30 лет игры

Приглашаем вас окунуться в историю PlayStation®, вспомнив самые главные консоли и игры за это время. 

Выход в Японии

11 ноября 2006 г.

Выход в Северной Америке

17 ноября 2006 г.

Выход в Европе

23 марта 2007 г.

Эпоха PlayStation® 3 строилась на наследии предыдущих поколений и дала невероятный толчок развитию онлайн-игр и цифровых сервисов, а появление игр на дисках Blu-ray позволило амбициям создателей игр приобрести новый размах: теперь они могли создавать по-настоящему захватывающие и необъятные игровые миры.

Всего-то делает все

PS3™ не только познакомила геймеров с невероятными приключениями в одиночном режиме и революционными сетевыми возможностями, но и стала основным центром развлечений в домах владельцев благодаря новым приложениям для трансляции музыки и фильмов, а также легкодоступным цифровым играм в новом магазине PlayStation™ Store.

С начала продаж в 2007 году PlayStation 3 разошлась тиражом

87 000 000

консолей по всему миру.

Перевернув игру

От революционного пользовательского интерфейса до игр в совершенно новом измерении – PS3 изменила взаимодействие игроков с игровыми мирами.

XrossMediaBar

Обилие новых функций и услуг, доступных игрокам PS3, требовало создания нового пользовательского интерфейса. Благодаря XrossMediaBar (или XMB) у игроков появился удобный доступ к играм, видео, цифровым сервисам и множеству других функций, упрощающих навигацию в быстрорастущем мире PlayStation.

Стереоскопическое 3D

Для игроков с 3D-телевизорами и специальными очками некоторые игры для PS3 открыли новое измерение. Адреналин от скорости Wipeout HD или динамические, полные опасностей приключения в Uncharted 3: Иллюзии Дрейка – новое оборудование дало возможности для невероятного погружения.

Готова для HDMI

Игры стали намного четче благодаря новым технологиям PS3, идущим в ногу с инновациями ТВ-индустрии. Все мелкие детали были отчетливо видны благодаря видеовыходу с поддержкой разрешения 1080p, которое было доступно сразу после покупки консоли.

Варианты консолей

За первоначальным массивным дизайном консоли последовали и другие вариации.

PS3 Slim

Slim – неофициальное название, которое закрепилось за новым вариантом консоли. Она была легче, потребляла меньше электроэнергии и получила свое название за более подтянутый внешний вид. В новом исполнении были доступны варианты с жесткими дисками объемом от 120 до 320 гигабайт.

PS3 Super Slim

Ближе к концу 2012 года вышел еще более тонкий вариант PS3 с вариантами накопителей от «легковесного» на 12 гигабайт флэш-памяти до «серьезного» на 500 гигабайт на жестком диске. Как и предыдущие варианты, так называемый «Super-Slim» можно было использовать в вертикальном или горизонтальном положении. Но отличительной чертой для этой вариации стала отодвигающаяся крышка отсека дисковода, заменившая загрузку диска через щель на одной из граней консоли.

На сцену выходит Blu-ray

Добро пожаловать в третье пространство

Пользователей PS3 встречала нарастающая оркестровая мелодия, а дизайн с волнами был главной деталью всей новой системы навигации XrossMediaBar.

Композитор Такафуми Фудзисава рассказал в интервью блогу PS: «При создании звука использовалась запись оркестра, налаживающего инструменты: это должно было символизировать некое начало».

Новое измерение управления

Появился контроль при помощи движений, изменивший подход к играм и открывший новые возможности на PlayStation.

Sixaxis

Оригинальный контроллер для PS3 подключался через Bluetooth. С помощью нового контроллера можно было осуществлять управление по шести осям с помощью движений – отсюда и название. При этом с точки зрения эргономики он унаследовал форму от своего предшественника.

Беспроводной контроллер DualShock 3

У контроллера DualShock 3 была та же технология Sixaxis, что и в контроллере, с которым вышла консоль. Однако в новом контроллере вдобавок появилась функция вибрации. С 2007 года она стала стандартной на консолях.

Контроллер движений PlayStation Move®

Контроллер PS Move был оснащен инерционными сенсорами для обнаружения движения, а меняющая цвет сфера отслеживалась камерой PlayStation Eye для считывания положения игрока в пространстве.

