Allt du behöver veta om scifi-skjutaren Returnal till PS5

Veteranstudion Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) gör entré på PS5 med sitt mest ambitiösa spel hittills. Vi har lyft fram åtta punkter inom design, teknik och spelmekanik där Returnal verkligen tänjer på gränserna för nästa generations hårdvara.

1. Kartor, miljöer och platser

”Vi har dynamiska simulationer av saker som dimma och växtlighet, och i kombination med vår globala vind ger det makalösa resultat som aldrig hade varit möjliga på äldre generationer hårdvara.”


Ethan Watson, teknisk direktör

Distinkta miljöer

Torra öknar, frusna ödelandskap, främmande grottsystem och massa annat väntar på den mystiska planeten Atropos. Handlingen tar dig genom miljöer fulla av faror och utmaningar, samt helt nya arter av flora och fauna.

Levande ekosystem

Atropos är i ständig förändring och ingen plats är sig lik mellan cyklerna. Dessutom har alla miljöer realistiska ekosystem med dynamiskt väder och tät dimma, partiklar och växtlighet som reagerar på din närvaro.

Inga väntetider

Döden är lika oundviklig som återkommande i Atropos märkliga miljöer, men återfödseln går på ett ögonblick. Tack vare PS5-konsolens avancerade streamingteknik kan du färdas mellan olika platser på den främmande planeten på nolltid.

2. Utforskning och förflyttning

”När spelarna plockar upp handkontrollen och börjar springa, hoppa och skjuta lär de känna igen Housemarques unika prägel på en gång.”

Harry Krueger, spelets regissör

Förflyttning

Housemarques tidigare spel har i regel utspelat sig i platta världar – Resogun med sin sidledsloop och Nex Machinas kaos i fågelperspektiv – men Returnals hopp till tredjepersonsperspektiv har gett teamet en betydligt större verktygslåda. Hoppa, klättra och kroka dig till högre mark för att få en bättre överblick och hitta hemliga områden.

Faror och fällor

De grönskande miljöerna må vara vackra, men du gör bäst i att stanna för länge. Atropos är fullt av faror och fällor. Planera vägen fram noggrant och var beredd på att tänka snabbt när det oväntade händer. Ta dig helskinnad genom komplicerade fällor för att samla resurser och klara kluriga plattformsmoment för att nå hemliga områden.

Fullt av hemligheter

Housemarque är kända för att fylla sina spelvärldar till bredden med hemliga banor att låsa upp, vapen att samla och bonusar att hitta, och Returnal är inget undantag. De viktigaste resurserna är inte alltid lätta att hitta. Vill du bli någorlunda långvarig på Atropos får du tillverka vapen och förnödenheter av saker du jagat och samlat ihop. Om du gräver lite extra kan du ta reda på mer om den bisarra verkligheten du fångats i.

3. Berättelsen och världen

”I våra tidigare spel har vi sneglat på lite djupare teman, men Returnal utforskar något betydligt mörkare, mer mystiskt och personligt än något annat spel vi släppt.”

Harry Krueger, spelets regissör

Fångad i yttre rymden

Astra-spanaren Selene har blivit strandsatt på den outforskade planeten Atropos. Nu är det upp till dig att hjälpa henne utforska den farliga terrängen för att hitta ett sätt att fly från planeten. Lämna ditt störtade skepp Helios med de få resurser du har för att undersöka den mystiska ”vita skuggan”-signalen.

En scifi-berättelse med djup

Berättelsen om Selene blandar rymdfarandets kosmiska fasor med invecklade tidsresor. Resultatet är en spännande scifi-historia kryddad med studier i ensamhet, trauma och sorg.

Under ytan

Den mystiska signalen är allt du har att gå på och till en början framstår världen som fullkomligt främmande, men gradvis avslöjas omöjliga visioner av ditt eget förflutna – ett kusligt psykologiskt trick från Atropos ständigt föränderliga värld.

Låt upptäckarlusten leda dig

Selenes berättelse ligger helt i dina händer och hennes ankomst till Atropos är bara början. Vill du ta reda på vad som faktiskt händer måste du utforska planeten grundligt i jakt på alla hemligheter den bär på.

