Standart Sürüm
- Gran Turismo™ 7 PS4™ ve PS5™
Gran Turismo 7'nin hem uzun süreli hayranlarını hem de yeni başlayanları sıra dışı bir yolculuğa çıkarmasına yardımcı olan önemli yeniliklerini keşfedin.
"Şahsen nihayet elle tutulur bir gerçekçilik seviyesine ulaştığımızı hissediyorum. Örneğin, frenler belirli bir noktaya kadar etkili olduğunda ve kilitlendiğinde, tetikler üzerindeki direnç iptal ediliyor.”
- Kazunori Yamauchi, Polyphony Digital Başkanı
Orijinal DualShock kontrol cihazı, hem direksiyon hem de gaz/fren seviyelerini hassas bir şekilde ayarlamak için kullanılabilen ikiz analog çubuklara ve oyuncuların ilk kez PlayStation'da etki hissetmelerini sağlayan iki farklı titreşim motoruna sahipti.
DualShock 2, 255 seviyeli ölçülen basınç tepkisine sahip analog Daire, Kare, Çapraz, Üçgen, L1, L2, R1 ve R2 düğmelerine sahiptir. Gerçek tetiklerin karşılayabildiği granüler basınç miktarından çok farklı olsalar da, daha önce hiçbir kontrol cihazı/oyun kombinasyonunun sunmadığı birçok düğme türünde hâlâ ince bir kontrol seviyesi sunuyordu.
Scapes modunda gerçek zamanlı ışın izleme ve tekrarlar, dalgalı krom bir tampondaki çarpık yansımalardan, farklı yüzeylerdeki ışık ve gölge oyunlarına kadar çarpıcı bir şekilde gerçekçi ayrıntılar sunuyor.
Bunlar, günün (veya gecenin), iklimin ve mevsimlerin çok çeşitli zamanlarının görünümünü simüle etmek için güneşin konumunu veya çeşitli hava koşullarını doğru bir şekilde dikkate almakta.
“Scapes aynı zamanda ışın izlemeyi de destekliyor, bu da otomobillerin artık daha da iyi göründüğü anlamına geliyor. Daha önce CGI efektlerine benzeyen görüntülerin artık o şekilde görünmediğini düşünüyorum."
- Kazunori Yamauchi, Polyphony Digital Başkanı
Gran Turismo her zaman en son görsel yeniliklerle uyum sağlayan bir yapıya sahip olmuştur. PlayStation 2'nin orijinal modelleri, Gran Turismo 3'ü çalıştırırken, çok koltuklu arcade kabini kurulumlarına benzer çok oyunculu kapışmalar için altı PS2'yi birbirine zincirlemek için kullanılabilen bir i.LINK (Diğer adıyla FireWire) bağlantı noktasına sahipti.
Gran Turismo 4'ün Kuzey Amerika versiyonu, 1080i'lik maksimum analog çözünürlükte çıkış seçeneği sunuyordu. Bu ölçeklendirilmiş bir görüntü olmasına rağmen, çoğu HDTV yaygın olarak kullanılmadan önce HD çözünürlükteydi.
Gran Turismo 5, nihai simülasyon deneyimi için gerçek bir sarmal ekran oluşturmak üzere yatay olarak yan yana kurulan beş ekrana kadar bir görüntü sunmak için ayrı PS3'lerdeki yerel ağ bağlantı noktalarını kullanarak onları birbirine bağlamıştı.
Gran Turismo'daki ayrıntılı özelliklerin (otomobiller, pistler, manzara ve daha fazlası) çok fazla olması, her zaman işlenecek çok şey olduğu anlamına gelmekte ve bu da daha uzun yükleme süreleri demekti. PS5 için GT7 ile konsolun ultra yüksek hızlı SSD'si saniyeler içinde pistleri yükleyebiliyor. Elemelere, yarış öncesi kurulumlara, tam teşekküllü yarışlara ve yarış sonrası tekrarlara katılmak sadece birkaç saniye alıyor; çok yarışlı şampiyonalar arasındaki yükleme hızından bahsetmiyoruz bile.
Ultra hızlı SSD ayrıca daha zengin, daha karmaşık modlar ve menüler etrafında daha hızlı gezinmeye izin veriyor ve özel araçlarınızın özelleştirmelerini gerçek zamanlı olarak gösterebiliyor. Bu aynı zamanda fotoğraf modunun ve Manzaralar modunun sanal fotoğrafçılığının daha hızlı olduğu ve bayilerin envanterlerinin sadece birkaç dakika içinde ortaya çıktığı anlamına geliyor.
"PS5'in performansı bize Gran Turismo serisi boyunca çabaladığımız bir şeyi veriyor: En başından beri elde etmeye çalıştığımız doğal duyguyu."
- Kazunori Yamauchi, Polyphony Digital Başkanı
PS5'in ses yetenekleri GT7'de tamamen kullanıldı ve oyuncuya 360 derece sanal hoparlörler sunuluyor. Ses efektleri, 3. dereceden Ambisonics adı verilen bir 3D ses ifadesi yöntemi kullanıyor. PS5, bunu birkaç yüz hoparlör kanalına çekerek daha önce basit bir ses duvarını sürükleyici bir ses deneyimine dönüştürüyor; örneğin bir arabanın tavanına veya ön camına vuran yağmur damlalarını, kaldırım taşları üzerinde yuvarlanan lastiklerin sesini, pist üzerinde uçan helikopterlerin seslerini ve önden, yandan ve arkadan yaklaşan farklı araçların benzersiz uğultusunu duymak gibi.
İnsan kulağının şeklini ve sesin ona nasıl çarptığını yeniden yaratan binaural ses, kulaklıkları kullanırken çarpıcı bir şekilde gerçekçi bir sunum yaratarak dinleyiciye gerçek bir ses ve konum hissi sunuyor.
Ek olarak, GT serisi her zaman zengin bir müzik kütüphanesine sahip olmaya önem vermiştir. Rock, klasik, caz, hip-hop, elektro, lounge müzik ve daha birçok müzik türünü içeriyor, böylece oyuncular sadece yarışlar ve tekrarlar sırasında değil, Gran Turismo dünyasını keşfederken menüde bile bu müzik çeşitliliğinin tadını çıkarabilirler.
Doğum tarihinizi girin