30 godina igre

Pridružite nam se na putovanju kroz istoriju brenda PlayStation® i podsećanju na konzole i igre koje su ostavile trag na nama. 

Objavljivanje u Severnoj Americi

15. novembar 2013.

Objavljivanje u Evropi

29. novembar 2013.

Objavljivanje u Japanu

22. februar 2014.

S obzirom na to da je stigao u povezaniji onlajn svet, PlayStation® 4 je uveo društvenija iskustva koja su se mogla lakše deliti i sve to zahvaljujući inovacijama kao što je dugme „Share“ na kontroleru UALSHOCK® 4, strimovanje igranja uživo, zajednice igrača i funkcije Share Play.

  Ali društvene funkcije ne bi značile ništa bez neverovatnih trenutaka za deljenje s prijateljima – na sreću, na konzolu PS4 nije manjkalo igara vrednih hvale.

Greatness Awaits™

PS4® je bila prva PlayStation konzola koja je prvo puštena u prodaju u Severnoj Americi pre objavljivanja u Japanu, Evropi i ostatku sveta. Otada, prodata je u više od

117.000.000

primeraka širom sveta i nastavlja da bude igračka sila s novim igrama koje se proizvode i igraju i dan-danas.

Nova dimenzija igranja

Neverovatne igre, društveno povezana zajednica igrača i tehnologija kojom se sve to prikazuje u kristalno čistoj visokoj definiciji. 2013. godine PS4 je imao sve što se poželeti može.

GDDR5 od 8 GB

Korisnici konzole PS4 igrali su sa snagom od samih početaka, sa 8 GB objedinjene sistemske memorije GDDR5, što je ekvivalentno 16-struko većoj RAM memoriji nego na konzoli PS3. Ovakav izvanredni kapacitet značio je to da je PS4 osmišljen za dugovečnost, jer su developeri neprestano gurali hardver do granica tokom životnog veka ove konzole.

Deljenje i zajednice

Share Play na konzoli PlayStation 4 omogućava igračima da dele ekran s onlajn prijateljem i tako pokažu svoje veštine, igraju zajedno ili predaju kontrolu drugom korisniku. Zajednice su produbile ovu društvenu stranu konzole PS4, omogućavajući korisnicima da kreiraju grupe za slično orijentisane igrače u kojima će razgovarati o taktici i ugovarati mečeve.

Remote Play

Igrači koji su želeli da koriste PS4 ali koji su bili prinuđeni da dele TV s drugim osobama mogli su da iskoriste prednosti funkcije Remote Play i da nastave s igrom koristeći bežični kontroler DUALSHOCK i upravljajući konzolom putem PC računara, Mac računara, pametnog telefona ili konzole PlayStation Vita.

Varijacije konzole

Najavljena istovremeno kada i veći rođak PS4 Pro, originalna konzola PS4 javila se i u tanjoj verziji 2016. godine.

PS4 „Slim“

2016. objavljena je tanja, laganija varijanta konzole PS4, s istim karakteristikama, snagom i iskustvom gejmpleja u okruglijem i prefinjenijem obliku.

PS4 Glacier White

U potpunoj suprotnosti s mat crnom verzijom u kojoj je objavljena, konzola PS4 osvežena je i bojom Glacier White za osnovni, slim i Pro model.

PS4 se vraća u 1994.

Preuzimanje kontrole

S dobom konzole PS4 stigao je i ažurirani i poboljšani način igranja. Bežični kontroler DUALSHOCK® 4 smestio je funkcije deljenja nadohvat ruke, uveo je novu, taktilnu dodirnu podlogu i oplemenio igranje bojama posredstvom nove svetlosne trake.

Dugme „Share“

Namensko dugme na kontroleru DUALSHOCK 4 značajno je olakšalo deljenje postignuća i gejmpleja. Pritiskanjem i držanjem kreirao se snimak ekrana, dok je dvostrukim dodirom pokretano (i zaustavljano) snimanje video-isečka, spremnog za hvalisanje na društvenim medijima.

