{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Najnoviji pečevi i ažuriranja za Ghost of Tsushima Director's Cut i Ghost of Tsushima: Legends.
Ispravka 2.18 (2.018.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut i samostalnu verziju Legends fokusira se na promenu stavki za Legends, ispravke grešaka i poboljšanja kao i male promene za jednog igrača.
Ispravljena greška zbog koje zdravlje člana tima može da iscuri momentalno ispod nule, što se broji kao “smrt” u Custom Mode i Raid Trials što je povremeno sprečavalo otključavanje Hidden Heart kozmetičkih stavki
Dodato PS4 dugme Save za samostalnu gradnju za Legends (Prenos čuvanja sa PS4 konzole). Obavezno kliknite na stavku “Yes” (Da) na upitu za uvoz za Legends
Shared Wounds više ne prekidaju veštinu Assassin out of the Vanish
Sve Legendary Katanas dobijaju Stance Master svojstva podrazumevano, uključujući stanja otključana preko svojstva. Ako već imate otključano svojstvo Stance Master, ono se može besplatno dodati na novo svojstvo
Legendary Charms može sada da pokreće svojstva i postavke koje su ranije bile ograničene za klasu sa ekskluzivnim amajlijama, ako se Legendary Charm veže za određenu klasu.
Značajno smanjena pojačanja rešenja za Black Powder bombe
Skipping Stone Bow više ne kreira dodatno rešenje usled rikošetiranih strela
Dodato svojstvo Munitions za Caltrops i Demon Seeds
Smanjena stopa pada za Black Powder dombe, Flash bombe, vatrene strele i probojne strele koje dolaze uz Munitions svojstva
Melee Resolve Gain maksimalna vrednost svojstva povećana na 25%
Fire Damage maksimalna vrednost svojstva povećana na 20%
Assassinate From Above Damage maksimalna vrednost svojstva povećana na 50%
Samurajska veština Deep Strikes povećana na +25% za napade iz blizine
Ispravljena greška zbog koje Black Powder bombe nisu računate za neke Mastery Challenges
Ispravljena greška zbog koje su Silver i Gold Survival misije prikazivale netačne modifikatore za misiju
Ispravljena greška za režim Survival u kojoj Ghost umire u kratkom periodu nakon završnog talasa, ali pre nego što preko table za rezultate dobije neke nagrade koje nedostaju
Ispravljena veoma retka greška zbog koje tutorijal u igri Legends nije bilo moguće završiti
Povećan Silk inventar koji poseduje New Game Plus trgovac
Ispravljen dijalog i problemi sa isečenim scenama u režimu za jednog igrača
Iako ne radimo aktivno na bilo kojim dodatnim ispravkama u ovom trenutku, nastavićemo da pratimo povratne informacije na Gotlegends pod-uređivanju koje vodi zajednica i poruke poslate na @SuckerPunchProd na Twitter-u za bilo koje greške visokog prioriteta ili probleme do kojih dođe. Želimo da kažemo veliko HVALA celoj zajednici za neverovatnu količinu podrške i povratnih informacija koje smo prikupili od objave. Kada je igra Legends objavljena u oktobru 2020, nikada nismo očekivali da ćemo imati tako aktivnu zajednicu godinu ipo dana kasnije, i ne možemo biti zahvalniji svima koji su bili sa nama na ovom putovanju!
Nadamo se da će svko uživati u igri Ghost of Tsushima: Legende kao bonus igra u ovom mescu u postavci na PlayStation Plus! Objavili smo ispravku 2.17 (2.017.000 na PS5) za igru Ghost of Tsushima Director’s Cut i napravili samostalnu verziju za Legends. Ova ispravka se fokusira na ispravku grešaka i poboljšanja sa par novih promena.
Dodata nova opcija za Prilagođeni režim za Platinum Survival. Ovo omgućava igračima da uključe do četiri postavke za Difficulty Modifiers kao i do tri Nightmare opasnosti koje će biti predstavljene na meču.
Ispravka 2.15 (2.015.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut je sada aktivan. Ova ispravka omogućava Forbidden Shrine na ostrvu Iki, i takođe iuključuje ispravku grešaka i podešavanje stavki za Ghost of Tsushima: Legends.
Forbidden Shrine sada može da se pronađe na severu ostrva Iki. Obavljajte interakciju i rešavajte puzle za specijalni oklop kreiran u saradnji sa našim prijateljima u studiju Guerrilla.
