30 χρόνια παιχνιδιού

Ελάτε μαζί μας σε ένα ταξίδι στην ιστορία του PlayStation® και στις κονσόλες και στα παιχνίδια που μας διαμόρφωσαν. 

Κυκλοφορία στην Ιαπωνία

11 Νοεμβρίου 2006

Κυκλοφορία στη Βόρεια Αμερική

17 Νοεμβρίου 2006

Κυκλοφορία στην Ευρώπη

23 Μαρτίου 2007

Η εποχή του PlayStation® 3 βασίστηκε στην παρακαταθήκη των προηγούμενων γενιών, εξελίσσοντας απίστευτα το διαδικτυακό παιχνίδι και τις ψηφιακές υπηρεσίες, ενώ η άφιξη των παιχνιδιών σε δίσκο Blu-ray έδωσε στους δημιουργούς τη δυνατότητα να γίνουν ακόμα πιο τολμηροί και να χτίσουν πραγματικά καθηλωτικούς κόσμους παιχνιδιού σε μεγάλη κλίμακα.

Απλώς, κάνει τα πάντα

Το PS3™ όχι μόνο χάρισε στους gamer απίστευτες περιπέτειες ενός παίκτη και επαναστατικές εμπειρίες στο διαδίκτυο, αλλά έγινε και βασική πηγή ψυχαγωγίας στα σπίτια όσων το απέκτησαν, χάρη στις νέες εφαρμογές μετάδοσης συνεχούς ροής μουσικής και ταινιών και στα εύκολα προσβάσιμα ψηφιακά παιχνίδια μέσω του νέου PlayStation™ Store.

Από την κυκλοφορία του το 2007, το PlayStation 3 πούλησε συνολικά περισσότερες από

87000000

κονσόλες σε όλο τον κόσμο.

Οι όροι του παιχνιδιού άλλαξαν

Από την πλοήγηση σε ένα επαναστατικό περιβάλλον χρήστη μέχρι την απογείωση του παιχνιδιού σε εντελώς νέα διάσταση, το PS3 άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούσαν με τους κόσμους των παιχνιδιών.

Το XrossMediaBar

Η πληθώρα νέων δυνατοτήτων και υπηρεσιών που έγιναν διαθέσιμες στους παίκτες του PS3 απαιτούσε ένα νέο περιβάλλον χρήστη. Το XrossMediaBar (ή XMB) έθεσε παιχνίδια, βίντεο, ψηφιακές υπηρεσίες και πολλά περισσότερα στη διάθεση κάθε παίκτη, κάνοντας ευκολότερη την πλοήγηση στον κόσμο του PlayStation που επεκτεινόταν με γρήγορους ρυθμούς.

Στερεοσκοπικό 3D

Για παίκτες με τηλεόραση 3D και τα κατάλληλα γυαλιά, επιλεγμένα παιχνίδια PS3 πέρασαν σε εντελώς νέα διάσταση. Από τους συναρπαστικούς αγώνες ταχύτητας του Wipeout HD μέχρι τη γεμάτη δράση περιπέτεια του Uncharted 3: Drake’s Deception, αυτή η ρύθμιση δημιούργησε μια πρωτόγνωρη καθηλωτική εμπειρία για τους παίκτες.

Έτοιμο για χρήση με HDMI

Τα παιχνίδια αναδείχθηκαν ακόμα περισσότερο, καθώς η κονσόλα PS3 συμβάδιζε με τις βελτιώσεις στην τεχνολογία των τηλεοράσεων. Όλες οι απίστευτες λεπτομέρειες προβάλλονταν με εξαιρετική ευκρίνεια, χάρη στην ανάλυση 1080p που διέθετε η κονσόλα.

Παραλλαγές της κονσόλας

Η κονσόλα PS3 επανασχεδιάστηκε αρκετές φορές μετά την πρώτη κυκλοφορία της, όπου είχε πιο ογκώδη μορφή.

