{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Videli ste konec (doslej), vendar prav gotovo še niste videli vsega ...
Če želite pridobiti trofejo Platinum, boste po koncu glavne zgodbe imeli še veliko dela. Osredotočajte se na eno nalogo naenkrat, da ne bi bilo vsega preveč, vendar imejte med izvajanjem teh nalog tudi nekatere druge v mislih. Na poti do trofeje Platinum boste zbirali trofeje za dokončanje seznamov, izpopolnjevanje opreme do konca in dokončevanje stranskih dejavnosti.
Ne pozabite, da boste po koncu zgodbe pridobivali dvojne točke EXP in trojni bonus AP za vse like in materio. To vam bo še kako prav prišlo pri nadgrajevanju ekipe na 50. stopnjo, kjer boste lahko do konca izkoristili vse prednosti svoje materie.
Zbirate lahko desetine različnih vrst materie, zato ste najverjetneje zgolj oplazili površino njihovih prednosti na najvišji stopnji. Uporabite nekaj te opreme na koncu igre in izkoristite povečano število rež, da nadgradite materio, kar še posebej velja z režo za povečanje akcijskih točk (AP).
Ne pozabite, da imajo mnoge med njimi napadalne in obrambne prednosti glede na to, kje so opremljene. Včasih sta elementarna odpornost ali negacija bolj pomembni lastnosti kot izboljšanje orožja s tem elementom.
Chadley je zanimiv lik – tako zanimiv, da ima lastno ikono s seznamom materie na zemljevidu v revni četrti sektorjev 5 in 7. Poleg njegovega ... recimo »edinstvenega« smisla za modo ima tudi dober naglavni komplet za VR, ki vam omogoča priklic med bitko in seznam bojnih tehnik, ki jih lahko preizkusite.
Pomagajte mu in po opravljenih nalogah vam bo za zelo ugodno ceno prodal nekatere od najbolj edinstvenih materij – no, vsaj prvi nakup bo ugoden.
Vsak lik v igri FINAL FANTASY VII REMAKE ima več orožij. Vsako od njih ima lastne prednosti in slabosti. Če ste večino časa uporabljali zgolj svoje najljubše orožje, ostale najverjetneje niste kaj preveč dobro preizkusili. To je škoda, saj ima vsak meč, palica, pištola in rokavica sebi lastno sposobnost, ki jo lahko uporabite med bojem.
Če vam uspe izvesti te sposobnosti med bojem in dvignete spretnost na 100 %, jih boste lahko uporabljali, čeprav imate opremljeno drugo orožje – zato poskusite uporabljati čim več orožij!
Če niste obsesivno dajali materio Assess v inventar članov ekipe, ko ste jih spreminjali, najverjetneje niste pregledali nekaterih šefov. Poleg tega so se nekateri sovražniki prikazali tako zgodaj, da jih sploh niste mogli skenirati.
Tukaj imate priložnost zgrabiti vse od 100+ sovražnikovih profilov. Čeprav ta dosežek ne šteje za trofejo Platinum, bo izpolnil dnevnik sovražnikov. Kaj je boljšega kot lep, poln seznam?
Znotraj sedeža organizacije Shinra je fantastičen bojni simulator, če si kdaj zaželite boja. Ko končate igro, se v njem odpre nov nabor težjih izzivov.
Med spopadom s temi mogočnimi sovražniki boste preizkusili vse, kar ste se doslej naučili o igri. Ste dorasli tem izzivu?
Ste osvojili najvišjo točko na pikado lestvici? Ste premagali vse osebne trenerje na tržnici pri počepih? Ste razbili dovolj škatel, da navdušite občudujoče otroke?
Ste dosegli tisto, kar mnogi verjamejo, da je največji izziv: premagati Julesa v dvigih na drogu?
Če še niste, je zdaj pravi čas ...
V igri FINAL FANTASY VII REMAKE imate možnost izbire poglavij, zato vam ni treba znova začeti celotne pustolovščine, saj imate možnost skakanja po zgodbi, pri čemer ohranite vse nadgradnje in opremo.
Med prvim igranjem morda ni očitno, vendar se vsebina med nekaterimi točno določenimi deli (pogovori in stranskimi nalogami) razdeli na različne poti, ki so med prvim igranjem povsem neopazni. S sposobnostjo vračanja in izbire novih možnosti lahko odprete vrata do novih nalog, zgodbe in bitk. Na poti lahko zberete tudi nekatere trofeje.
Po koncu poglavja so vaše izbire trajne in lahko jih preigrate, da izberete nove odločitve, kar je edini način za izpolnjevanje pogojev za nekatere stranske naloge.
Višja težavnost ni za občutljive, saj ne gre zgolj za zvišane točke zdravja sovražnikov (čeprav je to tudi prisotno) ali močnejše napade (prav tako prisotni). Lahko se poslovite tudi od uporabe predmetov. Navadite se, da se ne boste več mogli zanašati na dragocene eliksirje, peresa feniksa in etre ... imeli boste tudi zelo omejeno količino mane.
