Standard Edition
- Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™
Raziščite ključne inovacije, s pomočjo katerih bo igra Gran Turismo 7 tako dolgoletne privržence kot novince v nizu zapeljala skozi neverjetno izkušnjo.
»Osebno menim, da smo končno dosegli oprijemljivo stopnjo realizma. Ko zavore na primer učinkovito delujejo do določene točke, nato pa zablokirajo, se ob tem sprosti upor sprožilca«.
- Kazunori Yamauchi, predsednik podjetja Polyphony Digital
Prvotni DualShock kontroler je imel dve analogni palici za natančno krmiljenje in dodajanje plina/zavor. Kot nakazuje že njegovo ime, je imel dva različna vibrirajoča motorja, ki sta igralcem prvič na PlayStation sistemu ponudila povratne občutke.
Analogni gumbi krog, kvadrat, križ, trikotnik, L1, L2, R1 in R2 DualShock 2 kontrolerja so ponujali 255 nivojev izmerjenega odziva na pritisk. Čeprav je to daleč od razpona zaznanih pritiskov pri dejanskih sprožilcih, je vseeno zagotovilo stopnjo natančnega nadzora različnih vrst gumbov, ki ga dotlej ni ponujala nobena kombinacija kontrolerja in igre.
Sledenje žarkom v realnem času v načinu Scapes in vnovičnih posnetkih ponavlja čudovite realistične podrobnosti – od popačenih odsevov z valovitega kromiranega odbijača do igre svetlobe in senc na različnih površinah.
Ti učinki natančno upoštevajo položaj sonca ali različne vremenske pogoje ter simulira videz širokega razpona delov dneva (ali noči), podnebja in sezon.
»Način Scapes podpira tudi sledenje žarkom, kar pomeni, da so avtomobili zdaj videti še bolje. Menim, da so slike, ki so nekdaj bile takoj prepoznane kot računalniško ustvarjena grafika, zdaj bolj realistične.«
- Kazunori Yamauchi, predsednik podjetja Polyphony Digital
Igra Gran Turismo je bila vedno sinonim z najsodobnejše vizualne inovacije. Originalni modeli PlayStation 2 sistema so imeli i.LINK (znana tudi kot FireWire) vhod, ki so ga med igranjem Gran Turismo 3 lahko uporabili za verižno priključitev šestih PS2 konzol za večigralske dvoboje, podobne arkadnim avtomatom z več sedeži.
Severnoameriška različica Gran Turismo 4 je ponujala možnost grafike s takrat največjo podprto analogno ločljivostjo 1080i. Čeprav je šlo za povečano sliko, je igra ponujala visoko ločljivost, še preden so bili splošno dostopni HDTV-ji.
Gran Turismo 5 je vse skupaj še izboljšala, saj je bilo mogoče prek LAN vhoda povezati posamezne PS3 konzole ter prikazati pogled na največ petih vzporednih zaslonih, s čimer je bilo mogoče obkrožiti igralca za ultimativno simulacijsko izkušnjo.
Gola količina podrobnosti v nizu Gran Turismo – avtomobili, proge, ozadja in več – pomeni, da so igre vedno zahtevale ogromno podatkov, kar je pomenilo daljše čase nalaganja. Vendar GT7 na PS5 omogoča nalaganje v samo nekaj sekundah zahvaljujoč bliskovito hitremu SSD-ju. Za kvalifikacije, nastavitve pred dirko, celotne dirke in posnetke dirk boste tako potrebovali zgolj nekaj sekund, če sploh ne omenjamo odsotnosti čakanja med prvenstvi z več dirkami.
Izjemno hiter SSD omogoča tudi hitrejše pomikanje po bolj bogatih in zapletenih načinih in menijih kot tudi prikaz prilagoditev vaših vozil v realnem času. Pomeni tudi večjo odzivnost foto načina in navideznega fotografiranja v načinu Scenes. Avtomobili pri trgovcih se prikažejo v samo nekaj trenutkih.
»Zmogljivost PS5 konzole nam ponuja nekaj, kar želimo doseči že od začetka niza Gran Turismo: naraven občutek.«
- Kazunori Yamauchi, predsednik podjetja Polyphony Digital
GT7 v celoti izkoristi zvočne sposobnosti PS5, saj igralca povsem obda z navideznimi zvočniki. Zvočni učinki uporabljajo 3D učinke, imenovane 3rd order Ambisonics. PS5 vse skupaj prenese v več sto kanalov zvočnikov, kar nekdanji val zvoka spremeni v vzdušja polno zvočno izkušnjo, saj lahko slišite padanje dežnih kapljic na streho ali vetrobransko steklo avtomobila, topot pnevmatik, ki zapeljejo čez robnike, zvoke helikopterjev nad dirkališčem in edinstveno rjovenje različnih vozil, ki se približujejo od spredaj, s strani in od zadaj.
Stereofonsko zvočno doživetje poustvari obliko človeškega ušesa in širjenja zvoka v njem, s čimer ustvari osupljivo realistično izkušnjo med uporabo slušalk, saj poslušalcu ponudi resničen občutek obsežnosti in položaja.
V nizu GT je bil vedno poudarjen tudi pomen bogate glasbene zbirke. Žanri glasbe obsegajo rock, klasiko, jazz, hip-hop, elektronsko glasbo, lounge glasbo in še več, da lahko igralci uživajo v raznoliki glasbi ne samo med dirkami in ponovljenimi posnetki, ampak tudi v menijih med raziskovanjem sveta Gran Turismo.
Vnesite datum rojstva