PS3 «slim»

Παρόλο που δεν ονομαζόταν επισήμως Slim, αυτό το μικρότερο, ελαφρύτερο και λιγότερο ενεργοβόρο μοντέλο απέκτησε αυτό το παρατσούκλι, λόγω της πιο λεπτής εμφάνισής του σε σχέση με τον προκάτοχό του και ήταν διαθέσιμο με χωρητικότητα δίσκου από 120 έως 320 GB.

PS3 «super slim»

Στα τέλη του 2012, κυκλοφόρησε μια ακόμα πιο λεπτή εκδοχή του PS3, με επιλογές αποθήκευσης που κυμαίνονταν από μια ελαφριά μνήμη flash 12 GB μέχρι έναν ογκώδη σκληρό δίσκο 500 GB. Όπως και τα προηγούμενα δύο μοντέλα, το επονομαζόμενο «super slim» PS3 μπορούσε να χρησιμοποιηθεί τοποθετημένο οριζόντια ή κάθετα, αλλά η προηγούμενη υποδοχή στη μονάδα του συστήματος αντικαταστάθηκε με κάλυμμα sliding disc.

Το Blu-ray γίνεται πρωταγωνιστής

Καλωσορίσατε στην τρίτη διάσταση

Κατά την εκκίνηση, το PS3 υποδεχόταν τους χρήστες με ένα ορχηστρικό θέμα και νέα σχεδίαση, που τους μετέφερε αρμονικά στο ολοκαίνουργιο σύστημα πλοήγησης XrossMediaBar.

Όπως σχολίασε και ο συνθέτης Takafumi Fujisawa στο PS Blog, «Το ηχητικό μέρος είναι μια ορχήστρα που κουρδίζει τα όργανά της, για να εκφράσει ότι κάτι ξεκινά».

Νέες διαστάσεις ελέγχου

Ο έλεγχος κίνησης έρχεται, φέρνοντας νέες δυνατότητες στον τρόπο με τον οποίο παίζουμε και ξεκλειδώνοντας νέες δυνατότητες στα παιχνίδια του PlayStation.

Sixaxis

Το αρχικό χειριστήριο του PS3 διέθετε δυνατότητα σύνδεσης Bluetooth και πρόσθετο χειρισμό έξι κατευθύνσεων –από τον οποίο πήρε και το όνομά του–, ενώ διατήρησε την εργονομική διάταξη του άμεσου προκατόχου του.

Ασύρματο χειριστήριο DualShock 3

Διαθέτοντας την ίδια τεχνολογία Sixaxis με το χειριστήριο της πρώτης κυκλοφορίας αλλά με πρόσθετη λειτουργία δόνησης, το DualShock 3 έγινε το τυπικό χειριστήριο για την κονσόλα από τα τέλη του 2007 και μετά.

Χειριστήριο κίνησης PlayStation® Move

Το χειριστήριο PS Move χρησιμοποιούσε αισθητήρες αδράνειας για να ανιχνεύει τυχόν κίνηση, ενώ τη σφαίρα του που άλλαζε χρώματα παρακολουθούσε κάμερα PlayStation Eye που ακολουθούσε την κίνηση του παίκτη.

Το PS Move ήταν μια συσκευή για χειρισμό με το ένα χέρι που μπορούσε να συνδυαστεί με το χειριστήριο Navigation για τίτλους που απαιτούσαν ακρίβεια αναλογικού μοχλού, ενώ μπορούσε να εισαχθεί και στο Sharp Shooter, ένα εξάρτημα σε σχήμα τουφεκιού κατάλληλο για παιχνίδια FPS. Το PS Move είναι επίσης συμβατό με PS4, PlayStation VR και PS5.

Εμβληματικά παιχνίδια PlayStation 3

Πολλοί ήρωες του PlayStation γεννήθηκαν στο PS3, μαζί με σπουδαία παιχνίδια που άφησαν ιστορία και παίζουν ακόμα και σήμερα εκατομμύρια παίκτες.

Εμβληματικά παιχνίδια PlayStation 3

Πολλοί ήρωες του PlayStation γεννήθηκαν στο PS3, μαζί με σπουδαία παιχνίδια που άφησαν ιστορία και παίζουν ακόμα και σήμερα εκατομμύρια παίκτες.

