‎«Призрак Цусимы» — описание обновления

Свежие обновления для игры «Призрак Цусимы: Режиссерская версия» и «Призрак Цусимы: Легенды».

Обновление 2.18

В обновлении 2.18 (2.018.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» и отдельного издания «Легенды» мы изменили принцип действия некоторых предметов, исправили ошибки и усовершенствовали игру, а также внесли несколько небольших изменений в одиночный режим.‎ 

Обновление 2.18 включает следующие изменения.‎

Легенды

  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье союзника могло опуститься ниже нуля и тогда засчитывалась смерть в своей игре и в испытаниях. Когда возникала эта ошибка, игроки могли не получить набор мечника «Тайные помыслы».

  • В отдельном издании «Легенды» появилась кнопка переноса сохранённых данных с консолей PS4. ‎ Чтобы перенести данные, выберите вариант «Да», когда появится окно переноса.

  • Исправлена ошибка, из-за которой умение убийцы «Исчезновение» переставало действовать при активном модификаторе сложности «Общие раны».

  • При поиске игроков для отряда доступна новая цель «Своя игра — идеальное прохождение». Выбрав её, те игроки, которым нужен набор мечей «Тайные помыслы», смогут искать матчи отдельно от тех, кто играет с другой целью.
  • Изменения предметов:‎
    ‎ ‎
    • Все легендарные катаны по умолчанию получают таланты стоек, в том числе тех, которые открыты при помощи талантов. Если вы уже открыли такой талант, то сможете обновить его, не тратя ресурсы.

    • Для привязанных к классу легендарных оберегов доступны эксклюзивные для этого класса таланты и свойства.

    • Значительно уменьшен прирост решимости от бомб с чёрным порохом.

    • Лук «Рикошет» больше не даёт дополнительную решимость за отскок стрел.

    • У проволочных силков и демонических семян появился талант «Боеприпасы».

    • Уменьшена вероятность выпадения бомб с чёрным порохом, световых бомб, огненных стрел и пробивающих стрел за счёт таланта «Боеприпасы».

    • Максимальный прирост решимости в ближнем бою при соответствующем свойстве увеличен до 25%.

    • Максимальный урон от огня при соответствующем свойстве увеличен до 20%.

    • Максимальный урон от тихого убийства с высоты при соответствующем свойстве увеличен до 50%.

    • Урон от умения самурая «Проникающие удары» в ближнем бою увеличен до 25%.

  • Исправлена ошибка, из-за которой бомбы с чёрным порохом не учитывались при выполнении некоторых испытаний мастерства.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в серебряных и золотых заданиях «Выживания» отображались неверные модификаторы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог недополучить награды в режиме «Выживание», если его Призрак погиб после последней волны, но до появления окна с результатами.

  • Исправлена очень редкая ошибка, из-за которой не удавалось завершить обучение в режиме легенд.

Одиночный режим

  • Торговец в режиме «Новая игра +» теперь продаёт больше шёлка.

  • Исправлены проблемные места в диалогах и видеороликах.

Хотя работа над следующим обновлением пока не ведётся, мы продолжаем внимательно читать отзывы на неофициальном канале Gotlegends в Reddit и ваши записи в Twitter с отметкой @SuckerPunchProd, чтобы не пропустить сведения о серьёзных ошибках и неполадках. Хотим поблагодарить всех наших игроков за добрые слова и отзывы, которые мы получили со дня выхода игры! Издание «Легенды» вышло в октябре 2020 г. и за эти полтора года собрало вокруг себя очень активное сообщество. Мы такого даже не ожидали и невероятно благодарны всем, кто прошёл этот путь вместе с нами!

Обновление 2.17

Надеемся, вы были рады увидеть режим «Призрак Цусимы: Легенды» в качестве бонусной игры PlayStation Plus этого месяца! Мы выпустили обновление 2.17 (2.017.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» и отдельного издания «Призрак Цусимы: Легенды». Основная часть обновления посвящена исправлению ошибок и улучшениям в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».

