Оновлення та виправлення Ghost of Tsushima

Найсвіжіші виправлення та оновлення для режисерської версії Ghost of Tsushima та Ghost of Tsushima: Legends.

Оновлення 2.18

оновлення версії 2.18 (2.018.000 для PS5) для Ghost of Tsushima Director's Cut та окремого режиму Legends фокусується на змінах предметів для легенд, виправленні помилок та покращеннях, а також на дрібних змінах одиночного режиму. 

Оновлення 2.18 включає такі зміни:

Legends

  • Виправлена ​​помилка, через яку здоров'я товариша по команді могло на мить впасти нижче нуля, що вважалося «смертю» в режимі користувача і рейдових випробуваннях, що іноді заважало розблокуванню косметичного предмета Hidden Heart.

  • В окремі версії Legends додано кнопку «Імпорт збереження з PS4» («Перенесення збереження з консолі PS4»). Обов'язково натисніть «Так» у вікні імпорту Legends.

  • Shared Wounds більше не перериває вміння Assassin під назвою Vanish.

  • Додана нова мета Fill Party – Custom Mode – Perfect Completion. Це дозволить людям, які хочуть заробити косметичний предмет Hidden Heart, шукати суперників окремо від тих, хто шукає інший досвід у режимі користувача.
  • Коригування предметів:

    • Всі легендарні катани за замовчуванням отримують перки Stance Master, зокрема стійки, розблоковані за допомогою перків. Якщо у вас уже розблоковано перк Stance Master, його можна буде безкоштовно змінити на новий перк.

    • Легендарні амулети тепер можуть мати перки та властивості, які раніше були обмежені ексклюзивними талісманами класу, якщо легендарний амулет прив'язаний до зазначеного класу.

    • Значно знижена шкода від бомб із чорним порохом.

    • Перепустка Stone Bow більше не дає додаткової шкоди від стріл, що зрикошетили.

    • Доданий перк «Боєприпаси» для Caltrops та Demon Seeds.

    • Зменшено шанс випадання бомб із чорним порохом, світлошумових бомб, вогняних стріл і пронизливих стріл, що випадають із бонусу «Боєприпаси».

    • Максимальне значення якості «Рішучість у ближньому бою» збільшено до 25%.

    • Максимальне значення вогневої шкоди збільшено до 20%.

    • Максимальне значення властивості «Втрата від нападу зверху» збільшено до 50%.

    • Навичка самураю «Глибокі удари» збільшено до +25% до збитків у ближньому бою.

  • Виправлено помилку, через яку бомби з чорним порохом не приносили очки в деяких випробуваннях на майстерність.

  • Виправлена ​​помилка, через яку у срібних та золотих місіях на виживання відображалися неправильні модифікатори місій.

  • Виправлено помилку в режимі «Виживання», через яку Примара помирав в короткий період після фінальної хвилі, але до того, як на табло підраховувалися деякі нагороди.

  • Виправлена ​​дуже рідкісна помилка, через яку неможливо було пройти навчання в Legends.

Одиночна гра

  • Збільшено запас шовку у торговця в режимі «Нова гра+».

  • Виправлено проблеми з діалогами та роликами в одиночній грі.

Хоча зараз ми не працюємо над будь-якими додатковими оновленнями, ми продовжимо читати відгуки в розділі Gotlegends, яким керують учасники спільноти, та повідомлення, надіслані @SuckerPunchProd до Twitter, щоб виявити всі наявні помилки чи проблеми. Ми хочемо сказати велике ДЯКУЄМО всьому співтоваристві за неймовірну підтримку та відгуки, які ми отримуємо з моменту виходу гри. Коли в жовтні 2020 року ми запускали окремий режим Legends, ми ніяк не очікували, що наша спільнота буде такою активною і проіснує більш ніж півтора роки, тому дуже вдячні кожному з вас!

Оновлення 2.17

Сподіваємося, ви були раді побачити Ghost of Tsushima: Legends у якості бонусної гри PlayStation Plus цього місяця! Ми випустили оновлення 2.17 (2.017.000 на PS5) для режисерської версії Ghost of Tsushima та окремого видання Ghost of Tsushima: Legends. Основна частина оновлення присвячена виправленню помилок та покращенням в режимі Ghost of Tsushima: Legends.

Оновлення 2.17 включає такі зміни:


У платиновому режимі виживання з'явилася можливість налаштування своєї гри. Гравцям доступні чотири модифікатори складності та три види загроз рівня «Кошмар», які можуть зустрітися в матчі. 

  • Тепер ви зможете самостійно створити для себе параметри гри. Хочете, щоб на полі бою залишилися тільки хвачі? Будь ласка! 
  • Як і у фоторежимі, у режимі своєї гри підбір супротивників відключено, але ви можете скористатися новою метою «Пошук гравців для загону» 
  • Нас просили додати ще один рівень складності. Тепер ви зможете активувати всі можливі небезпеки у одному матчі. Спробуйте увімкнути всі модифікатори складності и виконати усі бонусні завдання — таке випробування подужають лише справжні герої.
 
