在PlayStation®主机上以迄今最精彩的视觉效果游玩PS5®游戏。
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“Naughty Dog很自豪能为《The Last of Us Part II Remastered》推出PS5 Pro更新。游戏将提供PS5 Pro专属的全新增强渲染模式,此模式能充分利用改良的图形处理能力,以1440p的画质进行渲染,再通过PSSR超分辨率*放大至4K。此模式维持60 fps的目标,能提供帧率与分辨率的理想平衡。” Naughty Dog首席程序设计师Vincent Marsen
“Naughty Dog很自豪能为《The Last of Us Part I Remastered》推出PS5 Pro更新。游戏将提供PS5 Pro专属的全新增强渲染模式,此模式能充分利用改良的图形处理能力,以1440p的画质进行渲染,再通过PSSR超分辨率放大至4K。此模式维持60 fps的目标,能提供帧率与分辨率的理想平衡。” Naughty Dog首席程序设计师Vincent Marsen
“有了PS5 Pro全新的架构和卓越的硬件性能,《Final Fantasy VII Rebirth》现在能进化到更高的境界。 具体来说,增强模式能以60 FPS的帧率运行,并支持PSSR以达到与图形模式同等的分辨率。这些视觉上的增强,使得游戏中的世界环境、战斗、过场动画等各部分的渲染都更加丰富,让玩家更沉浸其中。” Square Enix总监滨口直树
“随着性能实力的提升,我们能够在不影响玩家体验的情况下提升性能和保真视觉模式的质量。玩家将能体验更清晰、更丰富、分辨率更高的画质,并在所有视觉模式中运用PSSR。额外的GPU性能让我们能够翻新保真光线追踪视觉模式,以全新的光影来呈现游戏。玩家将可在所有环境中注意到全新的视觉反射和光线追踪阴影。” WB Games Avalanche Software软件工程总监Jose Villeta
“在《Alan Wake 2》这样的游戏中,情绪和环境叙事至关重要,在游戏中加入全新的光线追踪功能,能增添另一层沉浸感。我们也发挥PS5 Pro的额外性能,提升60fps性能模式的画面和视觉效果,将输出分辨率提升至4K,让游戏体验比以往更加出色。” Remedy Entertainment传播总监Thomas Puha
“有了PS5 Pro,玩家将能以50fps以上的4K分辨率享受《剑星》,获得更流畅的游戏体验,还能在PSSR放大模式下看到改善后的颗粒度和细节。此外,由于支持HFR(高帧率)选项,您将能够以80fps享受流畅的游戏体验(需有支持120hz的显示器)。” Shift Up首席技术官暨《剑星》技术总监Dongki Lee
“《Dragon’s Dogma 2》将借助PS5 Pro的强大性能、PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术以及全新的光线追踪技术,从而提升帧率。若您是第一次游玩《Dragon's Dogma 2》,准备好迎接叙事导向的单人动作RPG体验,本作将让玩家可自行把控游玩体验,包括所属觉醒者的外观、职业、队伍以及不同场景的应对方式等。利用PS5 Pro踏上您的盛大冒险吧,觉醒者。” Capcom USA社交媒体暨社区经理Joseph Bustos
“我们的工程师团队很兴奋能够利用新硬件来拓展游戏的极限,为PlayStation 5 Pro推出更加强化的《星球大战 绝地:幸存者》。在质量模式中,团队带来了我们在主机上有史以来最高的2160p分辨率。同时,性能模式则继续维持稳定的60 fps,但现在将提供更高的分辨率,还有针对反射和环境光遮蔽增加光线追踪的视觉深度。新的PSSR放大技术可确保在两种模式下都能带来更清晰的视觉体验。” Respawn Entertainment技术总监Bobby Wildinson
“我们非常高兴能通过PS5 Pro为大家带来体验《浪人崛起》的全新方式。不仅有以高帧率做出反应的武士刀动作,您还能在美丽的横滨、江户和京都街道漫步,并在以更丰富画面细节呈现的游戏中认识19世纪的各路英雄。希望大家尽情多方尝试,体验幕末时期的日本。”
《浪人崛起》开发制作人安田文彦