Обновление 2.17 включает следующие изменения.‎


‎ В платиновом режиме выживания появилась возможность настройки своей игры. Игрокам доступно четыре модификатора сложности и три вида угроз уровня «Кошмар», которые могут встретиться в поединке.‎ 

  • Теперь вы сможете самостоятельно подобрать для себя параметры игры. Хотите, чтобы на поле сражения остались только хвачхи? Пожалуйста!‎ 
  • Как и в фоторежиме, в режиме своей игры подбор противников отключён, но вы можете воспользоваться новой целью «Поиск игроков для отряда».‎ 
  • Нас просили добавить ещё один уровень сложности. Теперь вы сможете активировать все возможные опасности в одном поединке. Попробуйте включить все модификаторы сложности и выполнить все бонусные задачи — подобное испытание осилят только величайшие герои.
 
Обновлённая система создания предметов

  • При обновлении свойств снаряжения функция «Сохранить текущее свойство» заменена функцией «Усилить текущее свойство». Таким образом вы сможете усилить нужный параметр до максимума, не полагаясь на случайность.
  • Изменено обновление свойств. Эффективность обновлённых свойств больше не снижается.
  • Добавлена возможность обновить недоступные таланты и свойства предметов снаряжения с ки 120. За каждое такое обновление придётся дополнительно пожертвовать одним элементом очищенного снаряжения.

Другие обновления

  • Расширены специальные возможности: теперь вы можете изменить цвет эффекта от световой бомбы на чёрный. Это меняет цвет эффекта от световой бомбы на чёрный. Эта настройка применяется как к режиму легенд, так и к одиночному режиму.‎ 
  • Изменено поведение хвачхи: игроки, которые только что возродились, не могут стать мишенью.‎ 
  • Враги с меньшей вероятностью могут обнаружить убийц, когда те применяют «Цепь исчезновений».‎ 
  • Добавлена новая цель: очистить проклятые предметы.‎ 
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые подвиги открывались после выполнения задания на уровне «Платина» вместо уровня «Кошмар».‎ 
  • ‎«Кровь и сталь»: модификатор 12-й волны заменён на «Ядовитые облака»‎ 
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой модификаторы мира вступали в конфликт 
  • Удалено сообщение об ошибке, которое могло появляться по завершении поединка.‎ 
  • Внесены исправления текста.

‎ В следующем месяце мы выпустим дополнительное обновление, поэтому сообщайте о любых проблемах, с которыми вы столкнулись. Мы внимательно следим за всеми сообщениями с пометкой @SuckerPunchProd в Twitter, а также за сообщениями в сабреддите Gotlegends, чтобы проанализировать ваши отзывы и внести необходимые улучшения в обновление. Спасибо всем участникам сообщества за поддержку!

Обновление 2.15

Обновление 2.15 (2.015.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» уже вышло. С этим обновлением на острове Ики появится Запретное святилище. Кроме того, мы исправили ряд неполадок и скорректировали некоторые предметы в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».

Обновление 2.15 включает следующие изменения.‎
  • Одиночный режим

На севере острова Ики появилось Запретное святилище. Разгадав его загадку, вы получите доспехи, созданные в сотрудничестве с Guerrilla Games.

  • Призрак Цусимы: Легенды

В режиме выживания появился новый уровень сложности — платина. Игровой процесс на этом уровне остаётся стандартным, без еженедельных модификаторов «Кошмара», но он сложнее золотого уровня и приносит более ценные награды. Кроме того, увеличивается шанс получить снаряжение высокого уровня.

В меню паузы на вкладке «Общение» появилась кнопка блокировки. Теперь вы можете добавить в чёрный список PlayStation любого игрока из тех, с которыми взаимодействовали, и вы больше не встретитесь с этим человеком при подборе игроков.

Исправлена ошибка, вызывавшая небольшие провисания игры.

В следующем месяце мы планируем выпустить дополнительное обновление, в котором сосредоточимся на исправлении ошибок и улучшении режима легенд.‎ 

Обновление 2.14

Обновление 2.14 (2.014.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» посвящено исправлению ошибок и изменению предметов в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».

