{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
En başından itibaren Naughty Dog'un amacı, bugüne kadarki en zengin erişilebilirlik özellikleriyle mümkün olduğunca çok hayranın oyunu tecrübe etmesini mümkün kılmaktı.
UNCHARTED 4: Bir Hırsızın Sonu ile atılan temellerin üzerine inşa edilen The Last of Us Part II, motor ve işitmeye odaklanan geliştirilmiş seçenekler ve görme yetisi zayıf ve görme engelli oyuncuların yararlanabileceği yepyeni özelliklerle 60'tan fazla erişilebilirlik ayarı içermektedir.
Naughty Dog, kendilerine en uygun oynanış tecrübesini oluşturmak için herkesi bu özelliklerden yararlanmaya davet ediyor.
Çok sayıda ayarlanabilir seçenek sunmanın bir zorluğu da hangi seçeneklerin ihtiyaçlarınızı karşılayabileceği hakkında sizlere yeterli bilgiyi sunabilmek. Ayrıca pek çok özellik, diğerleriyle uyum içinde çalışabilecek şekilde tasarlandı. Naughty Dog bu hususta işinizi kolaylaştırmak için görsel ve işitsel erişilebilirlik ile motor erişilebilirliği için önerilen ayarların önceden düzenlendiği üç erişilebilirlik ön tanımı oluşturdu.
Bunların iyi bir başlangıç noktası sunacağını umsak da bir ön tanım seçtikten sonra bile tek tek tüm seçeneklere gönlünüzce ince ayar çekebilirsiniz.
Gözleri görmeyen ya da görüş yetisi zayıf olan oyuncular için tasarlanmış tavsiye edilen tüm ayarları yapılandırır. Bu seçenek birden çok menüdeki ayarı etkinleştirir. Örneğin:
Kulakları duymayan ya da duyma yetisi zayıf olan oyuncular için tasarlanmış tavsiye edilen tüm ayarları yapılandırır. Bu seçenek birden çok menüdeki ayarı etkinleştirir. Örneğin:
Hareket kabiliyeti ya da fiziksel engeli olan oyuncular için tasarlanmış tavsiye edilen tüm ayarları yapılandırır. Bu seçenek birden çok menüdeki ayarı etkinleştirir. Örneğin:
Naught Dog ilk kez tamamen kişiselleştirilebilir bir kontrol şeması sunuyor. Böylece her bir komutu, parmağını dokunmatik yüzeyde kaydırmak ve kontrol cihazını sallamak da dâhil olmak üzere farklı kontrollere yapılandırabiliyorsunuz.
Bazı oyuncular için düğmeleri basılı tutmak ya da düğmelere art arda basmak zor olabileceğinden, The Last of Us Part II'de her komut basılı tutmaktan art arda basmaya ya da art arda basmaktan basılı tutmaya çevirebileceğiniz şekilde ayarlandı. Ayrıca UNCHARTED 4'te olduğu gibi kamera desteği ve nişan kilitlenmesi için geniş seçenekler sunuldu.
*İnternet bağlantısı gerekir.
Çok küçük ya da okunması zor olan metin, arayüz ve oynanış ögeleri kimi zaman sinir bozucu olabilir. Bu sorunları gidermek için ekran göstergelerinin boyutuna, rengine ve kontrastına ince ayar çekebilirsiniz.
Yeni Yüksek Kontrastlı Görüntü özelliği, oyun içi ögelere daha fazla kontrast sağlayan özel bir render modudur. Ayrıca Ekran Büyüteci özelliği, DUALSHOCK®4'ün dokunmatik yüzey düğmesini kullanarak ekranın herhangi bir yerindeki görüntüyü büyütebilmenizi sağlar.
Simüle edilen 3D hareketler, pek çok oyuncuda hareket hastalığını tetikleyebilir. Görsel açıdan daha rahat bir tecrübe yaşayabilmeniz için kamera sallanmasını, hareket bulanıklığını, kamera takip mesafesini, hatta görüş alanını ayarlayabileceğiniz seçenekler sunduk. Ayrıca ekranın ortasına, bu hissi hafifletmeye yardımcı olan kalıcı beyaz bir nokta koyan bir seçenek de mevcut.
Gözleri görmeyen veya görme yetisi zayıf olan oyuncuların erişebileceği bir oyun yapmak, oyun dünyasında gezinmeleri için yeni yöntemler geliştirmek anlamına gelmektedir.
Navigasyon Yardımı sayesinde hikâyenin altın yolunda ilerleyebilir ya da İleri Dinleme Modu'nu kullanarak düşmanları veya eşyaları bulabilirsiniz. Oyun dünyasını keşfetmenize yardımcı olmak için ayrıca basitleştirilmiş gezinme komutları, düşme koruması ve bulmacaları tamamen atlayabilme gibi seçenekler de mevcuttur.
