Standard Edition
- Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™
Ανακαλύψτε τις σημαντικότερες καινοτομίες που επιτρέπουν στο Gran Turismo 7 να προσφέρει μια ασύγκριτη εμπειρία τόσο στους λάτρεις της σειράς, όσο και στους νέους παίκτες.
«Προσωπικά, νιώθω ότι καταφέραμε επιτέλους ένα τόσο υψηλό επίπεδο ρεαλισμού, που είναι πλέον απτός. Για παράδειγμα, όταν τα φρένα είναι ενεργά ως ένα σημείο και κλειδώνουν, τότε η αντίσταση στη σκανδάλη ακυρώνεται».
- Καζουνόρι Γιαμαούτσι, Πρόεδρος της Polyphony Digital
Το πρώτο χειριστήριο DualShock διέθετε διπλούς αναλογικούς μοχλούς που μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για τον καλύτερο έλεγχο του τιμονιού και των επιπέδων επιτάχυνσης/πέδησης, και, όπως υποδήλωνε το όνομά του, διέθετε δύο διαφορετικά μοτέρ δόνησης που επέτρεπαν στους παίκτες του PlayStation να νιώσουν για πρώτη φορά τα χτυπήματα.
Το DualShock 2 διέθετε αναλογικά κουμπιά Κύκλου, Τετραγώνου, Χι, Τριγώνου, L1, L2, R1 και R2, με 255 επίπεδα υπολογισμένης απόκρισης σε πίεση. Παρόλο που απείχε παρασάγγας από το επίπεδο πίεσης που προσφέρουν οι πραγματικές σκανδάλες, παρέμενε ένα πολύ καλό επίπεδο χειρισμού για πολλαπλούς τύπους κουμπιών που μέχρι τότε δεν προσέφερε κανένας συνδυασμός χειριστηρίου/παιχνιδιού.
Η ιχνηλάτηση ακτινοβολίας σε πραγματικό χρόνο της λειτουργίας Scapes και των επαναλήψεων, σας χαρίζει ασύγκριτα ρεαλιστικές λεπτομέρειες – από τις παραμορφωμένες αντανακλάσεις πάνω στον κυματιστό, επιχρωμιωμένο προφυλακτήρα, μέχρι το παιχνίδισμα ανάμεσα στο φως και τις σκιές στις διάφορες επιφάνειες.
Αυτές λαμβάνουν με ακρίβεια υπόψη τη θέση του ήλιου και τις διάφορες καιρικές συνθήκες, έτσι ώστε να εξομοιώσουν τον φωτισμό σε διάφορες φάσεις της ημέρας (ή της νύχτας), κλιματολογικές συνθήκες και εποχές.
«Το Scapes υποστηρίζει επίσης και ιχνηλάτηση ακτινοβολίας, που σημαίνει ότι τα αυτοκίνητα φαίνονται πλέον ακόμα καλύτερα. Νομίζω ότι οι εικόνες που στο παρελθόν φαίνονταν πως ήταν CGI, πλέον δεν θα το θυμίζουν σε τίποτα».
- Καζουνόρι Γιαμαούτσι, Πρόεδρος της Polyphony Digital
Το Gran Turismo ήταν ανέκαθεν συνώνυμο της καινοτομίας στα γραφικά τελευταίας τεχνολογίας. Τα αρχικά μοντέλα του PlayStation 2 διέθεταν μια θύρα i.LINK (γνωστή και ως FireWire) και όταν έτρεχαν το Gran Turismo 3, επέτρεπαν τη σύνδεση έξι κονσολών PS2 για αγώνες πολλών παικτών σε ένα σύστημα που θύμιζε arcade πολλαπλών θέσεων.
Η έκδοση του Gran Turismo 4 για τη Βόρεια Αμερική προσέφερε την επιλογή για αναλογική έξοδο 1080i, που εκείνη την εποχή αποτελούσε το μέγιστο επίπεδο ανάλυσης. Παρόλο που η εικόνα ήταν υπό κλίμακα, ήταν τεχνολογία HD προτού αυτή γίνει ευρέως διαθέσιμη.
Το Gran Turismo 5 ανέβασε για άλλη μια φορά τον πήχη, χρησιμοποιώντας τις θύρες LAN ξεχωριστών κονσολών PS3 ώστε να τις συνδέσει μαζί και να επεκτείνει την εικόνα σε έως πέντε οριζόντια τοποθετημένες οθόνες τη μία δίπλα στην άλλη, δημιουργώντας έτσι μια μεγάλη οθόνη που τύλιγε τον οδηγό και προσέφερε την απόλυτη εμπειρία εξομοίωσης.