Обновление 2.14 включает следующие изменения.‎
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Туман над Ягатой» неправильно восстанавливал союзникам здоровье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения охотника «Взрывная стрела» и «Ошеломляющая стрела» не всегда срабатывали правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после нападения противника на игрока со связкой бомб в руках запускалась бесконечная цепочка оглушений.
  • Добавлены описания для еженедельных модификаторов «Кошмара».
  • ‎«Щедрость Кэндзи» и исцеляющие тыквы с приростом решимости теперь можно использовать даже при полном здоровье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сюжетных заданиях режима «Легенд» над последними оставшимися врагами не появлялись метки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Устрашающий контрудар» наносил неправильное количество урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли самостоятельно вернуть себе звук, отключённый другими игроками.
  • Увеличен урон ошеломлением, который наносится из стойки Ветра по копейщикам.

Обновление 2.12

Основная часть обновления посвящена изменению баланса режима «Призрак Цусимы: Легенды».‎ 
 
Обновление 2.12 включает следующие изменения:‎
  • В режимах «Выживание» и «Соперники» точки появления врагов будут меняться случайным образом в каждом состязании.‎ 

    • При этом в режиме «Выживание» на уровне сложности «Кошмар» появление врагов будет подчиняться определённым закономерностям на протяжении недели — это необходимо для создания равных условий среди всех игроков.‎ 

    • При прохождении сюжета в режиме «Кошмар» место появления свитка Гёдзэна и сундука демона теперь будет меняться раз в неделю.

  • Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой после убийства всех врагов новая волна могла не появиться.

  • Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой враги могли перестать атаковать.

  • Добавлена возможность подбора игроков до заполнения пустых ячеек в сюжетном режиме и в режиме выживания на уровне сложности «Кошмар».‎ 

    • Мы продолжаем тестировать эту функцию, чтобы убедиться, что она не нарушает баланс игры. В зависимости от ваших отзывов в дальнейшем она может быть отключена.

  • На экране «Подробности» теперь отображаются таланты для выбранного снаряжения.

Изменения в балансе классов:‎
  • Убийца

    • Увеличена базовая скорость убийства. Скрытные атаки становятся быстрее и тише. Скрытные атаки становятся быстрее и тише.

    • Техника «Опытный убийца» удалена

      • и заменена новой техникой «Ловкие руки».

      • Изменён порядок, в котором открываются некоторые техники убийцы.‎ 

    • Доработан выбор цели при использовании техники «Теневой удар».

    • Эффективность «Теневого удара» теперь зависит от урона скрытных атак.

    • Пока действует «Теневой удар», убийца невидим для врагов.‎ 

  • Охотник

    • Ошеломляющая стрела

      • Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.

    • Духовный лучник

      • Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.

  • Самурай

    • Бушующее пламя

      • Время восстановления увеличено с 36 до 50 сек.

      • Уменьшен урон от огня по ближайшим противникам при использовании сильных атак.

      • Продолжительность уменьшена с 20 до 11 сек.

    • Зов духов

      • Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.

    • Взрывной клинок

      • Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.

      • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Взрывного клинка» взрыв мог не произойти.

  • Ронин

    • ‎(ПРИМЕЧАНИЕ: уменьшение максимального количества ударных бомб касается только самураев и убийц. Для ронинов количество ударных бомб останется неизменным (12 шт.).
Изменения предметов:‎
  • Бутыль жидкого мужества

    • Максимальный прирост решимости снижен с 3 до 2.‎ 

  • Невесомый дух

    • Значительно повышена скорость перезарядки.

    • Повышена скорость натяжения тетивы.

    • Повышена скорость полёта стрел.

    • Увеличено максимальное количество горящих стрел.

  • Связка бомб и «Запретное снадобье»

    • При игре за самурая или убийцу максимальное количество ударных бомб уменьшено с 12 до 6 шт.

  • Туман над Ягатой

    • Усилен эффект исцеления.

  • Магмовая бомба

    • Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность действия магмовой бомбы менялась при одновременном использовании дымовой бомбы.‎ 

    • Магмовая бомба больше не сбивает врагов с ног.

Дополнительные исправления:‎
  • Исправлена ошибка в режиме «Соперники», из-за которой игроки могли пройти через ворота до начала состязания.‎ 

  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии сохранённых данных режиссёрской версии во время запуска самостоятельной версии «Легенд» происходила ошибка.