Контроллер PS Move можно было использовать одной рукой в сочетании с контроллером навигации для игр, где важна точная наводка с помощью аналогового джойстика. PS Move также можно было вставить в Sharp Shooter, дополнительное устройство, по форме напоминающее автомат, которое было предназначено для шутеров от первого лица. А еще PS Move совместим с PS4, PlayStation VR и PS5.

Знаменитые игры PlayStation 3

Многие герои PlayStation родились на PS3, как и величайшие игры всех времен, в которые до сих пор играют миллионы геймеров.

Знаменитые игры PlayStation 3

Многие герои PlayStation родились на PS3, как и величайшие игры всех времен, в которые до сих пор играют миллионы геймеров.

MotorStorm

В Европе эта игра вышла одновременно с PS3. MotorStorm – это захватывающая гонка по бездорожью, в которой игроки седлали оснащенные закисью азота багги, мотоциклы, грязевые вездеходы и другие транспортные средства, чтобы пересечь заполненные уловками и ловушками полигоны.

Resistance: Fall of Man

Шутер от первого лица в жанре альтернативной истории от студии Insomniac Games вышел на запуске PS3 на рынке Северной Америки и Европы и перенес игроков в 1950-е годы, где инопланетная раса химер постепенно захватывает Землю. Захватчикам нужно, естественно, дать отпор и одержать победу ради человечества.

Uncharted: Судьба Дрейка

Натан Дрейк, Виктор Салливан, Елена Фишер – именно здесь начинали свой путь эти знаковые для PlayStation персонажи. Захватывающее приключение предлагало игрокам примерить на себя роль Нэйта, охотника за сокровищами, которому предстояло преодолеть немало опасностей, разворачивающихся в запоминающихся кинематографических сценах.

Assassin’s Creed

Первое приключение Assassin's Creed от Ubisoft разделяло игровой процесс на двух персонажей: живущего в современности Дезмонда Майлза и бродящего по крышам и скрытно наносящего удары ножом Альтаира, который занимался своим смертоносным делом на Святой Земле XII века.

LittleBigPlanet

Эта очаровательная головоломка-платформер представила игрокам Сэкбоя. Разработчики Media Molecule создали немало увлекательных уровней для LittleBigPlanet, но запомнилась их игра благодаря встроенным инструментам для создания собственных уровней-платформеров, которые можно было опубликовать в сети. Опубликованные уровни могли затем пройти другие игроки. Эта функция появилась впервые в истории консольных игр именно в LittleBigPlanet.

inFamous

Главный герой приключения с открытым миром от Sucker Punch, Коул МакГрат, открыл у себя способности к управлению электричеством. Совершенно необязательно использовать эти способности во имя добра. Система кармы определяла концовку игры в зависимости от того, как игрок распоряжался силами героя.

Gran Turismo 5

В пятой части популярной серии гоночных игр Gran Turismo разработчик Polyphony Digital добавил сетевой режим. Среди других дополнений были повреждение транспортных средств в реальном времени и множество визуальных эффектов, усиливающих погружение. Восемьдесят одна трасса поддерживала интерес к соревнованиям, а улучшенное управление делало ощущения от вождения более реалистичными.

Grand Theft Auto V

Взяв за основу базовую формулу серии – открытый мир и криминальные интриги – но выведя масштаб на принципиально новый уровень, пятая игра в основной серии GTA была и остается феноменом. GTA V – это и захватывающее однопользовательское приключение, и (добавленная немного позже) хаотичная многопользовательская игровая площадка, где игроки планируют ограбления в обширных и красивых локациях Сан-Андреаса, залитых калифорнийским солнцем.

Одни из нас

Полюбившийся критикам кинематографичный хит в жанре экшен от студии Naughty Dog – это довольно мрачное путешествие по Соединенным Штатам, опустошенным вспышкой вируса. История Джоэла и Элли с ожесточенными схватками, маскировкой и элементами выживания мгновенно стала хитом.

Цифровая эпоха

По мере того как во всем мире широкополосная связь становилась мощнее и надежнее, набор цифровых услуг PlayStation начал расширяться и стал краеугольным камнем нашего игрового процесса.