“BioWare团队在Sony全新AI放大技术PSSR的帮助下,使游戏的图像质量大大提升,我们对于玩家踏入塞达斯的美丽世界时所能感受到的绝佳沉浸感,感到非常自豪。我们在60 FPS性能模式中启用了光线追踪环境光遮蔽(RTAO)功能,之前这项功能在原始的PlayStation 5上只能通过30 FPS保真模式使用。” Bioware Studio技术总监Maciej Kurowski
“在《Metal Gear Solid Delta》中,创新的PSSR技术能让本作经典丛林地形中的树木与蓊郁植被更加逼真,并使穿越自然环境的潜入过程更具真实感。此外,由于整个游戏都能在更高的帧率下运行,我们因此得以为玩家提供更流畅的游玩体验。” Konami Digital Entertainment创意制作人是角有二
即将推出:“我们现在能在比赛期间支持光线追踪效果,这是过去无法达成的。这不仅能在车身表面完整反射其他车辆的样貌,还能呈现自身车辆零件的反射,大幅提升整个游戏的真实感和沉浸感。” Polyphony主程序设计师Shuichi Takano
“PlayStation 5 Pro为我们提供强大的额外性能,使我们能够真正将画质逼真度推向极限,同时维持大家喜爱的稳定高帧率。对《地平线 西之绝境》而言,玩家现在可以享受到与原版PlayStation 5‘质量模式’相当,甚至更胜一筹的画面质量,同时达成比过去足足多一倍的60 FPS帧率。” Guerrilla工作室总监暨美术总监Jan-Bart van Beek
《Ratchet & Clank: Rift Apart》的玩家会看到全新的默认‘性能Pro’模式,此模式结合了保真模式清晰的4K分辨率和光线追踪功能,以及性能模式快速的60 FPS帧率。玩家还能看到‘保真Pro’模式,此模式将带来一些有趣的光线追踪渲染新功能。 我们相信粉丝一定会喜欢这些绝佳体验,我们也很期待在未来的游戏中更进一步发挥PS5 Pro的性能。” Insomniac Games核心技术总监Mike Fitzgerald
“我们为《Resident Evil Village》添加了120 FPS的游戏选项,以便在PS5 Pro上提供最佳的用户体验。得益于显著提升的性能,游戏中独特且令人印象深刻的角色群现在看起来更加真实,这大幅提高了其恐怖程度,也使动作场面更加拳拳到肉。《Resident Evil Village》美丽又可怕的世界运用PS5 Pro超高分辨率技术的力量,展现出栩栩如生的画面,为玩家带来最顶尖的沉浸感。” Capcom
“《Resident Evil 4》是一款以‘生存只是个开始’为核心概念、包含各种游玩多样性的生存恐怖游戏。在PS5 Pro上,这款游戏将以更高的帧率运行,使变幻莫测的动作场面更显激烈。《Resident Evil 4》也运用了PS5 Pro超高分辨率技术的力量,展现出逼真无比的图像,充满刻画细腻的环境细节,以及比以往更为自然美丽的视觉效果。” Capcom
“《Marvel’s Spider-Man Remastered》的玩家会看到全新的默认‘性能Pro’模式,此模式结合了保真模式清晰的4K分辨率和光线追踪功能,以及性能模式快速的60 FPS帧率。 这种无须在其他地方妥协的绝佳体验,粉丝们一定会非常喜欢,我们也很期待在未来的游戏例如《Marvel’s Wolverine》中更进一步发挥PS5 Pro的性能。” Insomniac Games核心技术总监Mike Fitzgerald
《Marvel’s Spider-Man:Miles Morales》的玩家会看到全新的默认‘性能Pro’模式,此模式结合了保真模式清晰的4K分辨率和光线追踪功能,以及性能模式快速的60 FPS帧率。 这种无须在其他地方妥协的绝佳体验,粉丝们一定会非常喜欢,我们也很期待在未来的游戏例如《Marvel’s Wolverine》中更进一步发挥PS5 Pro的性能。” Insomniac Games核心技术总监Mike Fitzgerald
“《Marvel’s Spider-Man 2》的玩家会看到全新的默认‘性能Pro’模式,此模式结合了保真模式清晰的4K分辨率和光线追踪功能,以及性能模式快速的60 FPS帧率。玩家还能看到‘保真Pro’模式,此模式将带来一些有趣的光线追踪渲染新功能。 我们相信粉丝一定会喜欢这些绝佳体验,我们也很期待在未来的游戏例如《Marvel’s Wolverine》中更进一步发挥PS5 Pro的性能。” Insomniac Games核心技术总监Mike Fitzgerald