Ο απίστευτος όγκος λεπτομερειών του Gran Turismo – αυτοκίνητα, πίστες, τοπία και πολλά άλλα – σημαίνει ότι ανέκαθεν απαιτούνταν επεξεργασία πολλών δεδομένων, κάτι που με τη σειρά του σήμαινε μεγαλύτερους χρόνους αναμονής. Με το GT7 στο PS5, ο υπέρ-υψηλών ταχυτήτων SSD της κονσόλας επιτρέπει την είσοδό σας στις πίστες μέσα σε δευτερόλεπτα. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειάζεστε μερικά δευτερόλεπτα για τον προκριματικό, την προετοιμασία πριν από τον αγώνα, την έναρξη του βασικού αγώνα και για τις επαναλήψεις στο τέλος κάθε αγώνα – χωρίς να αναφερθούμε στο γεγονός ότι δεν θα υπάρχει πια χαμένος χρόνος μεταξύ των αγώνων στα πρωταθλήματα.
Ο υπέρ-ταχύτατος SSD επιτρέπει επίσης την ταχύτερη πλοήγηση σε σαφώς πιο πλούσιες και περίπλοκες λειτουργίες και μενού και πλέον θα μπορείτε να επιδεικνύετε σε πραγματικό χρόνο τις μετατροπές που έχετε κάνει σε συγκεκριμένα οχήματά σας. Σημαίνει επίσης ότι η λειτουργία φωτογραφίας και η ψηφιακή φωτογραφία της λειτουργίας Scapes έχουν ταχύτερη απόκριση και ότι τα αποθέματα των αντιπροσωπειών εμφανίζονται σε ελάχιστες στιγμές.
«Οι επιδόσεις του PS5 μας δίνουν κάτι που ανέκαθεν επιδιώκαμε με τη σειρά Gran Turismo: την αίσθηση φυσικότητας που προσπαθούσαμε να επιτύχουμε από την αρχή».
- Καζουνόρι Γιαμαούτσι, Πρόεδρος της Polyphony Digital
Οι δυνατότητες ήχου του PS5 έχουν αξιοποιηθεί πλήρως στο GT7, αγκαλιάζοντας τον παίκτη με εικονικά ηχεία 360 μοιρών. Τα ηχητικά εφέ χρησιμοποιούν μια μέθοδο τρισδιάστατης ηχητικής έκφρασης που ονομάζεται 3ης τάξης Ambisonics. Το PS5 τη μετατρέπει σε αρκετές εκατοντάδες κανάλια ηχείων, μετατρέποντας αυτό που σε άλλη περίπτωση θα ήταν ένα απλό ηχητικό τείχος σε μια εμβυθιστική εμπειρία ήχου – όπως το να ακούτε τις σταγόνες της βροχής καθώς πέφτουν στην οροφή ή στο παρμπρίζ του αυτοκινήτου, τον κοφτό ήχο των ελαστικών καθώς πατάνε στα κερμπ, τον ήχο από το ελικόπτερο που πετάει πάνω από την πίστα και το μοναδικό και ξεχωριστό βουητό του κάθε οχήματος που πλησιάζει από μπροστά, πλευρικά ή πίσω.
Ο αμφιωτικός ήχος που αναπαριστά το σχήμα του ανθρώπινου αφτιού και τον τρόπο με τον οποίο πέφτει πάνω του ο ήχος, δημιουργεί μια ρεαλιστκή αναπαράσταση όταν χρησιμοποιείτε ακουστικά, προσφέροντας στον ακροατή πραγματική αίσθηση όγκου και θέσης.
Επιπροσθέτως, η παρουσία μιας πλούσιας μουσικής βιβλιοθήκης ήταν ανέκαθεν σημαντική για τη σειρά GT. Στα είδη μουσικής περιλαμβάνονται ροκ, κλασσική, τζαζ, χιπ-χοπ, ελέκτρο, λάουντζ και πολλά άλλα, ώστε οι παίκτες να απολαύσουν αυτήν την ποικιλία μουσικής όχι μόνο κατά τη διάρκεια των αγώνων και των επαναλήψεων, αλλά και στα μενού καθώς εξερευνούν τον κόσμο του Gran Turismo.
Εισαγωγή ημερομηνίας γέννησης