{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Najnovšie opravy a aktualizácie pre hry Ghost of Tsushima Director's Cut a Ghost of Tsushima: Legends.
Oprava 2.18 (2.018.000 na PS5) pre Ghost of Tsushima Director's Cut a samostatnú verziu Legends sa zameriava na zmeny predmetov z Legends, opravy chýb a vylepšení a tiež na drobné zmeny v hre pre jedného hráča.
Opravená chyba, pri ktorej mohlo zdravie spoluhráča na okamih klesnúť pod nulu a počítať sa ako „smrť“ vo Vlastnom režime a Nájazdoch – Skúškach, čo občas znemožnilo odomknutie kozmetického predmetu Skryté srdce.
Do samostatných verzií Legends bolo pridané tlačidlo pre import uložených hier zo systému PS4 (Presunúť uloženú pozíciu z konzoly PS4). Na výzvu na import v Legends nezabudni kliknúť na „Áno“.
Zdieľané zranenia už u zabijaka nerušia zručnosť Zmiznutia.
Všetky legendárne katany získavajú v predvolenom nastavení talenty majstrovského zvládnutia postojov, vrátane postojov odomknutých pomocou talentov. Pokiaľ už máš odomknutý talent majstrovského zvládnutia postoja, môžeš si zadarmo náhodne vygenerovať nový talent.
Legendárne amulety teraz môžu prinášať talenty a vlastnosti, ktoré boli predtým obmedzené na amulety exkluzívne pre určitú triedu, pokiaľ je legendárny amulet viazaný na danú triedu.
Výrazne nižšie získané odhodlanie u bômb s čiernym práškom
Luk Žabka už negeneruje dodatočné odhodlanie z odrazených šípov
Pridaný talent Munícia pre ježkov a diabolské semená
Zníženie početnosti vypadávania bômb s čiernym práškom, oslepujúcich bômb, zápalných šípov a prierazných šípov z talentu Munícia
Maximálna hodnota zisku odhodlania pri boji zblízka zvýšená na 25 %
Maximálna hodnota ohnivého poškodenia zvýšená na 20 %
Maximálna hodnota poškodenia pri tichom zabití z výšky zvýšená na 50 %
Poškodenie pôsobené pri boji zblízka zručností samuraja Hlboké zásahy zvýšené o +25 %
Opravená chyba, kedy sa bomby s čiernym práškom nezapočítavali do niektorých výziev Majstrovstiev
Opravená chyba, pri ktorej sa v misiách režimu Prežitie na zlatú a striebornú úroveň zobrazovali nesprávne modifikátory misií
Opravená chyba v režime Prežitie, keď smrť ducha v krátkom období po poslednej vlne, ale pred zobrazením výsledkov, spôsobovala chýbajúce odmeny
Opravená veľmi vzácna chyba, kedy nebolo možné dokončiť výukový program Legends
Zvýšené zásoby hodvábu v držbe obchodníka v Novej hre+
Oprava problémov s dialógmi a predelovými scénami v režime pre jedného hráča
V súčasnej dobe síce aktívne nepracujeme na žiadnych ďalších opravách, ale budeme aj naďalej sledovať spätnú väzbu na komunitnom subreddite Gotlegends a správy zaslané na @SuckerPunchProd na Twitteri, či sa neobjavia nejaké prioritné chyby alebo problémy. Radi by sme veľmi poďakovali celej komunite za neuveriteľnú podporu a spätnú väzbu, ktoré sa nám od uvedenia hry dostalo. Keď sme Legends v októbri 2020 uviedli, nečakali sme, že budeme mať o viac ako rok a pol neskôr tak aktívnu komunitu, a nemohli by sme byť vďačnejší všetkým, ktorí sa s nami na toto dobrodružstvo vydali!
Dúfame, že sa všetkým Ghost of Tsushima: Legends ako bonusová hra v mesačnej ponuke PlayStation Plus páči! Vydali sme opravný súbor 2.17 (2.017.000 na PS5) pre Ghost of Tsushima Director's Cut a samostatnú verziu Legends. Táto aktualizácia sa zameriava na opravy chýb a vylepšení edície Legends a prináša niekoľko nových zmien.
Do platinovej úrovne režimu Prežitie bola pridaná nová možnosť Vlastný režim. Hráči tak môžu v hre povoliť až štyri prednastavené modifikátory obtiažnosti a až tri riziká Nočnej mory.
Bola vydaná oprava 2.15 (2.015.000 na PS5) pre hru Ghost of Tsushima Director's Cut. Táto oprava sprístupňuje Zakázanú svätyňu na ostrove Iki a zahŕňa aj opravy chýb a úpravy predmetov pre Ghost of Tsushima: Legends.
Na severe ostrova Iki je teraz možné nájsť Zakázanú svätyňu. Interakciou s ňou a vyriešením hádanky je možné získať špeciálnu zbroj vytvorenú v spolupráci s našimi priateľmi zo štúdia Guerrilla.
