30 år av spelande

Följ med på en resa genom PlayStation®-historien och kolla in konsolerna och spelen som formade oss.

Lanserades i Japan

11 november 2006

Lanserades i Nordamerika

17 november 2006

Lanserades i Europa

23 mars 2007

PlayStation® 3-eran byggde vidare på de föregående generationernas arv med enorma kliv framåt inom onlinespel och digitala tjänster, samtidigt som Blu-ray Disc-formatet gjorde det möjligt för skapare att nå nya höjder och bygga stora, oerhört inlevelserika världar.

It Only Does Everything

PS3™ gav inte bara spelare otroliga enspelaräventyr och revolutionerande onlineupplevelser utan blev även en heltäckande underhållningscentral, tack vare nya musik- och filmstreamingappar och lättillgängliga digitala spel via PlayStation™ Store.

Sedan lanseringen 2007 har PlayStation 3 sålt

87 000 000

konsoler världen över.

Banbrytande spel

PS3 förändrade hur spelare interagerar med spelvärldar, både genom konsolens revolutionerande gränssnitt och möjligheten att spela spel i en helt ny dimension.

XrossMediaBar

Alla nya funktioner och tjänster som PS3 levererade krävde ett nytt gränssnitt. Tack vare XrossMediaBar (förkortat XMB) kunde man smidigt komma åt spel, videor, digitala tjänster och mer därtill, vilket gjorde PlayStations snabbt expanderande värld lättare att navigera.

Stereoskopisk 3D

För spelare med 3D-tv och matchande glasögon kunde vissa PS3-spel öppna upp en helt ny dimension. I allt från de fartfyllda loppen i Wipeout HD till de actionspäckade äventyren i Uncharted 3: Drake’s Deception skapade det här upplägget helt nya nivåer av inlevelse.

HDMI-redo

Spelen blev skarpare än någonsin tack vare att PS3-konsolen följde utvecklingen inom tv-teknik. Alla detaljer väcktes till liv med 1080p-upplösning direkt ur förpackningen.

Konsolvarianter

PS3-konsolen fick en serie nya designer efter den lite tjockare varianten som lanserades först.

PS3 ”slim”

Den här modellen kallades inte Slim officiellt, men den kom att kallas det eftersom den var klart nättare, lättare och mindre strömintensiv än sin föregångare. Den såldes med olika hårddiskstorlekar, från 120 GB till 320 GB.

PS3 ”super slim”

En ännu mindre modell av PS3 släpptes sent 2012 och hade lagringsutrymme på allt mellan 12 GB flashminne och en rejäl 500 GB-hårddisk. Precis som de två föregående modellerna kunde den här superslimmade PS3 antingen ligga ner eller stå på högkant, men istället för motordriven skivinmatning i fronten matades skivorna in via en skjutbar lucka på ovansidan.

Blu-ray äntrar scenen

Välkommen till den tredje platsen

PS3-användare möttes av orkestrala toner när konsolen startades, och designen hade en new wave-stil som även präglade det helt nya navigeringssystemet XrossMediaBar.

Som kompositören Tafakumi Fujisawa förklarade på PS Blog var det ”ljudet av när orkestern stämmer sina instrument – en indikation att nåt är på väg att börja.”

Nya dimensioner av kontroll

Rörelsekontroller gör entré och skapar nya revolutionerande sätt att spela PlayStation-spel.

Sixaxis

Den ursprungliga handkontrollen till PS3 hade Bluetooth-funktionalitet och införde rörelsekontroller i sex riktningar – därav namnet – och behöll samma ergonomiska layout som sin direkta föregångare.

Trådlös DUALSHOCK 3-handkontroll

DualShock 3 hade samma Sixaxis-teknik som handkontrollen vid lanseringen, fast med inbyggd vibrationsfunktionalitet dessutom. Från och med sena 2007 blev det här konsolens standardhandkontroll.

Rörelsekänslig handkontroll PlayStation®Move

PS Move-handkontrollen använde accelerationssensorer för att följa rörelser medan dess färgskiftande klot spårades av en PlayStation Eye-kamera för att följa spelarens läge.

PS Move var en enhandsenhet och kunde dels parkopplas med navigeringshandkontrollen i spel som krävde analog precision, dels sättas in i prickskjutaren, ett gevärformat tillbehör som passade för fps-spel. PS Move är kompatibel även med PS4, PlayStation VR och PS5.

Ikoniska PlayStation 3-spel

Många PlayStation-hjältar föddes på PS3 i riktigt klassiska spel som spelas av miljontals gamers än idag.

Ikoniska PlayStation 3-spel

Många PlayStation-hjältar föddes på PS3 i riktigt klassiska spel som spelas av miljontals gamers än idag.

MotorStorm

MotorStorm var ett lanseringsspel till PS3 i Europa och bjöd på adrenalinstinn offroadracing med allt från turboboostade buggybilar och motorcyklar till lertrotsande terrängbilar på banor späckade med fällor och hinder.

Resistance: Fall of Man

Insomnaic Games fps var ett lanseringsspel i Nordamerika och Europa och utspelade sig i ett alternativt 1950-tal där den utomjordiska rasen Chimera sakta men säkert tar över världen – så självklart måste man ta upp kampen och rädda mänskligheten från undergång.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher – det var i det här rafflande actionäventyret som PlayStation-ikonerna påbörjade sin resa. Här fick man kliva in i rollen som den alltid lika djärva Nate och ge sig ut på skattjakt – komplett med alla möjliga spektakulära knipor att slingra sig ur.

Assassin's Creed

Ubisofts första Assassin’s Creed-äventyr delades upp mellan två olika karaktärer: Desmond Miles i nutid och den takhoppande och lönnmördande Altaïr i 1100-talets Heliga landet.

