Yeni başlayanlar için Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti rehberi

Jin'in serüvenine nasıl hazırlanmalı?

Başlamadan önce

Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti’ni İngilizce seslendirmeyle veya daha sinematik bir tecrübe için Japonca seslendirme, Türkçe alt yazı seçeneğiyle oynamayı seçebilirsiniz. Ayrıca efsane yönetmenden esinlenilerek hazırlanmış Kurosava Modu’yla oynama imkânınız da var. Bu modda oyun dünyası siyah beyaz olur, rüzgâr artar, ses ve görüntüde ufak değişimler yaşanır. Bu modu istediğiniz zaman menüden etkinleştirebilirsiniz.

 

Ders 1: Bırakın ada size yol göstersin

Rüzgârı takip et

Gözünüz etrafta bulunan, sizi keşfedilecek yerlere götürebilecek ipuçlarında olsun. Ufuktan yükselen dumanlar veya gizemli görünen ağaçlar gibi. Mevcut görev hedefinize giden yolu bulmak için Rehber Yel’i çağırın.

Oyun dünyasını keşfederken haritada dilediğiniz bir noktayı seçip rüzgârın peşinden giderek oraya ulaşabilirsiniz. Bu noktalarda Tsuşima Öyküleri’nden keşfedilecek yerlere, köylere ve hatta toplanabilir eşyalara kadar pek çok çeşitli şey bulunur.

Hayvanlar doğada tur rehberiniz

Altın kuş veya tilki gibi hayvanlara dikkat edin. Bunlar sizi özel manzara ve etkinliklere götürebilirler. Duman bulutları size düşman karargâhı, köy, zor durumdaki insanlar veya keşfedilmeyi bekleyen türlü şeylerin yerini gösterebilir.

Binalara ve tırmanılabilen yamaçlara da göz atın. Kim bilir tepede sizi neler bekliyor.

Haritayı açıp önemli konumları gün yüzüne çıkarın

Tsuşima adasının yeni yerlerini önce gidip bulmanız gerekse de, bir bölgeyi veya önemli konumu keşfettikten sonra, bu yere Hızlı Seyahat edebilirsiniz. Gördüğünüz satıcılarla konuşmayı ihmal etmeyin. Serüveninizde işe yarayacak ve hatta adanın sırlarını keşfetmenize yardımcı olacak bir kıyafet hazırlamış olabilirler.

Adanın dört bir yanında bulunan bambu, porsuk ağacı ve çiçek gibi malzemeleri toplamakta fayda var. Bunlar sayesinde silah ve zırhlarınızı farklı biçimlere sokabilirsiniz.

Doğru ekipmanı kullanmak

Jin’in giyebileceği pek çok ekipman olsa da bunların bir çoğu görünüşten fazlasını sağlıyor. Her zırhın kendine özel istatistik ve avantajları var. O yüzden doğru zamanda doğru şeyi giydiğinizden emin olun. Belirli bir zırhı açtıktan sonra onu yükselterek etkilerini güçlendirebilir, yeni boyalar satın alıp görünüşünü değiştirerek tarzınızı ortaya koyabilirsiniz.

İpucu: Müzikal anlar

Tırmanabildiğiniz en yüksek yere tırmanın ve adaya şöyle bir bakın. Sonra da Jin’in flütünü çalın. Müzik molalarının beklenmedik etkileri olabilir.

Ders 2: Oyun başında savaş

Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti’nde savaş, hazırlıklı değilseniz çok zorlayıcı olabilir. En sıradan düşmanlar bile Jin’i bir iki hamlede devirebilirler. Bu yüzden devamlı tetikte olmak gerek. Düşmanın saldıracağını gösteren görsel ve sesli ipuçlarına dikkat edin ve savaşta üstünlüğü sağlayın. 

Bloklama, kaçınma ve savuşturma

Bloklama, kaçınma ve savuşturma, Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti’nde savaşları kazanmada kilit rol oynar. L1’e basılı tutarak çoğu saldırıyı bloklayabilseniz de, savuşturmak için düşmanın tam saldırdığı anı beklemelisiniz. Bu sayede ağır bir karşı saldırıya geçebilirsiniz. Aynı zamanda Yuvarlak ile saldırıdan tümüyle kaçınmanız da mümkün. Bu hareketiniz de düşmanı savunmasız bırakacaktır.

Önce saldırıları sık sık bloklayarak düşmanların saldırı düzenini ezberlemeye ve zamanlamayı oturtmaya çalışın. Bu mantığı kavradıktan sonra önce bloklayıp sonraki saldırıları savuşturarak elinizi alıştırabilirsiniz.

İzle ve öğren

Moğol istilasına karşı koymada güvenebileceğiniz en iyi taktik, Jin’in öğreneceği savaş duruşlarıdır. Bunlarla çeşitli düşmanları kolayca alt edebilirsiniz. Ele geçirilmiş kamplarda bulunan Moğol önderlerini yenerek veya gözlemleyerek özel düşman tiplerine karşı etkili yeni duruşları açabileceğiniz puanları kazanırsınız.

Oyuna Taş duruşu ile başlayacaksınız. Bu duruş kılıçlı düşmanlara karşı etkilidir. Ancak kalkanlı ve mızraklı düşmanlar daha rahat yenmenizi sağlayacak olan Su ve Rüzgâr duruşlarını öğrenmeyi de ihmal etmeyin. Farklı duruşlarda ustalaşarak düşman saldırısını kırıp savaşlardan galip ayrılabilirsiniz.

