30 років гри

Приєднуйтеся до нашої подорожі історією PlayStation®, консолей та ігор, з яких все почалося. 

Реліз в Японії

11 листопада 2006 року

Реліз у Північній Америці

17 листопада 2006 року

Реліз в Європі

23 березня 2007 року

Ера PlayStation® 3 спиралась на спадщину попередніх поколінь, зробивши величезний стрибок уперед у мережевих іграх і цифрових сервісах, а поява ігор на Blu-ray Disc дозволила розробниками розширити свої амбіції й побудувати по-справжньому захопливі ігрові світи у великих масштабах.

Усього-на-всього здатна на все

PS3™ не лише познайомила гравців із неймовірними одиночними іграми й революційними можливостями мережевих ігор, але й стала домашнім центром розваг завдяки новим програмам для перегляду фільмів і прослуховування музики, а також легкодоступним цифровим іграм у новому PlayStation™ Store.

З моменту запуску PlayStation 3 у 2007 році було продано понад

87 000 000

консолей по всьому світу.

Змінюємо правила гри

Від навігації революційним користувацьким інтерфейсом до гри в абсолютно новому вимірі: PS3 змінила взаємодію гравців з ігровими світами.

XrossMediaBar

Багатство нових функцій і послуг, доступних для гравців PS3, вимагало нового користувацького інтерфейсу. Із XrossMediaBar (або XMB) у гравців з'явився моментальний доступ до ігор, відео, цифрових послуг і не тільки, що полегшило навігацію у все зростаючому світі PlayStation.

Стереоскопічний 3D

Для гравців із 3D-телевізором і відповідними окулярами деякі ігри PS3 перейшли в абсолютно новий вимір. Від шалених перегонів у Wipeout HD до гостросюжетних пригод у Uncharted 3: Drake's Deception – гравці змогли поринути в гру, як ніколи раніше.

Підтримка HDMI

Ігри стали ще актуальнішими, адже консоль PS3 йшла в ногу з удосконаленням телевізійних технологій. Всі найменші деталі залишалися чіткими завдяки безпосередньо доступній роздільній здатності 1080p.

Різновиди консолі

Після початкового громіздкого формфактору на момент виходу консоль PS3 зазнала низки перепроєктувань.

PS3 slim

Ця менша, легша й менш енергозатратна модель, яка хоча й офіційно не називається Slim, заслужила таку назву завдяки своєму витонченому порівняно з попередником вигляду і була доступна з жорсткими дисками від 120 до 320 ГБ.

PS3 super slim

Ще тонша версія PS3 була випущена наприкінці 2012 року з варіантами сховища від легкої 12-гігабайтної флеш-пам'яті до громіздкого 500-гігабайтного жорсткого диска. Як і попередні дві моделі, цю так звану «супертонку» PS3 можна було розміщувати як горизонтально, так і вертикально, а слотові дисководи попередніх систем були замінені на висувну кришку лотка для дисків.

На сцену виходить Blu-ray

Ласкаво просимо до третього простору

Під час запуску користувачів PS3 зустрічала не тільки оркестрова музика, що наростала, а й новий хвильовий дизайн, який перейшов і до повністю нової навігаційної системи XrossMediaBar.

Як сказав композитор Такафумі Фудзісава в інтерв'ю з S Blog: «Тут можна почути, як налаштовується оркестр, і ти одразу розумієш, що щось починається».

Нові виміри контролю

З'являється керування рухом, що змінює наш підхід до ігор і відкриває нові можливості гри на PlayStation.

Sixaxis

Оригінальний контролер для PS3 мав Bluetooth і шестистороннє керування рухом (звідси і назва), таким чином зберігаючи ергономічну компоновку свого безпосереднього попередника.

Безпроводовий контролер DualShock 3

DualShock 3 стає стандартом для консолей з кінця 2007 року, адже він має ту ж саму технологію Sixaxis, що й попередній контролер, але з додатковою функцією вібрації.

Контролер рухів PlayStation® Move

У контролері PS Move використовувалися інерційні датчики для виявлення руху, а його сфера, яка змінювала колір, відстежувалася камерою PlayStation Eye для встановлення положення гравця.

