Vodniki in uvodnik

Začnite streljati: najboljše streljanke na PS4 in PS5

Od starošolskega lova na najvišji rezultat do napetih naslednjegeneracijskih iger s čudovito podobo – prav vsakdo si bo našel streljačino zase.

Terminologija: Kaj je »streljačina«?

Kot hecna besedna igra za streljanko se uporablja za tradicionalne, arkadne strelske igre. Vsebuje niz podžanrov, vendar jo najlažje prepoznate po tem, da zahteva hitro streljanje in izmikanje.

Kar naprej

Tek in streljanje

Metal Slug Anthology | 2016

Častivreden niz razvijalca SNK se je precej razširil od svojih začetkov na Neo Geo sistemu, vendar so tekoča grafična podoba, bogata ozadja, ogromni šefi in predrzen humor zdaj enako zabavni, kot so bili v 1990-ih letih. Ta zbirka vključuje sedem Metal Slug iger (1–6 in X) v enem priročnem paketu.

Blazing Chrome | 2019

Blazing Chrome je resničen poklon streljankam s pomikanjem vstran iz zgodnjih 1990-tih let. Združuje množico vplivov iz obdobja največje priljubljenosti arkadnih streljank ter zagotavlja mešanico sodobnega in retro sloga, ki jo je enako zabavno igrati sam kot skupaj s prijateljem. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Operation Galuga kot nov del v Konamijevem legendarnem Contra nizu (glejte tudi Anniversary Collection) predela akcijo tekanja iz streljanja iz 1980-tih let s sodobno podobo in zvokom, novimi mehanikami igranja, predelanim sistemom orožij in sodelovalnim bojem za dva do štiri igralce.

Huntdown | 2020

Igra Huntdown tako pristno zajame videz in občutek 1980-let, da bi jo zlahka imeli za 16-bitno platformsko streljanko iz tega obdobja. Čisto pretiravanje iz akcijskih filmov in hitra akcija s pomikanjem vstran so v enaki meri zasvajajoči kot so privlačni. V vsaki slikovni piki tega projekta je mogoče začutiti vloženo strast.

Terminologija: Kaj je »Bullet Hell«?

Intenziven žanr na osnovi sposobnosti, kjer vas obstreljujejo s smrtonosnimi projektili, eksplozivi in nevarnostmi. Igre z zahtevnim strelskim bojem postavitvi, načrtovanju in izmikanju dajejo enak poudarek kot streljanju.

Nameri in streljaj

Dvojni palici in pomikanje vstran

Enter the Gungeon | 2016

Igra Enter the Gungeon spada v žanr roguelike, ki ob vsaki smrti predrugači nivoje, ter ponuja od zgoraj gledan zahteven strelski boj na podlagi izmikanja s prevali. Poudarek v igri je predvsem na slogu, spretnostih in zares šaljivih orožjih. Čeprav je vsak poskus edinstven, lahko z denarjem, ki ga zaslužite med igranjem, trajno odklenete pridobljeno opremo v Gungeonu, s pomočjo katere boste lahko naslednjič prišli dlje med svojo nalogo iskanja ultimativnega orožja.

Cuphead | 2020

Igra Cuphead združuje »gumijasti« slog animacije iz 1930-tih let z mojstrsko mehaniko hitrega streljanja in navala na šefe iz klasičnih arkadnih iger, zato je istočasno ena od najbolj vizualno privlačnih in vražje težavnih iger na tem seznamu. Če se pogodite s hudičem, morate plačati ceno.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Igra Dimensions ponuja enako mrzlično in klavstrofobično streljanje kot prejšnji dve igri, vendar klasičnemu žanru vdihne novo življenje z inovativno 3D zasnovo nivojev. Vendar vse ostalo ostaja zadovoljujoče znano: izmikajte se, streljajte, uničite sovražnike in poberite njihove bonuse, da premagate rekorde na lestvicah.

