{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
З самого початку студія Naughty Dog поставила собі за мету наситити гру рекордною для наших ігор кількістю можливостей, щоб максимально розширити аудиторію шанувальників серії.
Спираючись на фундамент, закладений розробниками в UNCHARTED 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II включає більше 60 налаштувань з розширеними можливостями для гравців з порушеннями дрібної моторики і слуху, а також абсолютно нові функції, призначені для людей з вадами зору та сліпих гравців.
Студія Naughty Dog закликає всіх скористатися цими функціями, щоб налаштувати ігровий процес під себе.
Одна з проблем при створенні великої кількості параметрів полягає в тому, що потрібно позначити для гравця, які налаштування підійдуть саме йому. Багато параметрів розроблені таким чином, щоб вони гармонійно працювали одночасно. Студія Naughty Dog об'єднала всі рекомендовані настройки, що стосуються зору, слуху та дрібної моторики, в три окремих категорії заздалегідь встановлених налаштувань.
Ми сподіваємося, що це допоможе вам почати, але пам'ятайте, що навіть після вибору заздалегідь встановлених налаштувань ви в будь-який момент можете змінити параметри на свій розсуд.
Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для людей з вадами зору або сліпих гравців. В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:
Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для глухих або слабочуючих гравців. В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:
Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для гравців з обмеженими фізичними можливостями або порушеннями дрібної моторики. В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:
Вперше в грі студії Naughty Dog ви зможете повністю налаштувати всі параметри під себе. Це означає, що ви зможете прив'язати до будь-якої кнопки контролера будь-яку команду – це стосується навіть сенсорної панелі і сколихування контролера.
Оскільки утримування або швидке натискання кнопок може бути проблематичним для деяких гравців, The Last of Us Part II включає спеціальні параметри, що дозволяють замінити утримання кнопки на натискання кнопки, а кожне швидке натискання – на утримування. Крім того, з гри UNCHARTED 4 були запозичені розширені можливості в управлінні камерою і прицілом.
*Потрібно з'єднання з Інтернетом.
Текст, елементи користувацького інтерфейсу і ігрового процесу, які занадто малі або погано помітні на екрані, можуть доставити незручності гравцеві. Щоб не допустити цього, вам доступні параметри, що дозволяють налаштувати розмір, колір і контрастність елементів користувацького інтерфейсу.
Нова функція «Підвищена контрастність» дозволяє включити спеціальний режим обробки зображення, що підвищує контрастність ігрових елементів на екрані. У гру також додали екранну лупу, що дозволяє збільшити будь-яку частину екрану за допомогою сенсорної панелі DUALSHOCK 4.
Імітація руху в тривимірному просторі може стати причиною запаморочення у багатьох гравців. Для більш комфортної гри ви можете користуватися спеціальними можливостями, що дозволяють налаштувати тряску камери, розмиття в русі, відстань камери від персонажа і навіть поле огляду персонажа. У гру також додана функція включення нерухомої білої точки по центру екрана, яка допоможе послабити ефект заколисування.
Щоб зробити гру більш доступною для сліпих і слабозорих гравців, у гру були додані нові способи переміщення по ігровому світу.
Ви можете використовувати допомогу в навігації, щоб швидше просунутися далі по сюжету, або поліпшений режим слуху, якщо хочете шукати ворогів або корисні предмети. Для допомоги в переміщенні по ігровому світу розробники додали в гру такі функції, як спрощене управління переміщенням, захист від падінь з обриву і можливість пропуску головоломок.
Будь-яка інформація, представлена тільки у візуальній формі, недоступна для сліпих гравців. Для вирішення цієї проблеми розробники Naughty Dog придумали кілька варіантів передачі цієї інформації через звукові сигнали і вібрацію контролера.