Šefovski boji imajo dodatne izzive: nove faze, močnejši napadi, dodatni sovražniki, ki zapletejo stare strategije. Celo običajni boji so lahko težavni brez ustreznih tehnik polnjenja merilnika ATB. Ste mislili, da je bil boj v Hell House težaven? Poskusite se borite z enim ali tremi Tonberryji, ki z enim udarcem spravijo člane ekipe v nezavest.
Drugo preigravanje vam daje priložnost, da preizkusite nove kombinacije materie in orožij, da najdete najbolj učinkovite kombinacije.
Zabavno je, če ostanete na isti težavnosti, vendar je v višji težavnosti izboljšanje vaše priprave povsem nujno. Skozi boje se ne boste mogli prebiti zgolj s silo – morali boste razumeti, kako različne vrste materie sodelujejo med seboj in se prepričati, da ste opremili popolno orožje za to bitko.
Nekatere bitke v simulatorju, ki se odklenejo po koncu zgodbe, so prav tako izjemno težavne, zato vam močno priporočamo, da se seznanite z vsemi možnostmi, ki jih imate na voljo.
Globoko po zemljo, pod Don Corneovo vilo je kolosej, mesto umazanih bojev v podzemlju. Je tudi verjetno najlažji način, da uporabite večkratnike izkustvenih in akcijskih točk, ki jih dobite po koncu igre, da vse nadgradite na 50. nivo in do konca izboljšate materio.
Če tukaj niste preživeli časa, ko ste imeli priložnost v 9. in 14. poglavju, ste morda zamudili, da imate tukaj priložnost tudi odkleniti prelome meje 2. stopnje vseh likov, zato lahko tukaj storite veliko več kot zgolj pridobivate izkušnje in akcijske točke ter zbirate mogočne nagradne predmete.
Po Midgarju je ogromno predmetov za zbiranje in nekatere je mogoče v celoti zbrati samo po odklepanju višje težavnosti:
Cloud, Aerith in Tifa lahko dobijo po tri obleke za vsakega od njih, ki jih nosijo v delu Wall Market igre (ko zberete vse, prejmete trofejo »Dressed to the Nines«), vendar si jih lahko ogledate samo tako, da z možnostjo izbire poglavij znova preigrate določene dele igre in izberete druge možnosti dialoga v 3. poglavju ali končate različno število stranskih nalog v poglavjih 8 in 9.
30+ glasbenih ploščkov dodaja nekatere povsem divje remikse klasičnih skladb FINAL FANTASY v džubokse (ter iz nekega razloga tudi v prodajne avtomate za napoje). Ko se predvaja neodkrita skladba, se prikažejo trije vprašaji, zato si vzemite čas in jih vse poiščite.
Ne mešajte jih s stranskimi nalogami (čeprav vas lahko pripeljejo do njih). Na zemljevidu so prikazana z vijoličnimi pikami. So vaša karta do odklepanja edinstvenih prizorov in celo nekaterih tajnih šefov. Z izjemo z zgodbo povezanih odkritij se bodo prikazala samo, ko se jim približate, zato preiščite vsak kotiček vseh območij.
Na desetini njih je na voljo samo, ko pokončate določene sovražnike v višji težavnosti. Dodajajo trajne nadgradnje osnovi orožij in dodelijo točke SP, ki jih potrebujete, da dejansko odklenete vse njihove bonuse, zato so ključni za čim boljši izkoristek orožij.
Če ste izkoristili vse zgoraj našteto, ste se pripravljeni soočiti z najtežjimi izzivi v višji težavnosti igre FINAL FANTASY VII REMAKE.
Prebiti se morate izzive v bojnem simulatorju Shinra, ki so na voljo samo v višji težavnosti, premagati morate vse zlobneže v Don Corneovom koloseju in poraziti šefe v simulatorju resničnosti, da se dokopljete njihove materie za priklic.
Če vam vse to uspe in izpolnite vse zahteve za Chadleyjeve bojne informacije, boste pripravljeni na končni skrito šefovski boj, ki se prikaže samo, ko izpolnite vse predhodno naštete pogoje. Vrnite se v bojni simulator Shinra (to lahko storite v normalnem načinu, da ne bi polomili vseh kontrolerjev) in še zadnjič vstopite ter porazite prototip The Pride and Joy in si prilastite Götterdämmerung.
Ta pripomoček vam zagotovi poln merilnik potez Limit Break na začetku boja in se polni med bojem, s čimer vam ustvari stroj za prelome meje.
Preizkusite te klasične igre, da si ogledate, kako daleč smo prišli in kaj je navdihnilo to epsko zgodbo.
Priljubljena epska zgodba, ki je osvojila domišljijo sveta.
Postanite del nenehno se razvijajoče skupne zgodbe v svetu Eorzea.
Obsežna odprtosvetovna pustolovščina z akcijskim bojem.
Vnesite datum rojstva