PlayStation™Network

PlayStation Network (PSN) – логическое продолжение развития сетевых возможностей консоли PS2. С новыми функциями PS3 играть по сети стало просто как никогда. Игра по сети, загружаемые игры, призы, сервисы для трансляции видео, социальные сети и многое другое внезапно стали доступны каждому и открыли миру невероятные новые возможности благодаря нашей новой онлайн-платформе.

PlayStation® Store

Совершенно новый магазин PlayStation Store оптимизировал процесс покупки непосредственно на консоли PS3 для пользователей, обеспечивая мгновенный доступ к обширной коллекции цифровых игр. Эта же простая в использовании дизайн-парадигма использовалась на PSP для обеспечения единообразия игрового опыта дома и на ходу.

PlayStation® Plus

В новую подписку от PlayStation входили игры, многопользовательские сервисы и скидки для владельцев PS3. Сервис был запущен с WipEout HD, а также с полной пробной версией inFamous и несколькими классическими играми PlayStation. PlayStation Plus прошла долгий путь развития, и теперь подписчикам предлагается невероятный каталог игр для всех поколений PlayStation, а также различные уровни подписки на выбор.

PlayStation Home

PlayStation Home – это социальное пространство PS3, которое выросло до 41 миллиона пользователей, каждый из которых был представлен настраиваемым аватаром. В PlayStation Home устраивались общественные мероприятия для членов сообщества и мини-игры, а также создавались различные пространства для взаимодействия пользователей. Виртуальные версии стенда PlayStation на выставке E3 и протекающая в реальном времени игра 2009 года Xi, действие которой происходило в альтернативной реальности, имели огромный успех у пользователей PS Home.

2 011

Выход в Японии

17 декабря 2011

Выход в Северной Америке

22 февраля 2012

Выход в Европе

22 февраля  2012

PlayStation® Vita ознаменовала собой очередной рывок в области портативных игр. На новой консоли были представлены революционные функции, привносящие новые элементы взаимодействия в портативные игры, но при этом сохранялся дух консольных игр. Были на PS Vita и свои неповторимые впечатления и игры-блокбастеры.

The World is in Play™

PS Vita создавалась с расчетом на то, что игровой процесс консольного качества наконец будет доступен на портативном устройстве, а стартовая линейка игр придется по вкусу всем. В ней были игры, доступные только в цифровом формате, например Super StarDust Delta, а также приключенческие блокбастеры, такие как Uncharted: Золотая бездна и WipEout 2048. Все игры были загружены на крошечные игровые картриджи.

Перевернув игру

Чтобы подарить геймерам по всему миру возможность играть на карманной приставке как на полноценной консоли, потребовались инновации в портативных технологиях: от взаимодействия геймеров с игровыми мирами до создания взаимосвязанной с домашними консолями PlayStation экосистемы.

OLED дисплей и сенсорный экран

Премиальный экран PS Vita обеспечивает более высокое разрешение для игр и делает их по-настоящему четкими и яркими. Функциональность сенсорного экрана раскрывалась в таких играх, как Tearaway и LittleBigPlanet для PS Vita.

Задняя сенсорная панель

Дополнительная чувствительность к касанию на задней панели PS Vita предоставила игрокам больше возможностей для управления и комфортного использования. С помощью этого уникального устройства ввода игроки могли по-новому взаимодействовать с игрой, совершая более точные удары в FIFA® Football и активируя специальные приемы в God of War Collection.

Дистанционная игра

Во многие игры для PS4® – и в ряд игр для PS3 – можно было играть на PS Vita с помощью функции дистанционной игры по сети Wi-Fi, что позволяло геймерам освободить экран телевизора и перенести приключения на экран портативного устройства.

Потрясающие инди-игры на PS Vita

PS Vita пережила апокалипсис

PlayStation TV

Некоторые популярные игры для PlayStation Vita хорошо смотрелись не только на портативном устройстве, но и на экране телевизора. С помощью картриджей для PS Vita или цифровых загрузок на PlayStation TV можно было запускать игры для маленьких экранов в большом масштабе и играть с помощью контроллера DualShock 3. Позже в PlayStation TV появилась поддержка функции дистанционной игры с консоли PlayStation® 4.