{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Du har sett slutet (hittills), men du har definitivt inte sett allt...
När spelet är slut har du fortfarande massor att roa dig med om du funderar på att lägga vantarna på platinatrophyn. Koncentrera dig på en uppgift i taget för att undvika att bli överväldigad, men försök att ha ett par andra i bakhuvudet medan du utför dem. När du bockar av listor, maximerar utrustning och slutför sidoaktiviteter belönas du med trophies som tar dig ett steg närmare den eftertraktade platinatrophyn.
Tänk på att du belönas med en bonus på dubbel EXP och tredubbel AP för karaktärer och materia efter att ha klarat berättelsen. Den är ovärderlig om du ska kunna ta din grupp till nivå 50 och verkligen få tillgång till alla fördelar med din materia.
Med alla de olika typer av materia att samla på sig har du troligen bara skrapat på ytan när det gäller deras fördelar på högsta nivå. Använd en del av utrustningen du fått i slutet av spelet och de nya platserna för att uppgradera materia, gärna med en plats kopplad till AP Up.
Kom ihåg att många av dem har offensiva eller defensiva fördelar beroende på var de används, och att det ibland är viktigare att vara helt eller delvis resistent mot ett element än att ditt vapen genomsyras av det.
Chadley är en intressant kille – så intressant att han får sin egen ikon på kartan i slumområdena i sektor 5 och 7. Han har inte bara unik klädsmak utan också ett grymt VR-headset som gör att du kan slåss mot åkallade kämpar och vinna över dem på din sida, samt en gedigen lista med olika typer av stridstekniker som han vill att du ska prova på.
Gör honom till viljes så säljer han dig riktigt unik materia för småpengar när du sedan slutför uppgifterna – i alla fall första gången.
Varje karaktär i FINAL FANTASY VII REMAKE har flera olika vapen som alla har sina styrkor och svagheter, och om du har hittat en viss favorit kanske du inte tillbringat tillräckligt med tid med några av de andra. Det är lite synd, för varje svärd, stav, pistol och handske har sina egna förmågor som du kan använda i striderna.
Om du lyckas få till de här rörelserna i striden och uppnår en färdighet på 100 % kan du till och med använda dem när du har ett annat vapen, så försök att använda alla vapen du kan!
Såvida du inte var i det närmaste besatt av att flytta över Assess-materian till gruppmedlemmarna när de gav sig ut i strid har du troligen missat att skanna en och annan boss. Dessutom dyker vissa fiender upp för tidigt för att ens kunna skannas av.
Det här är din chans att få tag i alla fiendeprofiler (det finns över 100). Det räknas inte in i poängen för platinatrophyn, men det gör att du får en fullständig fiendelogg. Och finns det något bättre än en härlig, komplett lista?
Stridssimulatorn i Shinra HQ är fantastisk för dig som vill ha en riktig fajt, och när du klarat spelet får du tillgång till en ny serie tuffa utmaningar.
När du tar dig an de här kraftfulla fienderna sätts alla färdigheter du skaffat i spelet på prov. Har du det som krävs?
Har du knipit förstaplatsen på topplistan för dart? Har du spöat alla Wall Markets personliga tränare i knäböj? Har du krossat tillräckligt många lådor för att imponera på barnen?
Och lyckades du med det som många anser vara den ultimata utmaningen: att klå Jules i armhävningar?
Om inte är det dags att sätta fart ...
Chapter Select gör debut i FINAL FANTASY VII REMAKE. Det gör att du i stället för att spela om hela spelet kan hoppa runt i berättelsen samtidigt som du behåller alla uppgraderingar och all utrustning.
Det är inte direkt uppenbart när du spelar igenom spelet för första gången, men det finns faktiskt särskilda förgreningar (samtal och sidouppdrag) som är omöjliga att se under första genomspelningen. Nu när du kan gå tillbaka och välja nya alternativ får du tillgång till nya uppdrag, berättelser och strider. Du kan till och med plocka hem några trophies på vägen.
Valen du gjort står fast när du avslutar ett kapitel. Kapitlet kan spelas på nytt om vill fatta nya beslut, vilket är det enda sättet att uppfylla vissa krav för sidouppdrag.
Hard Mode är bara för de mest hårdnackade spelarna. Det handlar inte bara om fiender med maxad hälsa (även om det är en del av det) och mer kraftfulla attacker (vilket också är en del av det). Du tvingas även ta farväl av möjligheten att använda föremål. Så vänj dig vid tanken på att klara dig utan elixir, fenixfjädrar och eter, och vid att ha mycket lite MP.