MotorStorm

Ένας τίτλος του PS3 που κυκλοφόρησε στην Ευρώπη, το MotorStorm ήταν ένα συναρπαστικό παιχνίδι αγώνων εκτός δρόμου, όπου οι παίκτες μπορούσαν να ελέγξουν buggy με επιτάχυνση νίτρο, μηχανές, οχήματα mudplugger και πολλά άλλα, σε πίστες γεμάτες κόλπα και παγίδες.

Resistance: Fall of Man

Το FPS εναλλακτικής ιστορίας της Insomniac Games ήταν ένας τίτλος που κυκλοφόρησε σε Βόρεια Αμερική και Ευρώπη και μετέφερε άμεσα τους παίκτες στη δεκαετία του 1950, όπου η εξωγήινη φυλή Chimera καταλαμβάνει αργά αλλά σταθερά τη Γη – οπότε, φυσικά, εναπόκειται στον παίκτη να αντισταθεί και να σώσει την ανθρωπότητα.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher – εδώ ξεκίνησαν το ταξίδι τους αυτοί οι πραγματικοί θρύλοι του PlayStation, σε ένα απίστευτο παιχνίδι δράσης και περιπέτειας, που μας έβαζε στη θέση του Nate και μας ζητούσε να συγκεντρώσουμε θησαυρούς και να επιβιώσουμε σε επικές σκηνές.

Assassin’s Creed

Η πρώτη περιπέτεια Assassin’s Creed της Ubisoft χώριζε τον παίκτη σε δύο χαρακτήρες – στον Desmond Miles του παρόντος και στον ακόμα πιο συναρπαστικό Altaïr, που περιφέρεται σε οροφές και μαχαιρώνει ύπουλα σκορπίζοντας τον θάνατο στο Holy Land του 12ου αιώνα.

LittleBigPlanet

Αυτό το γοητευτικό παιχνίδι πλατφόρμας με γρίφους σύστησε τον Sackboy στον κόσμο του gaming, αλλά, ενώ τα προσχεδιασμένα επίπεδα του LittleBigPlanet ήταν πολύ διασκεδαστικά, οι δημιουργοί της Media Molecule έδωσαν στους παίκτες τα εργαλεία να δημιουργούν τις δικές τους πίστες και να τις κοινοποιούν στο διαδίκτυο για να τις απολαύσουν και άλλοι – για πρώτη φορά σε παιχνίδι για κονσόλα.

inFamous

Στην περιπέτεια ανοικτού κόσμου του Sucker Punch, ο πρωταγωνιστής Cole MacGrath ανακαλύπτει ότι μπορεί να ελέγχει την ηλεκτρική ενέργεια. Δεν χρειαζόταν, ωστόσο, να είναι καλός, και το σύστημα Κάρμα του παιχνιδιού έδινε στους παίκτες διαφορετικό τέλος, ανάλογα με το αν είχαν χρησιμοποιήσει τις ικανότητες του Cole για να βοηθήσουν ή για να βλάψουν τους κατοίκους της Empire City.

Gran Turismo 5

Η Polyphony Digital παρουσίασε για πρώτη φορά διαδικτυακά την πολυβραβευμένη σειρά αγώνων ταχύτητας με το Gran Turismo 5. Άλλα πρόσθετα χαρακτηριστικά ήταν η ζημιά οχήματος σε πραγματικό χρόνο και διάφορα οπτικά εφέ που έκαναν την εμπειρία ακόμα πιο καθηλωτική. Ογδόντα μία πίστες διατηρούσαν αμείωτο τον ανταγωνισμό και η βελτιωμένη οδηγική συμπεριφορά έδινε ακόμα πιο ρεαλιστική αίσθηση στα αυτοκίνητα.

Grand Theft Auto V

Ακολουθώντας τη γνωστή φόρμα χιούμορ και παρανομίας της σειράς ανοικτού κόσμου και κάνοντάς την πιο πληθωρική από ποτέ, ο πέμπτος βασικός τίτλος του GTA ήταν–και εξακολουθεί να είναι– φαινόμενο. Στην άκρως καθηλωτική περιπέτεια ενός παίκτη που μετατρέπεται σε χαοτικό σύμπαν πολλαπλών παικτών, οι παίκτες οργάνωναν κλοπές κάτω από τον ήλιο της Καλιφόρνια, στο αχανές και πανέμορφο San Andreas.

