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Los últimos parches y actualizaciones para Ghost of Tsushima: Versión del Director y Ghost of Tsushima: Legends.
El parche 2.18 (2.018.000 en PS5) de Ghost of Tsushima: Versión del Director y la versión independiente de Leyendas está enfocado en cambios en los objetos de Leyendas, corrección de errores, y mejoras pequeñas para el modo para un jugador.
Se ha corregido un error que hacía que la salud de un compañero de equipo se redujera a menos de cero momentáneamente, lo que contaba como una "muerte" en el modo personalizado y en las pruebas de asalto. Ocasionalmente, este error impedía desbloquear el artículo decorativo Corazón oculto.
Se ha agregado un botón que te permite importar tu archivo de guardado de PS4 a la versión independiente de Leyendas (Transferir archivo de guardado de la consola PS4™). Selecciona “Sí” cuando veas el mensaje para importar tu archivo de guardado en Leyendas.
Heridas compartidas ya no interrumpe la habilidad de Asesino Desaparición.
Todas las katanas legendarias obtienen de forma predeterminada los beneficios de maestría de posturas, incluso de las posturas que se obtienen con beneficios. Si ya has desbloqueado un beneficio de maestría de postura, podrás cambiarlo por otro beneficio gratis.
Los amuletos legendarios, si están vinculados a una clase específica, ahora pueden obtener propiedades y beneficios que antes estaban limitados a algunos amuletos exclusivos de clases.
Se ha reducido drásticamente la cantidad de Determinación que otorgan las bombas de pólvora negra.
El arco de la piedra errante ya no genera más Determinación cuando las flechas rebotan.
Se ha agregado el beneficio Municiones a Abrojos y Semillas demoníacas.
Se ha reducido la probabilidad de que el beneficio Municiones suelte bombas de pólvora negra, bombas cegadoras, flechas incendiarias y flechas penetrantes.
Se ha aumentado un 25% el valor máximo de la propiedad Obtención de Determinación cuerpo a cuerpo.
Se ha aumentado un 20% el valor máximo de la propiedad Daño de fuego.
Se ha aumentado un 50% el valor máximo de la propiedad Daño de asesinato desde las alturas.
Ahora la habilidad de Samurái Golpes enérgicos aumenta un 25% el daño cuerpo a cuerpo.
Se ha corregido un error que hacía que las bombas de pólvora negra no contaran para algunos desafíos de dominio.
Se ha corregido un error que hacía que las misiones de supervivencia de plata y oro mostraran modificadores que no correspondían.
Se ha corregido un error que hacía que se perdieran recompensas en el modo Supervivencia cuando un Fantasma moría en el período breve posterior a la última oleada, pero antes de la pantalla de puntaje.
Se ha corregido un error muy poco común que hacía que el tutorial de Leyendas fuera imposible de completar.
Se ha aumentado el inventario de seda que comercia el mercader de modo Nueva partida+.
Se han corregido errores en los diálogos y escenas del modo para un jugador.
Si bien no estamos trabajando activamente en más parches en este momento, continuaremos prestando atención a los comentarios y sugerencias del subreddit de la comunidad Gotlegends y los mensajes que envíen a @SuckerPunchProd en Twitter en caso de que se informe algún error o problema de alta prioridad. Queremos AGRADECER ENORMEMENTE a toda la comunidad por todos los comentarios y sugerencias y el apoyo increíble que nos han dado desde el lanzamiento. Cuando lanzamos Leyendas en octubre de 2020, jamás pensamos que después de un año y medio tendríamos una comunidad tan activa, ¡y no podríamos estar más agradecidos con todos los que nos acompañaron en esta travesía!
¡Esperamos que todos estén disfrutando de Ghost of Tsushima: Legends, un juego bonificado incluido en el repertorio de PlayStation Plus de este mes! Hemos lanzado el parche 2.17 (2.017.000 en PS5) de Ghost of Tsushima: Versión del Director y la versión independiente de Leyendas. Este parche contiene básicamente correcciones de errores de Leyendas, mejoras y algunos cambios nuevos.
Se agregó una nueva opción de modo personalizado a Supervivencia en dificultad Platino. Esto les permite a los jugadores habilitar hasta cuatro modificadores de dificultad preconfigurados y, además, hasta tres obstáculos de la dificultad Pesadilla para que estén presentes en una partida.
El parche 2.15 (2.015.000 en PS5) de Ghost of Tsushima: Versión del Director ya está disponible. Este parche incorpora el Santuario prohibido de la Isla Iki, y también incluye correcciones de errores y ajustes de objetos para Ghost of Tsushima: Legends.
Ahora puedes encontrar el Santuario prohibido en el norte de la Isla Iki. Investígalo y resuelve el acertijo para obtener una armadura especial forjada en colaboración con nuestros amigos de Guerrilla.