Dodat novi nivo težine Platinum za Survival. Ovo je i dalje standardni tok igre i neće posedovati nedeljne modifikacije kao što je Nightmare, ali je teži od toka igre koji se nudi na težini Gold, uz bolje nagrade i veće šanse za opremu višeg nivoa.
Dodato dugme Block na karticu Social u meniju pauze. Ovo će dozvoliti igračima da dodaju bilo koga žele u igri direktno na PlayStation ugrađenu listu za blokiranje da bi se sprečilo spajanje u igri sa tim igračima u budućnosti.
Rešen problem koji je izazivao kratke zastoje tokom igranja.
Očekujemo objavu dodatne ispravke sledećeg meseca koja će se fokusirati na ispravke grešaka i poboljšanja za Legends.
Ispravka 2.14 (2.014.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut uključuje ispravke grešaka i podešavanja za stravke za Ghost of Tsushima: Legends.
U režimima Survival i Rivals, neprijateljske tačke za oživljavanje biće sada nasumično postavljene i menjaće se u svakom meču.
Ipak, Nightmare Survival ostaće sa fiksnim šablonima za oživljavanje za celu nedelju da bi se kreirao jednak teren za igru za table sa rezultatima.
Nightmare Story sada ima fiksne lokacije za oživljavanje za Gyozen’s Scroll i Oni Chest svake nedelje.
Ispravljena greška u režimima Survival i Rivals u kojima talasi mogu da povremeno zaustave oživljavanje nakon što ubijete sve neprijatelje.
Ispravljena greška u režimima Survival i Rivals u kojima neprijatelji mogu povremeno da zaustave napade.
Dodata sposobnost za uklapanje da bi se ispunili slotovi neprijatelja za Nightmare Survival i Nightmare Story.
Za sada, testiramo ovu funkciju i pratićemo da osiguramo da ne ugrozi balans u igri i može da se ukloni u budućnosti u zavisnosti od vaših povratnih informacija.
Podešena stranica Prikaz detalja u Hodniku da bi se uključili dodaci i opremljena oprema.
Assassin
Povećanje osnovne brzine atentatora. Tihi napadi su sada brži i tiši.
Uklonjena tehnika Iskusni atentator
Zamenjeno novom tehnikom, Deft Hands
Podešen redosled otključavanja za neke od Assassin tehnika.
Podešeno ciljanje za Shadow Strike tehniku.
Shadow Strike sada je malo smanjen uz Stealth Attack Damage
Dok je opcija Shadow Strike aktivna, Assassin će biti nevidljiv za neprijatelje.
Hunter
Staggering Arrow
Povećano hlađenje (Od 55 sekundi do 42 sekunde)
Spirit Archer
Povećano hlađenje (Od 55 sekundi do 42 sekunde)
Samurai
Raging Flame
Povećano hlađenje (Od 36 sekundi do 50 sekundi)
Smanjena količina širenja vatrenog oštećenja na obližnje neprijatelje kada koriste teške napade
Smanjeno trajanje (Od 20 sekunde do 11 sekundi)
Spirit Pull
Produženo trajanje (Od 11 sekundi do 15 sekundi)
Eksplozivno sečivo
Produženo trajanje (Od 11 sekundi do 15 sekundi)
Ispravljena greška za neke slučajeve u kojima eksplozivno sečivo nije aktiviralo eksplozije u nekim slučajevima
Ronin
Bottle of Liquid Courage
Smanjena jačina za maksimum razdvajanja sa 3 na 2
Weightless Spirit
Drastično povećana brzina dopune
Povećanje brzine potezanja
Povećana brzina strele
Povećan maksimalni broj vatrenih strela
Bomb Pack i Forbidden Medicine
Kada se opreme na kategoriju Samurai i Assassin, smanjen je ukupan broj mesta za šok bombe (sa 12 bombi na 6 bombi)
The Mist of Yagata
Povećanje efekta lečenja
Magma Bomb
Ispravljena greška koja utiče na trajanje za Magma Bomb koja se koristi uz dimnu bombu.
Više ne obara neprijatelje uhvaćene u udarnom talasu
Ispravljena greška u režimu Rivals gde igrači mogu da prođu kroz startnu kapiju pre početka meča
Ispravljen problem gde su igrači koristili samostalnu verziju Legends i kada dolazi do greške ako imaju sačuvane podatke iz verzije Director’s Cut.
Unesite svoj datum rođenja