Svetlosna traka

Na konzoli PS4 olakšano je praćenje čiji je čiji kontroler jer je svakom kontroleru DUALSHOCK 4 dodeljena različita boja, kojom se popunjava svetlosna traka na srednjem delu kontrolera – plava, crvena, zelena ili ružičasta, u zavisnosti od redosleda pritiskanja dugmeta „PS“.

Dodirna podloga

Smeštena u središte prednjeg dela kontrolera, kapacitivna dodirna podloga omogućavala je lagano prevlačenje prstom radi upravljanja pokazivačima i služila je kao unos za klik s više položaja i sa do četiri dostupna „dugmeta“, čime su se korisnicima pružale poboljšane opcije upravljanja.

Mikrofon i zvučnik

Zvučnik ugrađen u kontroler donosio je novi nivo imerzije igranju na konzoli PS4 budući da su audio-signali koji dopiru iz kontrolera mogli da budu značajno drugačiji od glavnog zvuka u igri koji dopire s TV-a. A audio-priključak na dnu kontrolera za priložene slušalice i mikrofon značajno je olakšao komuniciranje s drugim onlajn igračima – ili prosto uživanje u zvuku u igri na nešto ličniji način.

Dobro došli na PS4

Po pokretanju konzole PS4, korisnici bi čuli opuštajuće ambijentalne akorde, sa sada legendarnom melodijom na žičanom instrumentu preko toga. Na početnom ekranu konzole reprodukovala se ista ambijentalna muzika, ali korisnici su prvi put imali priliku da je zamene sopstvenom muziku zahvaljujući integraciji s medija plejerom na konzoli ili uslugom strimovanja Spotify.

Legendarne igre za PlayStation 4

Nova lica i poznati heroji načinili su PS4 neverovatno raznolikim mestom za igru.

Legendarne igre za PlayStation 4

Nova lica i poznati heroji načinili su PS4 neverovatno raznolikim mestom za igru.

The Playroom

Unapred instalirana na konzole PS4, ova igra s proširenom stvarnošću koristila je PlayStation kameru i bežični kontroler DUALSHOCK 4 za prikazivanje niza mini-igara. Zvezde u igri The Playroom su razni ljupki roboti, koji će poslužiti kao nadahnuće za kasnije Astro Bot igre.

Killzone: Shadow Fall

Studio Guerilla proširio je premisu serijala naučnofantastičnih pucačina putem ekspanzivnih nelinearno dizajniranih nivoa i inkorporisanja šunjalačkih elemenata. Dramatičnu solo kampanju dopunjavalo je obilje opcija za kompetitivni i kooperativni multiplejer.

Resogun

Resogun studija Housemarque, pucačinu visokog tempa smeštenu na pet različitih, cilindričnih svetova izrađenih od voksela, proslavila je grafika, brza akcija i intenzivna prateća muzika i predstavlja jedan od najhvaljenijih naslova koji su pratili objavljivanje bilo koje generacije konzola PlayStation.

inFamous: Second Son 

U ovoj „open-world“ avanturi studija Sucker Punch, smeštenoj u fikcionalizovanu verziju Sijetla, igrači preuzimaju ulogu Conduit-a Delsin-a Rowe-a, koji nalikuje superjunaku i koji mora da se bori protiv organizacije Department of United Protection širom grada. Igru Second Son, hvaljenu zbog sistema borbe i grafike, pratio je zasebni „spinoff“ naslov First Light.

Bloodborne

Ekskluziva za PlayStation 4 autora igara Dark Souls, FromSoftware-ova krajnje izazovna gotska avantura smešta igrače u ulogu Hunter-a sa zadatkom istraživanja oronulog grada Yharnam-a, u kom bolest koja se prenosi krvlju pretvara žitelje u užasne zveri.