The Last of Us

Το περίφημο παιχνίδι δράσης της Naughty Dog με την κινηματογραφική αίσθηση γίνεται πιο σκοτεινό, καθώς ταξιδεύει τους παίκτες στις Ηνωμένες Πολιτείες που μαστίζονται από έναν ιό. Προσθέτοντας στοιχεία στελθ και επιβίωσης στο εξαιρετικό παιχνίδι με όπλα και τις ρεαλιστικές κοντινές μάχες, η ιστορία του Joel και της Ellie σημείωσε άμεση επιτυχία.

Η ψηφιακή εποχή

Καθώς η ευρυζωνική σύνδεση γινόταν ισχυρότερη και πιο αξιόπιστη παγκοσμίως, η σουίτα ψηφιακών υπηρεσιών του PlayStation άρχισε να επεκτείνεται και να αποτελεί τον ακρογωνιαίο λίθο του τρόπου που παίζουμε.

PlayStation™ Network

Μια εξέλιξη των πρώτων διαδικτυακών βημάτων της κονσόλας PS2, το PlayStation Network –ή PSN– έκανε το διαδικτυακό παιχνίδι εύκολο, χάρη στο PS3 που κυκλοφόρησε έτοιμο για χρήση με Wi-Fi. Το διαδικτυακό παιχνίδι, τα παιχνίδια με δυνατότητα λήψης, τα Τρόπαια, οι υπηρεσίες συνεχούς ροής, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και πολλά περισσότερα έγιναν ξαφνικά προσβάσιμα σε όλους και πρόσφεραν στον κόσμο απίστευτες νέες δυνατότητες μέσω της νέας μας διαδικτυακής πλατφόρμας.

PlayStation® Store

Το ολοκαίνουριο PlayStation Store πρόσφερε στους χρήστες μια απλοποιημένη εμπειρία αγορών μέσα στην ίδια την κονσόλα PS3, παρέχοντας άμεση πρόσβαση σε μια τεράστια συλλογή ψηφιακών παιχνιδιών. Η ίδια ρύθμιση εύκολης πλοήγησης χρησιμοποιήθηκε και στο PSP, εξασφαλίζοντας μια ενοποιημένη εμπειρία τόσο στο οικιακό όσο και στο φορητό παιχνίδι.

PlayStation® Plus

Η νέα συνδρομητική υπηρεσία του PlayStation προσέφερε παιχνίδια, υπηρεσίες πολλαπλών παικτών και εκπτώσεις σε παίκτες PS3, ενώ κυκλοφόρησε με το WipEout HD μαζί με μια πλήρη δοκιμή του inFamous και κάποιους κλασικούς τίτλους του PlayStation. Το PlayStation Plus έχει προχωρήσει πολύ έκτοτε, καθώς πλέον προσφέρει στους συνδρομητές έναν απίστευτο κατάλογο παιχνιδιών από όλες τις γενιές του PlayStation και διάφορα προγράμματα συνδρομής για να επιλέξουν.

PlayStation Home

Το PlayStation Home ήταν ένας χώρος κοινωνικής δικτύωσης του PS3 που έφτασε να έχει 41 εκατομμύρια χρήστες, καθένας από τους οποίους διέθετε το δικό του προσαρμοσμένο άβαταρ, απολάμβανε εκδηλώσεις της κοινότητας, μίνι παιχνίδια και διάφορους χώρους αλληλεπίδρασης με τους άλλους χρήστες. Οι εικονικές εκδόσεις του περιπτέρου PlayStation E3 εντός του Home, καθώς και το παιχνίδι εναλλακτικής πραγματικότητας του 2009, Xi, που παιζόταν σε πραγματικό χρόνο, γνώρισαν τεράστια επιτυχία.

