god of war – карусель франшизы

ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ GOD OF WAR

Присоединяйтесь к приключениям Кратоса и Атрея на PC и консолях PlayStation

GOD OF WAR LAUFEY

God of War Laufey проливает свет на Фэй – героиню, чья история долго оставалась нерассказанной.

GOD OF WAR SONS OF SPARTA

Прежде чем обзавестись потомством и стать богом, Кратос был обычным спартанским юношей.

GOD OF WAR РАГНАРЁК

Кратос и Атрей должны отправиться во все девять миров и найти ответы, прежде чем разразится предреченная битва, которая положит конец мирозданию.

GOD OF WAR

Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам.

ВСТУПЛЕНИЕ

Выпустив первую игру God of War на PlayStation®2 в 2005 году, студия Santa Monica Studio вместе с избранными партнерами выпустила уже немало игр этой серии в рамках различных жанров, платформ и поколений игровых устройств. Последним крупным продуктом этой франшизы стала отмеченная многочисленными наградами игра «God of War Рагнарёк» (2022) с дополнением «God of War Рагнарёк: Вальгалла» (2023).

Игра God of War Laufey, выходящая в феврале 2027 года, откроет новую главу этой саги, впервые за всю историю серии получив новую главную героиню. 

Она посвящена путешествию Лафэй – жены Кратоса и матери Атрея, также известной под именем Фэй. Неожиданно пробудившись в загробном мире для богов, она с ужасом узнает, что ее семье, оставшейся в скандинавских Девяти мирах, угрожает опасность. 

Чтобы защитить своих близких, Фэй должна превозмочь саму смерть.

GOD OF WAR LAUFEY

Новая глава легендарной саги God of War.

Обычно со смертью все заканчивается, но у воительницы Лафэй (Фэй), жены Кратоса, после смерти началось совершенно новое приключение.

Внезапно пробудившись в неведомом краю, Фэй узнает, что, несмотря на все ее усилия, Кратосу и Атрею грозит опасность.

ЗА КУЛИСАМИ GOD OF WAR

Разработчики рассказывают о создании игр God of War Laufey, God of War Sons of Sparta, «God of War Рагнарёк» и God of War (2018).

God of War Sons of Sparta
God of War: Рагнарёк
God of War (2018)
God of War Laufey

Новое начало

Как студия Santa Monica Studio начинала создание новой God of War. 

Переосмысление скандинавских мифов

Взгляд за кулисы на разработку игры God of War.

«Подайте мне бога войны»

Старший разработчик боев Михир Шет (Mihir Sheth) подробно рассказывает о самом сложном режиме сложности.

Официальное руководство по созданию костюмов

Читайте официальное руководство по созданию костюмов, вдохновленное поклонниками со всего мира. 

Новая игра +

Вновь переживите приключения Кратоса и Атрея благодаря режиму «Новая игра+» в God of War.

Музыкальные темы

Композитор Бэар МакКрири рассказывает об изучении скандинавской музыки.

ОБЗОР СЕРИИ GOD OF WAR

God of War Laufey

Оригинальная платформа: PS5
Дата выхода: 16 февраля 2027 года

God of War Sons of Sparta

Оригинальная платформа: PS5
Дата выхода: 12 февраля 2026 года

God of War Ragnarök

Оригинальные платформы: PS5, PS4
Оригинальная дата релиза: 9 ноября 2022 года

God of War

Оригинальная платформа: PS4
Оригинальная дата релиза: 2018 год

God of War: Ascension

Оригинальная платформа: PS3
Оригинальная дата релиза: 2013 год

God of War: Ghost of Sparta

Оригинальная платформа: PSP
Оригинальная дата релиза: 2010 год

God of War III

Оригинальная платформа: PS3
Оригинальная дата релиза: 2010 год

God of War: Chains of Olympus

Оригинальная платформа: PSP
Оригинальная дата релиза: 2008 год

God of War II

Оригинальная платформа: PS2
Оригинальная дата релиза: 2007 год

God of War

Оригинальная платформа: PS2
Оригинальная дата релиза: 2005 год

GOD OF WAR НА PC

Игры God of War (2018) и «God of War Рагнарёк» доступны на PC в магазинах в Steam и Epic Games.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Вышедшее в 2018 году приключение Кратоса и Атрея доступно в магазинах Steam и Epic Games, и эта версия включает в себя ряд усовершенствований для PC.

