30 år av spelande

Följ med på en resa genom PlayStation®-historien och kolla in konsolerna och spelen som formade oss.

Lanserades i Japan

4 mars 2000

Lanserades i Nordamerika

26 oktober 2000

Lanserades i Europa

24 november 2000

PlayStation® 2-generationen tog stora kliv framåt på hemkonsolmarknaden med förstärkt verklighet, onlinespel för flera spelare och mer ambitiösa och storskaliga spel på dvd-skivor.

Lev i din värld, spela i vår

PS2 är en av de bäst säljande spelkonsolerna genom tiderna med över

160 000 000

sålda konsoler över hela världen sedan 2000.

Det stora avslöjandet av PlayStation 2

Ett nytt spellandskap

PS2-konsolen erbjöd ett oemotståndligt paket vid lanseringen och genom hela sin livstid med banbrytande spel, dvd-uppspelning, onlinefunktioner och bakåtkompatibilitet med skivor från den första PlayStation.

Emotion Engine

PS2-konsolens processor döptes till Emotion Engine för sin förmåga att visa realistiska bilder för sin tid. Den bestod av åtta separata enheter som alla hade sin egen specifika funktion.

Dvd-eran

År 2000 var dvd-formatet det mest önskvärda sättet att titta på filmer hemma. På den tiden kunde dock separata dvd-spelare vara dyra, så PS2-konsolens kombination av tv-spel och dvd-uppspelning var enormt attraktiv för priskunniga konsumenter.

Konsolvarianter

PS2-konsolen hade flera versioner under sin livslängd, inklusive en med slimmad formfaktor och många färgglada varianter som alternativ till den klassiskt mattsvarta.

PS2 Slim

Den här versionen av PS2-konsolen släpptes sent 2004 och var inte bara liten och nätt, utan lade även till en ethernet-port på baksidan för att göra onlinespel mer tillgängligt för PlayStation-spelare.

Senare modeller blev ännu lättare: ”Super Slim”-versionen från 2007 tappade ytterligare 300 gram.

PS2-färgvarianter

PS2 visade sin lekfulla sida med olika färgvarianter av ”Slim”-modellen som släpptes i olika regioner över hela världen. Den kom i vitt, rött, silver, metalliskt blå och den ikoniskt rosa versionen från 2006.

PlayStations första steg ut på nätet

Onlinespel kom till PS2-konsolen år 2001 när nätverksadaptern släpptes. Ett stort utbud av sportspel, skjutspel, racingspel, rollspel, fightingsspel, pusselspel och till och med dansspel hade stöd för spel över nätet, och den sista officiella PS2-servern för Final Fantasy XI var aktiv ända fram till 2016.

PS2-nätverksadapter

När onlinespel kom till PS2 år 2001 behövde konsolen lite stöd – en nätverksadapter som passade snyggt in på systemets baksida. Med ethernet-porten ansluten var det dags att spela på nätet.

Bakåtkompatibilitet gör entré

En nystart

En ny konsolgeneration innebar en ny startsekvens. När man startade PS2-konsolen möttes man av en serie block som växte sig till torn. Det här var inga slumpmässiga mönster, utan representerade antalet spel man spelat och hur länge man spelat dem.

”Kutagari-san berättadee om det udda konceptet, som en monolit som svävar i rymden med jorden i bakgrunden. Jag använde de rena kvartackorden med stabil harmoni för att uttrycka styrka och bilden av att landa någonstans från rymden.”

Kompositören Takafumi Fujisawa, i ett samtal med PlayStation-bloggen

Ikoniska PlayStation 2-spel

Några av de största spelserierna genom tiderna föddes på PS2 och lyser upp konsoler än idag.

Ikoniska PlayStation 2-spel

Några av de största spelserierna genom tiderna föddes på PS2 och lyser upp konsoler än idag.

Jak and Daxter

Naughty Dogs actionplattformsspel tar med Jak och hans bästa kompis Daxter – hälften utter, hälften vessla – på ett uppdrag för att stoppa ett par elaka skurkar som vill förorena världen med mörk energi.