Bosstriderna bjuder på nya svårigheter. Nya faser, extra kraftfulla attacker och fler fiender gör att du måste lägga om strategin. Till och med vanliga strider kan vara svårvunna utan rätt teknik för att fylla på ATB-mätaren. Tyckte du att fajten mot Hell House var tuff? Testa den med en Tonberry eller tre som står redo att slå ut dina gruppmedlemmar med en enda träff.
En andra genomspelning gör att du kan testa nya kombinationer av materia och vapen och hitta de som är mest effektiva.
Det är kul när du håller dig på samma svårighetsnivå, men när du går över till Hard Mode blir det en ren nödvändighet att finjustera arsenalen. Råstyrka vinner inga strider. Du måste förstå hur olika materia fungerar ihop och se till att de används på det perfekta vapnet för striden.
Även vissa av simulatorstriderna som låses upp när spelet har klarats är mycket svåra. Därför gör du bäst i att lära dig allt om de olika alternativen.
Långt ner i underjorden, nära Don Corneos herrgård, ligger Corneos slagsmålsarena Colosseum. Det här kan nog sägas vara platsen där du enklast kan använda de där EXP- och AP-multiplikatorerna du får i slutet av spelet till att höja alla till 50 och maxa materia.
Om du inte var här när chansen dök upp i kapitel 9 och 14 kan du ha missat att det också är här du låser upp allas Limit Break på nivå 2, så de här striderna är mer än bara ett sätt att få EXP/AP och superkraftfulla bonusföremål.
Det finns massvis av samlarföremål utspridda runt om i Midgar, och en del av dem kan inte samlas in helt förrän Hard Mode har låsts upp:
Cloud, Aerith och Tifa kan få tre klänningar var att bära i spelets Wall Market-del (därav trophyn Dressed to the Nines som dyker upp när du samlat dem alla). Men du kan bara se dem genom att spela om specifika delar av spelet via Chapter Select och välja olika dialogalternativ i kapitel 3, eller genom att utföra ett annat antal sidouppdrag i kapitel 8 och 9.
De över 30 musikskivorna ger jukeboxarna (och av någon anledning även varuautomaterna för magiska brygder) en blandning av klassiska FINAL FANTASY-låtar. Tre frågetecken visas när en oidentifierad låt spelas. Ta dig tid att spåra dem.
Upptäckter ska inte blandas ihop med sidouppdrag (även om de kan leda till dem). De visas i form av lila prickar på kartan och är din möjlighet att låsa upp unika filmsekvenser och till och med vissa hemliga bossar. Med undantag för berättelserelaterade upptäckter visas de bara när du kommer nära, så det lönar sig att utforska minsta lilla vrå av ett område.
Många av manuskripten blir tillgängliga först när du besegrat vissa fiender i Hard Mode. De lägger till permanenta uppgraderingar av vapenkärnorna och ger den SP som krävs för att faktiskt låsa upp alla deras bonusar, så de är viktiga för att vapnen verkligen ska uppnå sin fulla potential.
Om du har klarat av allt det ovanstående är du redo att ta dig an några av de svåraste Hard Mode-utmaningarna i FINAL FANTASY VII REMAKE.
Du har de Hard Mode-exklusiva Shinra Combat Simulator-utmaningarna att ta dig igenom, och du måste besegra alla Don Corneos Colosseum-skurkar och alla VR-simulatorbossar för att få tag i deras Summon Materia.
Om du lyckades göra allt det och ge Chadley all den stridsinfo han begär är du redo för den ultimata hemliga bosstriden som dyker upp först när alla villkor har uppfyllts. Bege dig tillbaka till Shinra Combat Simulator (gör det i normalläge för att undvika trasiga handkontroller) och gå in en sista gång för att besegra The Pride and Joy Prototype och plocka hem Götterdämmerung.
Med det tillbehöret får du en full Limit Break-mätare som laddas under striderna, vilket gör dig till en ohejdbar Limit Break-maskin.
Prova på de här klassikerna för att se hur spelen utvecklats och vad det är som lett fram till det här episka spelet.
Storspelet som fängslade världen.
Delta i den ständigt föränderliga delade berättelsen om Eorzea.
Ett vidsträckt, öppet äventyr med actiondrivna strider.
Ange ditt födelsedatum