Звукові підказки під час переміщення або битв вплетені в звуковий ландшафт гри, дозволяючи за допомогою відзначних звукових сигналів зрозуміти, яку дію має здійснити ваш персонаж (підняти предмет, перестрибнути через перешкоду, ухилитися від атаки ворога в ближньому бою і т. д.). Ці звукові підказки занесені в звуковий глосарій, до якого ви можете звернутися в будь-який час.
Крім того, наші меню і інший текст на екрані можуть бути озвучені за допомогою функції «Озвучування тексту»*. Якщо ви вибрали англійську мову при запуску The Last of Us Part II, а функція «Озвучування тексту»* включена в настройках консолі, то гра автоматично активує функцію «Озвучування тексту».
* Функція «Озвучування тексту» доступна на всіх підтримуваних мов**, крім тайської мовиДля отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.
Для отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.
Оскільки ми розробники хотіли, щоб битвами в The Last of Us Part II могли насолодитися всі гравці, вони додали в гру ряд функцій, які значно змінюють ігровий процес. Наприклад, функція «Невидимість лежачи» дозволить вам сховатися ворогів навіть в тих ситуаціях, коли вас би виявили, якби ця функція була вимкнена. Якщо у вас виникають труднощі з прицілюванням, ви можете включити функцію «уповільнена зйомка», і у вас з'явиться трохи більше часу для прицілювання. Студія робила все, щоб надати вам всі інструменти, необхідні для того, щоб боротися було цікаво і не важко.
Якщо ви страждаєте глухотою, порушенням слуху або віддаєте перевагу грати на низькій гучності або взагалі без звуку, то ви не зможете отримати доступ до інформації про ігровому процесі, яка представлена тільки через аудіо.
Для вирішення цієї проблеми розробники придумали кілька варіантів передачі цієї інформації через візуальні підказки. Спеціальні індикатори на екрані дозволять вам зрозуміти, що вас помітили в режимі скритності, а під час бою вони будуть вказувати в напрямку найнебезпечніших ворогів.
Субтитри – популярна функція спеціальних можливостей, і The Last of Us Part II пропонує вам безліч варіантів їх налаштування в грі.
Ви можете налаштувати розмір і колір тексту, додати темний фон для контрасту, включити відображення імен персонажів, що говорять, і навіть стрілку, що вказує в тому напрямку, звідки доносяться фрази персонажів за кадром. Вперше в грі від студії Naughty Dog у вас також буде можливість включити субтитри для всіх фраз ворога в режимі скритності і під час бою.
На додаток до вищевказаних спеціальних можливостей The Last of Us Part II включає розширені налаштування складності. При виході гри вам буде доступно п'ять різних рівнів складності: дуже легко, легко, помірно, складно і уцілілий.
Гравці також можуть самостійно налаштувати деякі параметри відповідно до своїх потреб. Ви можете на свій розсуд налаштувати параметри складності, пов'язані з одержуваними пошкодженнями, ефективністю ворогів і союзників, режимом скритності і ресурсами. Доступність призів не залежить від обраних налаштувань складності.
*Доступно в складі поновлення 1.05. Потрібно швидкісне підключення до Інтернету і обліковий запис для PlayStation Network.
Нам не терпиться побачити, як гравці будуть використовувати ці спеціальні можливості в грі, і ми плануємо продовжувати привертати увагу до теми доступності ігор для всіх гравців і здійснювати свій внесок у вирішення цієї проблеми.
Від імені всіх співробітників студії ми хочемо подякувати всім, хто допомагав нам у розробці цих функцій, і сказати окреме спасибі нашим партнерам з PlayStation, Worldwide Studios і нашим консультантам по доступності ігор: Брендону Коулу (Brandon Cole), Джеймсу Рату (James Rath), Полу Лейну (Paul Lane), Джошу Стробу (Josh Straub), Стіву Сейлору (Steve Saylor), Моргану Бейкеру (Morgan Baker) і Яну Гамільтону (Ian Hamilton). Величезне спасибі всім за вашу неймовірну підтримку і допомогу.
Введіть свою дату народження