Twisted Metal: Black

Bilstriderna i Twisted Metal var ännu mer kaotiska än i föregångaren på PS1, och spelet blev hyllat för sitt stora utbud av fordon och vapen – inklusive den otäckt ikoniska Sweet Tooth i sin glassbil.

Ico

De snälla pusslen, den känslomässiga tyngden och springandet hand i hand mellan målen – och från onda skurkar – gjorde actionäventyret Ico till en milstolpe på PS2 (och en hit på PS3 genom en HD-remaster) och en stor inspirationskälla för andra spel.

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank är ett actionspäckat 3D-plattformsspel som introducerade den kvicka lombaxen och hans mekaniska kompis, samt deras förkärlek för att skjuta ner dr Nefarious onda planer med en hel arsenal av tokiga vapen.

Sly Cooper

Sly Cooper är ett färgglatt och tecknat smygspel som var en tidig hit för Sucker Punch Productions, som senare kom att utveckla inFamous och Ghost of Tsushima. Med sin läckra grafik och tajta spelmekanik håller Slys debut fortfarande riktigt bra än idag.

Killzone

I det här scifi-skjutspelet i förstapersonsperspektiv från Guerrilla kämpar mänskligheten för sin existens mot de invaderande Helghast-styrkorna på planeten Vekta. Starten på en serie som dök upp på PS2®, PS3®, PS4®, PSP och PS Vita.

God of War

Kratos debut fokuserade på grekisk mytologi. Det ikoniska Spöket från Sparta vägleddes av gudinnan Athena på ett hämndlystet uppdrag för att döda krigsguden Ares och ta hans plats på tronen. God of War I etablerade det som serien är mest känd för: stor skala, enorma bossfajter och snabba strider som belönar snygga och brutala kombinationer.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 blandar intensiv action och överlevnadsskräck med ett innovativt över axeln-perspektiv. Det tog Capcom-serien till nya höjder med en jakt genom den spanska landsbygden som satte en ny standard för tredjepersonsaction.

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus utspelar sig i en öppen värld som inte liknar något annat, där minimalistiska ögonblick blir en kontrast till 16 pusselorienterade bossfajter mot stora kolosser. Det här är ett stort äventyr med en lågmäld berättelse.

SingStar-revolutionen

2004

Lanserades i Japan

11 december 2004

Lanserades i Nordamerika

24 mars 2005

Lanserades i Europa

1 september 2005

Efter den framgångsrika PS2-eran var det dags att prova något nytt. PlayStation Portable tog konsolspelen bort från tv-skärmen och ut i världen på en bärbar enhet och kombinerade fullskaliga spelupplevelser med innovationer inom onlineteknik och den mediauppspelning som var en viktig del av PS2.

Spela på nästa nivå

PSP tog världen med storm. Den var ett kraftpaket i fickan som inte bara gav ägaren en bärbar spelmaskin utan även filmer i dvd-kvalitet och MP3-uppspelning. Under sin livslängd såldes över 80 miljoner PSP-enheter över hela världen.

Banbrytande spel

Att sätta PlayStation-spel i spelares händer innebar många nya innovationer, bland annata:

Universal Media Disc (UMD)

Den lila storleken på PSP-systemet krävde ett nytt format för sina spel: UMD. De små skivorna hade plats för hela 1,8 GB data – tillräckligt för hela spel, långfilmer och musik.

Mediauppspelning

Att spela spel var fokus för PSP, men den var även en kapabel multimediaenhet som ett stort utbud av filmer och musik tillgängliga på UMD. Musik- och filmsamlingar kunde sparas på lagringsminnet och som spellistor med Media Go-appen.

Trådlös internetanslutning

I en tid före alla smarta telefoner var PSP en bärbar enhet där man kunde surfa och ha videosamtal via Skype-appen. När PlayStation Network senare lanserades erbjöd PlayStation Store en butik med ett stort utbud av nedladdningsbara spel.

Infrastruktur- mot ad-hoc-läget

© SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ©CAPCOM