{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Nemysli si, že sa musíš držať len základnej zbrane, ktorou je stygická čepeľ. Na začiatku hry si za hŕstku chthonických kľúčov budeš moc vyskúšať rôzne zbrane. Hoci štatistiky spôsobeného poškodenia nedosahujú u štítu chaosu takých hodnôt ako u stygickej čepele, ponúka štít začiatočníkom dve významné výhody – blokovanie a útoky na diaľku.
Blokovanie môže byť veľmi užitočné proti strieľajúcim nepriateľom, špeciálne hod štítom sa potom skvele kombinuje s bonusmi zvanými „požehnanie“, ktoré ovplyvňujú stav, ako je napríklad Áreova „kliatba bolesti“. Nepriateľom tak spôsobíš zranenia a ani sa k nim nemusíš priblížiť.
Počas cesty z podsvetia síce narazíš na dobre rozpoznateľné komnaty, ale ich poradie je náhodné, rovnako ako odmeny, ktoré ponúkajú. Niekedy budeš mať aj viac možností, ako pokračovať ďalej.
V úvodných priebehoch sa nezameriavaj toľko na to, ako ďaleko postúpiš, ale skôr na cesty, ktoré ti prinesú temnotu a chthonické kľúče. Tak získaš veľa peňazí na nákup vylepšení, ktoré ti nakoniec pomôžu dostať sa ďalej ako predtým.
Väčšina nepriateľov vládne iba jedným útokom, avšak bossovia sú samozrejme jasnou výnimkou z tohto pravidla. Nauč sa ich „čítať“ skôr, než zaútočia, a budeš dobre vedieť, kedy je lepšie im rýchlo zmiznúť z cesty. A aj keď je lákavé venovať sa viacerým úlohám naraz, často je efektívnejšie sústrediť svoje úsilie radšej na jedného nepriateľa.
V zápale boja je ľahké zabudnúť na vlastný „projektil“. Ten sám o sebe nepôsobí veľké škody, ale v kombinácii s požehnaniami, ktoré ovplyvňujú stav, sa môže rýchlo stať tŕňom v oku obzvlášť záludným cieľom. Vylepšenia „vriaca krv“ v „zrkadle noci“ takisto zvyšuje škodu spôsobenú projektilom zabodnutým do nepriateľa.
Ak chceš znížiť obtiažnosť alebo sa viac sústrediť na príbeh, vyhľadaj v nastaveniach hry položku God Mode čiže božský režim – ten činí Zagrea s každou smrťou odolnejším.
Ak sa ti behom niekoľkých priebehov hry nepodarilo vydržať zvlášť dlho, hlavne sa nenechaj odradiť. Ide o kľúčovú časť hry Hades. Nielenže umieranie otvára nové dialógy s ostatnými postavami, v ktorých sa dozvieš viac o svojej dysfunkčnej rodine, ale nakoniec ti umožní aj pravidelne vylepšovať tvoje schopnosti.
Rozhodne v Hadovom dome nezabudni navštíviť Achilla, ktorý ti hneď na začiatku daruje „kódex podsvetia“. Do neho sa zapisujú záznamy o nepriateľoch, členoch rodiny a hlavne to, kto od teba dostal nektár.
Nezabudni zájsť za postavami roztratenými po celom Hadovom dome. Obdarovať ich nektárom môže byť nadmieru užitočné, obzvlášť akonáhle určitým osobám splníš láskavosť. Možno tu nakoniec nájdeš využitie aj pre ambróziu...
Smrť znamená stratu požehnaní a mincí nahromadených počas posledného priebehu. Preto sa ich pred smrťou snaž minúť čo najviac!
Poskytuje možnosť nechať sa po smrti vzkriesiť a pokračovať v boji.
Pridaj svojmu pohybu ďalšiu rýchlosť a dostaň sa svižnejšie do boja aj z neho.
Zvyšuje základnú vitalitu, takže každý priebeh môžeš začať s väčším množstvom zdravia.
Zmluva k domu ponúka širokú škálu položiek a úprav, ktoré je možné zakúpiť za drahé kamene.
Medzi prvé vylepšenia, na ktoré je dobré sa zamerať, patria komnaty s fontánami, ktoré sa náhodne objavujú v rôznych úrovniach a obnovujú vitalitu a poskytujú urny s mincami.
Akonáhle získaš nejaký nektár, nedávaj ho hneď len tak niekomu. Niektoré upomienkové predmety ti počas prvých priebehov budú užitočnejšie ako iné.
Tento predmet zvyšuje tvoju základnú vitalitu. Získaš ho darovaním nektáru Kerberovi, ktorého nájdeš v Hadovom dome.
Podobne ako vylepšenie „vzbura smrti“ v zrkadle noci ťa po smrti raz za priebeh oživí. Získaš ho darovaním nektáru Skellymu.
Dochádza ti zdravie? Tento upomienkový predmet od Dusy ti dá šancu nájsť v rozbitých urnách liečivé predmety.
Každý upomienkový predmet je možné dvakrát vylepšiť – jeho účinky navýšíš úspešným zdolávaním stretnutí.
Každý upomienkový predmet je možné dvakrát vylepšiť – jeho účinky navýšíš úspešným zdolávaním stretnutí.
Keď prvýkrát porazíš bossa s určitou zbraňou, získaš odmenu v podobe špeciálneho predmetu. S takými vzácnymi a cennými predmetmi nakladaj s rozvahou – ak spočiatku nevieš, čo s nimi robiť, jednoducho si ich nechaj na neskôr. Za ďalšie víťazstvo nad bossom s rovnakou zbraňou získaš veľkú dávku temnoty.
Akonáhle budeš mať za sebou niekoľko prvých súbojov s bossmi, budeš sa chcieť zamerať na vylepšovanie svojho „buildu“ – súboru požehnaní a vylepšení, ktoré nazbieraš behom jedného priechodu hrou. Dostatočne silný build pre teba môže znamenať prakticky nezastavitelnosť, tak vyberaj s rozvahou.
V závislosti na tvojom hernom štýle umožňujú rôzne kombinácie zbraní a požehnaní neuveriteľne rozmanitý boj. Niektoré požehnania sú však v okamihoch, keď sa ešte rozhliadaš, o niečo univerzálnejšie.
Athénine požehnania ťa najmä pri použití so šprintom či špeciálnou akciou ochránia pred poškodením a odrážajú prichádzajúce projektily späť k nepriateľovi, ktorý ich vystrelil.
Požehnanie „afterpárty“ ti umožní medzi jednotlivými komnatami vyliečiť určitý objem zdravia, čo sa môže ukázať ako zásadný krok k pokoreniu ďalšieho mini bossa.
Zníženie prijatého poškodenia pomocou Afroditinej „odlišnej ligy“ – stupeň ochrany rastie s úrovňou požehnania.
Kúp si Hades v obchode PlayStation Store
Zadaj svoj dátum narodenia