Стандартное издание
- Gran Turismo™ 7 PS4™ и PS5™
Откройте для себя передовые инновации Gran Turismo 7, которые подарят незабываемые впечатления как давним поклонникам, так и новичкам серии.
«Мне кажется, нам удалось достичь уровня осязаемого реализма. Например, когда педаль тормоза доходит до определённой отметки, после которой она заклинивает, тогда триггер перестаёт сопротивляться»
– Кадзунори Ямаути, президент Polyphony Digital
У оригинального контроллера DualShock было два аналоговых джойстика, на которых можно было настроить управление авто и педали газа с тормозом, а ещё, на что намекает название, в нем были два вибрирующих моторчика, впервые позволивших игрокам PlayStation ощутить игру.
На контроллере DualShock 2 имеются аналоговые кнопки «круг», «квадрат», «крест», «треугольник», L1, L2, R1 и R2 с 255 ступенями чувствительности на нажатие. Разумеется, они не идут ни в какое сравнение с многоступенчатым сопротивлением триггеров, однако в своё время они подарили нам новые возможности для управления, которыми не мог похвастаться ни один другой контроллер.
Благодаря трассировке лучей в реальном времени каждая мелочь в режиме Scapes и во время повторов выглядит невероятно правдоподобно: от искаженных отражений на изгибах хромированного бампера вашего авто до игры света и теней на разных поверхностях.
Игра анализирует положение солнца в небе и погодные условия и воссоздает общую картину в разное время дня (или вечера), поры года и при разном климате.
«Режим Scapes также поддерживает трассировку лучей, а значит, машины будут выглядеть еще лучше. Думаю, изображения, по которым видно, что все создавалось с помощью компьютерной графики, остались в прошлом»
– Кадзунори Ямаути, президент Polyphony Digital
У игроков серия Gran Turismo всегда ассоциировалась с передовыми технологиями в области графики. В оригинальные консоли PlayStation 2 был встроен разъем i.LINK (или же FireWire), при помощи которого можно было подключить вместе сразу шесть PS2 для многопользовательской игры в Gran Turismo 3.
В версию игры Gran Turismo 4 для Северной Америки можно было играть с максимальным на то время аналоговым разрешением 1080i. Несмотря на то, что изображение было масштабированным, игра поддерживала HD-формат ещё до того, как повсеместно стали появляться подобные телевизоры.
Gran Turismo 5 тоже задала новые стандарты для игровой индустрии: мы использовали разъем LAN на отдельно взятых консолях PS3, чтобы объединить их и вывести на экран до пяти горизонтально разделенных дисплеев и создать поистине лучший симулятор гонок.
Уровень детализации в серии Gran Turismo – автомобилей, трасс, пейзажей и прочего – всегда был на высоте, а значит, консоли приходилось обрабатывать много информации, и из-за этого игра долго загружалась. Но благодаря сверхскоростному SSD игра GT7 будет загружаться на PS5 за секунды. Лишь несколько секунд будут вас отделять от квалификации, подготовки к гонке, заездов и повторов в конце, – что и говорить про чемпионаты, проходящие на нескольких трассах.
Благодаря сверхскоростному SSD вы сможете быстрее открывать разные режимы и меню и хвастаться особенностями своего автомобиля в реальном времени. Фотографии в фоторежиме и режиме Scapes будут казаться ещё более живыми, а интерьер автосалонов будет загружаться за доли секунды.
«Мощь PS5 позволила нам достичь того, чего мы стремились добиться с самого начала серии Gran Turismo: подлинного ощущения гонок»
– Кадзунори Ямаути, президент Polyphony Digital
В GT7 мы использовали на максимум возможности звука консоли PS5, погрузив игрока в звуковую среду, где звук доносится со всех сторон при помощи виртуальных динамиков. Звуковые эффекты используют метод воспроизведения 3D-звука, который называют амбисоником третьего порядка. PS5 передаёт звук через несколько сотен каналов в динамики и превращает плоский звук в погружающую атмосферу: слышно, как капли дождя стучат по крыше и лобовому стеклу вашего автомобиля, колёса бьются об ухабы и громко стучат, вертолеты пролетают в небе над трассой, а каждая машина по-своему гудит и приближается с разных сторон.
Бинауральный звук воссоздаёт форму ушной раковины человека и процесс того, как звук проходит по ней, благодаря чему в наушниках вы будете слышать то же, что и в жизни, а громкость и позиционирование звука заиграют для вас новыми красками.
Кроме того, роскошные саундтреки всегда играли важную роль для серии GT. Композиции охватывают множество жанров, от рока, классической музыки, джаза, хип-хопа, электронной музыки до лаунджа и многих-многих других – игроки смогут слушать их не только во время гонок и повторов, но и в меню, когда просто будут исследовать мир Gran Turismo.
Укажите свою дату рождения