Одноручний PS Move можна було використовувати разом із навігаційним контролером для ігор, що вимагали точності аналогового джойстика, а також вставляти в Sharp Shooter – кріплення у формі автомату для шутерів від першої особи. PS Move також сумісний із PS4, PlayStation VR і PS5.

Культові ігри для PlayStation 3

На PS3 народилося багато героїв PlayStation, а разом з ними – чудові ігри, в які досі грають мільйони гравців.

Культові ігри для PlayStation 3

На PS3 народилося багато героїв PlayStation, а разом з ними – чудові ігри, в які досі грають мільйони гравців.

MotorStorm

MotorStorm, що вийшла на PS3 в Європі, була гоночною грою про бездоріжжя, в якій гравці могли керувати баггі, мотоциклами, брудовиками й іншими транспортними засобами на трасах, повних несподіванок і пасток.

Resistance: Fall of Man

Цей шутер від першої особи з альтернативною історією став першою грою Insomniac Games у Північній Америці та Європі, зануривши гравців у 1950-ті роки – період захоплення Землі інопланетною расою химер. Звісно, саме гравцеві потрібно було дати відсіч загарбникам і перемогти в цій битві за майбутнє людства.

Uncharted: Drake’s Fortune

Нейтан Дрейк, Віктор Салліван, Елена Фішер – саме тут ці справжні зірки PlayStation розпочали свій шлях – у пригодницькому бойовику, де, граючи за Нейта, потрібно було збирати скарби й виживати в епічних локаціях.

Assassin’s Creed

Перша пригода Assassin's Creed від Ubisoft розділила гравця на двох персонажів: сучасного Дезмонда Майлса і, що цікавіше, Альтаїра, який стрибав по дахах і крадькома вбивав ворогів своїм лезом у Святій Землі 12 століття.

LittleBigPlanet

Ця чарівна головоломка-платформер познайомила ігровий світ із Sackboy. Заздалегідь підготовлені рівні LittleBigPlanet були дуже веселими, але розробники MediaMolecule також надали гравцям інструменти для створення й публікації в Інтернеті власних рівнів платформера, щоб інші могли грати в них. Це стало новинкою у світі консольних ігор.

inFamous

У пригодницькій грі з відкритим світом від Sucker Punch головний герой Коул МакГрат дізнається, що може керувати електроенергією. Однак йому необов'язково бути хорошою людиною: система карми в грі давала гравцям різну кінцівку залежно від того, як вони використовували здібності Коула – допомагали жителям Емпайр-Сіті чи шкодили їм.

Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 – це перша мережева гра у визнаній критиками серії гоночних ігор Polyphony Digital. Інші доповнення включали пошкодження транспортних засобів у реальному часі й різноманітні візуальні ефекти, що посилювали занурення в атмосферу гри. Вісімдесят одна траса не давала гравцеві нудьгувати, а завдяки оновленій системі керування автомобілі були як ніколи реалістичними.

Grand Theft Auto V

Взявши за основу формулу кримінального детектива з відкритим світом, але зробивши її масштабнішою, ніж будь-коли, п'ята частина основної сюжетної лінії GTA стала унікальним явищем і залишається таким і донині. Імерсивна однокористувацька пригода, а згодом і хаотичний багатокористувацький ігровий майданчик, де гравці планували грабежі під каліфорнійським сонцем в обширному й мальовничому Сан-Андреасі.

The Last of Us

Визнаний критиками кінематографічний ігровий процес від Naughty Dog робить моторошний поворот у цій подорожі Сполученими Штатами, спустошеними спалахом вірусу. Завдяки елементам стелсу й виживання, а також відточеній стрільбі та динамічним рукопашним боям історія Джоела й Еллі миттєво стала хітом.

Цифрова епоха

З розвитком широкосмугової мережі в усьому світі набір цифрових послуг PlayStation почав розширюватися й став основою нашого підходу до ігор.