Особенности версии для PC
  • Качественная графика
  • Технологии DLSS и Reflex от NVIDIA®
  • Настройки управления
  • Поддержка сверхшироких мониторов 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Приключенческий боевик 2022 года, удостоенный множества наград, теперь доступен в магазинах Steam и Epic Games Store, и эта версия включает в себя ряд эксклюзивных усовершенствований для PC.

Особенности версии для PC
  • Графика высокой четкости и неограниченная частота кадров
  • Технология ремасштабирования изображения с интеграцией NVIDIA DLSS
  • Настройка управления, в том числе с использованием мыши и клавиатуры
  • Поддержка сверхшироких мониторов с соотношением сторон вплоть до 32:9

ОТПРАЗДНУЙТЕ 20-ЛЕТИЕ СЕРИИ GOD OF WAR

В честь 20-й годовщины серии God of War 22 марта 2025 года коллекция «Тёмная одиссея» полностью бесплатна для всех владельцев «God of War Рагнарёк» в PlayStation®Store и на PC.1

Подарок включает в себя свежее обновление вида «Тёмная одиссея», изначально представленного в God of War II, а также различные косметические предметы: броню, детали оружия и внешний вид. Предметы этого бесплатного обновления можно получить в сундуке с потерянными вещами в основной игре, а в «God of War Рагнарёк: Вальгалла» они будут получены автоматически.2

В коллекцию вошли:

  • Внешность Кратоса «Тёмная одиссея»
  • Нагрудник, наручи и пояс Кратоса «Тёмная одиссея»
  • Одеяния Атрея «Тёмная одиссея»
  • Балахон ведьмы «Тёмная одиссея» для Фрейи

1 Коллекция «Тёмная одиссея» доступна с 20 марта 2025 года

2 Требуется базовая игра «God of War: Рагнарёк» (продается отдельно). Для загрузки требуется соединение с Интернетом.

НАЧНИТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Теперь вместо греческого пантеона God of War (2018 год) и «God of War Рагнарёк» отправляют Кратоса в мир скандинавских мифов. Старая жизнь осталась в прошлом, а впереди – новая жизнь с сыном Атреем.

Фантастическая одиссея
Отец и сын
Сражения
Исследование
Наша скандинавская вселенная
Невероятные существа
Саундтрек Бэара

Фантастическая одиссея

От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии до появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов. 

Путь Кратоса к искуплению грехов

Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.


«Сын олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он словно зеркало, напоминающее ему о другой жизни, которую он уже давным-давно позабыл». 

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор

Путь Кратоса к искуплению грехов

Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.


«Сын олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он словно зеркало, напоминающее ему о другой жизни, которую он уже давным-давно позабыл». 

 ‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор‎ ‎

«Будь воином»

Сага, рожденная из пепла

«За кулисами» – панель God of War

Отец и сын

Второй шанс – Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником своего сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность научиться контролировать собственный гнев, который долгое время определял его поступки. 

Атрей олицетворяет собой утерянную Кратосом человечность.

 «С точки зрения сюжета Атрей олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он помогает Кратосу понять, каково это снова быть человеком, а Кратос пытается помочь ему понять, каково это быть богом. Его сын ничего не смыслит в этом деле. Они оба чему-то учат друг друга, помогая пережить сложное эмоциональное путешествие»          

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Mashable)


«Атрею знаком лишь тот мир, в котором они живут с отцом. Они поселились в лесу на небольшой территории. И теперь они вместе готовы двинуться в путь. Отец всегда остается отцом. Атрей привык видеть его только таким. Он даже не представлял, что может быть по-другому. Интересно наблюдать, как он познает себя, свою роль и своего отца, ведь он смотрит на жизнь совершенно иначе, и Кратос в его глазах совсем не такой, как в наших. Его необычное восприятие мира позволяет нам увидеть Кратоса с новой стороны» 

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор(Vice)

Атрей олицетворяет собой утерянную Кратосом человечность.

