{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlatinumGames’ NEO-CLASSIC ARCADE serija nastavlja se na duh i zabavu klasičnog igranja korišćenjem moderne tehnologije, a prvi projekat u ovom poduhvatu je Sol Cresta.
Ljudski rod suočio se sa neverovatnim porazom od ruku Mandlera tokom njegove solarne invazije. Gubitkom Meseca i pošto su bili oterani od Zemlje, oni su prinuđeni da se povuku sve do Laomedeia, 12. meseca Neptuna.
Uz svoju poslednju nadu, formirali su solarni odred za oporavak Sol Cresta, i stavili sudbinu solarnog sistema u ruke Jamata, najmodernijeg borbenog broda.
Sol Cresta koristi strategije za dokiranje i formacije iz klasičnih pucačkih igara Moon Cresta i Terra Cresta i uzdiže ih uz sistem “dokiranja u slobodnoj formi”.
Glavni brod Jamato, koji se sastoji od brodova Amaterasu, Tsukuyomi i Susano mogu da primene različite napade u zavisnosti kako su ta tri broda povezana. Dokiranje, podela i reformiranje brodova po potrebi ključni su da bi se porazile armije Mandlera koje vrše invaziju.
Jamato se sastoji od tri broda. Na početku ćete koristiti jedan brod ali pokupite pravu stavku i još brodova pojaviće se kao pojačanje! Spajajte se i delite da promenite napadačka svojstva i koristite različite formacije za pristup neverovatnom arsenalu.
Muziku za Sol Cresta obezbedio je legendarni kompozitor kratkih melodija, Yuzo Koshiro. Igra vodi računa o zvuku i vizuelnim efektima još od ranijih Cresta serija, vraćajući groznicu arkade dok je vode dalje od obične nostalgije. Postoji čak i vremensko ograničenje, visok rezultat za režim Caravan, i table sa rezultatima na mreži.
Šta bi se desilo ako bi se PlatinumGames, developeri zadovoljavajućih i akcionih igara kao što je Bayonetta, isprobali u oblasti pucačkih igara? Sol Cresta je odgovor. Vizuelni efekti su klasika, ali originalnost i dubina sistema i tok igre obezbeđuju sveže i dubinsko pucačko iskustvo koje raste svaku put kada igrate.
Unesite svoj datum rođenja