PlayStation™ Network

Еволюція консолі PS2 в мережевому світі PlayStation Network – PSN – полегшила гру в мережі завдяки підтримці Wi-Fi на PS3. Гра в мережі, завантажувані ігри, призи, потокові сервіси, соціальні мережі й багато іншого вмить стали доступними для всіх і відкрили світові неймовірні можливості завдяки нашій новій мережевій платформі.

PlayStation® Store

У цьому абсолютно новому PlayStation Store користувачі могли насолоджуватися спрощеною системою покупок безпосередньо на консолі PS3, що забезпечувало миттєвий доступ до величезної колекції цифрових ігор. Такий самий інтуїтивний інтерфейс отримала і консоль PSP, забезпечивши єдине середовище для домашніх та портативних ігор.

PlayStation® Plus

З новою послугою підписки на PlayStation гравці PS3 отримали доступ до ігор, багатокористувацьких сервісів і знижок. Вона була запущена разом із WipEout HD, а також повною пробною версією гри inFamous і кількома класичними іграми PlayStation. Підписка PlayStation Plus пройшла довгий шлях розвитку і тепер пропонує підписникам неймовірний каталог ігор для усіх поколінь PlayStation та різні плани підписки на вибір.

PlayStation Home

PlayStation Home був соціальним простором для PS3 із 41 мільйоном користувачів – кожен із власним користувацьким аватаром, – які мали можливість насолоджуватися подіями спільноти, грати в мініігри й взаємодіяти одне з одним. Віртуальні версії стенду PlayStation E3 на платформі Home, а ще гра Xi 2009 року в жанрі альтернативної реальності з подіями, що розгорталися в режимі реального часу, яка стала масовим хітом серед користувачів.

2011

Реліз в Японії

17 грудня 2011 року

Реліз у Північній Америці

22 лютого 2012 року

Реліз в Європі

22 лютого 2012 року

PlayStation® Vita стала наступним кроком у розвитку портативних ігор завдяки новим революційним функціям і новим елементам ігрового процесу на портативних пристроях, залишаючись при цьому вірною духу консольних ігор із неймовірними пригодами й ігровими блокбастерами.

The World is in Play™

Ідея PS Vita щодо консольної якості портативних ігор побачила світ із лінійкою ігор, де кожен міг знайти щось на свій смак: від доступних цифрових ігор, як-от Super StarDust Delta, до пригодницьких блокбастерів на кшталт Uncharted: Golden Abyss і WipEout 2048, які також подавалися на крихітних ігрових картках.

Змінюємо правила гри

Можливість гравців у всьому світі отримувати справжній консольний досвід на ходу означала інновації у більш компактному масштабі: від взаємодії гравців з ігровими світами до побудови взаємопов'язаної екосистеми з домашніми консолями PlayStation.

OLED-дисплей і сенсорний екран

Екран преміум-класу PS Vita пропонував вищу роздільну здатність для ігор, забезпечуючи чіткість і яскравість кольорів. Функціональність сенсорного екрану стала очевидною в таких іграх, як Tearaway і LittleBigPlanet для PS Vita.

Задня сенсорна панель

Додаткова сенсорна чутливість на задній панелі PS Vita дала гравцям більше можливостей для керування та зручної гри. Використовуючи цю унікальну систему введення, гравці по-новому контролюють хід гри, насолоджуючись більшою точністю у FIFA® Football й активуючи особливі прийоми в колекції God of War.

Remote Play

У численні ігри для PS4® (і деякі для PS3) можна грати на PS Vita за допомогою функції Remote Play через мережу WiFi, що дозволяє гравцям перейти з екрана телевізора на екран портативної консолі й перенести свої пригоди туди.

Чудові інді-ігри на PS Vita

PS Vita переживає апокаліпсис

PlayStation TV

Деякі з ігрових блокбастерів, доступних на PlayStation Vita, ідеально підходили як для перегляду на екрані телевізора, так і для гри на ходу. Із PlayStation TV використовувалися ігрові картки для PS Vita або цифрові завантаження, дозволяючи відтворювати хіти для маленьких екранів у більших масштабах за допомогою контролера DualShock 3, а пізніше стала доступною функція Remote Play із консолі PlayStation® 4.