30 let igranja

Pridružite se nam na potovanju skozi zgodovino PlayStation® ter konzol in iger, ki so nas zaznamovale. 

Japonska izdaja

11. november 2006

Severnoameriška izdaja

17. november 2006

Evropska izdaja

23. marec 2007

Obdobje PlayStation® 3 je nadgradilo zapuščino prejšnjih generacij z neverjetnim napredkom na področju spletnih iger in digitalnih storitev, medtem ko je prihod iger na ploščah Blu-ray Disc ustvarjalcem omogočil, da so razširili svoje ambicije in ustvarili resnično poglobljene igralne svetove v velikem obsegu.

It Only Does Everything

Poleg tega, da je PS3™ igralcem ponudil neverjetne pustolovščine za enega igralca in revolucionarne spletne izkušnje, je z novimi aplikacijami za pretakanje glasbe in filmov ter enostavno dostopnimi digitalnimi igrami prek nove PlayStation™ Store postal tudi temeljni vir zabave v domovih lastnikov.

Od začetka prodaje PlayStation 3 leta 2007 je bilo prodanih več kot

87.000.000

konzol po vsem svetu.

Changing the game

PS3 je spremenil način interakcije igralcev z igralnimi svetovi, od navigacije po revolucionarnem uporabniškem vmesniku do igranja iger v povsem novi dimenziji.

XrossMediaBar

Zaradi številnih novih funkcij in storitev, ki so na voljo igralcem PS3, je bil potreben nov uporabniški vmesnik. XrossMediaBar (ali XMB) ponuja igre, videoposnetke, digitalne storitve in še več na dosegu igralčevih prstov ter tako olajša navigacijo po hitro razvijajočem se svetu PlayStation.

Stereoscopic 3D

Za igralce, ki imajo 3D televizor in ustrezna očala, so izbrane igre PS3 dobile povsem novo razsežnost. Od hitrega dirkanja v Wipeout HD do akcijskih pustolovščin v Uncharted 3: Drake's Deception, je ta postavitev igralce poglobila kot še nikoli prej.

Pripravljen za HDMI

Igre so bile vedno bolj v ospredju, saj je konzola PS3 sledila izboljšavam v televizijski tehnologiji. Vse drobne podrobnosti so ostale ostre zahvaljujoč izhodni ločljivosti 1080p, ki je na voljo takoj po namestitvi.

Različice konzol

Konzola PS3 je bila po svoji prvotni debelušni obliki ob začetku prodaje večkrat preoblikovana.

PS3 ‘slim’

Čeprav se uradno ni imenoval Slim, si je ta manjši, lažji in energetsko manj potraten model prislužil ta naziv zaradi vitkega videza v primerjavi s predhodnikom in je bil na voljo v različnih zmogljivostih trdega diska od 120 GB do 320 GB.

PS3 ‘super slim’

Konec leta 2012 je bila izdana še tanjša različica PS3 z različnimi možnostmi shranjevanja, od lahkega 12 GB pomnilnika flash do velikega 500 GB trdega diska. Tako kot prejšnja dva modela je bilo tudi ta tako imenovani »super slim« PS3 mogoče uporabljati vodoravno ali navpično, vendar je pogone z režami v prejšnjih sistemih zamenjal z drsnim pokrovom za diske.

Blu-ray je v ospredju

Dobrodošli v tretjem prostoru

Uporabnike PS3 je ob zagonu pričakal bolj orkestralen val in nova oblika valov, ki se je prenesla na popolnoma nov navigacijski sistem XrossMediaBar.

Kot je skladatelj Takafumi Fujisawa povedal za PS Blog: »Zvok vključuje uglaševanje orkestra, ki izraža, da se nekaj začenja

Nove simenzije kontrolerjev

Prihaja nadzor gibanja, ki spreminja način igranja in odpira nove možnosti v igrah za PlayStation.

Sixaxis

Prvotni kontroler PS3 je omogočal povezavo Bluetooth in dodajal šestsmerno krmiljenje z gibanjem - od tod tudi ime - ter ohranil ergonomsko zasnovo svojega neposrednega predhodnika.

Brezžični kontroler DualShock 3

DualShock 3, ki ima enako tehnologijo šestih osi kot začetni kontroler, vendar mu je dodana funkcija vibriranja, je postal standard za konzolo od konca leta 2007 dalje.

PlayStation® Move kontroler gibanja

Kontroler PS Move uporablja čutne senzorje za zaznavanje gibanja, medtem ko je kamera PlayStation Eye spremljala igralčev položaj z barvno spreminjajočo se kroglo.