2011

Κυκλοφορία στην Ιαπωνία

17 Δεκεμβρίου 2011

Κυκλοφορία στη Βόρεια Αμερική

22 Φεβρουαρίου 2012

Κυκλοφορία στην Ευρώπη

22 Φεβρουαρίου 2012

Το PlayStation® Vita σηματοδότησε ακόμα ένα τεράστιο βήμα εξέλιξης για το φορητό παιχνίδι, χάρη στις επαναστατικές νέες δυνατότητές του που πρόσφεραν νέα στοιχεία στο παιχνίδι με φορητή συσκευή, διατηρώντας το πνεύμα των παιχνιδιών κονσόλας με απίστευτες εμπειρίες και παιχνίδια που έκαναν σημείωσαν τεράστια επιτυχία.

The World is in Play™

Το PS Vita δημιουργήθηκε υποσχόμενο παιχνίδι σε φορητή συσκευή με ποιότητα κονσόλας, με μια σειρά παιχνιδιών κατά την κυκλοφορία του που ανταποκρινόταν σε κάθε γούστο – από προσιτούς, αποκλειστικά ψηφιακούς τίτλους όπως το Super StarDust Delta μέχρι άκρως πετυχημένες περιπέτειες όπως το Uncharted: Golden Abyss και το WipEout 2048 που συνοδευόταν από πολλές μικροσκοπικές κάρτες παιχνιδιού.

Οι όροι του παιχνιδιού άλλαξαν

Μια πραγματική εμπειρία κονσόλας μπήκε στις τσέπες των παικτών ανά τον κόσμο, γεγονός που σήμαινε καινοτομίες σε πιο μικρή κλίμακα, από το πώς αλληλεπιδρούσαν οι παίκτες με τους κόσμους των παιχνιδιών μέχρι τη δημιουργία ενός συνδεδεμένου οικοσυστήματος με τις οικιακές κονσόλες PlayStation.

Οθόνη OLED και οθόνη αφής

Η κορυφαία οθόνη του PS Vita πρόσφερε υψηλότερη ανάλυση για τα παιχνίδια, με εξαιρετική ευκρίνεια και ολοζώντανα χρώματα. Η λειτουργία της οθόνης αφής αναδείχθηκε σε παιχνίδια όπως το Tearaway και στην έκδοση του LittleBigPlanet για το PS Vita.

Επιφάνεια αφής στο πίσω μέρος

Η πρόσθετη δυνατότητα αφής στο πίσω μέρος του PS Vita πρόσφερε στους παίκτες περισσότερες επιλογές ελέγχου και άνεσης. Χρησιμοποιώντας αυτό το μοναδικό στοιχείο, οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο στα παιχνίδια με νέους τρόπους, σουτάροντας με μεγαλύτερη ακρίβεια στο FIFA® Football και ενεργοποιώντας ειδικές κινήσεις στη Συλλογή God of War.

Απομακρυσμένο παιχνίδι

Πολλά παιχνίδια PS4® –και επιλεγμένοι τίτλοι για PS3– μπορούν να παιχτούν στο PS Vita μέσω Απομακρυσμένου παιχνιδιού σε δίκτυο Wi-Fi, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να αποδεσμεύσουν την οθόνη της τηλεόρασής τους και να ζήσουν τις περιπέτειές τους στη φορητή οθόνη.

Εκπληκτικά παιχνίδια ανεξάρτητης παραγωγής στο PS Vita

Το PS Vita επιβιώνει της αποκάλυψης

PlayStation TV

Μερικά από τα επιτυχημένα παιχνίδια που ήταν διαθέσιμα στο PlayStation Vita ήταν ιδανικά για να τα απολαύσετε τόσο στην οθόνη της τηλεόρασης όσο και εν κινήσει. Το PlayStation TV χρησιμοποιούσε τις κάρτες ή τις ψηφιακές λήψεις παιχνιδιών του PS Vita, προσφέροντας τη δυνατότητα να παίζονται επιτυχίες της μικρής οθόνης σε μεγαλύτερη κλίμακα με χειριστήριο DualShock 3, ενώ αργότερα υποστήριζε και Απομακρυσμένο παιχνίδι μέσω της κονσόλας PlayStation® 4.