指南與編輯部特稿

盡情射擊:PS4 和 PS5 上的最佳射擊遊戲

從追逐高得分的復古遊戲,到緊張刺激的次世代大作,任何水平的玩家都能找到適合自己的 射擊遊戲 。

術語交流:什麼是「Shmup」?

「Shmup」是清版射擊遊戲的縮減戲稱,是一切傳統街機式射擊遊戲的現代通稱。這包含一系列子類別,不過只要是射擊兼閃躲,大扺就算是在玩清版射擊遊戲。

不停移動

疾跑射手

Blazing Chrome | 2019

《Blazing Chrome》真心向 90 年代早期的橫向捲軸清版射擊遊戲致敬,將街機射擊遊戲鼎盛時期的大量影響集於一身,成為既現代又復古的混合體,以單人跑程方式駕馭,或與好友並肩快閃,都同樣樂趣十足。 

Contra: Operation Galuga | 2024

作為 Konami 傳奇《Contra》系列的新作(也別忘了查看Anniversary Collection),《Operation Galuga》以現代視覺和聲音效果、全新遊戲機制、更新換代的武器系統和適合二到四位玩家的合作戰鬥制,重新演繹了 20 世紀 80 年代的槍戰遊戲。

Huntdown | 2021

《Huntdown》全心刻畫 1980 年代的外觀與感受,幾乎可算是 16 位元平台射擊遊戲。其中道地動作電影式震撼且活潑的橫向捲軸動作既精彩又引人不停回味,每個像素都能感受到製作團隊對此作品充滿熱情。

術語交流:什麼是「彈幕射擊遊戲」?

這是一種講求技術的緊張遊戲類別,其中以致命的投射物、炸藥和危險物品轟炸玩家。「彈幕射擊遊戲」除了射擊之外,也同樣注重走位、計劃和閃躲。

瞄準、射擊

雙操作桿與橫向捲軸遊戲

Cuphead | 2020

《Cuphead》將1930年代的「橡皮管」動畫風格與經典街機遊戲的高超頭目湧現、疾跑射手機制結合在一起,是此份清單中視覺效果最豐富,又難度極高的遊戲。您與惡魔作交易,自當付出代價。

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

《Dimensions》與系列前兩作一樣,以鋪天蓋地的子彈打造出了狂熱的雙桿射擊玩法,以創新的3D層級佈局為這個經典類別賦予了新的生命。不過其餘環節依然熟悉得令人滿足,包括閃躲、射擊、消滅敵人和大收獎勵,打破計分板紀錄。

街機傳承

Housemarque的演進

1995 年從蓬勃發展的芬蘭獨立遊戲演景起家,Housemarque 長久專營街機式射擊遊戲,已贏得一班死忠粉絲和崇高的聲望。其獨特融合超前沿技術與緊湊的懷舊遊戲玩法,於 2007 年首度登上 PlayStation 平台;2021年發行的《Returnal》更是普遍受到盛讚。

著名作品

Star Strike Ultra | 2015

《Star Strike Ultra》以 Amiga 經典之作的 PS3 重製版為基礎,不僅在 PS4 上延續此系列的招牌小行星爆破行動,更帶來豐富的多人遊玩選項、提升的效能與視覺效果,以及全球線上排行榜,讓您挑戰好友和對手。

此系列另有:Star Strike HD [PS3] 2007、 Star Strike Portable [PSP] 2008、Star Strike Delta [PS Vita] 2012、Star Strike Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Housemarque 的設計風格演化在《Dead Nation》中表露無遺,以全新視角和頹廢暗黑的新美學示人。其過往作品中的刺激衝刺、加倍和強化機制一概保留,而逐次生成的關卡設計和環境危險,以及深刻的後末日故事,更令人欲罷不能。

也有以下版本:PS3、PS Vita

RESOGUN | 2013

《RESOGUN》回歸 Housemarque 早先遊戲的懷舊美學,在技術展現上令人目不暇給,採用 3D 立體像素和 GPU 加速粒子創造龐大的變形外星群體和滿版的轟炸效果。 衝刺、分數加權和強化道具是重點,還有一個痴狂的種族前來拯救地球的最後倖存者。

