Postoji puno debata o ovome. Puristi tvrde da roguelike mora da oslikava Rogue osnovu u potezima, šunjanju kroz tamnicu i RPG pristup za kvalifikovanje.
Još jedan način razmišljanja je da roguelike može da se odnosi na bilo koju igru sa proceduralnim elementima koji će potpuno resetovati vaš napredak tokom svakog prolaska u igri, dok u rogue-lite zadržavate neke elemente za napredak lika, kao što je unapređena statistika ili otključana oružja i sposobnosti. Zbog ovoga, neki smatraju da je u roguelike igrama akcenat na putovanju, a kod rogue-lite akcenat je na destinaciji.