Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Die Spiele der "Ratchet & Clank"-Reihe waren schon immer ein Augenschmaus, doch durch den Grad an Immersion und Details, den die Welten auf der PS5-Konsole erreichen, befinden wir uns nun auf dem Level filmreifer Kino-Erlebnisse – alles in Echtzeit berechnet.
Dank der schnellladenden SSD erreichen die unzähligen detailreichen, vollgepackten und fantasievollen Welten eine Komplexität und ein Ausmaß, wie es in früheren Spielen der "Ratchet & Clank"-Reihe nicht möglich gewesen wäre.
Der Sprung zur dynamischen 4K-Auflösung und HDR* geht mit zahllosen feinen Details einher. Doch durch die Aufmerksamkeit, die der Nachbildung von Eigenschaften der echten Welt gewidmet wurde, können Metalle nun schimmern, Wasserpfützen die Welt um sie herum reflektieren und Oberflächen wie Holz oder Gesteine besitzen nun eine fast schon greifbare Textur.
Aktuellste Raytracing-Technologie ermöglicht es, dass Licht wie in der echten Welt von Oberflächen reflektiert wird. In einem Universum voll mit glänzendem und spiegelndem Metall und Glas verleihen diese Raytracing-Reflexionen jedem Planeten, den du besuchst, zusätzliche Tiefe und Dimensionalität.
Mike Fitzgerald, Director, Core Technologie bei Insomniac Games
Dank der eingebauten, blitzschnellen SSD der PS5-Konsole können ganze Welten in wenigen Sekunden ausgetauscht werden – somit können Ratchet und Neuankömmling Rivet ohne Ladebildschirme von Dimension zu Dimension springen und durch Raum und Zeit reisen.
Am besten ist dies an den titelgebenden Spalten zu erkennen – Dimensionsspalten in der Realität können benutzt werden, um riesige Distanzen zu überwinden und sich dadurch vorteilhafte Positionen im Kampf zu verschaffen oder um Entfernungen zurückzulegen, die zu Fuß nicht machbar wären.
In Ratchet & Clank: Rift Apart bewegt man sich nicht nur durch den physischen Raum. Die SSD ermöglicht Dimensionssprünge, die man durchs Blinzeln verpassen kann. Unsere Helden werden buchstäblich vor- und zurückgeworfen, um die Auswirkungen ihres Handelns (und des Bösewichts Dr. Nefarious) auf die Welt zu betrachten.
Da die SSD konstant große Mengen an Daten abrufen kann, sorgen diese Sprünge für fesselnde, waghalsige Verfolgungsjagden und ermöglichen die Erkundung von Dimensionsfalten, die mit wertvollen Ressourcen und packenden Kämpfen aufwarten.
Mike Fitzgerald, Director, Core Technologie bei Insomniac Games
Ein Abenteuer mit zahlreichen Welten verdient eine genauso epische Klanglandschaft. Durch die "Tempest 3D AudioTech"-Technologie der PS5-Konsole kannst du mit kompatiblen Kopfhörern in die großartigen Umgebungen des Spiels abtauchen oder an zusätzlicher Wachsamkeit im Kampf gewinnen.
Dadurch, dass man Gegner allein an ihrem Ächzen, Gröhlen oder den Schussgeräuschen erkennt, müssen Bedrohungen außerhalb des Bildschirms keine Überraschung mehr sein. Mit dem Wissen, dass ein Gegner sich von hinten anschleicht, werden Kämpfe zu einem wahren 360°-Erlebnis, wodurch Ratchet und Rivet ihre Ziele aus nächster Nähe anvisieren können.
In den Städten herrscht ein emsiges Treiben auf den Straßen – Händler, die ihre Waren anpreisen und Fahrzeuge, die durch die Luft zischen – Umgebungsgeräusche sind so wichtig wie noch nie. Obwohl du nie weiß, wann mal ein Kampf ausbricht, sind diese lebendigen außerirdischen Welten sowohl zwischen als auch während der Hitze des Gefechts ein Fest für die Ohren.
Daniel Birczynski, Audio Lead bei Insomniac Games
Die adaptiven Trigger des DualSense Wireless-Controllers ermöglichen einen Grad an sensorischem Feedback, der auf vorherigen PlayStation-Konsolen nicht möglich gewesen wäre. Die "Ratchet & Clank"-Reihe wartete schon immer mit einzigartigen Waffen auf, doch jetzt fühlt sich jede von ihnen tatsächlich anders an.
Durch das fortgeschrittene haptische Feedback wird jedes Brummen, Zittern, Klicken und Knallen nicht nur in Form von großen, starken Effekten, sondern auch als feineres Summen oder undeutliches Vibrieren in deinen Händen vermittelt.
Dadurch kannst du spüren, dass eine Waffe voll aufgeladen ist oder bald eine zeitgeschaltete Explosion in der Nähe hochgeht, sodass du die Chance hast, dich ohne Bildschirmhinweise in Sicherheit zu bringen.
Die adaptiven Trigger des DualSense Wireless-Controllers machen auch simple Aktionen wie das Abfeuern einer Waffe einzigartig, indem der Widerstand der Trigger angepasst wird, um das Gewicht der Waffe zu imitieren oder mehrere Arten von Angriffen mit einer einzelnen Taste ermöglicht werden. Ein halb-gedrückter Trigger führt zu einem einläufigen Schuss, während beim vollständigen Drücken aus beiden abgefeuert wird – und durch den perfekt geregelten Widerstand weiß man stets, welcher Angriff ausgeführt wird.
Mike Daly, Game Director bei Insomniac Games
Alcohol Reference, Animated Blood, Fantasy Violence | In-Game Purchases
Alcohol Reference, Animated Blood,
Fantasy Violence | In-Game Purchases
Gib dein Geburtsdatum ein