PS Move je enoročna naprava, ki jo je mogoče združiti s kontrolerjem Navigation za igre, pri katerih je potrebna natančnost analogne palice, vstaviti pa jo je mogoče tudi v Sharp Shooter, nastavek v obliki puške, ki je primeren za igre FPS. PS Move je združljiv tudi s PS4, PlayStation VR in PS5.

Ikonične igre za PlayStation 3

Na sistemu PS3 so se rodili številni junaki konzole PlayStation in odlične igre vseh časov, ki jih še danes igrajo milijoni igralcev.

Ikonične igre za PlayStation 3

Na sistemu PS3 so se rodili številni junaki konzole PlayStation in odlične igre vseh časov, ki jih še danes igrajo milijoni igralcev.

MotorStorm

Igra MotorStorm, ki je bila v Evropi lansirana na PS3, je bila krvoločna terenska dirkaška igra, v kateri so igralci lahko upravljali buggyje, kolesa, blatnike in druge dirkalnike, napolnjene z dušikom, na progah, polnih zvijač in pasti.

Resistance: Fall of Man

Druga zgodovinska igra FPS podjetja Insomniac Games je bila lansirana v Severni Ameriki in Evropi ter je igralce takoj popeljala v 50. leta prejšnjega stoletja, v katerih tuja rasa Himera vztrajno zaseda Zemljo, zato se mora igralec seveda boriti proti njej in zmagati za človeštvo.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher - tu so te prave ikone konzole PlayStation začele svojo pot v razburljivi akcijski pustolovščini, ki nas je postavila v Nateove čevlje in nas prisilila zbirati zaklade ter preživeti epske prizore.

Assassin's Creed

Ubisoft prva pustolovščina Assassin's Creed je igralca razdelila med dva lika - sedanjega Desmonda Milesa in, kar je še bolj vznemirljivo, Altaïra, ki se sprehaja po strehah in zahrbtno zabada, ter opravlja svoje smrtonosne posle v Holy Land 12. stoletja.

LittleBigPlanet

Ta očarljiva ploščadna igra je svetu iger predstavila Sackboya, vendar so bile vnaprej pripravljene stopnje v igri LittleBigPlanet zelo zabavne, razvijalci Media Molecule pa so igralcem ponudili orodja za ustvarjanje lastnih ploščadnih stopenj in njihovo deljenje prek spleta, da bi v njih lahko uživali tudi drugi - kar je bilo prvič v konzolnih igrah.

inFamous

Glavni junak Cole MacGrath v pustolovščini Sucker Punch z odprtim svetom odkrije, da lahko nadzoruje električno energijo. Vendar ni nujno, da je dober, in sistem karme v igri je igralcem omogočil drugačen konec, odvisno od tega, ali so s Coleovimi sposobnostmi pomagali prebivalcem Empire Cityja ali jim škodovali.

Gran Turismo 5

Podjetje Polyphony Digital je z igro Gran Turismo 5 svojo kritiško priznano serijo dirkalnikov prvič preneslo na splet. Dodane so še poškodbe vozil v realnem času in številni vizualni učinki, ki poglobijo podoživljanje. Enainosemdeset postavitev stez je poskrbelo za sveže tekmovanje, prenovljeno upravljanje pa je avtomobile naredilo bolj realistične kot kdaj koli prej.

Grand Theft Auto V

Peti GTA je bil - in še vedno je - fenomen, ki je prevzel formulo serije kriminalnih iger z odprtim svetom in jo povečal kot še nikoli prej. Igralci so na prostrani in čudoviti lokaciji San Andreas pod kalifornijskim soncem načrtovali rope, ki so bili globoko doživetvena pustolovščina za enega igralca in pozneje kaotično igrišče za več igralcev.

The Last of Us

Akcijska igra podjetja Naughty Dog, ki so jo slavili kritiki in je bila filmsko obarvana, je na tem potovanju po Združenih državah, ki jih je opustošil virusni izbruh, dobila temačnejši preobrat. Zgodba o Joelu in Ellie, ki je dodala elemente skrivanja in preživetja k izpopolnjeni igri s strelnim orožjem in krhkim bojem od blizu, je bila takojšnja uspešnica.

Digitalna doba

Ko so širokopasovne povezave postale močnejše in zanesljivejše po vsem svetu, se je nabor digitalnih storitev PlayStation začel širiti in postal temelj našega načina igranja.