ARKADNA ZAPUŠČINA

Evolucija studia Housemarque

Studio Housemarque je ustanovljen leta 1995 na nastajajoči finski sceni neodvisnih demo iger. Njihova dolgoletna predanost arkadnim streljankam jim je zagotovila predane oboževalce in izjemen sloves. Njihova prva igra z edinstveno mešanico najsodobnejše tehnologije in nepopustljivega starošolskega igranja je izšla na originalnem PlayStationu leta 2007, njihovo igro Returnal iz leta 2021 pa so pohvalili številni kritiki.

Opazne igre

Super Stardust Ultra | 2015

Igra Super Stardust Ultra gradi na sodobni predelavi te klasike z računalnikov Amiga, ki je izšla za PS3. Značilno akcijo uničevanja asteroidov prinaša na PS4 skupaj s široko izbiro večigralskih možnosti, izboljšanim delovanjem in podobo ter globalne spletne lestvice vodilnih, na katerih lahko izzovete prijatelje in najljubše nasprotnike.

Več v tem nizu: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

V igri Dead Nation je studio Housemarque izboljšal svoj dizajn, saj so ji pristopili iz svežega kota z novo, obrabljeno estetiko. Vrača se enaka mehanika navala, večigralstva in okrepitev, zaradi katerih so predhodne igre tako zasvajajoče, vendar je igra okrepljena z obširno zasnovanimi nivoji, nevarnostmi iz okolja ter globljo postapokaliptično zgodbo.

Na voljo tudi na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Igra Resogun se vrača k starošolski estetiki zgodnjih iger studia Housemarque s privlačno tehnično zasnovo, ki s pomočjo 3D vokslov in delcev z grafičnim pospeševanjem ustvari ogromne, spreminjajoče se horde vesoljcev in učinke strelov, ki napolnijo celoten zaslon. Pri tem so ključni navali, večkratniki rezultata in nadgradnje skupaj z vratolomno dirko za rešitev zadnjih preživelih ljudi na Zemlji.

Na voljo tudi na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Igra Alienation uporablja enak pristop dvojnih palic kot igra Dead Nation. Napeto igranje s pogledom od zgoraj je združila z elementi igranja vlog, nadgradnjo orožij in izbiro med tremi različnimi razredi likov. Igra Alienation ima presenetljivo poglobljeno vsebino po koncu igre, spletne lestvice in taktični sodelovalni pristop, zato predstavlja arkadno izkušnjo, ki kar vabi k ponovnem igranju.

Nex Machina | 2017

Igra Nex Machina je ustvarjena v sodelovanju z zvezdniškim ustvarjalcem Eugenom Jarvisom (avtorjem arkadnih klasik, kot sta Robotron 2084 in Defender). Je tudi poklon studia Housemarque nepopustljivim arkadnim klasikam, ki bo vaše spretnosti postavilo pred težak preizkus. Zaradi natančnega nadzora in izjemno hitrih srečanj z množico izstrelkov se ta intenzivna in hitra streljanka osredotoča na mojstrstvo, večkratnike in čisto tehnično prefinjenost. 

Returnal | 2021

Igra Returnal je izjemno dodelan rezultat dveh in pol desetletij razvoja. Značilne motive (okrepitve, navale, množica izstrelkov in šefovski boji) studia Housemarque združuje z osupljivo novo podobo in globoko znanstvenofantastično zgodbo. Vsaka smrt v igri Returnal v skladu s cikličnim dizajnom iger roguelike izboljša možnosti uspeha v naslednjem naključno ustvarjenem Atroposovem smrtonosnem zunajzemeljskem okolju.

Terminologija: Kaj je »Tate«?

