Vse, kar morate vedeti o znanstveno fantastični strelski igri Returnal za PS5

Veteranski studio Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) je na PS5 prispel z eno od svojih najbolj ambicioznih iger. Odkrijte osem ključnih načinov, na katere igra Returnal spreminja meje dizajna, tehnologije in igranja na novi generaciji strojne opreme.

1. Zemljevidi, okolja in lokacije

»Tekoča simulacija poganja dinamične sisteme, kot sta megla in rastlinje, kar v kombinaciji z našim globalnim vetrom ustvarja osupljive učinke, ki niso bili mogoči na strojni opremi prejšnje generacije.«


Ethan Watson, tehnološki direktor

Raznoliki biomi

Izsušene puščave, zamrznjene pušče, eksotični jamski sistemi in še več čakajo na vas na skrivnostnem planetu Atroposu. Premikajte se skozi vsakega od njih med napredovanjem zgodbe, pri čemer boste naleteli na edinstvene nevarnosti in izzive kot tudi povsem nove vrste flore in favne.

Živi ekosistemi

Svet Atropos se nenehno spreminja – nikoli ne boste dvakrat naleteli na isto mesto na enak način. Vsako okolje hkrati predstavlja živ ekosistem s spreminjajočimi se vremenskimi vzorci, gosto meglo in delci, ki se odzivajo na dotik, okrog vas pa cveti različno rastlinje.

Takojšnje potovanje

Smrt je istočasno neizbežna in ciklična v čudaški časovni zanki planeta Atropos, vendar je ponovno rojstvo skoraj takojšnje. Z napredno zmogljivostjo sistema PS5 se boste brezšivno premikali po tem čudaškem svetu, hitro skakali med točkami zrcaljenja in v trenutku prehajali med izjemno različnimi regijami. 

2. Raziskovanje in potovanje

»Ko igralci vzamejo kontroler in začnejo teči, skakati in streljati, bodo takoj prepoznali ustvarjalni DNK studia Housemarque.«

Harry Krueger, režiser igre

Premikanje in navigacija

Prejšnji naslovi studia Housemarque so se običajno osredotočali na »plosko« igralno polje – stransko, zavijajoče gibanje v igri Resogun ali od pogled od zgoraj v igri Nex Machina – vendar s predstavitvijo v tretjeosebnem pogledu igra Returnal ekipi daje širši pogled kot kdajkoli prej. Skačite, plezajte in streljajte kavlje na poti do boljših razglednih točk, preglejte vesoljsko pokrajino ali odklenite skrivna območja.

Nevarnosti in pasti

Čeprav so bogata okolja so osupljiva na pogled, se v njih ne boste želeli predolgo zadrževati. Atropos je poln nevarnosti in pasti. Pazljivo premislite o svoji poti skozi svet in bodite pripravljeni hitro razmišljati med obvladovanjem zapletenih pasti, da pridobite redke surovine, ali premagovanjem zahtevnih ploščadnih izzivov, da dosežete skrita območja. 

Skrite skrivnosti

Housemarque svetove v svojih igrah običajno napolni s skritimi globinami, kar pomeni da lahko odklepate skrivne stopnje, zbirate orožja ali pobirate bonuse, in igra Returnal zvesto sledi tej tradiciji. Ključne surovine niso vedno na odprtem:  lovite in zbirajte, izdelujte orožja in nabirajte zaloge in boste poleg daljšega preživetja morda odkrili več informacij o bizarni resničnosti, v kateri ste ujeti.

3. Zgodba in ozadje

»V naših igrah smo včasih obravnavali bolj poglobljene tematike, vendar smo se v igri Returnal osredotočili na veliko bolj temačno, skrivnostno in osebno zgodbo kot v kateri koli igri doslej.«

Harry Krueger, režiser igre

Izgubljeni v oddaljenih delih vesolja

Sami ste obtičali na neznanem planetu Atropos, kjer prevzamete vlogo raziskovalke globokega vesolja ASTRA Selene in potujte po sovražnih, neznanih okoljih na poti do rešitve. Z razbitine ladje Helios se z omejenimi zalogami in slabim poznavanjem okolice odpravite proti viru skrivnostnega signala, znanega kot »Bela senca«. 

Poglobljena znanstvenofantastična zgodba

Selenina zgodba združuje srhljivo, kozmično grozo medzvezdnega raziskovanja s podrobno zgodbo o potovanju skozi čas. Rezultat je nepopustljiva, konceptualna znanstvenofantastična zgodba, polna intimnih tematik, kot je izolacija, travma in izguba.

