視覺協助工具預設
選項: 關閉、部分、完整
- 套用為弱視玩家預選的設定。此預設會將設定調整如下:
- 導航輔助
- 謎題計時
- 謎題瞄準輔助
- 鎖定
- 攻擊時鏡頭重新置中
- 自動拾取
- 穿梭輔助
- 小遊戲形式
- 音訊提示
- 昏迷抓取敵人
- 高對比抬頭顯示器
- 操作介面文字大小
- 圖示、字幕和說明文字大小
探索《God of War Ragnarök》的70多項協助功能,讓玩家依需求自訂遊戲體驗。
《God of War Ragnarök》有四種全新預設選單,每種都有「部分」或「完整」選項。選定後,選單將套用一系列新的選項值。 變更後的設定將在選單中以藍色顯示。套用「關閉」預設,或長按「重置所有」按鈕,可以將所有變更重置為預設值。
選項: 關閉、部分、完整
選項:關閉、部分、完整
選項:關閉、部分、完整
選項:關閉、部分、完整
選項:自動
Santa Monica Studio誠心聽取玩家的意見回饋,重新打造了自訂操作,為主要能力新增了全新操作方式,並為某些較難使用的動作提供了替代操作方式。協助工具新增了觸碰板捷徑、輸入控制形式、控制預設、自訂配置,讓您可以隨心調整遊玩方式。
選項: 按照不同操作劃分,重新對應14個獨立的控制按鈕。
選項:預設、反轉、經典、慣用左手、慣用右手、生還者、刺客、自訂1、自訂2、自訂3。
選項: 0至10滑桿
選項: 左/右存取、按下/長按存取、武器、僅畫面、僅地圖。
選項: 關閉、導航輔助、切換抬頭顯示器、高對比顯示、斯巴達之怒、快速轉身、盾牌打擊。
選項: 預設、反轉。
選項: 預設或鏡頭
選項: 關閉、長按格擋[L1]+赤手空拳按鈕[Down Directional Button]、移動操作桿往後長推+按下衝刺按鈕[R3]。
選項: 衝刺[L3]+鎖定[R3]、迴避[X]+互動[O]。
選項: 按下鎖定(R3)、長按互動(圓圈)、移動操作桿。
選項: 預設、方向按鈕
選項: 預設、武器切換
Santa Monica Studio致力提供更多選項,降低困難操作造成的疲勞,確保各項操作都有替代輸入選項,減少長時間按住和快速連按操作的需要。
選項: 輕按或按住
選項: 按住或切換
選項: 按住或切換
選項:按住或切換(在遊戲中顯示為預設、預設+和輕碰翻滾)
選項:關閉、開啟
選項: 關閉、開啟
選項: 按下衝刺按鈕[L3]、長按迴避[X]、自動
選項: 0.0至5.0
選項: 預設、快
探索各種一般動作的遊戲輔助,包括戰鬥輔助以便盯緊目標;或謎題輔助,放寬解謎時限或降低謎題物件的速度。還有自動拾取和自動裝備功能,讓您更容易管理裝備和搜刮道具。
選項: 關閉、經典、經典+
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、經典、自動鎖定、自動鎖定+
選項: 開啟、關閉
選項: 關閉、瞄準
選項: 預設、延長、延長+
選項: 0.1至3.0滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至30滑桿
選項: 精準、單一按鈕、自動
選項: 關閉、開啟
選項: 在武器與盔甲選單啟用
選項: 關閉、必需品、資源、全部
選項: 關閉、經典、優先、優先+
字幕和說明文字選項沿襲了電影電視的最佳做法,無論有無聲音,都能讓玩家獲得逼真體驗。
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、開啟
選項:無、淺色、深色
選項:關閉、開啟
選項:關閉、開啟
選項: 關閉(白)、青、綠、黃、粉、橘、紫、藍
選項: 關閉(白)、青、綠、黃、粉、橘、紫、藍
選項: 關閉(白)、青、綠、黃、粉、橘、紫、藍
選項:關閉、開啟
選項: 預設、大、特大
《God of War Ragnarök》提供多種顯示設定,讓離螢幕較遠的玩家或弱視玩家,仍能輕鬆辨認畫面中的重要項目。 無論是閱讀對話字幕、與多個敵人交戰,還是搜尋有價值的收藏品,都可透過各種設定清晰顯示畫面中的關鍵訊息。
選項: 小、預設、大、特大
選項: 預設、大、特大、超特大
選項: 預設、設定1、設定2、設定3
選項:關閉、開啟
選項: 1至10
選項: 淺色、中等、深色
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、紅-綠、綠-紅、藍-黃
選項:關閉、開啟
選項: 關閉、一般、紅-綠、綠-紅、藍-黃、收集、危險、增亮
《God of War Ragnarök》可消除遊玩時的視角晃動或啟用固定圓點,幫助玩家獲得更為平穩的遊戲體驗。
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 關閉、小、中、大
選項: 白、黑、藍、綠、紫、紅、黃
選項: 關閉、開啟
在世界各處跑跳對於探索和探險至關重要。使用全新的導航輔助和穿梭輔助選項,可讓您安心走遍世界。
選項:關閉、開啟
選項: 關閉、自動、自動+
這是《God of War》系列推出的兩項新功能,協助弱視人士遊玩。音訊提示可以指點畫面中的提示,讓玩家在平時與戰鬥狀態中,都能快速辨別可用操作。螢幕助讀程式(僅限英文)可協助玩家瀏覽選單選項,幫助玩家瞭解遊戲基礎功能。
選項:關閉、開啟
選項:關閉、開啟
按照個人對遊戲體驗的需求調整音訊體驗,例如語音增強或中央定位對話,讓遊戲符合玩家的聽覺偏好。
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項: 0至10滑桿
選項:位於選項選單
選項:-5至5滑桿
選項: 關閉、開啟
選項: 關閉、開啟
選項:自動偵測
本作保留了《God of War》(2018)的抬頭顯示器自訂選項,現可自訂為透過滑動切換開關。
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
選項: 開啟、滑動、關閉
Santa Monica Studio終於擴展了戰鬥難易度選項,加入一個新等級,讓玩家能更有彈性地選擇遊戲難度。
選項: 故事、恩典、均衡、無情、戰神
「推動遊戲協助工具發展,是遊戲產業戮力追求的目標。因為有眾多夥伴分享知識與指引,我們才能在《God of War Ragnarök》實現成果。我們衷心感謝來自全球PlayStation Studios的無價知識與啟發,尤其是Naughty Dog與Insomniac Games團隊。
我們也感謝下列協助工具顧問在遊戲開發過程中提供指導:Joshua Straub、Paul Amadeus Lane、James Rath、Alanah Pearce、Jason Bolte、SightlessKombat、Christopher Robinson。」
-Mila Pavlin
LIVE_BLOG_FEED_AGE_VERIFY
{OVERLINE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_DESC}