Pridaná nová platinová úroveň obtiažnosti pre režim Prežitie. Táto obtiažnosť je stále štandardná a neobsahuje týždenné modifikátory ako obtiažnosť Nočná mora, ale je ťažšia ako obtiažnosť Zlatá, s lepšími odmenami a väčšou šancou na získanie vybavenia vysokej úrovne.
Na kartu Sociálne v ponuke pozastavenej hry bolo pridané tlačidlo Blokovať. Hráči si tak budú môcť pridať každého, s kým sa v hre stretli, priamo do integrovaného zoznamu blokovaných hráčov PlayStation, aby sa s ním v budúcnosti nemohli stretnúť.
Vyriešený problém, ktorý spôsoboval krátke zaseknutie počas hry.
Očakávame, že budúci mesiac vydáme ďalšiu opravu, ktorá sa zameria na opravy chýb a vylepšení režimu Legends.
Oprava 2.14 (2.014.000 na PS5) pre hru Ghost of Tsushima Director's Cut obsahuje opravy chýb a úpravy predmetov pre hru Ghost of Tsushima: Legends.
V režimoch Prežitia a Protivníci sú teraz miesta oživovania nepriateľov generované náhodne a menia sa s každou novou hrou.
V režime Nočná mora – Prežitie však bude vzorec oživovania zachovaný pevný po celý týždeň, aby boli podmienky pre rebríčky rovnocenné.
V režime Nočná mora – Príbeh je teraz každý týždeň pevne určené miesto objavenia Gjozenovho zvitku a truhlice oni.
V režimoch Prežitie a Protivníci bola opravená chyba, kvôli ktorej sa občas mohlo stať, že sa po zabití všetkých nepriateľov prestali generovať ďalšie vlny.
V režimoch Prežitia a Protivníci bola opravená chyba, kvôli ktorej nepriatelia občas prestávali útočiť.
Do režimov Nočná mora – Prežitie a Nočná mora – Príbeh bola pridaná možnosť vyhľadania spoluhráča na doplnenie prázdnych pozícií.
Túto funkciu zatiaľ len testujeme a budeme sledovať, či nenarúša vyváženosť hry; v závislosti od vašej spätnej väzby ju tak v budúcnosti môžeme opäť odstrániť.
Upravená obrazovka Zobraziť podrobnosti v lobby, aby zahŕňala oba talenty u použitého vybavenia.
Zabijak
Zvýšená základná rýchlosť zabitia. Tiché útoky sú teraz rýchlejšie a tichšie.
Odstránená technika Skúsený zabijak.
Nahradená novou technikou Šikovné ruky.
Upravené poradie odomykania niektorých techník zabijaka.
Upravené cielenie techniky Tieňový úder.
Tieňový úder sa teraz mierne škáluje s poškodením tichého útoku.
Keď je Tieňový úder aktívny, je zabijak pre nepriateľov neviditeľný.
Hunter
Omračujúci šíp
Zníženie odpočtu (z 55 sekúnd na 42 sekúnd)
Prízračný lukostrelec
Zníženie odpočtu (z 55 sekúnd na 42 sekúnd)
Samuraj
Zúrivý plameň
Zvýšenie odpočtu (z 36 sekúnd na 50 sekúnd)
Zníženie ohnivého poškodenia nepriateľom v blízkosti pri použití silných útokov
Zníženie trvania (z 20 sekúnd na 11 sekúnd)
Vysávanie duše
Predĺženie trvania (z 11 sekúnd na 15 sekúnd)
Výbušná čepeľ
Predĺženie trvania (z 11 sekúnd na 15 sekúnd)
Opravená chyba, kedy v niektorých prípadoch Výbušná čepeľ neaktivovala explózie
Rónin
Fľaša tekutej odvahy
Znížený maximálny zisk odhodlania z 3 na 2
Nehmotný duch
Výrazné zvýšenie rýchlosti nabíjania
Zvýšenie rýchlosti natiahnutia
Zvýšenie rýchlosti šípu
Zvýšenie maximálneho počtu zápalných šípov
Vak s bombami a Zakázané liečivá
Pri použití u samuraja a zabijaka sa znížil celkový počet omračujúcich bomby (z 12 bômb na 6 bômb).
Hmla Yagaty
Zvýšený liečivý účinok
Lávová bomba
Opravená chyba ovplyvňujúca dobu trvania lávovej bomby pri použití spolu s dymovou bombou.
Už nezhodí na zem nepriateľov, ktorí sa ocitli v oblasti výbuchu.
Opravená chyba v režime Protivníci, kedy sa hráči mohli dostať cez štartovú bránu pred začiatkom hry.
Bol opravený problém, pri ktorom hráči používajúci samostatnú verziu Legends mohli naraziť na chybu, pokiaľ mali uložené dáta z edície Director's Cut.
Zadaj svoj dátum narodenia