 «С точки зрения сюжета Атрей олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он помогает Кратосу понять, каково это снова быть человеком, а Кратос пытается помочь ему понять, каково это быть богом. Его сын ничего не смыслит в этом деле. Они оба чему-то учат друг друга, помогая пережить сложное эмоциональное путешествие»          

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор  (Mashable)


«Атрею знаком лишь тот мир, в котором они живут с отцом. Они поселились в лесу на небольшой территории. И теперь они вместе готовы двинуться в путь. Отец всегда остается отцом. Атрей привык видеть его только таким. Он даже не представлял, что может быть по-другому. Интересно наблюдать, как он познает себя, свою роль и своего отца, ведь он смотрит на жизнь совершенно иначе, и Кратос в его глазах совсем не такой, как в наших. Его необычное восприятие мира позволяет нам увидеть Кратоса с новой стороны» 

 ‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Vice‎)‎

Создание Атрея

Отец и сын – трейлер

Бои

С новой камерой за плечом главного героя игроки окажутся ближе к ожесточенным схваткам, чем когда-либо.

Вас ждут бои под стать пантеону скандинавских существ God of War, с которыми столкнется Кратос: они будут столь же грандиозными, решительными и ожесточенными. Новое основное оружие и способности сохраняют верность духу серии God of War, при этом предоставляя возможность по-новому взглянуть на жестокие конфликты и открыть новые горизонты игрового мира.

«Вы тотчас проникаетесь чарующей силой механики метания топора: он встревает во все подряд, а затем возвращается к вам в руки, он универсален, им можно разить врагов без всяких изысков, а можно бросить топор за спины противников и затем встать перед ними и призвать топор назад, чтобы нанести неожиданный удар сзади»

‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (GamesRadar+‎‎)‎

Магия бросания топора

Топор Левиафан

Более мрачный мир

Игра делает большой упор на исследование мира, пробуждая в игроках желание изучить каждый уголок захватывающей и опасной природной местности God of War – крупнейшей во всей франшизе.

От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии и появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов.‎ 

«Мы не вынуждаем вас что-то искать, но если вы будете это делать, тогда точно найдете что-нибудь, что вас порадует. Порой вы сможете открыть для себя едва ли не целые уровни. Думаю, страсть к открытию нового очень важна. Линейность игры проведет вас по страницам фантастической истории, главной движущей силой которой станет рост и развитие персонажей, но вы в любую секунду игры сможете нажать на тормоза и осмотреться, а затем вновь надавить на газ и двинуться дальше

– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Game Informer)

Наша скандинавская вселенная

История игры God of War происходит во времена, когда по Земле ходили могучие боги и невероятные чудовища. Наша скандинавская вселенная погрузит вас в еще более мрачный мир, в котором стихии имеют важное значение.

Немного предыстории

Наша команда очень много изучала скандинавские мифы, которые были взяты на основу игрового мира – это наш личный взгляд на историю эпохи до появления викингов и великого переселения народов из скандинавской мифологии. 

В эпоху викингов всегда говорили: “Боги нас покинули”. Тор, Локи и Один когда-то ходили по Земле, но не сейчас. Викинги сражаются за их имя, пусть их уже и нет рядом. Этот период времени – доисторическая эпоха, когда боги ходили по Земле, а на землях обитали чудища»

‎– творческий директор, Кори Барлог (Cory Barlog) (GameSpot‎)‎

Узнайте скандинавские мифы

Синдри (братья-хульдр)

Брок (братья-хюльдры)

Невероятные существа

Познакомьтесь с ужасающими тварями, с которыми предстоит встретиться Кратосу и Атрею во время их опасного путешествия.


«Самые разные существа нападут на нас в пути. Хороший воин не жалеет своих врагов в бою. Не дай сожалению проникнуть в свое сердце, не дай проникнуть туда их мукам. Путь впереди длинный и беспощадный, в нем не место мальчику, ты должен быть воином» 

– Кратос

Саундтрек Бэара

Композитор Бэар МакКрири известен своими невероятными композициями для телесериалов «Звездный крейсер “Галактика” и «Ходячие мертвецы». Он рассказал, что значило для него написание музыки для God of War.