4. Spelmekanik och design

”Vi har hundratals föremål, artefakter, uppgraderingar, förbrukningssaker och vapenkombinationer som gör att ingen genomspelning är den andra lik. Det är omöjligt att se allt i en enda vända.”

Harry Krueger, spelets regissör

Nästa steg för arkadaction

Returnals unika upplägg använder två hörnstenar från 2D-design: ”bullet hell”-action och roguelike-framsteg. Det bygger vidare på dem i ett fartfyllt och vidöppet tredjepersonsspel som blandar spännande action med en gripande berättelse.

Börja om från början, inte från noll

Typiskt för roguelite-spel är att varje död tar dig tillbaka till början, men det betyder inte att du börjar om helt och hållet. Vissa saker går förlorade, men andra får du behålla som permanenta tillskott till en ständigt växande arsenal av hjälpmedel.

Alltid mer att återvända till

Världen förändras varje gång du ger dig ut, och likaså de hinder du stöter på. Varje flyktförsök genom de obekanta omgivningarna kantas av nya fällor, bakhåll, hemligheter och brutala elitfiender.

5. Fiender, vapen och strid

”Vi tar våra ultramoderna partikelsystem till nya höjder på PS5 med partikeldrivna tentakler; ni har aldrig sett fiender som på Atropos i andra AAA-spel.”

Ethan Watson, teknisk direktör

Otroliga vapen

Atropos är fullt av vapen med olika styrkor och egenskaper. Här finns allt från snabbskjutande automatkarbiner som hålsökaren till mer kraftfulla muskelknippen som käftgeväret, men även Selenes pålitliga tjänstevapen och helt främmande koncept som pålslagaren.

Farliga utomjordingar

Atropos lever. Här finns hot av alla tänkbara slag, som tentakelprydda vilddjur, rödögda väktare, slemspottande monster och tvåbenta monoliter. Med unika attackmönster, dykbombningar, partikelskurar, klibbiga nät och massa annat är ingen strid den andra sig lik.

Välj dina verktyg

Samla och installera unika egenskaper som ger dina vapen förödande extrafunktioner. Lås upp passiva förmågor och samla praktiska förbrukningssaker genom att undersöka de xenotopiska anordningar du hittar på Atropos. Din nyfikenhet kan löna sig med förmågor som skapar explosioner när du tar skada, eller varför inte ampuller som ger dig en sköld.

6. PS5-funktioner

”De unika funktionerna i PS5 – Tempest 3D-ljud, DualSense-handkontrollen och den blixtsnabba SSD:n – har låtit oss sikta mot stjärnorna med Returnal och skapa något vi är otroligt stolta över.”

Harry Krueger, spelets regissör

Nästintill obefintliga laddningstider

Tack vare PS5-konsolens avancerade I/O-arkitektur och supersnabba SSD kan Returnals stora världar renderas med otrolig detaljrikedom, avancerade modeller och texturer som laddas på nolltid.

Adaptiva avtryckare

DualSense-handkontrollens innovativa adaptiva avtryckare öppnar upp för ett multifunktionellt avtryckarsystem där olika eldgivningslägen kan aktiveras med olika mycket tryck.

Haptisk feedback

Känn varje fotsteg genom leran på Atropos, hur regndroppar faller mot dräkten och lev dig in i spelet som aldrig förr genom DualSense-handkontrollens haptiska feedback.

Avancerat 3D-ljud

Lyft närvarokänslan ytterligare ett steg med ljud som beräknar var du befinner dig i världen och återspeglar det i ljudbilden.

7. Otrolig grafik och ny teknik

”Tack vare PS5-konsolens raytracing-hårdvara kan vi producera högkvalitativ ljussättning i realtid. Det globala ljussystemet anpassar sig efter den slumpmässiga världen, medan de neonskimrande projektilerna skapar den där drömska arkadkänslan vi är kända för.”