Ta japonski termin se izgovori »ta-taj« in dobesedno pomeni »navpično«. Nanaša se na usmeritev zaslonov v arkadnih salonih, ki se včasih ujemajo z igranjem od zgoraj navzdol, kar pomeni, da je zaslon obrnjen na stranico, zaradi česar njegova višina presega njegovo širino. Nekatere izdaje na konzolah so tako nadaljevale, zato so nekateri igralci doma dejansko obrnili televizor na stranico za čim večjo pristnost igranja.

Ponosna stara šola

Klasične arkadne streljanke

Ikaruga | 2018

Osrednja mehanika igre Ikaruga je enostavna, vendar elegantna: vaša ladja preklaplja med temnim in svetlim načinom, ki vpijata ujemajoče se prihajajoče izstrelke. To privede do močno se spreminjajočih vzorcev izstrelkov, ki zapolnijo zaslon. Skozi njih se morate pazljivo prebiti ter hkrati premagovati sovražnike in izboljševati svoje sposobnosti.

Sol Cresta | 2022

Pridružite se četrti bitki v nizu Cresta, ki se je začel v japonskih igralnih salonih v 80-tih letih. Preverite naprej za štiri desetletja in saga se nadaljuje s to brezkopromisno, hitro streljačino z valovi sovražnikov v vzorcih, retro podobo in možnostjo združevanja z zavezniškimi plovili v super plovilo.

Shinorubi | 2024

Shinorubi je sodobna streljanka, ustvarjena v tradiciji strelskega boja z izmikanjem, v kateri dobite nalogo premagovanja sovražnikom med varovanjem ranljivega jedra plovila pred streli. Borite se skozi raznolika okolja z enim od osmih plovil, skupaj se odpravite na namenski naval na šefa, izbirajte med petimi težavnostmi in med 12 »aranžiranimi« načini.

R-Type Final 2 | 2021

Formula igre R-Type, oblikovana v mrzličnem vzdušju arkadne scene iz 80-tih let, se v vseh teh letih ni veliko spremenila: ena sama ladja, valovi napadalnih vesoljcev in mogočna izbira okrepitev, ki jih lahko pobere. Prilagodite svojo ladjo, zberite okrepitve in sprostite brutalne napade ter porazite groteskne biomehanske šefe v igri.

Terminologija: resnično zadnji šef

Streljanke so že težke, vendar klasične igre včasih skrijejo dodatnega, izbirnega zadnjega šefa, ki ga lahko odkrijete samo tako, da resnično dokažete svoje sposobnosti, na primer preživite celotno igro z enim samim življenjem (»no-miss«) ali brez nadaljevanja (»1cc«).

Gre zgolj za perspektivo

Izometrične streljanke

Ruiner | 2017

Igra Ruiner je nastala na podlagi vpliva japonske cyberpunk scene iz 80-let. Gre za mrzlično napete in nasilne tech-noir akcijske streljanke. Klasični nadzor z dvema palicama je združen s pametno mehaniko ustavljanja časa, ki vas spodbudi k mešanju strategije in brutalnosti pri izvajanju nizov ubojev, med katerimi se vam v kosti prikrade občutek zadovoljstva.

Assault Android Cactus | 2016

Igra AAC streljanju z dvema palicama doda barvit slog, ki še dopolni natančen nadzor in bliskovito hitro igranje. Čeprav so vse možnosti močno proti vam (baterija se vam nenehno prazni), imate na voljo veliko okrepitev in situacija se lahko hitro spremeni, kar je še posebej pomembno, ker se velikost in postavitev nivojev nenehno spreminjata!

Helldivers | 2015

Helldivers je kaotična sodelovalna strelska igra z veliko osebnosti in močnim poudarkom na ekipnem sodelovanju in zaupanju. V njej se spuščate na daljne vesoljske planete, streljate sovražnike in zbirate vire kot ponosni ambasadorji planeta Super Earth. Kot predrzen poklon klasičnim znanstvenofantastičnim filmom B-produkcije in predhodnica priznanega nadaljevanja je igra Helldivers v enaki meri nevarna in smešna.