也有以下版本:PS3、PS Vita

ALIENATION | 2016

《ALIENATION》採取與《Dead Nation》相同的雙操作桿形式,有緊湊的俯瞰遊戲玩法,並增添角色扮演元素、武器升級,還有三種角色類別可供選擇。終局設計得出奇的深沈、有線上排行榜和注重戰術的協力玩法,《ALIENATION》是引人一玩再玩的街機娛樂。

Nex Machina | 2018

《Nex Machina》是Housemarque與業界傳奇人物 Eugene Jarvis(《Robotron 2084》、《Defender》等多款經典作品的創作者)合作開發的結晶, 也是對硬核的街機經典作品的致敬。結合緊湊的操作與激烈的彈幕射擊戰,這款快節奏刺激射擊作品講求熟練度、加倍道具的運用和對技術的精準掌握。

Returnal | 2021

《Returnal》充分展現 Housemarque 積累 25 年的開發經驗,集結許多工作室的招牌特色(強化道具、衝刺、彈幕和頭目戰),並帶來令人驚艷的視覺效果和極富深度的科幻劇情。《Returnal》運用  Roguelike 的循環設計,每次死亡都會在阿特羅波斯致命的外星環境中啟動隨機生成的新開始。

術語交流:什麼是「縱版射擊遊戲」?

這個源於日本的術語意思是「垂直」,指街機螢幕的方向,有時候配合俯瞰玩法可將螢幕側放,成為高度大於寬度。部分主機版本的遊戲延續了這一畫面設定。因此如果想在家中追求最大的還原度,則需將電視機豎過來擺放。

傲然懷舊

經典街機式射擊遊戲

IKARUGA | 2018

《IKARUGA》的基本機制固然簡單,卻很優雅:您的飛船在明暗模式之間穿梭,吸收迎面而來的相符投射物。因此可做出變化多端的投射物,佔滿整個畫面;您必須小心地在其中巡航,打擊敵人,磨練自己的技能。

SOL CRESTA | 2022

加入《Cresta》系列的第四場戰役,回溯至80年代的日本街機。將時間快轉四十年,再用這款令人手指不禁抽動,一應俱全的清版射擊遊戲繼續冒險,有排列整齊的敵人攻勢、懷舊視效,並能與任何飛船對接,合併成超級飛船。

R-Type Final 2 | 2021

《R-Type》的公式深植於80年代街機場景的發燒氣氛,多年下來並無太大改變:孤獨的飛船,一波波外星人進攻,還有大量強化道具等著收集。您可自訂飛船,堆疊強化道具,使出粉碎畫面的攻擊,消滅遊戲中怪誕的生化機器頭目。

術語交流:最終頭目

清版射擊遊戲本就以高難度著稱,但有些經典遊戲甚至更進一步,加入了可選的最終頭目,唯有使出真正強大的技能後才會搬出,例如以一條命打完整個遊戲(「無死」或無接續(「1cc」)。

視角問題

等軸射擊遊戲

RUINER | 2018

靈感取材自80年代日本電馭叛客的情境,《RUINER》是極為熱烈又暴力的黑色科幻動作射擊遊戲。經典雙操作桿控制項,結合以智巧的時間暫停機制,鼓勵玩家混用策略,殘暴地施展一些碎骨級,快感十足的連殺。

Assault Android Cactus | 2016

AAC將這款雙操作桿射擊遊戲加上一種糖果色彩的氛圍,烘托緊湊的控制和閃電般快速的遊戲玩法。遊戲中,玩家時刻面對著超高的風險(電池能量不斷消耗),但強化道具供應充足,隨時都有翻盤的可能,這一點尤其重要是因為關卡不斷地在改變尺寸和佈局!

HELLDIVERS | 2015

《HELLDIVERS》是混亂的協力射擊遊戲,風格鮮明,講求團隊遊玩和信任,玩家擔任「超級地球」的大使,空降到遙遠的外星球,打倒敵人,採集資源。《HELLDIVERS》以詼諧方式向經典科幻B級片致敬,集危險挑戰和爆笑元素於一身,與續作一樣備受讚譽