Αλληλεπιδρά και μεταφράζει
Ο B-12 μπορεί να κληθεί για να βοηθήσει στην αλληλεπίδραση με οτιδήποτε ηλεκτρονικό (υπολογιστές, πόρτες κ.λπ.) και βοηθά τη γάτα να διαβάζει το ρομποτικό αλφάβητο σε πινακίδες και να κατανοεί τι λένε τα ρομπότ.
Όταν ξεκινάτε στο Stray, συναντάτε τη γάτα που πρωταγωνιστεί. Δεν έχει όνομα, είναι τραυματισμένη και μόνη. Αλλά δεν πρόκειται για γάτα του δρόμου. Σε μια παράξενη πόλη που κατοικείται από ρομπότ, ο μόνος της στόχος είναι να βρει τον δρόμο προς το σπίτι της.
Δημιούργημα μιας ομάδας από λάτρεις γατών της BlueTwelve Studio, η γάτα έχει όλα εκείνα τα αξιαγάπητα χαρακτηριστικά περιμένει κανείς από ένα πρωταγωνιστικό θαρραλέο αιλουροειδές.
Ο B-12 μπορεί να κληθεί για να βοηθήσει στην αλληλεπίδραση με οτιδήποτε ηλεκτρονικό (υπολογιστές, πόρτες κ.λπ.) και βοηθά τη γάτα να διαβάζει το ρομποτικό αλφάβητο σε πινακίδες και να κατανοεί τι λένε τα ρομπότ.
Παρότι μικρό ντρόουν, ο B-12 διαθέτει το απόθεμα σε αντικείμενα για αποστολές. Μπορείτε να δείξετε τα αντικείμενα του αποθέματος σε ρομποτικούς κατοίκους ώστε να υπάρξει πρόοδος. Αποθηκεύει επίσης και «αναμνήσεις» που μπορούν να παρατηρηθούν αργότερα ώστε να αποκαλυφθούν πληροφορίες για την πόλη.
Ζητήστε του ανά πάσα στιγμή να σας θυμίσει τον τρέχοντα στόχο – ειδικά αν έχετε χαθεί και δεν ξέρετε πού να πάτε.
Παρότι η ταχύτητα και η ευκινησία της γάτας αποτελούν την πρώτη γραμμή άμυνας κόντρα σε εχθρούς, μπορεί να ξεκλειδωθεί μία ικανότητα που δίνει στον B-12 μερικά εργαλεία ώστε να παλέψει κι ο ίδιος. Εχθροί σαν τσιμπούρια ονόματι Zurks και άλλοι κίνδυνοι σας περιμένουν, και οι ικανότητες του B-12 είναι περιορισμένες, οπότε θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε στελθ, αλλά και το περιβάλλον για να τα καταφέρετε.
Ο B-12 παρέχει φακό σε πολλές σκοτεινές τοποθεσίες της πόλης.
Μερικά ρομπότ είναι ιδιαίτερα χρήσιμα και θα σας βοηθήσουν να προχωρήσετε στο ταξίδι σας. Έχετε τον νου σας στον Momo, στο ξεκίνημα του παιχνιδιού και αργότερα, στην Grandma, που σας βοηθά να φτιάξετε ρούχα για την κοινότητα από περισσευούμενα ανταλλακτικά. Δοκιμάστε να μιλήσετε με όλους μιας και ποτέ δεν ξέρετε ποιος θα αποδειχθεί χρήσιμη γνωριμία.
Έμπνευση για την πόλη του Stray αποτέλεσε η περιτοιχισμένη πόλη της Καουλούν – ένα μέρος που πάντα γοήτευε τους συνιδρυτές της BlueTwelve Studio. Θεωρούσαν ότι η συγκέντρωση των κατοικιών και των διαφόρων επιπέδων αποπνέει μια αίσθηση κάπως οργανική.
Με αυτήν ως σημείο αναφοράς, έγιναν πειράματα απεικόνισης μιας πόλης σαν την Καουλούν και σύντομα έγινε η ιδανική τοποθεσία για γάτα. Η ιδέα για το Stray ήρθε αμέσως μετά.
Πολύχρωμες πινακίδες νέον και φώτα στη σειρά φωτίζουν όμορφα ένα περιβάλλον που ειδάλλως θα ήταν ένας μουντός, δυστοπικός πολιτισμός.
Η προσθήκη ρομπότ σε αυτό το περιβάλλον προσφέρει ιστορία που κινεί το ενδιαφέρον, έντονη αντίθεση μεταξύ της συνθετικής μα και ανθρωποειδούς φύσης τους, οργανική αίσθηση της πόλης και χαρακτηριστική απουσία των ανθρώπων.
Το ύψος στο οποίο υψώνεται η πόλη προσθέτει μια νέα διάσταση στην εξερεύνηση.
Θα χρειαστεί να λύσετε περιβαλλοντικούς γρίφους, να ψάξετε στα ψηλά και στα χαμηλά της πόλης για «αναμνήσεις» που ξεκλειδώνουν δεδομένα του B-12. Πώς συνεχίζουν να μεγαλώνουν τα φυτά χωρίς το φως του ήλιου; Από πού προέρχεται το ρομποτικό αλφάβητο; Τι συνέβη στους προηγούμενους κατοίκους της πόλης;
Μόνο μία γάτα μπορεί να έχει πρόσβαση σε μερικές από αυτές τις περιοχές, για να αποκαλύψει μυστήρια του παρελθόντος και του παρόντος.
Αγορά στο PlayStation Store
Εισαγωγή ημερομηνίας γέννησης