LittleBigPlanet

Det här charmiga pusselplattformsspelet från Media Molecule introducerade Sackboy i spelvärlden, och även om LittleBigPlanets färdiga banor var riktigt kul att skutta runt i var det banredigeringsverktyget som stal showen. Alla kunde skapa egna plattformsbanor och dela dem med andra online, vilket var ett helt nytt grepp på konsol.

inFamous:

I Sucker Punchs äventyr upptäcker huvudpersonen Cole MacGrath att han kan kontrollera elektricitet, och använder sin nyvunna kraft för att rensa upp i en öppen postapokalyptisk värld. Det betyder inte att han måste spela hjälte däremot – spelets karmasystem ger olika slut beroende på om man valde att hjälpa eller stjälpa invånarna i Empire City.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital tog sin kritikerrosade racingserie online för första gången med Gran Turismo 5. Andra nya inslag var bland annat fordonsskada i realtid samt en rad olika inlevelsestärkande visuella effekter. Med 81 olika banor bjöds det alltid på variation, och tack vare den omgjorda styrningen blev körkänslan mer realistisk än någonsin.

Grand Theft Auto V

Det femte numrerade GTA-spelet tog seriens kriminellt effektiva recept till en större öppen värld än någonsin, och det är ett fenomen än idag. Spelet bjuder på både ett fängslande enspelaräventyr och ett kaotiskt kul flerspelarläge, där man får genomföra stora stötar i den vackra kaliforniska staden San Andreas.

The Last of Us

Naughty Dogs kritikerrosade, filmiska actionstil tog en mörk vändning i den här resan genom ett pandemihärjat USA. Joel och Ellies berättelse i kombination med spännande överlevnadsinslag, välgjorda eldstrider och intensiva närstrider gjorde äventyret till en omedelbar succé.

Den digitala åldern

I takt med att bredband blev stabilare och mer etablerat världen över blev också PlayStations utbud av digitala tjänster allt större, och en väsentlig del av hur vi spelar.

PlayStation™ Network

PlayStation Network – eller PSN – var en utveckling av PS2-konsolens trevande steg ut på nätet och gjorde det lätt att spela online med PS3-konsolens inbyggda wifi. Onlinespel, nedladdningsbara spel, trophies, streamingtjänster, sociala medier och mycket mer var plötsligt inom räckhåll för alla, vilket öppnade upp otroliga nya möjligheter för världen via vår nya onlineplattform.

PlayStation® Store

Den helt nya PlayStation Store gav spelarna en smidig shoppingupplevelse på själva PS3-konsolen och gav omedelbar tillgång till ett stort utbud av digitala spel. Samma lättnavigerade upplägg kom till PSP också, vilket skapade en enhetlig upplevelse både hemma och på resande fot.

PlayStation® Plus

PlayStations nya abonnemangstjänst erbjöd spel, flerspelartjänster och rabatter till PS3-spelare, och släpptes tillsammans med WipEout HD samt en fullständig provversion av inFamous och en handfull klassiska PlayStation-spel. PlayStation Plus har utvecklats en hel del sedan dess och erbjuder numera abonnenter en otrolig katalog av spel från PlayStations historia, med olika medlemskapsnivåer att välja mellan.

PlayStation Home

PlayStation Home var en social samlingsplats på PS3, med 41 miljoner användare som alla representerades av varsin anpassningsbar avatar. Här kunde man delta i communityevent och minispel, och interagera med andra på olika sätt. Virtuella versioner av PlayStations E3-bås inne i Home, och spelet Xi (med en alternativ verklighet som spelades ut i realtid), blev dundersuccéer.

2011

Lanserades i Japan

17 december 2011

Lanserades i Nordamerika

22 februari 2012

Lanserades i Europa

22 februari 2012

PlayStation® Vita innebar ett stort kliv framåt inom bärbara spel, med revolutionerande nya funktioner och intressanta nya inslag. Samtidigt levererades samma fokus på otroliga upplevelser och storslagen spelkänsla som på konsol.

The World is in Play™

PS Vita tog konsolkvalitet till bärbara spel, med ett lanseringsutbud som hade något för alla smaker – från billiga, digitalt exklusiva spel som Super StarDust Delta till succéspel som Uncharted: Golden Abyss och WipEout 2048 som även fanns på små spelkort.

Banbrytande spel

När spelare fick tillgång till en riktig konsolupplevelse i fickformat innebar det innovationer i kompakt skala, både sett till hur folk interagerade med spelvärldar och sett till att bygga ett sammankopplat ekosystem med PlayStation-konsoler.

OLED-pekskärm

PS Vitas premiumskärm möjliggjorde högre upplösning för spel och gav dem otrolig skärpa och färg. Pekskärmen kom verkligen till sin rätt i spel som Tearaway och PS Vita-versionen av LittleBigPlanet.

Bakre styrplattan

Ytterligare beröringsavkänning på baksidan av PS Vita gav fler alternativ för kontroll och komfort. Med den här unika inmatningen kunde man styra på nya sätt, som att skjuta med större precision i FIFA® Football och aktivera specialmanövrar i God of War Collection.

Fjärrspel

Många PS4®-spel – och ett urval av PS3-spel – kunde spelas på PS Vita via fjärrspel på wifi-nätverk, vilket gjorde det möjligt att frigöra tv:n åt annat medan man spelade på sin bärbara skärm.

Suveräna indiespel på PS Vita

PS Vita överlever apokalypsen

PlayStation TV

En del spel på PlayStation Vita passade lika bra att spela på tv:n som bärbart. PlayStation TV använde spelkort eller digitala nedladdningar till PS Vita för att göra det möjligt att spela bärbara spel i större skala med DualShock 3-handkontrollen, och så småningom introducerades även stöd för fjärrspel från PlayStation®4-konsolen.