Оновлена система створення предметів

  • При оновленні властивостей спорядження функцію «Зберегти поточну властивість» замінено функцією «Посилити поточну властивість». Таким чином, ви зможете посилити необхідний параметр до максимуму, не покладаючись на випадковий шанс.
  • Змінено оновлення властивостей. Ефективність оновлених властивостей більш не знижається.
  • Додано можливість оновити недоступні таланти та властивості предметів спорядження з кі 120. За кожне таке оновлення доведеться додатково пожертвувати одним об'єктом очищеного спорядження.

Інші оновлення

  • Розширено спеціальні можливості: тепер ви можете змінити колір ефекту від світлової бомби на чорний. Це змінює колір ефекту від світлової бомби на чорний. Ця настройка працює як у режимі легенд, так і у одиночному режимі. 
  • Змінено поведінку хвачі: гравці, які щойно відродилися, не можуть стати її метою. 
  • Вороги з меншою можливістю можуть виявити вбивць, коли ті застосовують «Ланцюг зникнень». 
  • Додано нову мету: очистити прокляті предмети. 
  • Виправлена помилка, через яку деякі подвиги відкривалися після виконання завдання на рівні «Платина» замість рівня «Кошмар». 
  • «Кров і сталь»: модифікатор 12-ї хвилі замінено на «Отрутні хмари» 
  • Виправлено рідкісну помилку, через яку модифікатори світу вступали в конфлікт 
  • Видалено повідомлення про помилку, яке могло з'являтися при завершенні матчу. 
  • Внесено текстові виправлення.

У наступному місяці ми випустимо додаткове оновлення, тому повідомляйте про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися. Ми уважно стежимо за всіма повідомленнями з позначкою @SuckerPunchProd у Twitter, а також за повідомленнями у сабреддіті Gotlegends, щоб проаналізувати ваші відгуки та внести необхідні покращення в оновлення. Дякуємо всім учасникам спільноти за підтримку!

Оновлення 2.15

Зустрічайте оновлення 2.15 (2.015.000 на PS5) для режисерської версії Ghost of Tsushima. В оновленні на острові Ікі з'явилося Заборонене святилище (Forbidden Shrine), а також виправлено різні помилки та змінено деякі предмети для Ghost of Tsushima: Legends.

Оновлення 2.15 включає такі зміни:
  • Одиночна гра

На півночі острова Ікі тепер можна знайти Заборонене святилище (Forbidden Shrine). Взаємодійте з ним, розгадайте головоломку та отримайте особливу броню, створену в співпраці з нашими друзями з Guerrilla.

  • Ghost of Tsushima: Legends

До режиму «Виживання» (Survival) додано новий рівень складності — платиновий. Ігровий процес на цьому рівні залишається стандартним і не включає тижневих модифікацій «Жахіття» (Nightmare), але він складніший, ніж на золотому рівні, з ціннішою нагородою та більшими шансами отримати спорядження високої якості.

В меню паузи на вкладці «Спілкування» додано кнопку «Заблокувати». Ця функція дозволяє гравцям додати будь-якого гравця, з яким вони перетиналися в грі, безпосередньо до внутрішнього чорного списку PlayStation, щоби більше ніколи не взаємодіяти з цим гравцем.

Виправлено проблему, яка викликала невеличкі зависання ігрового процесу.

Наступного місяця ми плануємо випустити ще одне оновлення, яке буде зосереджене на виправленні та покращенні ігрового процесу Legends. 

Оновлення 2.14

Оновлення 2.14 (2.014.000 на PS5) для режисерської версії Ghost of Tsushima включає виправлення різних помилок та зміни деяких предметів для Ghost of Tsushima: Legends.

Оновлення 2.14 включає такі зміни:
  • Виправлено помилку, через яку «Імла над Яґатою» (Mists of Yagata) неправильно зцілювала союзників.
  • Виправлено помилку, через яку час від часу «Вибухова стріла мисливця» (Hunter’s Explosive Arrow) та «Приголомшлива стріла» (Staggering Arrow) не спрацьовували.
  • Виправлено помилку, яка час від часу запускала ланцюг оглушень, якщо гравець атакував із запасом бомб у руках.
  • Додано опис тижневих модифікаторів режиму «Жахіття».
  • Зілля «Щедрість Кенджі» (Kenji's Shared Brew) та цілющі гарбузи, що дають рішучість (Healing Gourds), можна використовувати при повному здоров'ї.
  • Виправлено помилку, через яку мітки не з'являлися над останніми ворогами в сюжетних місіях «Легенд».
  • Виправлено помилку, через яку «Погрозливий контрудар» (Intimidating Counter) наносив неправильне ушкодження.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли вимкнути безгучний режим.
  • Підвищено шкоду від «Пози вітру» (Wind Stance) списоносцям.

