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從所擊敗的敵人身上取得的靈魂可說是這個陰鬱世界的貨幣,可用來升級角色及購買道具。但要注意所收集的靈魂都會攜帶在身上,若一旦死亡且在返回原路的途中再次遭到擊殺,這些靈魂將會永遠消失,再也無法取回。
在交戰時因魯莽的一刀導致死亡是種嚴苛的懲罰,但更嚴酷的懲罰是在千辛萬苦攻略重重困難,且滿載戰利品時不慎死亡,令您失去所有辛苦收集的珍貴靈魂。您有足夠的勇氣將那些靈魂奪回來嗎?
越早認知此事實,就越早了解每道關卡都是難得的學習經驗。您將會學到判斷危險處、敵人位置及其攻擊模式,但要學到這些就得付出生命代價,直到最後擊敗敵人,獲得光榮的勝利與他們的靈魂作為回報。
若能找到並使用拉桿或梯子,便可輕鬆回到原本以為已經遠離的拱心石。《Demon's Souls》的關卡中設有許多捷徑,能有效縮短您的艱苦旅程,但捷徑通常也不會被輕易發現……
有別於其他 RPG 遊戲,玩家的物品欄位有限,控制負重可顯著提升翻滾和衝刺的距離。
攜帶的道具總重量可於物品欄中檢視,黃色表示即將超重,建議進行捨棄與整理;紅色表示移動速度會跟步行在腐朽谷沼澤般一樣緩慢。請務必先確認本身躲避速度後再進行戰鬥,別忘了即使像治療藥草這樣的小物件也有重量,這些重量會快速累積,直到某樣道具成為壓死駱駝的最後一根稻草。
抵達楔之神殿後,迎面而來的是通往遙遠國度的五塊拱心石。每個國度的旅程都會越加危險,最終都將與惡魔頭目一戰。返回楔之神殿並嘗試前往其他國度和其他路徑並不可恥,博學多識的學者都會建議這麼做,他們說最左方的拱心石最適合新手冒險者開始與結束他們的冒險之旅。
保持肉體形態,做個完整的人;還是保持靈魂形態,化作遊蕩的靈魂?無論選擇哪一個,原因都有很多。在肉體形態下,您擁有全部的生命力;而在靈魂形態下,您只能維持一半的生命力。不過,別太糾結於恢復肉體。擊敗強大的惡魔後,您便會自動恢復肉體形態。靈魂形態會伴隨您渡過大部分時間。與其花費寶貴的道具保持肉體,不如換種思路,把靈魂形態下的生命力當做「實際的」生命力。
在接受任務後必須選擇一種職業。其中有騎士、盜賊或魔法師等選項,每種職業都有不同的優缺點。但這只是旅途的起點,累積經驗學習和進步,開發新技能,並成為一名真正的「弒魔者」。角色對武器、盔甲和法術的選擇僅受限於屬性值,因此玩家可以自由升級,隨心所欲地做任何嘗試。 但若想登峰造極,必須專注磨練自己最強的技能。若是博而不精就虧大了,記得發揮自己的優勢。
對想在《Demon's Souls》的世界進行冒險的新手玩家而言,王族無疑是「最簡單」的選擇。王族能裝備觸媒,且熟知黑暗魔術和魔法。可按下 R3 鎖定敵人,並從遠處發射靈魂箭,而敵人則得拉近距離才能攻擊您。在這殘酷世界裡,這點可說非常有優勢。遊戲後期取得的部分法術更是有著驚人威力。 但別忘記天下沒有白吃的午餐,要使出靈魂魔法必須具備相當的精神力。
王族還裝備著劍和盾,即使不善於近距攻擊,但至少也是一種選擇,由於偏好於遠距離攻擊,很適合謹慎的冒險者。
進階指南:緊抓者戒指
在遊戲初期可獲得一款名為「緊抓者戒指」的道具。可在形成捷徑的兩道城門之間找到這枚戒指。
戒指的能力可為靈魂體的玩家提升生命力,降低靈魂型態下最大生命值的減益效果。 對抗大批敵人時,每項優勢都十分寶貴,千萬別錯過這款道具。
進階指南:好心的黑暗幽靈 - 化身為黑暗幽靈時還可選擇另一種非常規玩法:協助被入侵的玩家擊殺關卡中的敵人,讓他們更輕鬆地完成關卡。雖然終究仍得與對方一戰,但誰說黑暗幽靈不能在戰鬥過程中作出一些善舉呢?
*多人遊玩需備有網際網路連線和有效的 PS Plus 會籍。
傾向代表每座拱心石對應世界的「狀態」,也代表您所扮演的冒險者的「狀態」,無論身處何處都一樣。每座拱心石的世界以及角色的傾向會顯示在世界傾向清單中,依據從純黑到純白的程度相應地變暗或變亮。擊敗頭目、協助召喚您的其他玩者都能使傾向轉白,而入侵、擊殺玩家或角色死亡 (對,您沒看錯) 都會將傾向轉黑。
總括而言:
希望這篇指南能夠幫助您更好地開展遊戲體驗。 《Demon's Souls》的大部分樂趣 (和緊張刺激感) 就在無法預知之後發展,所以我們盡量不做太多的劇透。
但有些東西絕對會毀掉新玩家的遊戲體驗,所以我們有必要提前奉告各位。 NPC (也就是可以交談,而不是遇到就大刀伺候的人) 是可以殺死或是轉為敵對立場。如果 NPC 死了,他們就真的永遠死了,就算是因為不小心按下了攻擊按鈕導致誤殺,他們也不會復活。這可能會導致玩家在接下來的遊戲中都無法購買該名 NPC 的道具。所以靠近友好面孔時請務必小心,否則可能要付出慘痛的代價。
希望這篇指南能夠幫助您更好地開展遊戲體驗。 《Demon's Souls》的大部分樂趣 (和緊張刺激感) 就在無法預知之後發展,所以我們盡量不做太多的劇透。
但有些東西絕對會毀掉新玩家的遊戲體驗,所以我們有必要提前奉告各位。 NPC (也就是可以交談,而不是遇到就大刀伺候的人) 是可以殺死或是轉為敵對立場。如果 NPC 死了,他們就真的永遠死了,就算是因為不小心按下了攻擊按鈕導致誤殺,他們也不會復活。這可能會導致玩家在接下來的遊戲中都無法購買該名 NPC 的道具。所以靠近友好面孔時請務必小心,否則可能要付出慘痛的代價。
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