделен знаниями темных искусств и заклинаний. Фиксируйтесь на цели нажатием R3 и запускайте стрелы души, чтобы держать дистанцию с врагами, — им будет непросто нанести вам урон. Значительное преимущество в этом жестоком мире. Некоторые заклинания, полученные позже в игре, могут оказаться невероятно мощными. Но помните: за все придется платить, в том числе ментальной стойкостью, которая необходима для использования магии душ.
У дворянина также есть меч и щит, так что он достаточно универсален, хоть и не особо силен в рукопашном бою. А дальнобойные атаки прекрасно подойдут более осторожным искателям приключений.
Рекомендация эксперта: кольцо сохранения
На ранних этапах игры вы найдете предмет, который называется кольцо сохранения. Оно спрятано между воротами, через которые можно срезать путь после исследования недр замка.
Кольцо увеличивает жизненную силу, когда вы находитесь в форме души. Любое преимущество против орд врагов бесценно, так что не пропустите этот предмет.
Рекомендация эксперта: черный фантом — добрый фантом? Существует нестандартный метод игры за черного фантома: вы можете облегчить путь другому игроку, уничтожив врагов на уровне. Вам все еще нужно будет сразиться с хозяином мира, но кто сказал, что черный фантом не может поддаться сопернику в качестве жеста доброй воли?
Склонность — это «состояние» мира, внутри каждого из Обелисков и вашего персонажа, независимо от того, где он находится. Меню Склонности мира покажет вам состояние Обелисков и персонажа в диапазоне от чистого черного до чистого белого по мере того: они будут медленно тускнеть или становиться ярче. Победа над боссом, вторгшимся к вам игроком или помощь призвавшему вас меняет мир в сторону белого, а вторжение в чужой мир, последующее убийство или смерть (да, это тоже) — наоборот, в сторону черного.
Резюмируя:
Мы надеемся, что вы почерпнули из этого руководства пару полезных советов. Немалая часть удовольствия (и страданий) в Demon’s Souls заключается в неизвестности: никогда не знаешь, что скрывается за углом, поэтому мы постарались обойтись без спойлеров.
Есть одна основополагающая вещь, незнание которой может окончательно испортить игру новичку, так что давайте приоткроем завесу тайны. Неигровые персонажи — люди, с которыми вы можете поговорить, вместо того чтобы забить до смерти, только завидев, — все же могут стать к вам враждебными или быть убиты. Для этого достаточно случайного нажатия кнопки контроллера, а если персонаж умирает — он умирает навсегда. Так вы можете до конца игры потерять доступ к магазинам, поэтому будьте предельно осторожны рядом с дружественными персонажами, чтобы не совершить роковой ошибки.
Мы надеемся, что вы почерпнули из этого руководства пару полезных советов. Немалая часть удовольствия (и страданий) в Demon’s Souls заключается в неизвестности: никогда не знаешь, что скрывается за углом, поэтому мы постарались обойтись без спойлеров.
Есть одна основополагающая вещь, незнание которой может окончательно испортить игру новичку, так что давайте приоткроем завесу тайны. Неигровые персонажи — люди, с которыми вы можете поговорить, вместо того чтобы забить до смерти, только завидев, — все же могут стать к вам враждебными или быть убиты. Для этого достаточно случайного нажатия кнопки контроллера, а если персонаж умирает — он умирает навсегда. Так вы можете до конца игры потерять доступ к магазинам, поэтому будьте предельно осторожны рядом с дружественными персонажами, чтобы не совершить роковой ошибки.
©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Название Demon’s Souls является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Inc.
Укажите свою дату рождения