Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Čo je v režime výzvy inak? To najväčšie je zrejmé; všetky tvoje zbrane (a ich vylepšenia), maximálne zdravie a zberateľské predmety sa ti prenesú, ale navyše získaš nové maximálne úrovne pre:
Ano, teraz môžeš prekročiť hranicu 100/100, čo budeš potrebovať, pretože nepriatelia sú silnejší.
Piata úroveň bola len začiatok; tieto nové verzie uštedrujú tvrdšie rany, majú ešte viac pozícií pre vylepšenia a môžu sa umiestniť do popredia tvojej ponuky zbraní.
Rukavice skazy sú passé. Nepriatelia strieľajú rýchlejšie, viac sa pohybujú a často sú v iných alebo početnejších kombináciách ako prvýkrát. Možno nebol minule problém cez ne prejsť, tentokrát sa ale oplatí byť opatrnejší.
Jednoducho povedané: likviduj nepriateľov, zvyšuj násobič. Svoj úlovok skrutiek môžeš navýšiť 20x, avšak s jednou výhradou: nesmieš sa nechať zasiahnuť. Ak k tomu dôjde, násobič sa resetuje. Čo hovoríš na scenár rizika a odmeny?
Našťastie existujú jednoduché spôsoby, ako násobič zvýšiť:
Nestrácaj hodiny času hľadaním skrytých zberateľských predmetov na každej mape. Map-O-Matic, ktorý získaš ako odmenu za dokončenie vedľajšej úlohy Pirátska rukavica, ti automaticky ukáže všetky vyššie spomenuté predmety. Väčšina z nich sa v režime výzvy vynuluje a ich zbieraním druhýkrát získaš za odmenu ďalšie skrutky.
Pre získanie pasívnych výhod si nemusíš sady zbroje skutočne nasadzovať, zobraním každého ďalšieho kusu sady zdvojnásobíš účinok z 5 % s jedným kusom, na 10 % s dvoma a na 20 % so všetkými tromi.
Aby boli zisky v režime výzvy čo najproduktívnejšie, nájdi pred začatím novej hry sady Pokročilý karbonox (zisk 20 % skrutiek), Lombaxský prétor (zisk raritánia) a Kapitán Hvezdoštít (zisk XP), aby sa do novej hry preniesli, čím hneď od začiatku získaš extra odmeny.
Jeden druh zberateľských predmetov, ktoré Map-O-Matic neodhalí, sú veľmi dobre ukryté medvedíky skalné. Týchto roztomilých plyšákov môže byť ťažké odhaliť, aj keď sú priamo pred tebou, preto sa pozeraj po iskričkách a používaj ich ako vodítka.
„Skrytý medzi tovarom v obchode, vidím len grindovaciu koľajnicu a modrý hologram hore.“
„Milujem menší Zurkieho bar, vďaka nemu môžem pozorovať ľudí z diaľky.“
„Unikám žiare lávy ukrytím vnútri, skrývam sa blízko fázového kryštálu, mimo dohľadu veľkého červeného oka.“
„V pokoji sa hrám na snehu, ďaleko, ďaleko nad chladnými vlnami dole.“
„Tá zlá správkyňa ma dokonca zajala, potrebujem sa dostať z väzenia, ale nie som VIP.“
„V pokoji odpočívam a sedím na gauči v blízkosti Rivet lombaxskej a pohodovej TV.“
„Odpočívam na čerstvom vzduchu vonku, hneď za prvým kontrolným bodom s padajúcou podlahou.“
„Uprostred nákupného zhonu som hneď u 10 malých videoobrazovkách.“
„Som na pláži veľkosti medveďa na konci rukavice, pretože vieš, čo sa hovorí: Keď to máš, tak sa pochváľ!“
Po záchrane galaxie venuj čas a pozornosť všetkým drobným detailom, ktoré štúdio Insomniac vložilo do vrcholného dobrodružstva svojej známej dvojice.
Než sa pustíš do novej prestrelky, skús sa držať chvíľu späť a možno sa dočkáš jedného z najlepších vedľajších dialógov v celej hre, kedy úbohí nájomní gauneri komentujú, ako prechádzajú rovnakými dimenziami ako naši hrdinovia. Hovoria o tom, kde boli, čo robili a koľko dostávajú zaplatené.
Záznamy lombaxských vedcov na Savali sú viac než len nahliadnutím do ich vyspelej civilizácie, v skutočnosti je v nich niekoľko šikovne ukrytých odkazov na rôzne herné série PlayStation.
RYNO je ultimátna zbraň série a tentoraz vďaka rozbitému času a priestoru nielenže spôsobuje šialené poškodenie, ale predmety, ktoré sú trhlinou vťahované dovnútra, aby explodovali, sú v skutočnosti z iných hier.
Predseda Drek, zloduch z reštartu hry Ratchet & Clank z roku 2016, bol síce zosadený, ale nezmizol. Po zobratí zlatej skrutky, ktorou odomkneš rozšírenú galériu, venuj zvýšenú pozornosť menovkám záznamov, z ktorých sa dozvieš jeho osud.
Zadaj svoj dátum narodenia