Оновлення 2.12

Це оновлення включає в першу чергу виправлення та зміни балансу для Ghost of Tsushima: Legends.‎ 
 
Оновлення 2.12 включає такі зміни:‎
  • У режимах «Виживання» (Survival) та «Суперники» (Rivals) очки відродження ворогів визначаються випадковим чином та змінюються у кожному матчі.‎ 

    • Однак у режимі « Жахіття: Виживання» (Nightmare Survival) послідовність очок відродження підпорядковуватиметься певній логіці упродовж тижня, щоби забезпечити рівні умови для всіх гравців.‎ 

    • Точки появи сувою Гьозен (Gyozen’s Scroll) та скрині оні (Oni Chest) в режимі «Жахіття: Історія» (Nightmare Story) змінюватимуться щотижня.

  • Виправлено помилку в режимах «Виживання» (Survival) та «Суперники» (Rivals), через яку навали ворогів могли перестати з'являтися після того, як усіх ворогів було вбито.

  • Виправлено помилку в режимах «Виживання» (Survival) та «Суперники» (Rivals), через яку вороги припиняли атаку.

  • Додано можливість підбору гравця для заповнення порожніх комірок у режимах «Жахіття: Виживання» (Nightmare Survival) та «Жахіття: Історія» (Nightmare Story).‎ 

    • Ми продовжуємо тестувати цю функцію, щоби переконатися, що вона не порушує баланс гри. Якщо вона не буде до вподоби гравцям, її може бути відключено.

  • У лобі налаштовано вкладку «Подробиці», де показано обидві переваги обраного спорядження.

Зміни балансу класів:‎
  • Вбивця

    • Збільшено базову швидкість убивства. Приховані атаки стали швидші та тихіші.

    • Видалено техніку «Досвідчений убивця» (Experienced Assassin)

      • Натомість введено нову техніку — «Вправні руки» (Deft Hands)

      • Змінено послідовність відкриття певних технік убивці.‎ 

    • Налаштовано приціл у техніці «Удар тіні» (Shadow Strike).

    • ‎«Удар тіні» (Shadow Strike) тепер залежить від ушкодження від прихованих атак

    • Поки діє «Удар тіні» (Shadow Strike), вбивця невидимий для ворогів.‎ 

  • Мисливець

    • ‎«Приголомшлива стріла» (Staggering Arrow)

      • Зменшено час відновлення (з 55 секунд до 42 секунд)

    • ‎«Духовний стрілець» (Spirit Archer)

      • Зменшено час відновлення (з 55 секунд до 42 секунд)

  • Самурай

    • ‎«Люте полум'я» (Raging Flame)

      • Збільшено час відновлення (з 36 секунд до 50 секунд)

      • Зменшено шкоду, завдану вогнем по найближчих ворогах із використанням сильних атак.

      • Зменшено тривалість (з 20 секунд до 11 секунд)

    • ‎«Клич духів» (Spirit Pull)

      • Збільшено тривалість (з 11 секунд до 15 секунд)

    • ‎«Вибуховий клинок» (Explosive Blade)

      • Збільшено тривалість (з 11 секунд до 15 секунд)

      • Виправлено помилку, через яку атака «Вибухового клинка» (Explosive Blade) не спричиняла вибуху.

  • Ронін

    • ‎(ПРИМІТКА: Хоча вказані нижче зміни кількості предметів зменшують кількість вибухових бомб у самурая та вбивці до 6, для роніна максимальна кількість бомб залишається 12).
Зміни предметів:‎
  • Пляшка «Питної хоробрості» (Liquid Courage)

    • Зменшено максимальну кількість з 3 до 2 

  • ‎«Невагомий дух» (Weightless Spirit)

    • Суттєво збільшено швидкість перезаряджання

    • Збільшено швидкість напинання тятиви

    • Збільшено швидкість польоту стріл

    • Збільшено максимальну кількість вогняних стріл

  • Запас бомб та «Заборонене зілля» (Forbidden Medicine)

    • Споряджаючи самурая та вбивцю, максимум запасу вибухових бомб зменшується з 12 до 6

  • ‎«Імла над Яґатою» (The Mist of Yagata)

    • Збільшено лікувальний ефект

  • ‎«Магматична бомба» (Magma Bomb)

    • Виправлено помилку, яка впливала на тривалість дії «Магматичної бомби» (Magma Bomb) під час використання «Димової бомби» (Smoke Bomb).‎ 

    • Більше не збиває з ніг ворогів, яких зачепило вибухом

Додаткові виправлення:‎
  • Виправлено помилку в режимі «Суперники» (Rivals), через яку гравці могли пройти крізь стартову браму до початку матчу.‎ 

  • Виправлено помилку, через яку у гравців самостійної версії Legends виникав збій під час використання збереження з режисерської версії.