Ghost of Tsushima napomene za peč

Najnoviji pečevi i ažuriranja za Ghost of Tsushima Director's Cut i Ghost of Tsushima: Legends.

Ispravka 2.18

Ispravka 2.18 (2.018.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut i samostalnu verziju Legends fokusira se na promenu stavki za Legends, ispravke grešaka i poboljšanja kao i male promene za jednog igrača. 

Ispravka 2.18 sadrži sledeća ažuriranja:

Legends

  • Ispravljena greška zbog koje zdravlje člana tima može da iscuri momentalno ispod nule, što se broji kao “smrt” u Custom Mode i Raid Trials što je povremeno sprečavalo otključavanje Hidden Heart kozmetičkih stavki

  • Dodato PS4 dugme Save za samostalnu gradnju za Legends (Prenos čuvanja sa PS4 konzole). Obavezno kliknite na stavku “Yes” (Da) na upitu za uvoz za Legends

  • Shared Wounds više ne prekidaju veštinu Assassin out of the Vanish

  • Dodat je novi cilj Fill Party, Custom Mode - Perfect Completion. Ovo će omogućiti ljudima da zarade Hidden Heart kozmetički dodatak za pretragu poklapanja odvojeno od onih koji traže različito Custom Mode iskustvo
  • Podešavanja stavki:

    • Sve Legendary Katanas dobijaju Stance Master svojstva podrazumevano, uključujući stanja otključana preko svojstva. Ako već imate otključano svojstvo Stance Master, ono se može besplatno dodati na novo svojstvo

    • Legendary Charms može sada da pokreće svojstva i postavke koje su ranije bile ograničene za klasu sa ekskluzivnim amajlijama, ako se Legendary Charm veže za određenu klasu.

    • Značajno smanjena pojačanja rešenja za Black Powder bombe

    • Skipping Stone Bow više ne kreira dodatno rešenje usled rikošetiranih strela

    • Dodato svojstvo Munitions za Caltrops i Demon Seeds

    • Smanjena stopa pada za Black Powder dombe, Flash bombe, vatrene strele i probojne strele koje dolaze uz Munitions svojstva

    • Melee Resolve Gain maksimalna vrednost svojstva povećana na 25%

    • Fire Damage maksimalna vrednost svojstva povećana na 20%

    • Assassinate From Above Damage maksimalna vrednost svojstva povećana na 50%

    • Samurajska veština Deep Strikes povećana na +25% za napade iz blizine

  • Ispravljena greška zbog koje Black Powder bombe nisu računate za neke Mastery Challenges

  • Ispravljena greška zbog koje su Silver i Gold Survival misije prikazivale netačne modifikatore za misiju

  • Ispravljena greška za režim Survival u kojoj Ghost umire u kratkom periodu nakon završnog talasa, ali pre nego što preko table za rezultate dobije neke nagrade koje nedostaju

  • Ispravljena veoma retka greška zbog koje tutorijal u igri Legends nije bilo moguće završiti

Jedan igrač

  • Povećan Silk inventar koji poseduje New Game Plus trgovac

  • Ispravljen dijalog i problemi sa isečenim scenama u režimu za jednog igrača

Iako ne radimo aktivno na bilo kojim dodatnim ispravkama u ovom trenutku, nastavićemo da pratimo povratne informacije na Gotlegends pod-uređivanju koje vodi zajednica i poruke poslate na @SuckerPunchProd na Twitter-u za bilo koje greške visokog prioriteta ili probleme do kojih dođe. Želimo da kažemo veliko HVALA celoj zajednici za neverovatnu količinu podrške i povratnih informacija koje smo prikupili od objave. Kada je igra Legends objavljena u oktobru 2020, nikada nismo očekivali da ćemo imati tako aktivnu zajednicu godinu ipo dana kasnije, i ne možemo biti zahvalniji svima koji su bili sa nama na ovom putovanju!

Ispravka 2.17

Nadamo se da će svko uživati u igri Ghost of Tsushima: Legende kao bonus igra u ovom mescu u postavci na PlayStation Plus! Objavili smo ispravku 2.17 (2.017.000 na PS5) za igru Ghost of Tsushima Director’s Cut i napravili samostalnu verziju za Legends. Ova ispravka se fokusira na ispravku grešaka i poboljšanja sa par novih promena.

Ispravka 2.17 sadrži sledeća ažuriranja:


Dodata nova opcija za Prilagođeni režim za Platinum Survival. Ovo omgućava igračima da uključe do četiri postavke za Difficulty Modifiers kao i do tri Nightmare opasnosti koje će biti predstavljene na meču. 