Музыка для God of War 

‎«Работать над God of War я начал примерно два года назад. Дождливым ноябрьским вечером мне позвонили из Santa Monica Studio и предложили приехать на встречу с именитыми музыкальными продюсерами Питом Скатурро и Китом Лири (с которыми я тесно сотрудничал при работе над саундтреком SOCOM 4: US Navy Seals), чтобы обсудить некий секретный проект.‎ 

Разговор пошел на тему народной музыки, мифологии, скандинавских этнических инструментов, вокального изложения и классического развития темы. «Постойте-ка». Я спросил: «Речь… о новой God of War?!». По выражению их лиц я сразу понял, что попал в точку. А это значило, что мне предстоит с головой погрузиться в непростую, но очень интересную работу. Проект мечты».


БРОСЬТЕ ВЫЗОВ ВАЛЬГАЛЛЕ

В бесплатном дополнении «God of War Рагнарёк: Вальгалла», действие которого разворачивается после событий основной игры, Кратосу предстоит вступить в Вальгаллу и преодолеть испытания тела и духа.

Это эмоциональное, глубоко личное приключение, которое можно проходить снова и снова: оно сочетает продуманную боевую систему God of War и элементы жанра roguelite.

СООБЩЕСТВО GOD OF WAR

Подключить

Присоединяйтесь к сообществу God of War: нам не терпится взглянуть на ваши иллюстрации, костюмы и другие работы, посвященные игре. С актуальными новостями о God of War можно ознакомиться в X, Instagram и Facebook!

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ О GOD OF WAR

В зависимости от выставленного уровня сложности прохождение сюжетной кампании God of War займет у среднестатистического игрока от 20 до 25 часов. Тем, кто желает завоевать все достижения в игре, понадобится 40-50 часов.

На «Рагнарёк» может уйти до 40 часов, если говорить об основной сюжетной линии и ключевых дополнительных заданиях; а чтобы увидеть все игровые материалы, нужно будет потратить 55-60 часов.

Но указанные выше цифры – лишь приблизительный ориентир. Играйте в подходящем для себя темпе.

На данный момент серия God of War включает в себя 10 основных игр, начиная с God of War 2005 года и заканчивая God of War Laufey, выходящей 16 февраля 2027 года на PS5. Кроме того, в этой серии выходили спин-оффы для мобильных платформ и Facebook, а также сборники для PSP, PS3 и Vita.

Официальное руководство PlayStation по God of War дает игрокам возможность ознакомиться с основами боя, проникнуться историей этих легендарных мест и взглянуть на врагов, с которыми вам предстоит сойтись в бою. Кроме того, в этом видеоролике‎ директор игры Кори Барлог озвучил ряд советов, которые помогут вам одолеть некоторых особо опасных тварей из бестиария God of War.

Ознакомьтесь с официальным руководством по боевой системе игры «God of War Рагнарёк», чтобы узнать, как применять снаряжение с максимальной пользой и как лучше действовать в стычках с многочисленными врагами, поджидающими Кратоса и Атрея.

Игра God of War Laufey выйдет 16 февраля 2027 года на PS5.

Игры God of War (2018) и «God of War Рагнарёк» доступны на консолях PlayStation®4 и PlayStation®5, а также на PC.

«God of War Рагнарёк: Вальгалла» – это бесплатное дополнение, которое все владельцы игры «God of War Рагнарёк» на PS4 и PS5 могут загрузить в PlayStation Store. На PC оно поставляется в комплекте с самой игрой. 

Игра God of War Sons of Sparta – платформер с боковой прокруткой, в котором нужно решать головоломки и раскрывать тайны. Игра создана в сотрудничестве с инди-студией Mega Cat. Ее сюжет служит приквелом ко всей серии God of War и возвращает франшизу к древнегреческой мифологии, с которой она и началась. В этой игре Кратос и его брат Деймос ищут своего пропавшего товарища-спартанца. Узнайте больше здесь.

God of War Laufey – сюжетный приключенческий боевик для одного игрока с жестокими сражениями в живописном и глубоко проработанном мире. 

Нет, игру God of War Laufey можно проходить и как самостоятельное приключение. Однако для полного погружения в мир игры и судьбы персонажей мы советуем вам пройти God of War (2018) и «God of War Рагнарёк». Обе игры доступны на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC.

‎©2026 Sony Interactive Entertainment LLC. Название God of War является товарным знаком Sony Interactive Entertainment LLC.
Политика конфиденциальности Sony Interactive Entertainment и лицензионное соглашение для игр