{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Memorijske kartice
Pre hard-diskova i čuvanja u klaudu, napredak u igri zavisio je od ovih eksternih memorijskih kartica – i svih 8 MB na njima.
Multitap
Konzola PlayStation imala je dva porta za kontroler, ali zahvaljujući ovom zvaničnom adapteru za multiplejer, četiri kontrolera mogla su da dele jedan port. Uz još jedan Multitap, do čak osam igrača moglo je da se pridruži igri.
Pocket Station
Pocket Station, koji je bio dostupan samo u Japanu, služio je i kao memorijska kartica i kao „lični digitalni pomoćnik“, a omogućavao je korisnicima da dele sačuvane datoteke za igre putem infracrvene tehnologije, kao i da igraju mini-igre iz odabranih naslova na LCD ekranu.
PlayStation miš
Namenjen „point-and-click“ avanturama, ovaj zvanični periferni miš omogućavao je kontrole nalik onim na PC-u u igrama kao što su Lemmings i SimCity 2000.
Analogni PlayStation džojstik
Uvođenje analognih palica na PlayStation kontroler, koje je usledilo 1996, omogućilo je veći opseg kretanja za letačke igre, uključujući serijal Ace Combat. Osim toga, ovaj kontroler predstavlja preteču dvostrukih analognih palica koje krase čak i moderne PlayStation kontrolere.
Ridge Racer (1994)
Ovaj naslov pušten je u prodaju zajedno s konzolom PlayStation i doneo je arkadne trke pri vratolomnim brzinama na kućne konzole ni nalik ijednoj drugoj, a krasio ga je pristupačan gejmplej, oštra 3D grafika i propulzivna prateća muzika.
Tekken (1994)
3D tabačina u igri Tekken, još jednom arkadnom hitu koji je pronašao svoj dom na konzoli PlayStation, odmah je postala hit među fanovima „beat ‘em up“ igara i povremenim igračima, udarajući temelje za serijal koji nastavlja da uvodi inovacije.
wipEout (1995)
Ovaj naslov pušten je u prodaju zajedno s konzolom PlayStation i doneo je arkadne trke pri vratolomnim brzinama na kućne konzole ni nalik ijednoj drugoj, a krasio ga je pristupačan gejmplej, oštra 3D grafika i propulzivna prateća muzika.
Tomb Raider (1996)
Ova 3D avantura, koja je načinila Laru Kroft ikonom, imala je sve: uzbudljiv zaplet prepun misterije, zahtevno platformisanje, imerzivna okruženja, napeto puškaranje… i, naravno, tiranosaurusa reksa kao publiku za izvođenje salta unazad.
PaRappa the Rapper (1996)
Ritmičko-akcioni gejmplej iskombinovan je s neobičnim humorom u ovoj eksploziji šarene grafike i letnjih hip-hop bitova. Ne prekidajte tok PaRappa-inog repovanja da biste očarali Chop Chop Master Onion-a, Prince-a Fleaswallow-a i druge neobične likove.
Resident Evil (1996)
Originalni Resident Evil, obavezno „survival-horror“ štivo koje se kasnije razvilo u izuzetno uspešan serijal, predstavlja intenzivni spoj opakih zagonetki i stenjajućih, ječećih stvorenja, od koga i dan-danas može da se sledi krv u žilama.
Crash Bandicoot (1996)
Pionir 3D gejminga, Crash Bandicoot bio je izazovna i šarena avantura sa centralnim likom koji skače, obrće se i proždire voćke Wumpa i koji će kasnije postati PlayStation ikona 90-ih.
Final Fantasy VII (1997)
Ovaj PlayStation ep, koji predstavlja najgrandiozniju, najsmeliju, najveću, a možda i ponajbolju Final Fantasy igru u vreme objave, bio je prva igra u ovom serijalu u kompletnom 3D ruhu, a igračima je predstavio Cloud-a, Tifa-u, Aerith, Barret-a, Sephiroth-a i druge. Ostalo je istorija.
Gran Turismo (1997)
„Real Driving Simulator“ su proslavili neverovatna realističnost i pregršt dostupnih automobila. Prvi Gran Turismo prodat je samo u Japanu u više od milion primeraka tokom prvog meseca, da bi kasnije izrastao u serijal koji nastavlja da nadahnjuje profesionalne i povremene uživaoce trkačkih igara.
OddWorld: Abe’s Oddysee (1997)
Ova dobrodušna platforma sa zagonetkama bila je prva igra s Abe-om iz naslova i njegovim sunarodnicima Mudokon-ima u glavnim ulogama, koji, na svoj užas, shvataju da su glavni sastojak u novom lancu ishrane. Vreme je za: očajnički beg, vragolaste prepreke i povremeni prdež.
Metal Gear Solid (1998)
Moderni akciono-šunjalački elementi duguju mnogo igri Metal Gear Solid, u kojoj igrač mora da se tiho i pažljivo infiltrira u nuklearnu bazu u ulozi legendarnog Solid Snake-a. Držite na oku Codec i budite spremni da se sakrijete u kartonsku kutiju u trenu.
Ape Escape (1999)
U ovoj urnebesnoj akcionoj platformi igrači moraju da okupe armiju majmunčića koji putuju kroz vreme. Prva igra za PlayStation kojoj je bio potreban kontroler DualShock, čije su dvostruke analogne palice značajno olakšavale rukovanje spravicama za hvatanje majmunčića.
Unesite svoj datum rođenja