The Last Guardian

U ovom meditativnom putovanju po fantastičnoj zemlji, koje je režirao Fumito Ueda, režiser igara Ico i Shadow of the Colossus, dečak sklapa neobično partnerstvo s Tricom, realistično nepredvidivim stvorenjem koji pomaže u rešavanju zagonetki i savladavanju prepreka.

Uncharted 4: A Thief’s End

Ikona PlayStation-a, Nathan Drake, u svojoj najvećoj pustolovini ponovo se povezuje s davno izgubljenim bratom i putuje do Italije, Škotske i Madagaskara u potrazi za ogromnom količinom blaga koje je nekada pripadalo zloglasnom piratu.

Horizon Zero Dawn 

Intrigantna priča u igri Horizon Zero Dawn smeštena je u Severnu Ameriku u 31. veku i u njoj igrač preuzima ulogu odlučne i sposobne Aloy, u veličanstvenom svetu koji nastanjuju mehaničke zveri nalik dinosaurima.

Marvel’s Spider-Man

Kada Mister Negative zapreti Njujorku i svetu, na Piteru Parkeru je da uskoči u slavni kostim spajdermena i spase svet. U ovoj „open-world“ superherojskoj avanturi Menhetn je rekreiran na izuzetno detaljan način i predstavlja igralište na kom možete da se do mile volje njišete na mreži i otkrivate svakojake sporedne zadatke i kolekcionarske stavke.

God of War 

U igri God of War (2018), čija je radnja smeštena dugo nakon Kratosove osvetničke kampanje za kojom je ostao trag uništenja širom Grčke, pratimo starijeg Kratosa koji se skrasio u udaljenim nordijskim zemljama, daleko od duhova iz prošlosti. U nameri da ispune poslednju želju nedavno preminule žene i majke, Faye, Kratos i njegov mladi sin Atreus otiskuju se na epsko putovanje kroz nordijske svetove, u kom je osvežena verzija borbe, po kom je ovaj serijal prepoznatljiv, iskombinovana sa složenom, emotivnom pričom.

Ghost of Tsushima

S veštim zaokretom dostojnim protagoniste Jin-a Sakai-ja, izdanje studija Sucker Punch Productions iz 2020. odvelo je igrače na ostrvo Cušima tokom mongolske invazije na Japan i u misiju odbrane Jin-ove domove po svaku cenu.

The Last of Us Part II 

U ovom direktnom nastavku, u kom se priča odvija pet godina nakon događaja iz Part I, Ellie je starija i odgovornija nego pre. Ali kada nju i pronađeni dom zadesi tragedija, polazi u osvetu, dovodeći mešavinu šunjanja, horora i teške borbe iz prethodnika na novi nivo.

Prva Fortnite mapa

PlayStation® 4 Pro

PS4 pojačava brzinu s prvim ažuriranjem konzole PlayStation usred generacije.

Zvanično objavljena novembra 2016. konzola PlayStation 4 Pro krasila je nadograđena GPU jedinica – 4198 teraflopova snage – i snažnija CPU jedinica za poboljšane performanse u igrama. 4K rezolucija bila je podržana u probranim naslovima, a PS4 Pro bio je potpuno kompatibilan sa svim prethodnim igrama za PS4.

2016.

Globalno objavljivanje

13. oktobar 2016.

PlayStation® VR je najavljen 2014. godine, a objavljen je dve godine kasnije s obećanjem dotad neviđene potpune imerzije igrača u svetove u igrama. PS VR doneo je igračima konzola iskustva u virtuelnoj stvarnosti na neverovatne nove načine, vodeći ih na vrh Mont Everesta i do dna okeana s izvanrednom jasnoćom.

Live the Game

PS VR krasio je OLED ekran od 5,7 inča s rezolucijom 1080p i vidnim poljem od 100 stepeni. LED lampice na kompletu pratila PlayStation® Camera, da bi se sledili pokreti glavom, a PS VR bio je kompatibilan i s kontrolerom DUALSHOCK 4 i s kontrolerom PlayStation® Move.

© 2024 MARVEL

© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.

Kreirano od strane Insomniac Games, Inc.