Vse ni tako, kot se zdi

Sledite lahko samo izoliranemu signalu, zato vaše popotovanje razkrije svet, ki je najprej videti v celoti tuj, vendar postopno razkriva nemogoče vizije iz vaše preteklosti – srhljiv psihološki trik, ki ga izvaja spreminjajoči se svet Atropos.

Odkrivanje skozi igranje

Odkrivanje Selenine zgodbe je odvisno od vaše lastne volje. Dogodki, ki jih je sprožila s svojim prihodom na Atropos, so samo začetek: temeljito raziščite svet in poiščite njegove skrivnosti, da razkrijete skrivnosti za tem, kar se vam dogaja.

4. Igranje in zasnova

»Naš širok nabor – dobesedno stotine – kombinacij predmetov, artefaktov, nadgradenj, potrošnih dobrin in orožij pomeni, da bo vsak poskus nekaj posebnega; nemogoče je izkusiti vse v enem poskusu.«

Harry Krueger, režiser igre

Naslednja stopnja arkadnega dogajanja

Edinstvena zasnova igre Returnal združuje dva stalna temelja 2D dizajna – napet strelski boj in napredovanje kot v igrah roguelike – in ju predela v hitro tretjeosebno pustolovščino s prostim raziskovanjem, ki združuje spektakularne in hitre strelske boje z razburljivo visokoproračunsko zgodbo.

Ponovite, ne začnite od začetka

V klasičnem slogu roguelike vas bo vsaka smrt vrnila na začetek, vendar to ne pomeni, da boste začeli od začetka. Nekatere predmete in nadgradnje boste pustili za seboj, druge pa boste lahko ohranili tudi po smrti, saj postanejo mogočne trajne izboljšave.

Več razlogov za povratek

Svet se znatno spremeni med vsakim poskusom, prav tako pa se spremenijo ovire pred vami. To novo in neznano ozemlje prinaša nove grožnje: premetene pasti, pasti sovražnikov, skrite surovine in brutalni elitni sovražniki stojijo pred vami in vsakim poskusom pobega.

5. Sovražniki, orožja in boj

»Naše sodobne sisteme delcev smo na PS5 popeljali na novo raven in igralcem predstavljamo lovke z močjo delcev. Sovražniki na svetu Atropos so povsem drugačni kot v drugih visokoproračunskih igrah.«

Ethan Watson, tehnološki direktor

Spektakularna orožarna

Med prebijanjem skozi planet Atropos boste odkrili številna različna orožja. Vsako od njih ima posebne prednosti. Od hitro streljajočih karabink, kot je Hollowseeker, do počasnega, grmečega zvoka orožja Spit Maw; zanesljive moči vaše standardne pištole do zunajzemeljskih sposobnosti orožja  Eletropylon Driver.

Sovražna vesoljska bitja

Atropos je poln življenja. Od čivkajočih zveri z lovkami in nizkotnih stražarjev z rdečimi očmi do slino-pljuvajočih zveriženih pošasti in velikanskih dvonožnih monolitov – grožnje so vedno prisotne. Vsako bitje predstavlja lasten izziv, saj vas lahko bombardirajo od zgoraj, vas streljajo z delci ali vas ovijejo v viskozno mrežo. 

Prilagodljiva orožarna

Zberite in namestite edinstvene »značilnosti«, ki vašim orožjem dodajo uničujoče načine sekundarnega streljanja. Odklenite pasivne sposobnosti, kot je »Števec eksploziva«, ali poberite uporabne potrošne dobrine, kot so »Ampule za ščite« tako da uporabljate čudaške nezemeljske naprave, ki jih lahko najdete po vsem Atroposu – plenjenje po svetu vam omogoča nadgradnjo orožarne na poti.

6. Funkcije sistema PS5

»Edinstvene funkcije PS5 – Tempest 3D Audio, igralni plošček DualSense in bliskovito hiter SSD – pomenijo, da smo lahko z igro Returnal merili zelo visoko in ustvarili nekaj, na kar smo izjemno ponosni«.

Harry Krueger, režiser igre

Skoraj takojšnje nalaganje

Obsežni svetovi v igri Returnal s pridom izkoriščajo napredno V/I arhitekturo in bliskovito hiter SSD sistema PS5, zato jih je mogoče prikazati z neverjetno količino podrobnosti, pristnejšimi modeli in umetniškimi podobami, ki se v trenutku naložijo.

