{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Свежие обновления для игры «Призрак Цусимы: Режиссерская версия» и «Призрак Цусимы: Легенды».
В обновлении 2.18 (2.018.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» и отдельного издания «Легенды» мы изменили принцип действия некоторых предметов, исправили ошибки и усовершенствовали игру, а также внесли несколько небольших изменений в одиночный режим.
Исправлена ошибка, из-за которой здоровье союзника могло опуститься ниже нуля и тогда засчитывалась смерть в своей игре и в испытаниях. Когда возникала эта ошибка, игроки могли не получить набор мечника «Тайные помыслы».
В отдельном издании «Легенды» появилась кнопка переноса сохранённых данных с консолей PS4. Чтобы перенести данные, выберите вариант «Да», когда появится окно переноса.
Исправлена ошибка, из-за которой умение убийцы «Исчезновение» переставало действовать при активном модификаторе сложности «Общие раны».
Все легендарные катаны по умолчанию получают таланты стоек, в том числе тех, которые открыты при помощи талантов. Если вы уже открыли такой талант, то сможете обновить его, не тратя ресурсы.
Для привязанных к классу легендарных оберегов доступны эксклюзивные для этого класса таланты и свойства.
Значительно уменьшен прирост решимости от бомб с чёрным порохом.
Лук «Рикошет» больше не даёт дополнительную решимость за отскок стрел.
У проволочных силков и демонических семян появился талант «Боеприпасы».
Уменьшена вероятность выпадения бомб с чёрным порохом, световых бомб, огненных стрел и пробивающих стрел за счёт таланта «Боеприпасы».
Максимальный прирост решимости в ближнем бою при соответствующем свойстве увеличен до 25%.
Максимальный урон от огня при соответствующем свойстве увеличен до 20%.
Максимальный урон от тихого убийства с высоты при соответствующем свойстве увеличен до 50%.
Урон от умения самурая «Проникающие удары» в ближнем бою увеличен до 25%.
Исправлена ошибка, из-за которой бомбы с чёрным порохом не учитывались при выполнении некоторых испытаний мастерства.
Исправлена ошибка, из-за которой в серебряных и золотых заданиях «Выживания» отображались неверные модификаторы.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог недополучить награды в режиме «Выживание», если его Призрак погиб после последней волны, но до появления окна с результатами.
Исправлена очень редкая ошибка, из-за которой не удавалось завершить обучение в режиме легенд.
Торговец в режиме «Новая игра +» теперь продаёт больше шёлка.
Исправлены проблемные места в диалогах и видеороликах.
Хотя работа над следующим обновлением пока не ведётся, мы продолжаем внимательно читать отзывы на неофициальном канале Gotlegends в Reddit и ваши записи в Twitter с отметкой @SuckerPunchProd, чтобы не пропустить сведения о серьёзных ошибках и неполадках. Хотим поблагодарить всех наших игроков за добрые слова и отзывы, которые мы получили со дня выхода игры! Издание «Легенды» вышло в октябре 2020 г. и за эти полтора года собрало вокруг себя очень активное сообщество. Мы такого даже не ожидали и невероятно благодарны всем, кто прошёл этот путь вместе с нами!
Надеемся, вы были рады увидеть режим «Призрак Цусимы: Легенды» в качестве бонусной игры PlayStation Plus этого месяца! Мы выпустили обновление 2.17 (2.017.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» и отдельного издания «Призрак Цусимы: Легенды». Основная часть обновления посвящена исправлению ошибок и улучшениям в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».
В платиновом режиме выживания появилась возможность настройки своей игры. Игрокам доступно четыре модификатора сложности и три вида угроз уровня «Кошмар», которые могут встретиться в поединке.
Обновление 2.15 (2.015.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» уже вышло. С этим обновлением на острове Ики появится Запретное святилище. Кроме того, мы исправили ряд неполадок и скорректировали некоторые предметы в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».
На севере острова Ики появилось Запретное святилище. Разгадав его загадку, вы получите доспехи, созданные в сотрудничестве с Guerrilla Games.
В режиме выживания появился новый уровень сложности — платина. Игровой процесс на этом уровне остаётся стандартным, без еженедельных модификаторов «Кошмара», но он сложнее золотого уровня и приносит более ценные награды. Кроме того, увеличивается шанс получить снаряжение высокого уровня.
В меню паузы на вкладке «Общение» появилась кнопка блокировки. Теперь вы можете добавить в чёрный список PlayStation любого игрока из тех, с которыми взаимодействовали, и вы больше не встретитесь с этим человеком при подборе игроков.
Исправлена ошибка, вызывавшая небольшие провисания игры.
В следующем месяце мы планируем выпустить дополнительное обновление, в котором сосредоточимся на исправлении ошибок и улучшении режима легенд.
Обновление 2.14 (2.014.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» посвящено исправлению ошибок и изменению предметов в режиме «Призрак Цусимы: Легенды».
В режимах «Выживание» и «Соперники» точки появления врагов будут меняться случайным образом в каждом состязании.
При этом в режиме «Выживание» на уровне сложности «Кошмар» появление врагов будет подчиняться определённым закономерностям на протяжении недели — это необходимо для создания равных условий среди всех игроков.
При прохождении сюжета в режиме «Кошмар» место появления свитка Гёдзэна и сундука демона теперь будет меняться раз в неделю.
Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой после убийства всех врагов новая волна могла не появиться.
Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой враги могли перестать атаковать.
Добавлена возможность подбора игроков до заполнения пустых ячеек в сюжетном режиме и в режиме выживания на уровне сложности «Кошмар».
Мы продолжаем тестировать эту функцию, чтобы убедиться, что она не нарушает баланс игры. В зависимости от ваших отзывов в дальнейшем она может быть отключена.
На экране «Подробности» теперь отображаются таланты для выбранного снаряжения.
Убийца
Увеличена базовая скорость убийства. Скрытные атаки становятся быстрее и тише. Скрытные атаки становятся быстрее и тише.
Техника «Опытный убийца» удалена
и заменена новой техникой «Ловкие руки».
Изменён порядок, в котором открываются некоторые техники убийцы.
Доработан выбор цели при использовании техники «Теневой удар».
Эффективность «Теневого удара» теперь зависит от урона скрытных атак.
Пока действует «Теневой удар», убийца невидим для врагов.
Охотник
Ошеломляющая стрела
Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.
Духовный лучник
Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.
Самурай
Бушующее пламя
Время восстановления увеличено с 36 до 50 сек.
Уменьшен урон от огня по ближайшим противникам при использовании сильных атак.
Продолжительность уменьшена с 20 до 11 сек.
Зов духов
Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.
Взрывной клинок
Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Взрывного клинка» взрыв мог не произойти.
Ронин
Бутыль жидкого мужества
Максимальный прирост решимости снижен с 3 до 2.
Невесомый дух
Значительно повышена скорость перезарядки.
Повышена скорость натяжения тетивы.
Повышена скорость полёта стрел.
Увеличено максимальное количество горящих стрел.
Связка бомб и «Запретное снадобье»
При игре за самурая или убийцу максимальное количество ударных бомб уменьшено с 12 до 6 шт.
Туман над Ягатой
Усилен эффект исцеления.
Магмовая бомба
Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность действия магмовой бомбы менялась при одновременном использовании дымовой бомбы.
Магмовая бомба больше не сбивает врагов с ног.
Исправлена ошибка в режиме «Соперники», из-за которой игроки могли пройти через ворота до начала состязания.
Исправлена ошибка, из-за которой при наличии сохранённых данных режиссёрской версии во время запуска самостоятельной версии «Легенд» происходила ошибка.
Укажите свою дату рождения