  • Ovo će vam omogućiti da kreirate svoje prilagođeno iskustvo u Nightmare stilu. Da li samo želite hwachas? Možemo to da uradimo! 
  • Slično fotografskom režimu, uklapanje je isključeno za Prilagođeni režim, ali se može izabrati kao novi Fill Party cilj. 
  • Kao odgovor što neki igrači traže još viši nivo izazova, moguće je omogućiti sve gorenavedeno u jednom meču. Naše najjače Legende biće u mogućnosti da pobede svaki talas uz Difficulty Modifiers i opasnosti koje su omogućene, i ispunjene sve bonus zadatke.
 
Ažuriranja za Crafting System

  • Kada pravilno ponovo igrate igru, Keep Existing Property je zamenjno sa opcijom Increase Existing Property. Ovo obezbeđuje putanju za dobijanje maksimalne početne vrednosti za opremu bez oslanjanja na RNG.
  • Ponovna pokretanja revidiranja imovine. Ponovo učitana statistike smanjuje efikasnost.
  • Dodata sposobnost za vraćanje zaključanih spososbnosti i statistike na 120 Ki opremi za dodatnu cenu za jedan Purified Gear Item po ponavljanju.

Druga ažuriranja

  • Dodata opcija za dostupnost za Dark Flash Bomb efekat. Ovo menja boju ekrana sa fleš bombom u crno. (Ova opcija važi za kampanje Legends i za solo igrača) 
  • Promenjeno hwacha ponašanje tako da se odmah ciljaju igrači nakon vraćanja u život 
  • Atentatori će sada manje verovatno biti ciljani od strane neprijatelja u toku Chain Vanish niza 
  • Dodat novi Fill Party cilj: Pročišćenje ukletih predmeta 
  • Ispravljena greška koja je dovodila do toga da se neke funkcije nepravilno otključavaju kada se završi misija na Platinum umesto na Nightmare 
  • Zamenite talas režima od 12 svetova u Blood & Steel uz Toxic Clouds 
  • Ispravljen redak problem u kom modifikatori za svet ne funkcionišu zbog mreže 
  • Rešena poruka o grešci koja se povremeno pojavljuje nakon završetka meča 
  • Ispravke za lokalizaciju

Sledećeg meseca, objavićemo dodatni peč, pa prijavite ako imate bilo kakve probleme. Pažljivo ćemo pratiti povratne informacije na @SuckerPunchProd na Twitter-u kao i objave na Gotlegends koji vodi zajednica da bismo osigurali da što više vaših povratnih informacija dodamo u ovo ažuriranje. Zahvaljujemo se zajednici na celokupnoj podršci!

Peč 2.15

Ispravka 2.15 (2.015.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut je sada aktivan. Ova ispravka omogućava Forbidden Shrine na ostrvu Iki, i takođe iuključuje ispravku grešaka i podešavanje stavki za Ghost of Tsushima: Legends.

Ispravka 2.15 sadrži sledeće promene:
  • Jedan igrač

Forbidden Shrine sada može da se pronađe na severu ostrva Iki. Obavljajte interakciju i rešavajte puzle za specijalni oklop kreiran u saradnji sa našim prijateljima u studiju Guerrilla.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Dodat novi nivo težine Platinum za Survival. Ovo je i dalje standardni tok igre i neće posedovati nedeljne modifikacije kao što je Nightmare, ali je teži od toka igre koji se nudi na težini Gold, uz bolje nagrade i veće šanse za opremu višeg nivoa.

Dodato dugme Block na karticu Social u meniju pauze. Ovo će dozvoliti igračima da dodaju bilo koga žele u igri direktno na PlayStation ugrađenu listu za blokiranje da bi se sprečilo spajanje u igri sa tim igračima u budućnosti.

Rešen problem koji je izazivao kratke zastoje tokom igranja.

Očekujemo objavu dodatne ispravke sledećeg meseca koja će se fokusirati na ispravke grešaka i poboljšanja za Legends. 

Peč 2.14

Ispravka 2.14 (2.014.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut uključuje ispravke grešaka i podešavanja za stravke za Ghost of Tsushima: Legends.

Ispravka 2.14 sadrži sledeće promene:
  • Ispravljena greška koja sprečava Mists of Yagata da ispravno leči članove tima.
  • Ispravljena greška koja je ponekad sprečavala Hunter’s eksplozivnu strelu ili Staggering strelu da se pravilno aktivira.
  • Ispravljena greška koje je povremeno dovodila do blokade ako igrač bude napadnut dok drži paket bombe.
  • Dodati opisi za nedeljne Nightmare modifikatore.
  • Kenji's Shared Brew i Healing Gourds uz Resolve pojačanja sada se mogu koristiti i kada je nivo zdravlja pun.
  • Ispravljena greška koja sprečava da se kontrolne tačke pojavljuju iznad poslednjeg preostalog neprijatelja u Legends Story misijama.
  • Ispravljena greška koja dovodi da Intimidating Counter ne nanosi ispravan nivo oštećenja.
  • Ispravljena greška koja sprečava da igrači sami sebi isključuju zvuk.
  • Povećava naslaganu štetu koju nanosi Wild Stance protiv neprijatelja sa kopljem.