Prilagodljivi sprožilci

Uporaba inovativnih prilagodljivih sprožilcev igralnega ploščka DualSense omogoča edinstvene večfunkcionalne sprožilne sisteme, v katerih je različne načine sproženja mogoče aktivirati z uporabo druge moči pritiska sprožilcev. 

Haptični odziv

Izkusite boljši občutek predanosti med raziskovanjem Atroposs, saj lahko čutni odziv igralnega ploščka DualSense simulira občutek težkega blata pod nogami ali kapljic, ki padajo na vašo obleko.

Napreden 3D zvok

Uživajte v večji imerzivnosti in prostorskem zavedanju med premikanjem po svetu z zvokom, ki upošteva okolje in položaj zvokov v vaši okolici.

7. Grafika in tehnologija

»Z izkoristkom strojne opreme za sledenje žarkom sistema PS5 lahko zagotovimo visokokakovostno osvetlitev v realnem času. Naš globalni sistem osvetlitve se edinstveno prilagaja naključni postavitvi sveta, neonski izstrelki pa hkrati ustvarijo arkadni, mrzlični občutek, po katerem je znana naša ekipa«.

Ethan Watson, tehnološki direktor

Pospešeni vizualni učinki

Uporaba izstopajočih vizualnih učinkov s celozaslonsko pirotehniko delcev je postala prepoznavna značilnost studia Housemarque. Moč sistema PS5 je to vizijo popeljala še dlje s tekočimi simulacijami nadzora vremena in okolij skupaj z inovativnimi animacijami delcev za sovražnike in okolja.

Osvetlitev s sledenjem žarkom

Izkusite pristnejšo osvetlitev okolja, ki je posebej zasnovana za prilagajanje dinamičnim okoljem na Atroposu v realnem času.  

Izjemna hitrost delovanja

Studio Housemarque postavlja igranje v prvi plan vsega, kar počnejo, zato ohranjajo najvišje standarde hitrosti delovanja. Zahvaljujoč neverjetni moči sistema PS5 so smrtonosni boj in temačna podoba edinstvena sveta v igri Returnal zagotovljeni pri konstantnih 60 sličic na sekundo v 4K ločljivosti.

‎8. Večigralstvo in izzivi

»Med raziskovanjem boste naleteli na trupla drugih igralcev, ki so umrli v drugih časovnih premicah – ob interakciji z njimi vas čakajo nekatera ... presenečenja!«

Harry Krueger, režiser igre

Vzpostavite stik z mrtvimi

Smrt vas prestavi nazaj v čas, vaši fizični ostanki pa ostanejo za vami in jih lahko odkrijejo drugi igralci v lastnih svetovih. Nagrade, ki jih lahko dobite od teh trupel, so številne, vendar morate biti zelo previdni, saj na Atroposu smrt ni vedno, kar se zdi.

Dnevni izzivi

Zunaj glavne kampanje preizkusite svoje sposobnosti v dnevnih izzivih. V tem posebej zasnovanem načinu morate dokončati en biom pod določenimi edinstvenimi pogoji, ki spremenijo način igranja, vam omejijo dostop do orožij in sposobnosti ter vas prisilijo k sprotni improvizaciji.

Globalne lestvice

Vaši rezultati iz dnevnih izzivov bodo dodani na globalne lestvice, kjer se boste lahko pomerili proti prijateljev, postavili rezultate, ki jih morajo preseči, in se izzvati k premagovanju njihovih rezultatov. 

Editions:

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Electropylon Driver weapon.¹
  • Hollowseeker weapon.¹
  • One Reflex Stimulant.¹
  • One Adrenaline Booster.¹
  • One Pulsating Mass artefact.¹
  • PSN avatars for PS5™.
  • Digital soundtrack.
Platform:
PS5
Release:
29/4/2021
Publisher:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genres:
Shooter
Voice:
Arabic, English, French (France), German, Italian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish
Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
¹ Internet and PlayStation®Plus required to download/play Co-op Mode. PlayStation Plus is a paid-for ongoing subscription with a recurring fee charged automatically at the frequency chosen by the consumer at purchase until cancelled.

² The Tower of Sisyphus, House sequences and Challenge Mode are not available in Co-op Mode.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.