İpucu: Kulağınızı açın

Düşman okçuları ok atmadan önce dostlarına haber vermek için seslenirler. Kulağınız bu seslerde olsun ki oklardan kaçının veya fırsat vermeden okçuyu kendi oklarınızla indirin.

Ders 3: Önerilen ilk yükseltmeler ve öyküler

Başlarda en basit dövüşler bile Jin için tehlikeli bir hâl alabilir. İşte dengeyi sağlayacak bazı yöntemler.

Altına hücum

Jin’in Serüveninin bir parçası olan öyküler (haritada altın renkte gösterilir) Destanınızı büyütmede en faydalı olanlardır. Bunlar sayesinde yeni beceriler edinebileceğiniz Teknik Puanlar kazanabilirsiniz. Ayrıca altın auralı köyler ve önemli konumlara da dikkat edin. Bu yerlerde yeni yükseltmeler mevcut olabilir.

İlk etapta Kusursuz Şifalı Savuşturma ve Ok Sektirme gibi yükseltmeleri alabilirsiniz. İlkiyle zamanlamayı kaçırıp aldığınız darbeleri telafi edebilirsiniz. İkincisiyle de yakın dövüşle uğraşırken uzaktan gelen tehlikelerden kurtulabilirsiniz.

İyileşme odaklı Evrilen Taktikler’i de bir düşünün deriz. Örneğin Demir İrade sayesinde Azim göstergenizden iki puan harcayıp yerden kalkabilir ve savaşa devam edebilirsiniz.

Yardım eli

Jin'in Serüveni’nin başlarında size yeni dostlar kazandıran öykülere ağırlık verin. “Masako Hanım'ın Öyküsü” gibi. Kuracağınız güçlü bağlantıların yanı sıra, bu öykülerden kazanacağınız yeni silah ve zırhlar da bulunmakta. Adanın kurtuluşunda çok işinize yarayacaklarından eminiz.

Altın Tapınak’ı da bir an önce bulmanızı öneririz. Oyunda keşfedeceğiniz ilk yerlerden biri olan bu mekân, Tsuşima halkının sığınak yeridir. Burada size erzak sağlayacak bir armağan sunağının yanı sıra silah ve zırhlarınızı geliştirecek satıcılar da bulunmakta.

Altın Tapınak’a sığınmış Tsuşimalılar da size zor durumdaki insanlar veya ilginizi çekecek yeni yerler hakkında bilgi verebilir.

İpucu: Savaş sonrasında

Bir savaş sona erdiğinde dokunmatik yüzeyi kullanarak kılıcınızı temizleyebilir, kınına sokabilir veya ölen düşmanınıza hürmetlerinizi sunabilirsiniz.

Ders 4: Jin’in gelişimi ve Tsuşima’nın sırları

Tsuşima adası, Jin’e faydalı olacak kaynaklarla doludur. Bu kaynakların çoğuna oyunda ilerledikçe rastlayacaksınız ama erkenden keşfedilmesi gerekenleri bileyim istiyorsanız ilacınız bizde.

  1. Keşfetmekten korkmayın. Görev hedefinize gideceğiniz yollarda rastlayacağınız pek çok şey olacak. Yolunuzu biraz uzatacak olsa da vahşi hayvanları takip edip yeni bir mabede uğramayı veya kaynak toplamayı ihmal etmeyin.
  1. Adanın dört bir yanında bulunan Bambu Talim Yerleri sayesinde Azim göstergenizi kalıcı olarak büyütebilirsiniz. Bileğinize güveniyorsanız tabii...  Hızlı ve keskin olun ama kendinizi fazla kaptırmayın. Bir tuşu kaçırırsanız başarısız olursunuz.
  1. Jin epey uzağa atlayabilir. Atlayabileceği mesafeler düşündüğünüzden de uzaktır. Ulaşılması zor bir mabede giderken, Jin’in sınırlarını zorlamaktan korkmayın. Bir türlü atlayamadığınız bir boşluk çıkarsa, yeni bir alet edindiğinizde dönüp tekrar deneyin.
  1. Tırmandığınız mabetlerin zirvesinde sizi bekleyen iki büyük ödül vardır: Hazenoki ve büyük nazarlıklar. Hazenoki ağacı yay geliştirmelerinde olmazsa olmaz bir malzemedir. Büyük nazarlıklar sayesinde erkenden büyük avantajlar kazanabilirsiniz.
  1. Adanın dört bir yanında bulunan kaplıcalar sayesinde biraz soluklanıp serüven boyunca yaşadığınız şeyler üzerine düşünebilirsiniz. Bu sayede sağlık çubuğunuz kalıcı olarak büyüyecektir. Bu artışlar çok büyük olmasa da biriktikçe farkı göreceksiniz. 
  1. Tilki inleri, Tsuşima’nın en akıllı vahşi hayvanlarından birine ev sahipliği yapar. Tilkiler sizi mabetlere götürüp serüveninizde yardımcı olacak ödüller kazandırır. Bu mabetlere giden yolları aşması her zaman kolay olmayabilir ama sonunda kazanacağınız nazarlıklara değer.
  1. Tsuşima’yı Moğollardan arındırırken, kazandığınız Teknik Puanları keşif yükseltmelerine harcamayı düşünebilirsiniz. Bu sayede rüzgârları belirlediğiniz türden önemli konumların yönünde estirip işinizi kolaylaştırabilirsiniz.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti, bir Sony Interactive Entertainment LLC tescilli markasıdır.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti, bir Sony Interactive Entertainment LLC tescilli markasıdır.