PlayStation™ Network

PlayStation Network (PSN), ki je nastalo kot nadgradnja prvih spletnih korakov konzole PS2, je olajšalo spletno igranje, saj je bila konzola PS3 pripravljena na Wi-Fi. Spletno igranje, prenosljive igre, trofeje, pretočne storitve, družbeni mediji in še veliko več so bili nenadoma dostopni vsakomur in prek naše nove spletne platforme so svetu odprli neverjetne nove možnosti.

PlayStation® Store

Ta popolnoma nova PlayStation Store je uporabnikom ponujala poenostavljeno nakupovalno izkušnjo znotraj same konzole PS3 in omogočala takojšen dostop do obsežne zbirke digitalnih iger. Enaka enostavna nastavitev je na voljo tudi za PSP, kar zagotavlja enotno izkušnjo pri domačem in prenosnem igranju.

PlayStation® Plus

Nova naročniška storitev PlayStation je igralcem PS3 ponujala igre, večigralske storitve in popuste, začela pa se je s storitvijo WipEout HD ter preizkusno različico igre inFamous in peščico klasičnih iger PlayStation. Sistem PlayStation Plus je prehodil dolgo pot, saj zdaj naročnikom ponuja neverjeten katalog iger iz vseh generacij sistema PlayStation in različne programe članstva, med katerimi lahko izbirajo.

PlayStation Home

PlayStation Home je bil družabni prostor PS3, ki je zrasel na 41 milijonov uporabnikov, od katerih je bil vsak predstavljen s prilagodljivim avatarjem, ki je užival v družabnih dogodkih, mini igrah in različnih območjih za medsebojno interakcijo. Virtualne različice stojnice PlayStation E3 v okviru Home in igra alternativne resničnosti Xi iz leta 2009, ki se je odvijala v realnem času, so bile med uporabniki zelo priljubljene.

2011

Japonska izdaja

17. december 2011

Severnoameriška izdaja

22. februar 2012

Evropska izdaja

22. februar 2012

PlayStation® Vita je pomenila še en evolucijski korak naprej na področju prenosnih iger z revolucionarnimi novostmi, ki prinašajo nove elemente v igranje na prenosnih napravah, hkrati pa z neverjetnimi izkušnjami in uspešnicami ostaja zasidrana v duhu konzolnih iger.

The World is in Play™

PS Vita je obljubo o igrah konzolne kakovosti v prenosni napravi nadgradila z začetno ponudbo, ki je zadovoljila vse okuse - od cenovno dostopnih digitalnih naslovov, kot je Super StarDust Delta, do uspešnih pustolovščin, kot je Uncharted: Golden Abyss in WipEout 2048, ki so bile prav tako naložene na majhnih igralnih karticah.

Changing the game

Prenos prave konzolne izkušnje v žepe igralcev po vsem svetu je pomenil inovacije na bolj kompaktni ravni, od načina interakcije igralcev z igralnimi svetovi do vzpostavitve medsebojno povezanega ekosistema z domačimi konzolami PlayStation.

Zaslon OLED in zaslon na dotik

Prvovrstni zaslon konzole PS Vita je ponujal višjo ločljivost iger, ki so bile jasnejše in barvitejše. Funkcija zaslona na dotik se je uveljavila v igrah, kot sta Tearaway in različica LittleBigPlanet za PS Vita.

Zadnja sledilna ploščica

Dodatna občutljivost na dotik na zadnji strani konzole PS Vita je igralcem omogočila več možnosti za nadzor in udobje. S tem edinstvenim vhodom lahko igralci na nove načine prevzamejo nadzor nad igrami, natančneje streljajo v igri FIFA® Football in aktivirajo posebne gibe v igri God of War Collection.

Igranje na daljavo

Številne igre za PS4® in izbrane igre za PS3 je bilo mogoče igrati na PS Vita prek igranja na daljavo prek omrežja WiFi, kar je igralcem omogočilo, da sprostijo televizijski zaslon in se odpravijo na pustolovščine na zaslonu ročnega računalnika.

Neverjetne neodvisne igre za PS Vita

PS Vita preživi apokalipso

PlayStation TV

Nekatere uspešnice, ki so na voljo za PlayStation Vita, so bile kot nalašč za uživanje na televizijskem zaslonu in na poti. PlayStation TV je uporabljala igralne kartice PS Vita ali digitalne prenose, kar je omogočilo igranje uspešnic na majhnem zaslonu v večjem obsegu s kontrolerjem DualShock 3, pozneje pa je podpirala oddaljeno igranje s konzole PlayStation® 4.