Gözleri görmeyen oyuncular, yalnızca görsel olarak sunulan hiçbir bilgiye ulaşamamaktadır. Naughty Dog bu eksikliği gidermek için, bu tarz bilgilerin seslerle ve kontrol cihazı titreşimleriyle iletilmesini sağlayan bazı seçenekler geliştirdi.
Oyunun genel sesleriyle uyumlu çalışan Sesli Gezinme ve Çatışma İşaretleri, kolay anlaşılır sesleri sıklıkla kullanılan eylemlere (eşya arama, boşluklardan atlama, gelen yakın dövüş saldırılarından kaçınma vb.) atamaktadır. Bu sesli işaretler, istediğiniz zaman başvurabileceğiniz bir sesli işaret sözlüğünde listelenir.
Tüm bunlara ek olarak, Sesli Metin* seçeneğiyle menüleri ve diğer ekran metinlerini sesli okutabilirsiniz. Konsol seviyesinde dil seçeneği İngilizce olarak ayarlanmış ve Sesli Metin** özelliği etkinleştirilmişse, The Last of Us Part II açıldığında oyun içi Sesli Metin özelliği de kendiliğinden devreye girer.
* Sesli metin özelliği, Tayca hariç desteklenen tüm dillerde kullanılabilirSesli işaretler hakkında daha fazla bilgi için, Sesli İşaret Sözlüğü'ne başvur.
Sesli işaretler hakkında daha fazla bilgi için, Sesli İşaret Sözlüğü'ne başvur.
The Last of Us Part II'deki çatışmaları tüm oyuncuların erişebileceği bir yapıya kavuşturmak için, oynanış tecrübesini önemli ölçüde değiştirebilen bir dizi seçenek eklendi. Örneğin, Yüzüstü Yatarken Görünmez özelliği, isteyen herkesin oyunu gizlilik ögeleriyle zorlanmadan oynayabilmesini sağlıyor. Ya da nişan almakta güçlük çekiyorsunuz, diyelim: Nişan alırken Yavaş Çekim özelliğini etkinleştirerek fazladan vakit kazanabilirsiniz. Bu özellikler size, oyundan aldığınız çatışma deneyimini eğlenceli ve zorlu kılacak her türlü aracı sunuyor.
Kulağınız duymuyorsa veya duyma yetiniz zayıfsa ya da oyunu kısık sesle veya sessiz oynamanız gerekiyorsa, yalnızca işitsel yolla sunulan oynanış bilgilerinden mahrum kalabilirsiniz.
Bu eksikliği gidermek için, bu tarz bilgilerin görsel yolla aktarıldığı birtakım seçenekler geliştirildi. Ayrıca bu göstergeleri çatışma sırasında da etkin kalacak şekilde ayarlayabilir, böylece yüksek tehlike arz eden düşmanların yerini göstermesini sağlayabilirsiniz.
Altyazılar son derece popüler bir erişilebilirlik özelliğidir ve The Last of Us Part II bu konuda geniş bir kişiselleştirme seçeneği yelpazesi sunmaktadır.
Altyazı boyutunu ve rengini ayarlayabilir, kolay okunması için karanlık bir arka plan ekleyebilir, konuşanın adını etkinleştirebilir, hatta konuşan ama ekranda görünmeyen kişiler için yön oku bile koyabilirsiniz. Bir Naughty Dog oyununda ilk kez, gizlilik ve çatışma sırasında tüm sistematik düşman diyalogları için altyazı özelliğini açabilirsiniz.
The Last of Us Part II, sağladığı erişilebilirlik özelliklerinin bir uzantısı olarak aynı zamanda da geniş zorluk seçenekleri sunmaktadır Başlangıçta beş farklı zorluk düzeyi göreceksiniz: Çok Kolay, Kolay, Orta, Zor ve Afetzede.
Oyuncular isterse zorluk seviyesinin çeşitli ögelerini kendi isteklerine ya da arzuladıkları deneyime uygun şekilde kişiselleştirebilirler. Gelen hasar, düşman ve dost etkililiği, gizlilik ve kaynaklar gibi her bir alt ögeyi ayrı ayrı belirleyebilirler. Kupalar zorluk seviyesiyle sınırlandırılmaz.
*1,05 Yaması ile eklendi. İnternet bağlantısı ve bir Playstation Network hesabı gerekir.
Oyuncuların bu özelliklerden sonuna dek yararlanarak farkındalık yaratmasını ve böylece genel olarak oyunlardaki erişilebilirlik desteğinin artışına katkı sağlamasını umuyoruz.
Stüdyomuzun çalışanlarının yanı sıra, PlayStation Worldwide Studios'taki ortaklarımız da dâhil olmak üzere bu özelliklerin geliştirilmesine yardımcı olan tüm insanlara ve erişilebilirlik danışmanlarımıza teşekkürü borç biliriz: Brandon Cole, James Rath, Paul Lane, Josh Straub, Steve Saylor, Morgan Baker ve Ian Hamilton. Müthiş desteğinize ve rehberliğinize minnettarız.
Doğum tarihinizi girin