Ispravka 2.12

Ovaj peč primarno uključuje ažuriranja i promene balansa za Ghost of Tsushima: Legends.
 
Peč 2.12 uključuje sledeće promene:
  • U režimima Survival i Rivals, neprijateljske tačke za oživljavanje biće sada nasumično postavljene i menjaće se u svakom meču. 

    • Ipak, Nightmare Survival ostaće sa fiksnim šablonima za oživljavanje za celu nedelju da bi se kreirao jednak teren za igru za table sa rezultatima. 

    • Nightmare Story sada ima fiksne lokacije za oživljavanje za Gyozen’s Scroll i Oni Chest svake nedelje.

  • Ispravljena greška u režimima Survival i Rivals u kojima talasi mogu da povremeno zaustave oživljavanje nakon što ubijete sve neprijatelje.

  • Ispravljena greška u režimima Survival i Rivals u kojima neprijatelji mogu povremeno da zaustave napade.

  • Dodata sposobnost za uklapanje da bi se ispunili slotovi neprijatelja za Nightmare Survival i Nightmare Story. 

    • Za sada, testiramo ovu funkciju i pratićemo da osiguramo da ne ugrozi balans u igri i može da se ukloni u budućnosti u zavisnosti od vaših povratnih informacija.

  • Podešena stranica Prikaz detalja u Hodniku da bi se uključili dodaci i opremljena oprema.

Promene Balansa klase:
  • Assassin

    • Povećanje osnovne brzine atentatora. Tihi napadi su sada brži i tiši.

    • Uklonjena tehnika Iskusni atentator

      • Zamenjeno novom tehnikom, Deft Hands

      • Podešen redosled otključavanja za neke od Assassin tehnika. 

    • Podešeno ciljanje za Shadow Strike tehniku.

    • Shadow Strike sada je malo smanjen uz Stealth Attack Damage

    • Dok je opcija Shadow Strike aktivna, Assassin će biti nevidljiv za neprijatelje. 

  • Hunter

    • Staggering Arrow

      • Povećano hlađenje (Od 55 sekundi do 42 sekunde)

    • Spirit Archer

      • Povećano hlađenje (Od 55 sekundi do 42 sekunde)

  • Samurai

    • Raging Flame

      • Povećano hlađenje (Od 36 sekundi do 50 sekundi)

      • Smanjena količina širenja vatrenog oštećenja na obližnje neprijatelje kada koriste teške napade

      • Smanjeno trajanje (Od 20 sekunde do 11 sekundi)

    • Spirit Pull

      • Produženo trajanje (Od 11 sekundi do 15 sekundi)

    • Eksplozivno sečivo

      • Produženo trajanje (Od 11 sekundi do 15 sekundi)

      • Ispravljena greška za neke slučajeve u kojima eksplozivno sečivo nije aktiviralo eksplozije u nekim slučajevima

  • Ronin

    • (NAPOMENA: Iako je Podešavanje stavki ispod, što ograničava klase Samurai i Assassin na maksimalno 6 šok bombi, Ronin će i dalje zadržati maksimum od 12 šok bombi.)
Podešavanja stavki:
  • Bottle of Liquid Courage

    • Smanjena jačina za maksimum razdvajanja sa 3 na 2 

  • Weightless Spirit

    • Drastično povećana brzina dopune

    • Povećanje brzine potezanja

    • Povećana brzina strele

    • Povećan maksimalni broj vatrenih strela

  • Bomb Pack i Forbidden Medicine

    • Kada se opreme na kategoriju Samurai i Assassin, smanjen je ukupan broj mesta za šok bombe (sa 12 bombi na 6 bombi)

  • The Mist of Yagata

    • Povećanje efekta lečenja

  • Magma Bomb

    • Ispravljena greška koja utiče na trajanje za Magma Bomb koja se koristi uz dimnu bombu. 

    • Više ne obara neprijatelje uhvaćene u udarnom talasu

Dodatne ispravke grešaka:
  • Ispravljena greška u režimu Rivals gde igrači mogu da prođu kroz startnu kapiju pre početka meča 

  • Ispravljen problem gde su igrači koristili samostalnu verziju Legends i kada dolazi do greške ako imaju sačuvane podatke iz verzije Director’s Cut.