Ethan Watson, teknisk direktör

Turboladdade grafiska effekter

Housemarques iögonfallande effekter och pyrotekniska partikeluppvisningar har blivit något av studions kännetecken. Kraften i PS5 ger den visionen en knuff framåt, med fullständiga simulationer av väder och miljöer samt innovativa partikelanimationer för fiender och omgivningar.

Raytracing-behandlat ljus

Upplev avancerad ljussättning specifikt designad för att anpassa sig i realtid till Atropos dynamiska miljöer.

Enastående prestanda

För Housemarque är det i grund och botten spelkänslan som är viktigast, och bara den bästa prestandan är god nog för dem. Tack vare den otroliga styrkan i PS5 kan Returnals sanslösa strider och obehagliga miljöer renderas konsekvent i 60 bildrutor per sekund och 4K-upplösning.

8. Flerspelarläge och utmaningar

”När du utforskar planeten stöter du på lik från spelare som dött i andra tidslinjer. Om du undersöker dem kan det leda till… överraskningar!”

Harry Krueger, spelets regissör

Ta kontakt med de döda

När du dör kastas du tillbaka i tiden, men dina fysiska kvarlevor lämnas kvar för andra spelare att upptäcka. Det kan löna sig att plundra liken, men var försiktig: på Atropos är inte alltid döden vad den verkar.

Dagliga utmaningar

Ta en paus från handlingen och sätt dina färdigheter på prov i unika dagliga utmaningar. I det här läget gäller det att klara dig igenom en enskild miljö med unika förutsättningar. Du kan vara begränsad till enstaka vapen eller förmågor, och tvingas improvisera fram nya tillvägagångssätt som kanske skiljer sig från hur du brukar spela.

Global topplista

Dina poäng i de dagliga utmaningarna skickas till en global topplista där du kan se hur du står dig mot dina vänner, sätta rekord för dem att försöka slå eller ta sikte på andras rekord att passera.

Utgåvor:

Standardutgåva

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Pålslagare (vapen).¹
  • Hålsökare (vapen).¹
  • En reflexstimulant.¹
  • En adrenalinbooster.¹
  • En pulserande massa (artefakt).¹
  • PSN-avatarer till PS5™.
  • Digitalt soundtrack.
Plattform:
PS5
Släpps:
29-4-2021
Utgivare:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genrer:
Skjutspel
Röst:
Arabiska, Engelska, Franska (Frankrike), Italienska, Polska, Portugisiska (Portugal), Ryska, Spanska, Tyska
Skärmspråk:
Arabiska, Danska, Engelska, Finska, Franska (Frankrike), Holländska, Italienska, Norska, Polska, Portugisiska (Portugal), Ryska, Spanska, Svenska, Tyska
Hämtningen av den här produkten regleras av PlayStation Networks tjänstevillkor och användningsvillkor för programvara, samt eventuella specifika ytterligare villkor som gäller för produkten. Hämta inte produkten om du inte godkänner de här villkoren. Mer viktig information finns i tjänstevillkoren.

Du kan ladda ned och spela det här innehållet på den PS5-konsol som är associerad med ditt konto (genom inställningen ”Konsoldelning och offlinespel”) och på andra PS5-konsoler när du loggar in med samma konto.

Läs avsnittet "Hälsovarningar" för att ta del av viktig hälsoinformation innan du använder denna produkt.

Programbiblioteken ©Sony Interactive Entertainment Inc., med exklusiv licens till Sony Interactive Entertainment Europe. Användarvillkor för programvara gäller, se eu.playstation.com/legal för fullständiga användningsrättigheter.
¹ Internet och PlayStation®Plus krävs för att ladda ner och spela samarbetsläget. PlayStation Plus är en betald abonnemangstjänst, där användare debiteras automatiskt i intervall de själva väljer när abonnemanget tecknas.

² Sisyfos torn, hussekvenser och utmaningsläget är inte tillgängliga i samarbetsläget.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Publicerat av Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Utvecklat av Housemarque Oy. ”Returnal” är ett varumärke som tillhör Sony Interactive Entertainment Europe. Med ensamrätt.