Uporaba in prevajanje
B-12 letalnik lahko prikličete, da vam pomaga uporabljati elektronske naprave (računalniki, vrata ipd.). Mačku poleg tega pomaga brati robotsko abecedo na znakih ter razumeti govorjenje robotov.
Med začetkom igranja Stray igre spoznate junaškega mačka. Je brez imena, poškodovan in sam. Ampak ni zgolj običajen potepuški maček. V nenavadnem mestu, kjer živijo samo roboti, želi zgolj najti pot domov.
Mačka je oživela celotna ekipa ljubiteljev mačk v BlueTwelve Studiu in ima vse ljubke lastnosti, ki bi jih lahko pričakovali od mačjega protagonista.
B-12 letalnik lahko prikličete, da vam pomaga uporabljati elektronske naprave (računalniki, vrata ipd.). Mačku poleg tega pomaga brati robotsko abecedo na znakih ter razumeti govorjenje robotov.
B-12 je zgolj majhen letalnik, vendar prenaša inventar za naloge. Predmete v tem inventarju lahko prikažete robotskim prebivalcem za napredovanje v zgodbi. Poleg tega shranjuje »spomine«, ki jih lahko pozneje pregledate, da razkrijete informacije o mestu.
Kadarkoli ga lahko pokličete in ga spomnite na trenutno nalogo – še posebej, če ste se izgubili in ne veste, kam naprej.
Čeprav sta mačja hitrost in spretnost prva linija obrambe pred sovražniki, ima B-12 sposobnost, ki jo je mogoče odkleniti ter zagotavlja orodja za boj. Vendar na vas prežijo klopom podobni sovražniki, imenovani Zurki, in druge nevarnosti, kar predstavlja velik izziv omejenim sposobnostim B-12, zato jih boste morali prelisičiti s prikritostjo in uporabo okolja.
B-12 zagotavlja osvetlitev številnih temačnih območij v mestu.
Nekateri roboti vam pomagajo napredovati med popotovanjem. Med začetnim delom igre bodite na preži za Momota in pozneje tudi za Grandma, ki skupnosti pomaga izdelati oblačila iz rezervnih delov. Poskusite se pogovarjati z vsemi, saj nikoli ne veste, kdo vam bo pomagal.
Mesto v Stray igri je navdihnilo Kowloon mesto za obzidjem, ki je vedno zanimal soustanovitelje BlueTwelve Studia. Koncentracija stavb in različnih ravni ustvari rahlo organski pridih v mestu.
Tako smo ustvarili vizualni eksperiment mesta, kot je Kowloon, ki je kmalu postalo popolno igrišče za mačka. Koncept za Stray je hitro sledil.
Barviti neonski znaki in luči v verigi čudovito poživijo sicer puščobno distopično civilizacijo.
Roboti v tem okolju predstavljajo zanimiv del zgodbe z močnim kontrastom med njihovo sintetično, vendar humanoidno naravo, organskim občutkom mesta in značilno odsotnostjo ljudi.
Navpična narava mesta doda novo dimenzijo raziskovanja.
Reševati boste morali okoljske uganke ter povsod iskati »spomie«, ki v B-12 odklenejo podatke o mestu. Kako rastline še vedno rastejo brez sončne svetlobe? Kako je nastala robotska abeceda? Kaj se je zgodilo s prejšnjimi prebivalci mesta?
Do nekaterih območij imajo dostop samo mačke, ki lahko razkrijejo nekdanje in prihodnje skrivnosti.
Kupite v trgovini PlayStation Store
Vnesite datum rojstva