Se ha agregado un nuevo nivel de dificultad para el modo Supervivencia: Platino. Esta dificultad conserva la experiencia de juego normal y no cuenta con modificadores semanales como Pesadilla, pero es más difícil que la dificultad Oro y ofrece mejores recompensas y más probabilidades de conseguir equipo de alto nivel.
Se ha agregado un botón de "Bloquear" a la pestaña Social del menú de pausa. Este botón les permitirá a los jugadores agregar a la lista de bloqueados incorporada de la consola PlayStation a cualquier jugador con el que hayan jugado recientemente. De esta forma, evitarán que el buscador de jugadores los vuelva a emparejar.
Se ha corregido un error que congelaba la imagen del juego por momentos.
Tenemos planeando lanzar otro parche el mes que viene, enfocado en correcciones de errores y mejoras de Leyendas.
El parche 2.14 (2.014.000 en PS5) de Ghost of Tsushima: Versión del Director incluye correcciones de errores y ajustes de objetos para Ghost of Tsushima: Legends.
En los modos Supervivencia y Rivales, los puntos de aparición de los enemigos ahora serán aleatorios y cambiarán con cada partida.
Sin embargo, Supervivencia de pesadilla conservará un patrón de apariciones fijo durante toda la semana, con el objetivo de crear un campo de juego equilibrado para las tablas de posiciones.
Historia de pesadilla ahora cuenta con un sitio de aparición fijo para el pergamino de Gyozen y el cofre oni cada semana.
Se ha corregido un error de Supervivencia y Rivales que hacía que las oleadas a veces dejaran de aparecer después de matar a todos los enemigos.
Se ha corregido un error de Supervivencia y Rivales que hacía que los enemigos a veces dejaran de atacar.
Se ha incorporado la opción de buscar jugadores para llenar las posiciones vacías en Supervivencia de pesadilla e Historia de pesadilla.
Por ahora, probaremos esta función y controlaremos que no perjudique el balance del juego. Según la reacción de la comunidad, tal vez la eliminemos en el futuro.
Se ha ajustado la pantalla Mostrar detalles de las salas para que incluya los dos beneficios del equipo equipado.
Asesino
Se ha aumentado la velocidad base de asesinato. Los ataques con sigilo ahora son más rápidos y silenciosos.
Se ha eliminado la técnica Asesino experimentado.
Se reemplazó por una técnica nueva: Manos hábiles
Se ha ajustado el orden en el que se desbloquean ciertas técnicas de Asesino.
Se ha ajustado la búsqueda de objetivos de la técnica Golpe de sombras.
Golpe de sombras ahora escala ligeramente con el daño de ataques con sigilo.
Mientras Golpe de sombras está activo, el Asesino será invisible para los enemigos.
Cazador
Flecha desestabilizadora
Se ha reducido el tiempo de reutilización (de 55 segundos a 42 segundos).
Arquero espiritual
Se ha reducido el tiempo de reutilización (de 55 segundos a 42 segundos).
Samurái
Llama ardiente
Se ha aumentado el tiempo de reutilización (de 36 segundos a 50 segundos).
Se ha reducido la cantidad de daño de fuego que esparce a los enemigos cercanos al usar golpes fuertes.
Se ha reducido la duración (de 20 segundos a 11 segundos).
Absorción espiritual
Se ha aumentado la duración (de 11 segundos a 15 segundos).
Espada explosiva
Se ha aumentado la duración (de 11 segundos a 15 segundos).
Se ha corregido un error que hacía que Espada explosiva no desatara explosiones en algunos casos.
Ronin
Botella de coraje líquido
Se ha reducido la obtención de Determinación de 3 a 2.
Espíritu flotante
Se ha reducido drásticamente la velocidad de recarga.
Se ha aumentado la velocidad de tensado.
Se ha aumentado la velocidad de las flechas.
Se ha aumentado la cantidad máxima de flechas incendiarias.
Alforja para bombas y Medicina prohibida
Se ha reducido la cantidad total de municiones de bombas estremecedoras (de 12 bombas a 6 bombas) cuando un Samurái o Asesino se equipa estos objetos.
La niebla de Yagata
Se ha aumentado el efecto de sanación.
Bomba de magma
Se ha corregido un error que afectaba la duración de Bomba de magma cuando se usaba con Bomba de humo.
Ya no derriba a los jugadores que alcanza con su explosión.
Se ha corregido un error de Rivales que hacía que los jugadores atravesaran la primera puerta antes de que comenzara la partida.
Se ha corregido un error que ocurría cuando los jugadores de la versión independiente de Leyendas tenían datos de guardado de la Versión del Director.
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